システムソフトウェアVer2.51はまだ?


10月16日に公開されたPS3システムソフトウェアVer2.50は大きな不具合は無いものの、一部AV機器等との組み合わせに問題を抱えています。

また、日本固有?の問題としてはIMEによる漢字変換にバグが発生しています。私はPS3フレンドとメッセージをやりとりする事も多いですし、最近では「リトルビッグプラネット」や「Home」ベータで直接テキストチャットを使用する機会も増えています。メッセージ作成の場合は落ち着いて打ち直せば良いだけですが、リアルタイムの場で必要事項を伝えたい時に第2文節が消えてしまうと相当にイライラします。

幸いSCEJも漢字変換の不具合は認識されていますので、次期FIXの際に便乗して対応してくる事は確実でしょう。しかし、こうなるとVer2.50にワールドワイドで致命的な不具合が発生しなかった事は、日本語ユーザとしてはむしろ「運が悪い」と表現したくなります。英語入力関係の不具合なら速攻で修正されるのでしょうが、このあたりはマイノリティ言語の日本ですから仕方ない部分でしょう。

現時点の情報ではVer2.51は登場したとしても11月中旬以降になりそうです。(2~3週との文章から)テキスト入力のストレスが蓄積しつつありますので、早急にお願いしたいところです。

は、ボイチャに移行せよって事なのか?いやいや。

※店頭デモ用にVer2.51が配信されていますので、次はVer2.52になるかも知れませんね。一応海外記事の表記に合わせました。


最後に少し話は逸れますが、Ver2.50で追加された省電力機能は効果絶大ですね。特に私はPS3を起動したまま放置することが多いので、コントローラのバッテリ持続時間が飛躍的に延びました。でも、最初から実装して欲しかった機能ですよね・・・・。

関連記事
Sony PS3 2.51 Firmware to Fix 2.50 BW Forcing 60Hz Problems : Product Reviews Net

       
 

「リトルビッグプラネット」ユーザクリエイトステージを遊んでみる 11/2


3連休の初日で「トラスティベル」をクリアまで持ち込む事に成功しました。残り2日は「リトルビッグプラネット」「WipEoutHD」を満喫してやるぜ!と思っていた矢先にAmazonからVF-25のプラモ発送のメールが・・・。おや、作業台には既にニッパーと紙ヤスリとデザインカッターが用意されているではありませんか(笑)作る気マンマンやね。


さて、「リトルビッグプラネット」の大きな売りの一つがステージクリエイト機能です。自由度の高いクリエイト機能を駆使して創り上げたステージはオンライン上に登録され、世界中のLBPユーザに公開され、評価されます。

ユーザクリエイト機能自体はそれ程目新しい要素ではありません。ツクール系のソフトは20年の歴史がありますし、ファミコンでも簡易ながらステージクリエイトを実現したソフトは存在していました。しかし、LBPのユーザクリエイト機能は若干意味合いが異なります。LBPでは「創る」「遊ぶ」が同一フェーズで展開され、ユーザ間のコミュニティアイテムに昇華されて我々一般ユーザに提供されているのです。

とにかくLBPをプレイしていて絶妙だと感じた部分は、「シングルプレイモード」「マルチプレイモード」「ステージクリエイト」の各要素が実にバランスよく調整されている事です。

オンライン前提で、シングルプレイがおざなりと言った海外FPSにありがちなソフトではなく、オフラインのアクションゲームとしても十二分に及第点です。「走る」「ジャンプ」「掴む」だけの比較的単純なアクション要素でありながら、ステージの仕掛けや演出で十分に盛り上げてくれます。

アクションはシンプルに、その分仕掛けで変化を付ける味付けは「ステージクリエイト」を意識したものであり、LBPを構成する各モードが密接に絡み合っている事が判ります。

今回は「ミラーズエッジ」風のステージを遊んでみました。

Lbp1

ミラーズエッジ体験版をプレイした人ならばニヤリとしてしまう背景や仕掛けが盛り込まれています。いっそのことミラーズエッジ本編の主人公もリビッツ君にした方が一般に受け・・・うわ何をするやめ(ry

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「PlayStation Home」クローズドベータ来ました 11/2


実は10月30日には当選案内を頂いていたのですが、とある事情により参加が遅れてしまいました。半分以上諦めていただけに追加当選の案内メールが携帯に転送されてきた時は震えましたね。ちょうど部署内ミーティング中でしたが、案件が頭からすっ飛んだのはご愛敬で(笑)

とは言え、メインアカウントが当選した訳ではありません。確かこのアカウントで買い物をしたことは1度ぐらいしか無いはずなんですが、本当にランダムなんだなぁと再認識しましたね。まぁメインに近い名前ですので、スクエア近辺でロボットダンスしている中年の髭アバターを見つけたら気軽に声をかけてやってください。

一般対象のクローズドベータが開始してから既に2ヶ月が経過していますので目新しいことは何も無いと思われますが、初日に感じた点を書いておきます。


・ビッグスクリーンの動画演出はやはり素晴らしい
Homeの演出で一番目を引くのはビッグスクリーンの動画でしょう。事前にダウンロードした動画を再生しているだけにすぎませんが、どの距離どの角度から見ても滑らかに再生されている様子には誰もが驚くことでしょう。

・ゲームランチャとしてのHome
HomeはあくまでもPS3をより楽しく、より便利にする為のツールです。これがSecondLife等のソフトと決定的に違うところです。

HomeベータからPS3用ゲームの起動時間と復帰時間を計ってみました。

【リトルビッグプラネット】
XMBから起動 45秒
XMBへの復帰 20秒

Homeから起動 50秒
Homeへの復帰 1分8秒

【WipEout HD】
XMBから起動 35秒
XMBへの復帰 16秒

Homeから起動 37秒
Homeへの復帰 1分10秒

LBPはネットワーク状況によって起動時間にバラツキがありますので、起動時間は殆ど同じと考えても良さそうです。さすがにHomeへの復帰に関してはXMBに比べると相当に遅いですが、仕方ないとは思いつつも本稼働時までには更なる高速化を期待したいところです。

なお、PS1/2のゲームはHomeから起動することは出来ません。

・ボウリングゲームは結構手抜き
日本では配信されていない「High Velocity Bowling」と言うPSN専用ボウリングゲームが結構気に入っています。Home内のボウリングゲームはHVBに類似したものになるのかな?と期待していたのですが、似ても似つかぬ内容でした。操作方法は20年前のファミコンゲームから変化が感じられないもので、せっかくPS3に標準搭載されているモーション操作を全く活用していません。

・Homeベータ版の感想
現時点のHomeは単体のソフトとして提供されていますが、本稼働時はStoreプログラムのようにXMB上の特殊アプリとして常駐させるか、更にはXMBのシェルエクステンションとして強制起動するぐらいの強行措置が必要だと思います。

なぜなら、どれだけHomeが便利で魅力的なツールであったとしても、我々PS3ラバーが予想するよりも遙かに多くのユーザが「Homeの存在」すら認識しないであろう事は明白だからです。「まいにちいっしょ」の存在すら知らないユーザが、したり顔で「PS3はゲーム少ないなぁ」とぼやいている訳ですから・・・。

