PS3 PSN最新情報 2/19


EAから「バーンアウト パラダイス」の直前映像が配信されています。日本語によるプロモーション映像は訴求効果抜群ですので興味がある人は是非とも観てください。ネットにも最新映像が配信されてます(PSN版とは若干違いますが)。

「洋ゲー」だからと敬遠するのは勿体無い品質のゲームです、一人でも多くの人にプレイして欲しいですね。

日本PSN
Movie
・バーンアウト パラダイス 最新映像




バーンアウト パラダイスバーンアウト パラダイス


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東芝の西田社長、HD DVD撤退を発表 2/19


東芝が正式にHD DVD撤退を発表しました。散々メディアを賑わせてきたワンダー藤井氏が登場する事はありませんでした。この辺りは親会社として当然の対応とも取れますが、藤井氏への温情なのか、もしくはその逆なのか・・・。

ハイテク愛好家として「BD版東芝レコーダ」が現時点では否定されたのは残念ですが、DVDレコーダに注力するとしてもHD Recはどうなるのでしょうか?悪くない機能だけに東芝側としては残したいのでしょうが、今後の再生環境が絶望的であることからA301のみの対応になる可能性もあります。

「現時点で、ブルーレイをベースにしたプレーヤーやレコーダーを開発する計画はまったくない。」

この発言からすると北京五輪前のBD版RDの投入はありえないでしょう。基礎研究を進めて来年の秋ぐらいですかね、私は期待して待っています。

ちなみに私は今回の撤退報道を確認した時点で既に「さて、HD DVD環境を確保しようかな」と考えていたりします。同じ事を検討しているハイテクマニアは私だけではないはずです(笑)

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001019022008
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0802/19/news087.html
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080219/toshiba2.htm?ref=rss

       
 

太陽誘電、三菱化学、マクセルがLTHタイプBD-Rを発表


この時期を狙っていたようなニュースですね(笑)
誘電は2月26日から発売との事ですので着々と準備は進められていたようです。昨年にSony製BD-Rの型遅れを買いだめしていたのですが、LTHタイプは試しに1枚は購入したいですね。PC用BD-Rドライブも所有していますので、そちらの対応も気になります。

そろそろSCEからもPS3での再生互換性についてコメントがあるでしょうね。今までアナウンスされていないと言うことは互換性は少し厳しいのかな?とも思います。

関連ニュース
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080219/yuden.htm?ref=rss
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080219/bdlth.htm?ref=rss

       
 

PSP 「コーデッドソウル -受け継がれしイデア-」 2/19


基本的にネタバレは無しにしています。

物語もようやく終盤だと思われますが、今回は戦闘について書きたいと思います。
アクションRPGにはそれ程詳しい訳ではありませんが、「コーデッドソウル」のアクション戦闘は結構楽しめています。

・味方モンスターとのバランスが良好
戦闘でキャプチャー(捕獲)したモンスターを仲間として最大2体まで戦闘に参加させることが出来ます。主人公ジェイのレベルよりも高い設定のモンスターは仲間として使えませんので常に最新のモンスターを仲間にしておけば「良い感じで頼り」になります。

同一の敵を主人公+仲間でフルボッコしている時、仲間モンスターにトドメを刺されると「あ、てめ、この野郎(笑」と声が出てしまうのです。別に止めを刺したからボーナスがあるわけでもないのですが、このあたりは仲間と「一緒に戦っている」感じが伝わってきますね。

・仲間モンスターの使い捨て感がハンパじゃない
しかしステージが変わると強いモンスターが登場しますので、今まで頼りにしていた仲間とはアッサリとお別れする羽目になります。捕獲できるモンスターも数の制限が無い(トータル150体制限はあります)ので、そのフロアで一番強いモンスター2体を仲間にしてしまえば大抵の場合問題ありません。このあたりはもう少し以前の仲間を活かせる要素が一ひねり欲しかった所ですかね、経験値による成長要素が無いのも一因なのかも知れません。

・「絆リフレクション」は使いどころが難しい
売りのシステムだった「絆リフレクション」もボス戦以外では使い道がありません。巧くハマれば効果絶大なんですが、ボス戦ではPT全体の体力等に気を配ったりと色々と気をつける要素が増えますのでリフレクションの使用を忘れてしまいがちになります。
続編や新作で同様のシステムを再登載するならば、攻撃だけではなく味方への支援効果等も盛り込んで欲しいですね。