今はあくまでもベータ版であり、今後更なるブラッシュアップが行われるものと仮定しての話ではありますが、本稼働に向けてHomeは良い方向に向かっていると感じました。

基本性能が最も高いコンソール機の性能を活かしつつ自己満足に終わらない映像表現、PS3コンテンツのためのランチャでありソーシャルコミュニケーションツールとしての味付けが絶妙です。このあたりのバランス感覚を最後まで失わずに作り込めれば、PS3の価値は更に高まることになるでしょう。

公式ページ
PlayStation Home

関連記事
「PlayStation Home」クローズドベータテスト体験レポート

【PlayStation Home】ベータテストプレビュー--オンラインコミュニティー空間を体験 - GameSpot Japan

ゲームかなー: 「High Velocity Bowling」が地味に面白い

       
 

「白騎士物語 -古の鼓動-」TGS2008特典映像配信が延期


TGS2008の「白騎士物語クローズドミニシアター」参加者にはスペシャルサイトのURLとパスワードが印刷されたカードが配布されました。

カードには「あなただけの福岡レベルファイルツアー映像」が視聴できるスペシャルサイトの公開日は10月31日からとなっていましたが、どうやら1週間ほど延期されたようです。実は10月31日に10回ほどURLを入力するも白騎士の公式サイトに飛ばされて焦っていたのは私です(笑)事前に連絡が欲しかったところですなぁ。

なお、新しい公開日時は11月5日(水)15時からになります。

諸事情というのが気になりますが、白騎士物語開発の「最後の追い込み」を優先しているのであれば問題はありません。と言いますか、本当に年内に発売されるのだろうか・・・どんどん不安になってきます。

白騎士物語-古の鼓動- 「あなただけのレベルファイブツアー映像」スペシャルサイト


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「リトルビッグプラネット」ようやく到着


発売日から1日遅れて「リトルビッグプラネット」を入手しました。ちなみに現在のPS3フレンドはGTA4派とLBP派とWipEoutHD派に分かれています。こうやってみると「本当にPS3タイトルも充実してきたなぁ」と感じますね。

さて、「リトルビッグプラネット」ですが、今更私が書くことは無いよな・・・と言うぐらいに色々なサイトで紹介されています。幻想的な映像が醸し出す独特の空間は年齢性別は関係なく引き込まれてしまいますね。意味もなく両手を動かしてポージングするだけで結構な時間を費やしていたりします。

今週のファミ通にも「リトルビッグプラネット」ナレーションを担当された方のインタビュー記事がありました。しゃべり方にも声にも味がある良いナレーションです、聞き逃してしまうのは勿体ないですね。

昨年は新型と同時に「ラチェット&クランク」「真・三國無双5」が発売されましたが、今年は「リトルビッグプラネット」の役割になります。発売後に話題性の高い新作CMを流す事からもSCEの力の入れようが伺えます。日本国内で10万本ぐらい売れて欲しいと切に願いたいソフトです。

新型PS3の発売でどれだけ本体需要が喚起されるのかは不明ですが、来年3月の「龍3」「バイオ5」「FF13体験版」に向けて少しでもハードを普及させる努力は継続して欲しいですね。「白騎士物語」がどこまで牽引するかが鍵になりそうです・・・。

なおベータ版で気になっていたBDリモコンが2コン目として認識される不具合?は製品版では解消されています。良かった良かった。

リトルビッグプラネット


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「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」日本語体験版が配信


日本PSNに11月13日発売予定の「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」体験版が配信されました。先着10万人までの限定ダウンロードになりますので、興味のある方や日本語ローカライズが気になる方はお早めにどうぞ。

ゲームについては発売を待つばかりで、サッカーが好きならば迷わず購入するべきソフトです。日本語ローカライズに関しても実に丁寧で、キッチリとした仕事はさすが世界最大級のパブリッシャだなと感じさせられます。少なくとも日本語ローカライズに関してはアクティビジョンよりもEAの方が遙かに高いレベルにあります。

話は少し逸れますが、今回の「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」の体験版配信について一言だけ書いておきたいことがあります。下記関連記事を読むと「他機種版より1ヶ月半遅れてPS3用体験版が配信された」ような表記になっていますが、それはライターの勘違いか意図的な悪意の込められた記事です。そんな事を恥ずかしげもなく遂行できる企業はMSの腰巾着・UBIぐらいですから。まぁ日本ではナムコというコバンザメ企業もありますが・・・。

今回日本PSN用に配信された「FIFA 09」は日本語ローカライズされた体験版です。そして9月に配信されたデモは海外版で、勿論PS3でも同時期に配信されています。日本アカウントから海外体験版がダウンロード出来ない仕様には大いに問題があるとは言え、EAは日本国内のPS3ユーザに向けての最大限の配慮をしたと考えています。有力タイトルの日本語ローカライズを他機種版より1ヶ月遅らせて発売するようなMSの金魚のフン・UBIとは全てが違います。

私は別段「洋ゲーファン」ではありませんが、EAのゲーム作りへの姿勢やローカライズ等の地道な努力には感銘を受けています。日本国内でもEAのゲームタイトルが世界の他地域同様の評価や売れ行きに近づいていくならば、ゲーム市場は健全でグローバルな方向に向っていると言えるのでしょう。

うーむ、エラく長い一言になってしもうた。

関連記事
リアルサッカーゲーム『FIFA 09』、PS3版の体験版も配信開始

EA、「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」PS3版。100,000ダウンロード限定で体験版を配信

4Gamer.net ― 10万ダウンロード限定。PS3「「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」日本語体験版,本日より配信開始(FIFA 09 ワールドクラスサッカー)

ELECTRONIC ARTS Japan | ゲーム - FIFA 09 on PlaystationR3


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北米Homeベータ権は「Qore」年間購読者のみ


少し前に「噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい」という記事を書きましたが、最新情報では10月29日までに「Qore」を年間購読した人が対象になるとの事です。

RSSリーダーでこの情報を見つけた時は、北米も既に10/30の早朝でした。「なんじゃそりゃ・・・」と思ったのですが、よく考えると私は10月27日に「Qore」年間購読を済ませていたりします。偶然とは言え結構なナイスタイミングですな。

課金コンテンツ(しかも年間購読限定)の餌として「Home」ベータ権は微妙と言いますか、良い印象を持たない人もいるでしょう。

しかし私の本音としては、PSN使用頻度やコンテンツ購入履歴を全く考慮せず、ランダムに当選させる日本方式の方が理不尽です。ベータテストの意味合いを考えるならば、熱心にアクセスしてPSNでコンテンツを購入するユーザの方が適任でしょう。

早くどこの国バージョンでも良いので「Home」の世界を体験したいものです。

関連記事
Annual Qore subscribers to get into Home’s closed beta - Talk Playstation

News: Home access for annual Core subs only - ComputerAndVideoGames.com

ゲームかなー: 噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい 10/27

       
 

「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」体験版は今週


EA期待のファーストパーソンアクション「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」の体験版が今週、と言いますか本日ですね。北米PSNに配信されるようです。

当初の情報では11月5日との事でしたが、1週間早まりました。体験版の内容はチュートリアルメニューとストーリーモードの一部分になるようで、チュートリアルは私が試遊イベントでプレイした部分でしょう。本編部分も遊べるのは嬉しいですね。

過去にも何度か書きましたが、「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」はPS3がリードプラットフォームで、なおかつ独占DLCまで予定されていたりとPS3ラバーとしては見過ごすことが出来ないタイトルです。EAのPS3リードプラットフォームタイトルと言えば「バーンアウトパラダイス」が有名です。こちらもゲームの出来映えの高さは勿論、定期的なDLC配信により末永くファンを喜ばせているソフトです。

また、「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」はUE3採用タイトルではありますが、PS3専用にキッチリと作ったUE3タイトルはそれ程悪い印象はありません。とにかく出来が悪く、PS3の評判を悪くしているUE3タイトルは同発マルチで制作した場合です。

「Mirror's Edge」がPS3用ゲームソフトとして作品としても商品としても成功すれば、PS3をリードプラットフォームに開発するソフトハウスも増えてくる事も期待できます。

公式ページ
Mirror's Edge ミラーズエッジ | エレクトロニック・アーツ

関連記事
Mirror’s Edge demo will hit today - Talk Playstation

News: Mirror's Edge demo on PSN today - ComputerAndVideoGames.com

D+PAD ≫ Mirror’s Edge demo coming tomorrow

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベント 10/27

ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法


ミラーズエッジミラーズエッジ


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「ワイプアウトHD」が日本国内で配信開始


ようやく「ワイプアウトHD」日本語版の配信が開始されました。何度も書いていますが値段は破格値の1800円、2008年10月末時点の円高を考慮してもなお海外版よりも相当に割安です。この記事を書いている際にPS3フレンドリストをチェックしてみると10人以上の方がプレイされていますね~。

既に海外版を入手している私も祝儀の意味も含め日本版を購入しました。TGS2008で既にローカライズ版は公開されているわけですが、フォントもなかなかに雰囲気が出ていますし適当なローカライズではありません。

そして、ようやく配信日に公式サイトが立ち上がりました。海外サイトを日本語化しているだけなんですが、何故か海外公式サイトから日本語ページへはリンクされていないようです。大きな意味は無いのですが、このあたりは少し残念だなと感じました。

オンラインモードは勿論世界共有サーバに接続されます。時差がありますので、時間帯によって色々な国の猛者達としのぎを削る事になるでしょう。オンライン画面も綺麗に日本語化されており、使い勝手の点からも実に好印象です。

「ワイプアウト」シリーズは洋ゲータイトルとしては日本国内での知名度も高いですし、PS3版の出来映えは「ワイプアウト」としても「レーシングゲーム」としても「HDゲーム」としても最上級の品質です。あらゆるゲームファン、いやゲームファン以外にも一度は体験して欲しいタイトルです。間違いなく何らかのインパクトを見る人に与える事でしょう。

更なる「ワイプアウト」新作の制作や、「ワイプアウトHD」追加トラック等のDLC配信のためにも少しでも多くの売り上げを記録して欲しいものです。

公式サイト
WipEout HD

関連記事
反重力レーシングがフルHDになってPS3に登場。SCEJ、PS3「WipEout HD」配信開始

フルHDになった反重力レーシング『WipEout HD』配信スタート!

WIPEOUT 推進委員会 - ワイプアウト専門情報サイト -

       
 

「リトルビッグプラネット」最新TVCMは豪華声優が登場


いよいよ「リトルビッグプラネット」が今週発売されるんですよねぇ。私は週末の受け取りになると思いますが、今週末は3連休もありますし楽しみにしております。

「リトルビッグプラネット」の発売前TVCMは放映中ですが、本日(10/30)から新規のTVCMが放映されるようで、下記の大物声優5名が起用されるという事です。

・小原乃梨子(のび太)
・野沢雅子(孫悟空)
・林原めぐみ(綾波レイ)
・古谷徹(アムロ・レイ)
・増山江威子(峰不二子)

多人数プレイの楽しさをアピールするCMになるとの事ですが、内容が気になりますね。残念ながら私が記事を書いている時間帯は動画リンクから映像を見ることは出来なかったのです。まぁ実放送分を楽しみにしますか。(ニコニコに上がっていますね)

【ニコニコ動画】【PS3】リトルビッグプラネット 新CM集

声のインパクトがありますので、普段はTVCMを見ない人でもついつい見てしまいそうです。少しでも知名度向上に繋がれば良いのですが。

そして、LBPの発売を皮切りに2008年ホリデーシーズンのSCEタイトル群が日本市場にも続々と登場することになります。

・リトルビッグプラネット (10/30)
・SOCOM: CONFRONTATION (10/30)
・RESISTANCE 2 (11/13)
・MotorStorm 2 (11/20)
・白騎士物語 -古の鼓動- (12/25)

私は相変わらず時間との勝負になりますが、なるべく時間を取ってプレイを心がけないと・・・。「結局プレイする時間が足らなかった」ではあまりに勿体ないソフト群ですからねぇ。

さて、10/30~31はTVCMの為にめざましテレビを予約録画しておくとしますか。CMの為にオートチャプター機能を使うのも面白い。

リトルビッグプラネット| CM情報

公式サイト
リトルビッグプラネット

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『リトルビッグプラネット』のCMに古谷徹氏や林原めぐみさん登場

総合ゲーム情報サイト Online Player EX : 古谷徹さんら5人の豪華声優陣を起用! PS3「リトルビッグプラネット」のテレビCMが明日からオンエア [ 最新ニュース ]


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「Motorstorm:Pacific Rift(MotorStorm 2)」DLC配信計画について


Playstation.blogにて、北米では今週発売される「Motorstorm:Pacific Rift」のDLC配信についての記事が掲載されています。

まずはPS.BLOG上で配信されているトレイラーをどうぞ。「Motorstorm:Pacific Rift」の売りの一つである変化に富んだステージの数々が「モタストらしく」紹介されています。

モタスト2のディレクター・ Nigel Kershaw氏によると、DLCは数多く準備されており(毎週リリースの計画もあるようです)、その大半は無料との事です。更にクリスマス後にはメジャーパックの配信も予定されているようで、どうやら我々をモタスト2三昧にさせるつもりのようですね(笑)

願わくば日本版の配信も同時期にお願いしたいところです。


関連記事
PlayStation.Blog ≫ MotorStorm Pacific Rift: Lunatics Unite!

IGN: MotorStorm: Pacific Rift DLC Promised

Evolution Studios promises weekly Pacific Rift DLC :: PlayStation Universe (PSU)


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「ebay」で北米PSNカードを買う 10/29


北米におけるPSNカードは潤沢に流通しているようですが、日本国内で安全に購入しようとするとまだまだ難しいのが現状です。

私も北米PSNのチャージが底を尽きそうになりましたので、タイトル通り「ebay」で北米PSNカードを購入することにしました。ebayへの登録は英語になりますがPSNへの登録等で慣れてしまいましたね(笑)

なお、支払いはPayPalになりますので日本語表記で支払い手続きができますし、勿論日本のクレジットカードも使用可能です。お金に関する部分は慎重に行いたいですから、日本語が使えると安心できますね。

ちなみに下記リンクから「ebay」でPSNカードが検索できます。

「ebay」でPSNカードを検索

落札の際には「Email Delivery」等が表記されている出品者を選びましょう。支払いを行った翌日ぐらいにはPSNカードのプリペイドコードが電子メールで送信されます(時差を考慮しておきましょう)。「カードの現物が欲しい!」と拘る人以外は「Email Delivery」をオススメします。

今回、とりあえず50ドル分のチャージを完了させたわけですが、「Qore」を年間購読してしまったおかげでいきなり半分がゴッソリと消えました。後は・・・何故か「Linger in Shadows」を購入してしまいました(笑)2.99ドルと安かったですしね。