・武器の使い分けが有効
「コーデッドソウル」には色々な武器が存在します。小回り重視の剣タイプ、攻撃力重視のハンマー系、他にも槍系のような射程の長い武器も登場します。戦闘中に2種類の武器を自由に切り替える事が出来るのですが、剣タイプと重武器系を用意しておくと色々なケースで使い分けが出来ます。主人公のモーションの大きさや小回りに影響が出てきますので、単純に攻撃力が強い武器が有利と言うわけでもないのです。このあたりのバランスも巧妙で「足枷」感が少ないのは見事だと感じました。

・運要素が殆ど排除されている
ガイアの岡田氏は言わずと知れた「真・女神転生」シリーズで有名です。個人的にはメガテンシリーズは「運」要素が大きなファクターだったと認識しているのですが、「コーデッドソウル」では意図的?に排除されている節も感じられます。戦闘からは確実に逃げられますし、倒したモンスターもボス以外ならほぼ100%捕獲できます(※)メインデザイナーの方の趣向だと思うのですが、このあたりを考えると結構面白いですね。
(※)敵を倒した最後の一撃でエリア外に弾き飛ばした場合、敵に近寄れないので捕獲できない。

今回は戦闘システムを中心に書きましたが、シナリオは果たしてどうなんでしょうね。ボリューム不足を感じる部分もありますし、話の本筋も子供の我侭に振り回されているだけとも取れます。ゲーム部分で楽しませてもらっているので、ゲームソフト全体としてみると文句は無いレベルなんですが。まぁエンディングを迎えてからでないと評価は難しいですなぁ。

公式
http://www.jp.playstation.com/scej/title/codedsoul/

コーデッドソウル -受け継がれしイデア-コーデッドソウル -受け継がれしイデア-


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今こそ大手家電店のテレビフロアにPS3を推し出すべきだと思う


「東芝のHD DVD撤退」がほぼ確実視されている中、TV番組でも「HD DVDを買った人はどうなるのか?」といった気の早いコーナーすら見かける状況です。昨年末あたりまでは「まだまだ拮抗している」といった風見鶏的扱いだったメディアも一気になだれ込み、正直東芝の撤退宣言などどうでも良い状況になりました。

SCEJは今こそ家電大手チェーンのTVフロアにてPS3を大々的にアピールするタイミングだと思うんですよね。

勿論薄型TVの主要メーカーも自社のBDレコーダを発売していますが、PS3は再生機ですので直接のライバルではありません。しかもSony以外のBDレコーダで録画したBD-R(RE)でも問題なくPS3で再生できる訳で、いわばPS3は各社が力を入れているBDレコーダを相互補完する魅力的なAV機器としてアピールすらできるのです。(日本国内で発売されている現行再生機はパイオニア・デノンで、パナもシャープも単体プレイヤーは発売していない)

大手量販店ならポイント制度もありますし、大型テレビやBDレコーダのポイントでPS3も入手しようかな?と思わせるためにはTVフロアでもPS3をアピールするのが一番です。同時に大画面TVでPS3のゲーム映像を映し出せばHDゲームの魅力をアピールする事すら出来るのです。ヨドバシやヤマダを見ていても、やはりゲームフロアよりはAVフロアのほうが人も多い(家族連れも多い)ですし。

少なくともSonyだけでも今のタイミングで実施するべきだと思いますし、パナソニックあたりも「ゲームならプラズマ」を宣伝するならばHDMIを全機種搭載したPS3と手を組んで損は無いはずです。

       
 

PS3 「ロスト プラネット Extreme Condition」もHDDインストール必須


日本では今週発売予定の「ロスト プラネット Extreme Condition」ですが、PS3版は「デビル メイ クライ 4」同様にHDDインストールが必須で、容量も5GBが消費され、必要時間も20分程度との事です。

DMC4のようにインストール中のストーリー説明等も無いようで、海外ニュースでも少し前から話題になっています。確かにインストール必須にしてしまったカプコンはどうか?とも思いますが、北米中心のサイトでは結構ネガティブに扱われている事は意外でしたね、PCゲームの本場だろうに。

それよりも気になるのはHDDの残容量が5GBを切っているPS3の場合はどうなのだろうか?と言う事です。20GB版を購入した人は大半がHDD換装しているでしょうが、そのまま細々と使っている人にとっては総容量の1/4ですよ(笑