Screenshot

しかし、やっぱり意味不明だわ「Linger in Shadows」。まぁゲームじゃないので、メガデモをグリグリ動かしているだけでも結構気持ち悪くて面白かったりするのですが。スクリーンショット機能もあったりする。

※オークションによるPSNカード購入は自己責任にてお願いします。

       
 

BD-Rの保管方法について 10/29


仕事が少しドタバタしていたので取り上げるのが遅れてしまいましたが、もはや日課となっている「ブルーレイ・ディスク マイスター認定クイズ」のサイト様ブログに私の質問とメーカー様の回答が先週掲載されました。

新コーナー。 "教えてえラい人"

以前の記事でも少し書いたとおり、不織布タイプのCD/DVD収納ファイルはBD-R保管には不向きであるとの回答をメーカーからいただきました。大容量で使い勝手の良いBD-Rの枚数はますます増える一方で、保管方法については色々と工夫が必要な時期でした。

上記リンクにはBDAメンバーであるTDK担当者様からの丁寧な回答が掲載されています。要約すると下記の通り。

・ジュエルケースにいれて「立てて」保管が基本
・不織布スリーブも短期間であれば問題が無い

(長期間保管は反る可能性が否定できない)
・無機タイプのBD-R/REは直射日光にも強い
・「高温多湿を避ける」と「反らさない」がBD-R保管のコツ

不織布スリーブの問題は「反る」可能性にあるようです。確かにハードコートはかなり優秀ですし、意図的に「傷つけよう」としない限りは一般使用で読み取り不可になる可能性は低いでしょう。私は今回の記事を読み、大切なデータを末永く保管するためにはジュエルケースへの収納が望ましいと再認識しました。「立てる」必要もあるんだよなぁ。

それにしても夏以降のBD-Rの値下がり傾向には驚かされます。ついに2層BD-R4倍速ですらAmazonで1枚あたり800円に落ちているのです。WOWOWの高画質で長時間の映画も気にせず保管できますね。

ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト ファーストシーズン

ゲームかなー: 雑談 10/3


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PS3のBluetoothプロファイルについて


今年の春頃にPS3がBluetoothのA2DPプロファイルに対応するとの情報が流れました。A2DPは高品質オーディオ用のプロファイルで、ヘッドセットやハンズフリー設定よりも高音質な音声が無線で楽しめる事になります。

ところで、皆さんは最近公開された「PS3システムソフトウェアVer2.50」からA2DPに対応していた事をご存じでしょうか?公式にも情報は掲載されていませんし、私はSCEとのメールでのやりとりの中で初めて知りました。

ホンマかいな・・・と思いつつ、試しに手持ちのBTレシーバ(プリンストン・PTM-BAH2S)をPS3に認証させてみましたが、HFP(ヘッドセット)とHSP(ハンズフリー)プロファイルしか使用することは出来ません。同じレシーバをソフトバンク携帯912SHとペアリンクするとHFP/HSP/A2DP/AVRCPが認証され動画や音楽も問題なく聴けますので、レシーバ側には問題は無いと思われます。

その後も何度かSCEには確認したのですが、PS3のシステムソフトウェアVer2.50からA2DPプロファイルに対応していることは間違いないようです。ただし、機器接続に関して保証するものではない・・・と。なんじゃそりゃ。

現在はBTレシーバを一つしか所有していない為、他の組み合わせを試すことは出来ません。とりあえず、予約しているNC搭載BTヘッドホン「EBH73」が到着すれば色々と確認出来るでしょう。

世界初!ノイズキャンセリング機能付Bluetoothヘッドフォンを発売

ゲームかなー: NC搭載のBluetoothヘッドホン「EBH73」追記 10/23

ゲームかなー: NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表

       
 

噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい 10/27


現時点では確定情報ではないので「噂」マークを付けています。

11月6日に配信予定(日本時間では7日)の「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるとの情報が流れています。恐らく今週中のPS.BLOG等で情報が公開されることになるでしょう。

念のために北米Storeの残金を確認すると・・・5ドル残っていました(笑)「Qore EP6」購入決定です。

日本国内でも最終の大規模なクローズドβテストが10月~11月度に予定されている訳ですが、私はオープンベータにならない限り当選しないものと考えています(その方が精神的にも良さそう)。それに北米版Homeにも興味がありますしね。

最近はebayでも良心的な価格で北米PSNカードが販売されていますし、電子メールでのプリペイドコード受け渡しが主流ですので時間も送料も不要です。出来ればebayの日本代理サイトから直接購入できれば気軽なんですけどねぇ。円高のうちに買い込んでおくのも手か・・・。

公式サイト
PlayStation Home

PlayStation Home 24社におよぶソフトウェアメーカーの参入が決定し、2008年内にオープンβサービスを開始

関連記事
Qore Goes Home in November ≪ PlayStation LifeStyle

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - PS3 Home Closed BETA Expanded with the Next Episode of Qore!

HOME Finally releasing!...only for Qore subscribers - GameGrep

       
 

「ミラーズエッジ」試遊イベント 10/27


今日は新宿で開催された「体験!プレイステーション」に続き、秋葉原の「ミラーズエッジ」試遊イベントに参加してきました。雨がぱらつく天候でしたが、秋葉は変わらず活気がありましたね。でも、一見普通のケータイショップの店員さん?がメイドコスプレしていたのは活気有りすぎと思いましたが(笑)


さて、「ミラーズエッジ」。
TGS2008の時は1時間以上待ちの状況でしたので試遊は断念したのですが、このように別途イベントが開催されるのは嬉しいことです。11月初週には体験版配信も予定されていますのでゲーム部分の確認は出来ますが、日本語ローカライズの具合も確認したかったところですし。

私が現地に到着したときには2名待ちの状態でした。公式ではPS3版が出展と明記されていましたので信用していましたが、直前になって他ハードにすり替わっていたら秋葉まで来た意味がない・・・と少し恐れていたのも事実。その点はさすがに杞憂に終わりました、良かった。

試遊出来るのはチュートリアルメニューです。主人公Faithの一通りの基本アクションが練習できます。とにかく銃撃メインで嫌気がさしていた海外FPSタイトルとは違った「操作する面白さ」が伝わるゲームソフトです。一人称視点ですので、どうしてもジャンプのタイミング等には慣れが必要ですが、私は殆ど違和感を感じず操作できました。

試遊後の感想を書きます。
ずばり「ミラーズエッジ」は買いです。

全体的に明い近代都市の舞台も一人称視点のゲームでは珍しく、ビルの屋上に立った状態で下を見た時の身がすくむ感覚も実に新鮮です。また、跳ぶ、駆ける、よじ登るといった様々なアクションの組み合わせをスムースにプレイできた時の「快感」もほんの少しですが体験することが出来ました。更に操作に慣れればもっと気持ちよくなりそうです。

ここまでプレイしたら、実際のゲームモードも遊んでみたかったですね。このあたりは11月上旬に予定されてる体験版に期待したいところですが、こちらもチュートリアルだけだったりして・・・。

また、気になっていた日本語ローカライズは完璧です。メニューも日本語化されていますし、吹き替え音声もばっちりです。EAはさすがにレベルの高い仕事をしますね。

少し残念だったのは今回の試遊機ではモーション操作が使用不可で、PS3版独自操作モードが試せなかった事です。「アンチャーテッド」でも採用されていた、綱渡りのバランス取りとモーション操作は相性がよいので試したかったところです。

日本では一人称視点のゲームはそれ程主流ではありません。私も未だにFPSは苦手ですし、興味も薄い方でしょう。それでも「ミラーズエッジ」に一人称視点ゲームの新たな可能性を感じました。発売予定の12月11日が実に楽しみです。


PS3の試遊イベントと言えばソニーのブラビアが当然のようにモニタとして使用されている訳ですが、今回のイベントはメッセサンオーの設備を利用している関係上シャープのアクオスでした。更にSIXAXISを無線モードで操作したのも不思議な感覚でしたね。直前に新宿の試遊イベントに参加した事もあり、「うわ、軽」と思ったのはDUALSHOCK3に慣れてしまった私だけではないでしょう。

私が関東を拠点とする期間も残り半年を切りました(予定では)。今回のような試遊イベントにはなるべく参加したいですね。

公式サイト
Mirror's Edge ミラーズエッジ | エレクトロニック・アーツ

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベントが秋葉原にて開催


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「体験!プレイステーション」 10/27


もう既に同イベントには4回目の参加で、新宿会場では3回目になります。さすがに場所は覚えました(笑)出展されていたタイトルは下記の通り。

・PS3タイトル 試遊出展
「グランツーリスモ5プロローグ SpecIII」
「リトルビッグプラネット」
「MotorStorm 2」
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
「ガンダム無双2」
「ギターヒーロー エアロスミス」

・PS3タイトル 映像出展
「白騎士物語 -古の鼓動-」

・PLAYSTATION Network 専用
「The Last Guy」

・Blu-ray Disc 上映
「ラスベガスをぶっつぶせ」

・PSPタイトル 試遊出展
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
「クランク&ラチェット .ミッション☆イグニッション!」
「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」
「パタポン2 ドンチャカ♪」
「勇者のくせになまいきだor2」

今回からPSPタイトルの試遊台も展示されていましたし、ゲーム映像やBlu-rayタイトル用のモニタに70インチサイズのブラビア2台が設置されていました。更に試遊者にはPSP型キーホルダーもプレゼントされていました。少なくとも前回の新宿イベントの時に比べても色々と充実させようと努力していることが感じ取れます。

ただ、70インチテレビの設置方法に若干違和感を感じました。リビング用と思われるTV台に設置されており、参加者は立った状態で見下ろす形になります。せっかくの大画面の迫力がかなりの部分スポイルされているのは残念でした。次回はもう少し高めに設置して欲しいですね。

私は1時過ぎあたりに現地に到着しました。新宿という場所柄もあり、熱心なゲームファンよりは一般層に近い人達が集まります。彼らが高画質なBlu-rayや多岐多様なPS3/PSPのゲームに少しでも興味を持つきっかけになればと思います。

試遊タイトルには満遍なく人が集まっていましたが、その中でも「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」や「ガンダム無双2」のような知名度の高いタイトルは人気がありましたね。

私は勿論「MotorStorm 2」をプレイしました(笑)
火山地帯コースを走行するもブースト時の温度が上がりやすく、冷や冷やしながらのプレイでした。初めて走るコースですし極力セーフティに走りましたが、「MotorStorm 2」でも初代同様の「巧妙なAI(通称、三味線)」は健在です。初代モタストが日本で先行販売された当時はオンライン機能は未搭載でしたが、オフラインモードの絶妙なAIによる破壊的な面白さに圧倒されました。どうやら、モタスト2でも「面白いオフラインモード」が期待できそうです。ちなみにモタスト担当の女性スタッフが一番美人でした、残りのイベントにも登場して欲しいですな。

これから年内は毎週のように注目ソフトが発売されていきます。11月度、12月度のイベント内容にも期待していますし、今後は大阪・名古屋あたりにも範囲を広げて欲しいと思うのは私だけではないでしょう。

ゲームかなー: 「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル


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今週のファミ通は「ファイナルファンタジー」特集 10/26


今週もファミ通を買ってしまった・・・でもFF13特集ならば仕方ないよね。ちなみに隣に並べてあったホビージャパンも購入したのは内緒だ、ダブルオーセブンソードが格好良すぎるぞ。


「FABULA NOVA CRYSTALLIS(ファブラ ノヴァ クリスタリス) ファイナルファンタジーXIII」特集が今週の目玉です。「DKΣ3713」や「東京ゲームショウ2008」で上映されたクローズドメガシアターの映像を基にした内容になっています。スクリーンショットも美麗ですが、本当にこの品質で動いているのですから素晴らしいの一言です。

・ファイナルファンタジー XIII
金髪男性キャラの名前が「スノウ」である事が明らかに!
とは言いましても、他誌で先に発表されていますし、更にはフラゲ情報経由で知ってたりするのですが・・・。なお、ツインテールの少女の名前は未だに不明です。天候系の名前であると仮定して「ウィンディ」とでも予想しておきましょう。まぁwindyは「強風」だったりするのですが、女性らしい響きの名前と言うことで。

・ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII
メガシアター時点でノクティスとステラの名前は公開されていました。色々と情報が公開されているFF13に比べると相変わらずゲーム部分が見えてきません。発売時期も未定のままで、FF13が2009年の12月と仮定するならばヴェルサス13は2010年の6月ぐらいでしょうか。E3-2010の直前あたりに持ってくる可能性はあるでしょうね。

・ファイナルファンタジー アギト XIII
実は一番完成に近いのではないか?と感じるのが「アギト XIII」です。
「クライシスコアFF7」で採用された高速ATBをパーティ用システムに発展させることも、インフラストラクチャモードでのパーティバトルへの対応についてもDKΣ3713時点でコメントされていました。しかし、どこかのインタビュー記事で正伝のFF13よりは後の発売になると読みましたので、予想は2010年3月ぐらいでしょうか。

「ながらゲー」愛好家の私でも、CCFF7の高速ATBバトルぐらい忙しくなると逆に集中してプレイしようかなと言う気になるものです。システムの概要がある程度把握できるだけに、一番現実的に感じられるタイトルですね。


今後も雑誌記事を中心に情報を小出しにしながら来年3月のBlu-ray版「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」添付の体験版で一通りの盛り上がりを迎えるでしょう。それまでに少しでも多くのハードを普及する為の努力をSCEJには続けて頂きたいですね。さすがに10月30日以降は本体の売り上げも少しは向上するでしょうし。

関連記事
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『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』主人公とヒロインの関係は? - ファミ通.com

『ファイナルファンタジー アギトXIII』バトルシーンを公開 - ファミ通.com

       
 

「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」パッケージ公開


11月27日に発売される「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」のパッケージが公開されました。イメージキャラクタであるメッシの表情が爽やかすぎて少し照れくさくなったのは私だけでしょうか(笑)

またPS3バンドルパックの「ウイニングイレブン×UEFA CHAMPIONS LEAGUE アニバーサリーBOX」のボックスアートも同時に発表されました。こちらはメッシとビッグイヤーが描かれています。

We02

なお、「ウイニングイレブン×UEFA CHAMPIONS LEAGUE アニバーサリーBOX」は本体+DS3×2+ソフトの構成で、「リトルビックプラネット ドリームボックス」と同じ組み合わせになります。あ、「特製ステッカー」も付いてくるか。

既に発売されている欧州ではFIFAシリーズと並んで好調な売り上げを記録しています。少なくとも昨年よりは「マシ」になったサッカーゲームの定番、ウイイレファンなら迷う必要は無いでしょう。