今後のカプコンPS3ソフトのHDDインストールは任意機能にして欲しいと思います。

http://www.ps3style.com/news.php?id=159

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生ワンダーと生ラバーを観る 2/18


麻倉氏が「報道ステーション」に登場するとの事前情報がありましたので観ました。勿論BDレコーダで録画したのですが、ワンダー藤井氏も登場していましたね。

まぁ内容としては目新しい情報は何も無かった訳ですが、「ハイビジョンラバー」麻倉氏をTVで観ることが出来たのは僥倖です。ついでに生ワンダーにも出会う事が出来たのですが、人前で話す事には相当慣れているはずのワンダー氏ですら「HD DVD」を流暢には発音できていなかった事実には愕然としました。

先週からのTVニュースでアナウンサーも発音に困っていたようですし、日本人がスラリと発音出来ない名称を最初から付けるなよと今更ながらに思いますね。

       
 

そろそろ「GDC2008」 2/18


色々と情報が流れてくるのは明日19日の午前中になりそうですね。日本ではAOU2008も開催されていたわけですが、私自身のアーケードタイトルへの興味の薄さから殆どスルーしてしまいました。家庭用ゲーム機を中心に考えるならばGDC2008の方が遥かに注目度は高いわけですからね。

さて、どうしてもPS3関係の情報に注力してしまうわけですが、「メタル ギア ソリッド 4」の発売日発表が見送られた事や「God of War 3」が正式に発表される?との情報もあります。

2008年に飛躍するであろうPS3にとって一番最初の大きなイベントですから、どのような情報が飛び出してくるのか?大いに期待したいところです。

http://www.gdconf.com/

       
 

新型PSPのUMD未搭載の可能性


2004年末に発売されたPSPも4年目に突入しています。任天堂以外で初めて成功した携帯ゲーム機として名を残すでしょうし、今でも十分な性能を保持しています。

とは言えハイテクウォッチャとしてはPSP後継機に期待するのは当然です。NDSと同時期に発売されていますので製品サイクルもそれ程変わらないでしょうし、DS後継機はさすがに現行PSP程度の性能は出してくるでしょうからSonyとしてもいつまでも引っ張るつもりもないでしょう。

海外記事でもそろそろPSP2の噂が出てきています。要点としては「タッチ・スクリーンを含む新しいインターフェース」「PS3連動を強化」「UMDサポートの廃止」といったところです。

予想の範疇ではありますがUMDドライブの廃止はPSP2における単体での「PSP互換機能」をサポートしない事になります。UMDの容量1.8GBは確かに魅力的ですがアクセスの遅さやスペースが次世代機のネックになる可能性は確かにあります。もしPSP2が光ディスクを搭載しなければSony初のゼロスピンドルゲーム機と言う事になります。

まぁUMD外部ドライブを別途準備して互換性確保及び本体コストダウンと言うのも手なんでしょうねぇ。

個人的にはタッチスクリーンはどうでも良いので液晶解像度は最低でも854×480程度は実現して欲しいです。これだけの解像度なら色々な用途に使えますので。後は高級機として有機ELモデルを5万円ぐらいで出してくれたら、私は即買いしますね(笑

http://www.psxextreme.com/psp-news/1158.html

       
 

PS3 「XFPS Rateup adapter」その3


導入段階のインプレはこれが最終になると思います。

マイクロソフトの7ボタンマウス「Microsoft Habu Laser Game Mouse」を購入してきました。XFPSにてSIXAXISの右手操作のボタンが全てマウスでカバー出来るならば完璧だと思っていたのですが、残念ながら5以上のボタンは認識してくれないようです。

しかも「Microsoft Habu Laser Game Mouse」の場合はカーソル移動が上下しか反応しない状況に陥りました。PCに接続した場合は問題なく操作できますので、これまた相性ですかね・・・。

でも、まともに認識される「インテリマウス オプティカル」と上下動だけ比較しても移動の滑らかさに大きな差を感じますのでマウスの性能差(光学式とレーザーの差かも)というのは思ったよりも大きなものだなと感じました。今度は5ボタンのシンプルでレーザー方式のマウスを探してみるとしますか・・・・。何だか出費がかさんでるような、まぁ気のせいだと思いますが。