そして以前も書きましたが、今年中にリリースされる日本国内の最新版ウイニングイレブンはHDゲーム機専用版のみの発売となります(携帯機、SD機用は2009年予定、PC用は発売予定無し)。どのような意図があってコナミがこのような素敵な計らいをするのかまでは不明ですが、ここは素直にHD機へのシフトが進行する事を期待しています。

つー事は来年のJリーグ版ウイイレもHD機用が登場すると・・・期待しても良いんですな(笑)

ウイニングイレブン オフィシャルウェブサイト

関連記事
KONAMI、PS3/Xbox 360「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」メッシー選手をデザインしたパッケージを公開

『ウイイレ2009』パッケージを発表、PS3同梱版もメッシが飾る


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「Bioshock 2: Sea of Dreams」デビュートレイラーが公開


PS3版「Bioshock」の特典映像として収録されていることは既に書きましたが、ようやくカム撮りではない正式な映像が配信されました。

まぁいかにもティザートレイラーと呼ぶに相応しく、意味がわかりません。これからの情報公開に期待しましょう。

9月頃の少し古い情報ですが、Take-Twoの会計報告資料にも「BIOSHOCK2」をPS3を含むマルチで展開する事が明言されています。さすがに同発かどうかは望み薄ですが、PS3版「BIOSHOCK」は異例の4スタジオの協力体制で開発されている事からも、2K Gamesが真面目にPS3用ソフトの開発に取り組んでいると受け取る事が出来ます。

やはり2KはWD社長率いるスクエニとは違い「恥を知る真っ当な企業」だったようです。

まぁスクエニやバンナムのような企業が日本のリーダーとして君臨している訳ですし、日本のゲーム業界の未来が明るいはずがありません。WD氏がTGS2008で「日本のゲーム業界は世界のリーダーでは無くなった」と発言していましたが、平気で約束を破るような企業のトップがCESA会長やっている訳です。むしろ当然だろうと思います。

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videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Take-Two Q3 revenues up over 100% YoY


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「MotorStorm 2」最新トレイラー 10/23


北米では来週発売予定の「Motorstorm:Pacific Rift(MotorStorm 2)」の最新トレイラーおよびCM映像が配信されています。

CM映像はお金が掛かっていますね。PS.BLOGによると降下シーンは実写撮影との事で、なかなかの衝撃映像ですな。

しかし、こうした映像を見ていると「あ~本当に完成したんだなぁ」と感無量な気分になりました。当ブログでも「MotorStorm 2」が正式に発表される前から情報を追いかけてきただけに実に感慨深いです。

昔の記事を検索してみると、今年2月末頃はまだ「モタスト2は年内発売されるかも?」と疑問符が付いていたぐらいです。その記事でも「クリスマス前ぐらいには・・・」と予想されていたのが、現実には北米で11月上旬、日本でも11月20日に発売される訳です。改めて「エボリューションスタジオ」の技術力、そして開発マネジメントの見事さには恐れ入ります。

10月26日(日)には新宿駅にて「体験!プレイステーション」が開催されます。勿論「MotorStorm 2」もプレイアブル出展されますので、興味がある人も無い人も一度体験してみてください。

関連記事
MotorStorm2(モーターストーム2)

PlayStation.Blog ≫ MotorStorm Pacific Rift: One Week Until the Invasion!

ゲームかなー: 「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル


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NC搭載のBluetoothヘッドホン「EBH73」追記 10/23


発表されたばかりのノイズキャンセリング機能付きBluetoothヘッドホン「EBH73」について気になっていた事をメーカーに確認しました。私はBluetoothはそれ程詳しくありませんので、アホのような質問も含まれているかもですが・・・。

・内蔵バッテリ以外にも汎用電池は使用できるのか?
⇒専用バッテリのみ

・充電中の使用は可能?
⇒BTの仕様上不可との事

・充電時間は?
⇒2時間程度

・有線・無線の切り替え方法は?
⇒ステレオミニ入力にケーブルを挿せば有線に切り替わる

・Bluetooth Ver2.0機器への対応は問題ないのか?
⇒バージョン関係なくプロファイルが対応すれば使用できるはず。

・内蔵マイクはハウジング部の左右どちら?
⇒右側

バッテリに関しては小型化を優先したためにリチウムイオン専用バッテリを採用したとの事です。個人的には充電中の使用が不可である事以外は仕様に不満は感じませんでした。

なお、プロファイル毎に別の機器とペアリンクが可能との事です。HSP(ヘッドセット)でPS3と、A2DP(ヘッドホン)で音楽プレイヤーと、HFP(ハンズフリー)で携帯電話と別々に登録できるだろうとの事でした。私もBluetooth対応機器はいくつか所有していましたが、今まで本格的には使用していませんでした。軽く調べてみただけでもBluetoothの多機能さに驚かされます。

また、音質や通信遅延やNC機能の効力については、実際に使ってみるまでは判らない事だと思い確認しておりません。発売前に実機の展示等があれば色々と試せるのですが。

発売前に更なる詳細情報は出てくるでしょうが、私は購入を予定しています。Bluetoothの多機能さに起因する煩雑さも逆に魅力的だよなぁ(笑)

関連記事
イースタイル、ノイズキャンセリング機能付きのBluetoothヘッドホン「EBH73」を発売 AV&ホームシアターNews

イースタイル、NC機能搭載のBluetoothヘッドセット

株式会社イースタイル

プレスリリース2008年10月21日

ブログ内記事
ゲームかなー: NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表

       
 

ACL準決勝


ゲーム関係無いですが、これだけは書いておきます。

祝「ガンバ大阪ACL決勝進出」

浦和にアウェイで快勝して決勝進出するなんて本当に最高です。私個人は今年に入ってから悪いこと続きでしたので「今年最初の良い事」がようやく来ました。ACL明神ユニ買った甲斐があって決勝点を決めてくれました。
Gamba

勿論、ACL決勝も勝って欲しいし、その先のCWCにも期待しています。まぁ本音では決勝進出だけでも十分満足してたりしますが・・・。チーム自体もようやくバレー頼みの構成から脱却することも出来ましたし、今ならどの相手でも圧倒されることは無いでしょう。

これで11月12日~13日に開催されるACL決勝2ndLEGの後に到着するであろう「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」にどのようなテンションで向き合うのか、これからの数週間が実に楽しみです。

一応最後はゲーム関係のネタで締めてみました(笑)

<サッカー>ガ大阪、浦和を降し初の決勝進出 ACL準決勝(毎日新聞) - Yahoo!ニュース


FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー


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「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル


「体験!プレイステーション」10月26日開催分の出展タイトルが明らかになりました。PS3/PSPの試遊出展タイトルは12本、映像出展が1本、Blu-rayが1本になります。詳細は下記の通りです。

・PS3タイトル 試遊出展
「グランツーリスモ5プロローグ SpecIII」
「リトルビッグプラネット」
「MotorStorm 2」
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
「ガンダム無双2」
「ギターヒーロー エアロスミス」

・PS3タイトル 映像出展
「白騎士物語 -古の鼓動-」

・PLAYSTATION Network 専用
「The Last Guy」

・Blu-ray Disc 上映
「ラスベガスをぶっつぶせ」

・PSPタイトル 試遊出展
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
「クランク&ラチェット .ミッション☆イグニッション!」
「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」
「パタポン2 ドンチャカ♪」
「勇者のくせになまいきだor2」