現在完成したプレイスタイルはマウス+SIXAXISです。SIXAXISは左片手で持つ事になるのですが、右側のグリップを膝の上に押し当てるようにすれば良い感じで固定できます。右手側の操作ボタンが二つ不足しているのですが、このあたりはカスタマイズで使用頻度が高いボタンをマウスに割り当てる事でほぼ解決できるでしょう。SIXAXISでもフル操作が可能なのが救いです。これなら思うがままにグリグリと動かせます。

ちなみに現在、私の足元にSIXAXIS×2、DUALSHOCK3、DUALSHOCK2×2、FragFX Controller、ガンコン3、PLAYSTATION Eye、GT-FORCEのフットペダル、XFPS、マウス×4、キーボード×2が転がっているのは内緒だ(笑

【PS3】XFPS レイトアップアダプター

       
 

東芝、HD DVD撤退報道について声明 2/17


今日は用事があったので四国の実家に日帰り帰省していました。久々に両親と話をしたのですが、食事をしながら父親が最初に切り出した言葉が「ブルーレイって何だ?」だったのには少し笑ってしまいました。定年後は暇なので毎日ニュースは欠かさず見てるし今朝の新聞でも大きく出ているから知っていて当たり前との事でした。

そこでお手軽10分コースでBlu-rayとHD DVDの歴史について説明しておきました。

私は今まで年配の方には「ゲーム=ファミコン」と自動的に置き換えて説明していましたし、同様に「Blu-ray=DVDの良い奴」と説明していたのですが、どうやら認識を改める必要がありそうです。

本題に入ります。

「報道のような決定をした事実は無い」とありますが、社内にて最終決済がおりなければ決定していない訳ですから当たり前ですよね。しかし今回は明らかに東芝からの意図的なNHKへのリークだった訳ですし、ほぼ確定と考えても間違いないでしょう。

ワーナーショックからの1ヵ月半は本当に目まぐるしくも楽しい期間でした。情報を追いかけているつもりが、いつの間にか情報に追い掛け回されている事に気付きながらも決して不快ではない、とても不思議な感覚でしたね。

明日以降の東芝やユニバーサル、パラマウント等々の正式報道には要注目です。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080217/toshiba.htm?ref=rss

       
 

PS3 「XFPS Rateup adapter」をカスタマイズしてみる


FPSの「Custom Configuration」機能でPS3用コントローラの各ボタンをマウスやキーボードの好きなキーに配置する事が出来ます。

少し手順が必要ですがスグに慣れます。

1.キーボードかマウスのどちらかをPS/2コネクタで接続する
 SIXAXIS(DUALSHOCK3)をXFPSにUSB接続する必要がありますのでUSBコネクタを一つ開けておかなくてはいけません。どちらかと言うとマウスのほうに性能を求めたいのでキーボードをPS/2接続しました。

2.SIXAXIS(DUALSHOCK3)をリセットする。
 裏側のリセットボタンをペン先等で押してLEDを消して下さい。

3.USBケーブルでXFPSと接続する。

4.SIXAXIS(DUALSHOCK3)のLEDが点滅するのを確認する

5.「PSボタン」を押す。
 コントローラ1が点灯するのを確認して下さい。

6.XFPSの切替ボタンを「DEFAULT」から「SET」に切り替える

7.XFPSの「P」ボタンを押す。

8.覚えたいコントローラのボタンを押す
 XFPSの「P」ボタン右隣LEDが点滅します。このとき、実際にPS3上のボタン操作は実行されるので注意(笑

9.設定したいキーボード/マウスのボタンを押す

10.設定完了
 後は上記の繰り返しです。

勿論標準の2ボタン+ホイール以外のボタンに配置する事も出来ますので、「○,×,□,△,R1,R2,R3」の7つのボタンがマウス側でカバー出来るならば左手操作は標準のSIXAXIS(DUALSHOCK3)にて操作することが出来ます。

探したら7ボタンマウスもMSやロジクールから発売されていますね。手元でカウント変更が可能なこの機種を入手してみようと思います。

http://www.microsoft.com/japan/hardware/laser/habu.mspx

【PS3】XFPS レイトアップアダプター
       
 

「対戦格闘ゲームの戦国時代が到来」らしい


来週のGDC2008に気を取られて「AOU2008」をすっかり忘れていました。正確には忘れていたわけでは無いのですが、次世代メディア戦争の行く末等に気を取られてという事ですね。正直アーケードタイトルへの興味も20年前に比べると激減していますし。

確かに格闘タイトルが盛り返しつつあるのかな?と感じさせますね。
「ストリートファイターIV」
「THE KING OF FIGHTERS XII」
「BLAZBLUE(ブレイブルー)」
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」

タイトルだけ見ても「90年代前半」に戻ったかのような勢いです。
更にある程度インカムを稼いだら今度は家庭用ハードへの移植にも期待できます。現行のHD機ならば殆ど遜色なく移植できるでしょうし、オンライン対戦機能も完備している訳ですから一旦下火になった対戦格闘ゲームが再燃する要素は揃っているとも考えられます。

しかし私は「ストリートファイター2」のオフラインモードが実質的にゲームセンターから排除されたタイミングで格闘ゲームからは手を引いてしまいましたし、同時にゲームセンターからも足が遠のいた記憶が有ります。もう少しオフラインでじっくりとプレイできるゲームも盛り上がっていたなら話は別だったんでしょうけどねぇ。

http://www.famitsu.com/game/news/1213646_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1213650_1124.html

       
 

PS3 「XFPS Rateup adapter」到着しました


注文していた「XFPS Rateup adapter」が到着しました。

使い方はとっても簡単?かどうかは人それぞれでしょうが、マニュアルも簡単な英語ですし初期設定のまま使用するならば導入10分後にはバリバリとFPSをプレイできるでしょう。

以前購入した「FragFX Controller」と比べるとマウスを自由に選べる分、精度は高いと感じました。X軸Y軸別々に感度を調整できますし、大抵のソフトで「ぐりぐり」と思うように視点(照準)を動かせると思います。

一応クセといいますかファーストインプレを書いておきます。

・XFPSを「コントローラ1」に設定しなければいけない。
PS3は電源起動時に最初に認識されたコントローラが「1番」に設定され、認識された順に番号が割り振られていきます。電源起動時に「コントローラ1」に設定されたSIXAXIS(DUALSHOCK3)のコントローラ番号を「1以外」に設定してからXFPS上のマウス+キーボードにてコントローラ番号を振り分ける必要があります。何故なら大抵のFPSはコントローラ1以外では操作が出来ないからです。

勿論XFPSの利用が終了してからSIXAXIS(DUALSHOCK3)に操作を戻す場合も同様にコントローラ番号を振りなおす必要があります。注意しなければいけないのはXMB上からではコントローラ番号の振り分けが出来ない事です。

・USBケーブルでPS3コントローラが接続できる
キーボードやマウスを有効にしながらSIXAXIS(DUALSHOCK3)を使用することが出来ます。これで6軸操作が必要な場面でも使えるようになるのかな?と思っていたら使えませんでした。(あひるちゃんで実験)
そして「FragFX Controller」も認識されませんでした。変換する際にコンシューマの特殊な入力信号は無視されるようになっているようですね。

・PS2コントローラも接続できる
PS2コントローラ用ソケットも接続できますのでDUALSHOCK2を接続することも出来ます。勿論キーアサインはそのままですのでPS2コントローラ変換器としても利用できます。特に目立った遅延等は感じませんでしたが、シビアな格闘ゲーム等で検証すれば差が出てくるかも知れません。ちなみにPS2コントローラでDUALSHOCK3の振動対応ゲームをプレイしてみましたが、振動しませんでした。

・ロジクールG9マウスは使用不可
Xbox360版のXFPSでも使えないとの報告があったのですが、やはりPS3版もダメでした。ゲーム以外でもバリバリ活躍できる有線マウスの最高峰ですので、使用したいユーザも多いんじゃないですかねぇ。

・感度調整ダイヤルに目盛りが無い。
これは結構不便かも。X軸Y軸が別々に調整できるダイヤルがあるのですが、目盛りがないのでかなり適当な調整になります。製品の外観を変更するのは嫌いなんですが、油性マジックで印を書き入れることにしました。

まぁ、一番大きな問題は私が「キーボードでの操作に不慣れ」な事ですね。これだけは慣れるしかありません。移動と射撃だけならSIXAXISの左スティックとマウスでカバー出来るのですが、どうしても○×△□ボタンを使う操作が加わると煩雑になりますから。このあたりは練習と工夫でカバーしないといけません。

http://www.xcm.cc/

       
 