PSNタイトルが「The Last Guy」一本というのが少し寂しい・・・。それならば配信直前の「WipEout HD」にして欲しかったところです。もしくはインパクト重視で「ゴミ箱」とか。まぁTGS2008で出展されていた「ゴミ箱」は「TGS2008バージョン」と表示されてましたので厳しいでしょうね。

私はヤッパシ・・・「MotorStorm 2」目当てかな(笑)「白騎士物語」の新作トレイラーが公開されたりしたら嬉しいですが、これも期待薄でしょうな。

しかし10月26日って秋葉原の「ミラーズエッジ」試遊イベントと同じ日ではありませんか!まぁ新宿と秋葉原は中央線使えば一本ですから問題はありませんけどね。私は荻窪(ラーメン)→新宿→秋葉原の順番で行動しようと思います。5時までには自宅に戻りたいですし。

も、勿論、ゲームもプレイしますよぉ・・・。

関連記事
PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報

4Gamer.net ― PS3/PSPの最新ソフトを試遊するチャンス。SCE,体験型イベント「体験!プレイステーション」を10月26日に開催(グランツーリスモ5プロローグ Spec III)

「ウイイレ 2009」や「ガンダム無双2」が遊べる――「体験!プレイステーション」開催 - ITmedia +D Games

SCEJ、PS3/PSP体験イベント「体験! プレイステーション」。PS3「ガンダム無双2」などを出展

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベントが秋葉原にて開催

       
 

PSP-3000、発売4日間で14万1270台を販売


エンターブレイン調べによる新型PSPの初週販売台数(4日間)が発表されています。
今年のPSP-3000は14万台(PSP全体で15万台)と悪くない販売台数を記録しましたが、昨年のPSP-2000が初週25万台だった事を考えると少し物足りないとも感じます。

まぁ「PSP-1000⇒PSP-2000」に比べると進化の度合いは少ないですし、昨年は「クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-」が同時期に発売された事も大きかったでしょうね。今年のPSPは特定のソフト頼みではなく、全体的なラインナップの厚みで勝負できますからロングランが期待できますね。

そういえば雑誌やネット媒体におけるゲーム売り上げランキングの集計基準を調べていたのですが、機会を失っていましたのでここに書いておきます。

・エンターブレイン:協力店舗+「いーでじ」
・メディアクリエイト:非公開
・電撃オンライン:データ協力店の数字及びメーカーからの数字を基に市場全体の推定販売数を算出。

なお、エンターブレイン(ファミ通)の集計にはAmazon等の数字は含まれていません。メディアクリエイトの「非公開」も素っ気ないですね、私は通販が含まれているかどうかを知りたかっただけなんですが。

まぁこのあたりはTV視聴率と同じで、我々一般人がTV視聴率やゲームの売り上げランキングを必要以上に気にする必要は無いのでしょう。「お前は売れているゲームソフトを買うのか?」と訊かれたら、「いや、俺が面白いと思ったゲームしか買わない」と答えます。それに私が好んで購入しているゲームソフトは大抵売れていない・・・いや何でもありません(笑)

関連記事
PSP-3000、発売4日間で14万1270台を販売(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com

PSP-2000、初週販売台数は25万台(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com


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NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表


私は耳栓やノイズキャンセルヘッドホンが大好きです。休憩時間の仮眠時にも耳栓は欠かせませんし、夜も耳栓無しでは寝ることが出来ません。外出するときもインナーイヤーNCヘッドホンを愛用していますし、自宅でいる時もオーバーヘッドNCヘッドホンを装着している程で徹底しています。本当は仕事中も耳栓したいのですけどね、集中できるし・・・。まぁ、この内容を他人に話せば100%の確率で変人扱いされます。親しければ注意されるし、親しくなければ疎遠になります(笑)


余談はここまでにして本題に入ります。
NCヘッドホン愛好家にとって待望?のNC機能搭載の無線ヘッドホン(ヘッドセット)が発表されました。今まで有りそうで無かった商品ですので、興味津々です。

対応プロファイルは「HSP(ヘッドセット)/HFP(ハンズフリー)/A2DP(ヘッドホン)/AVRCP(リモコン機能)」になり、PS3とはヘッドセットとして登録することが可能でしょう。私はBTトランスミッタを所有していますので、念願のNC無線ヘッドホンとして活用することも出来ます。

なお、AVWatchでは実売18,000円前後、ファイル・ウェブでは25,800円と記載されていますが、イースタイルの直販サイトでは22,800円で販売されるようです。現時点では情報が少ないのでもう少し調べてから購入検討しようと思います。

この商品を期にSony、パナ、オーディオテクニカあたりもNC搭載無線ヘッドホンを次々と発表してくれないかなぁと淡い期待をしています。少なくとも研究・開発は行っているはずですし、「MDR-DS」シリーズのような2.4GHzデジタル無線方式の最新ヘッドホンがNC搭載ならば即買いするのですが・・・。

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イースタイル、ノイズキャンセリング機能付きのBluetoothヘッドホン「EBH73」を発売 AV&ホームシアターNews

イースタイル、NC機能搭載のBluetoothヘッドセット

株式会社イースタイル

プレスリリース2008年10月21日

       
 

「リトルビッグプラネット」日本版は予定通り発売!


ITmediaによると、「リトルビッグプラネット」の日本版は予定通り10月30日に発売されるとの事です。いやいや、本体同梱版の発売日も遅れる可能性があった訳ですからホッと一安心です。

日本国内ではどれだけ売れるでしょうかねぇ。ゲームショウでの評判も悪くありませんし、10万本ぐらいは期待したいところです。流行から逸脱したゲームデザインですので、継続して売れ続けてほしいタイトルではあります。

LBPはユーザー・クリエイトを前面に押し出したソーシャルで革新的なゲームソフトだけではなく、純粋なアクションゲームとしても十分に魅力的です。幻想的なビジュアルと物理演算を多用した優秀なコンピュータソフトとしても期待しています。

しかし、「LittleBigPlanet」が「Game 3.0」を具現化したソフトとして話題になったのが2007年春です。まぁ舵取り役だったPhill Harisson氏が既にSCEを退社されている訳ですし、後任の吉田氏も「Game 3.0」構想に積極的な姿勢を打ち出しているとは感じません。Homeは今後のPS3ランチャとしての役割も担いますが、LBPのようなクリエイティブタイトルが登場する気配が無いのは残念です。

来年の「GDC 2009」で何らかの発表がある事を期待したいところですね。

追記:NHKニュースでもLBPの件が報道されたようです。PS3 Watch様も書かれていますが、よい宣伝になったかもです(笑)せっかくですから「どーもくん」と「リビッツ」夢のコラボを実現してほしかったような。「どーもくんコスチューム」なら500円までなら出す、私は。

関連記事
SCE、PS3ゲーム「LittleBigPlanet」発売日を延期――コーランの一節が含まれていたため - ITmedia News

ゲームかなー: 「リトルビッグプラネット」日本版は発売延期されるのか? 10/19


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「WipEout HD」メイキング動画


いよいよ「WipEout HD」が日本PSNでも10月29日に配信されます。値段は格安の1800円、北米版が19.99ドルである事を考えると安く設定されている事がお判りいただけると思います。

さて、10月18日の北米PSNに配信されたメイキング映像「Wipeout HD Behind the Scenes」が公開されています。開発者のコメントがヒアリング出来れば更に楽しいのでしょうが、たっぷりと収録されている実機映像を見るだけでも十分楽しいものです。


私なんてソフト所有しているにも関わらず、最後まで見入ってしまいましたよ(笑)

速い、安い、美麗、面白いと何拍子も揃っている優良タイトルの配信直前週でありながら、SCEJは専用ページすら用意していない状況だというのが実に残念ではあります・・・。

「WipEout HD」の映像美は全てのゲームファンを惹きつける魅力があります。ゲームに興味がない人でも50型近い大画面HDTVでワイプアウトHDの実機映像を見たら驚くでしょう。せっかく割安に配信するところまではSCEJも努力されている訳ですから、もう少し多くのゲームファンにアピールして欲しいと切に願いますね。

公式サイト(日本語ページは存在せず)
WipEout HD

       
 

ゲーム関係の雑談 10/20


アバンからいきなりゲームに関係ない話だったりします・・・(笑)

2009年のガンバ大阪年間チケットを申し込んできました。年間10万のプラチナチケットも悪くないと思ったのですが100%帰阪出来る保証もないし、今年もSS席にしました。関東でやるべき事は既に終了しましたから、来年こそは大阪に戻って万博に通わなくては。


・「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」なかなか進まず
うーむトラスティベル、なかなかに時間がかかるなぁ。

いや、レベル上げに最適な狩り場が町から遠くて不便な場合が多く、結局は回復やセーブが完備された町の近くでチビチビと経験値稼ぎしています。基本はサッカー中継を観ながら横目でプレイしていますが、それでも防御はある程度行わないと速効で瀕死になってしまうので難儀しています。

この状態で白騎士発売までにクリア出来るのかな・・・。

「ダラゲー」「ながらゲー」が大好きな(と言うか、ゲームに集中できる時間が極端に少ない)私には結構厳しいゲームですが、話自体は結構気に入っています(絵柄的に感情移入は無理ですが)ので最後までプレイする予定です。

・「PS3 システムソフトウェア Ver2.50」関係、追記
元記事にも追記していますが、メッセージ入力時の漢字変換のバグはSCEJも認識しているようで、次回のバージョンアップで修正されるとのことです。ただし欧米地域には影響しない不具合ですので、次回がいつになるかはまでは不明ですが・・・。一応Ver2.50にはビデオ関係の不具合も発見されているようですので、近いうちにVer2.51がリリースされるかも知れません。その時がチャンスですね。

ついでに気になった事を書いておきます。Ver2.50からオフライン状態のフレンドアイコンに「最近のサインイン時間」が表示される機能が追加されています。

トロフィー機能の時も感じましたが、このあたりの機能って通知のオン・オフ設定が必要だと思うのですよ。「いつサインインしたのか」を通知してフレンド間で情報を共有したり、「ゲームのトロフィー獲得状況」を他人に自慢する機能は有っても良いでしょう。

でもその代わり、非通知の権利も与えるべきです。このあたりは日本人の感覚と言われるのかもですが・・・、私は少し気持ちが悪いと思いました。自分のサインイン時間を知られる道理はないし、逆に知りたくもない。

ゲーム内の匿名アカウントであっても、プライバシーはあります。適正な境界線は人それぞれ違うでしょうから、オプションで通知・非通知を設定可能にすれば解決する問題なんですけどねぇ。

Sony PS3 2.50: The black and white video problem : Product Reviews Net

・SCEJソフトウェア一覧のメンテが適当すぎる件
「東京ゲームショウ2008」レポートの中で「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」が面白いと書きました。私の記事を取り上げて頂いたサイト様もいらっしゃいましたし、他の方はどのような感想なのかな?と検索サイトで調べてみました。しかし、まともな検索結果が出てこないあたりはゲームタイトルが悪い・・・か。そのまま何かを暗喩している単語でもありますし、今のうちにタイトル名を変えた方が良さそうな気もします。

さて、SCEJソフトウェア一覧のメンテがどうにも杜撰である事は以前も書きましたが、「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」のサイトリンクのアドレスを間違って登録しています。このあたりはきちんとチェックして欲しいと言いますか、表示されたURLをペーストすれば良いだけだと思うのですが・・・。

また、未だにDLタイトルとパッケージタイトル、PS3とPSPタイトルが混在しています。以前のような水増しの必要も無いぐらいに予定タイトルも充実している訳ですから、そろそろ分割して視認性を高めて欲しいですね。(追記:10/21に修正されたようです)

ゴミ箱 -GOMIBAKO-
(誤)http://www.jp.playstation.com/sce/title/gomibako/
(正)http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/

PlayStation.com | SCEJソフトウェア

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その4

・「ガンダムOO セカンドシーズン」3話を観る
ガンダムOOの3話もなかなか面白かった。
このテンションを最後まで維持できるのだろうか・・・と少し心配になりますが、BDの2巻目も購入してしまいそうな勢いです(笑)1巻目は既に注文済みだったり。

OOのオモチャも少し調べました(プラモは作る時間に問題ありなので)。既に追加パーツのネタバレがオモチャ情報から出ていますね、早く本編でも登場して欲しい。


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「亡念のザムド」、タイミングを逸して1ヶ月弱


PS3映像配信ビジネスの目玉として独占配信された「亡念のザムド」、私は初回配信のタイミングを逸してしまい現時点では視聴していません。

未見作品の情報にはあまり近づかないようにしているのですが、PS3フレンド数名のXMBアイコンからも「面白い」と言うコメントがあります。「PS3を新規購入するきっかけになるか?」どうかまでは判りません。しかし既存のPS3オーナーならば視聴してみるだけの価値はありそうです。私はロボット物以外のアニメ作品にはそれ程興味がないのですが、せっかくPS3で独占配信された戦略的な意欲作でもありますし、いつかは視聴する予定です。

少し調べてみると全26話で配信開始日が2008年9月26日、12話までは1週2話配信でその後は1週1話配信(予定)だから・・・最終回配信は2009年2月6日になるのかな。まぁ2月中でしょう。

2月はちょうど仕事的にも落ち着く期間ですし、最終回後に半日かけてマラソン視聴してやろうと考えています。3日間のレンタル期間中に過去の話を再度確認することも出来ますしね。これが3月になると大阪に戻る引っ越しの準備でドタバタしますし、帰阪した後は仕事が忙しくなりますのでベストのタイミングです。

しかし26話一括購入で10400円というのは、保存できないコンテンツの代金としては少し高いよなぁ。PS3はコンテンツが保護されていますので最終回終了1ヶ月後ぐらいまでの期間はレンタルにしてもバチは当たらないように感じます。正直、レンタル期間に関係なくD端子出力からのキャプチャ等からは逃れられない訳ですし・・・。

そして、配信期間終了後にブルーレイやDVDをリリースすればより良い画質で所有したい人も、信義信条家訓等の理由で視聴できなかった一部の人も浮かばれると言うものです。

終了後に一括購入価格で8,000円とかにならないかな・・・と少しだけ期待していたりもする(笑)

亡念のザムド

       
 
ニンテンドースイッチ

※本体
ニンテンドースイッチ(グレー)
ニンテンドースイッチ(ネオンブルー/レッド)

※ソフト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION
マリオカート8 デラックス
ドラゴンクエストヒーローズI・II
魔界戦記ディスガイア5
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