PS3 新PSNタイトル「NovaStrike」


ESRBにて新作PSNタイトル「NovaStrike」が確認されたとの情報です。トップダウンタイプのシューターとの事ですので、私の好きな2G-STG系のゲームと思われます。

日本では隠れ2Gシューターが相当数潜在しているはずですので、是非とも日本版のリリースもお願いしたいものです。

http://www.ps3fanboy.com/2008/02/15/new-psn-game-discovered-on-esrb-site-novastrike/
http://www.gamegrep.com/news/7461-new_psn_game_called_novastrike/

       
 

東芝 HD DVD撤退で調整 2/16


ありゃー、仕事が終ってウォルマート関係の記事をせっせと書いていたのですがその間に「撤退」ニュースが流れてしまって全ボツですわ(笑

NHKニュース
http://www3.nhk.or.jp/news/2008/02/16/v20080216000104_mh.html

勇気のある早期撤退は英断だと思いますよ。BD搭載RD-X7には私も期待しています。

       
 

バンダイビジュアルBDの額縁問題について


いつもお世話になっている「PS3 ASSISTANCE」管理人様の運営されているブログ「PS3を応援する!!」で最近力を入れている情報です。BDラバーとしても許せない事態ですので、紹介させていただきます。

まぁ「PS3 ASSISTANCE」の方でも記載されてますし、私のブログも「PS3 ASSISTANCE」経由の方が多いので意味はそれ程無いかなぁとは思うのですが・・・(笑)

それでも「誰一人として『額縁仕様BD』を望んでいない」事が少しでも伝わればと思います。

Blu-rayは「最後の光メディア」とも呼ばれる規格です。現行のフルHDTV(1920×1080)にリッチな情報を十分な時間記録できるように設計された「目的の為の技術」であり、方や消滅間近な規格のような「互換性やコストの為の技術」とは最初から志が違います。

要するにBlu-rayにてリリースされた映像作品は「これから相当の期間販売される」可能性が高い訳です。バンダイビジュアルが額縁仕様で何気なくリリースしたBD作品が今後も残される事を考えると作品ファンとしては残念な気持ちになります。

勿論一部の人気作品は再オーサリングされた製品としてリリースされる可能性もありますが、それまでに購入した人に対するフォローは無いでしょう。結局誰も喜ばないのです。

来週には「逆襲のシャア」が到着します。大好きな作品ですのでこれだけは購入します。でもやはり額縁仕様ならば遠慮なくクレームを入れます。そして今後バンダイビジュアルの作品は発売後の情報を見てから購入を検討します。

「逆シャア」BD版地デジCMで画像検証をして見ました
http://ps3assistance.blog93.fc2.com/blog-entry-724.html

雑記:バンビさんのBlu-ray仕様が未だに分からない…
http://ps3assistance.blog93.fc2.com/blog-entry-725.html

       
 

次世代フォーマット戦争の背後


本来なら「おなか一杯情報」に含んでいるニュースなんですが、個人的に興味深い記事でしたので取り上げたいと思います。

内容は簡単で「コンテンツホルダーがBlu-rayを選んだ理由は強力なコピーコントロール(BD+)の存在である」と言うものです。

次世代メディアを追いかけている人ならHD DVDのコピーガード(AACS)が既に破られている事は周知されていると思います。BDも同様でAACS自体は骨抜きに近い状態ではありますが、BD+によりコンテンツホルダー側から逆に「イタチゴッコ」が展開できる状態になります。要するに「海賊版」には殆ど意味が無くなるのです。

将来的には何らかの手法で破られる事もあるのかもしれませんが、CDやDVDとは少し訳が違いますし、「海賊版」根絶と言う主目的は揺るがないでしょう。

勿論、私も一般利用者として「完璧なコピーガード」に対して諸手を挙げて賛成と言うわけではありません。しかしコピーが蔓延して「高品質なコンテンツ」が世に出てこない状況になるよりは遥かにマシだと考えています。

もしHD DVDが何らかの間違いでトップシェアを確保した状況が発生していたら、コンテンツ側はDVD継続を選択する「最悪の未来」の可能性すらあったのです。ハイビジョンテレビがどれだけ普及してもセルメディアはDVDが主流でデジタル放送の方が遥かに高品質と言う状況は「過渡的」でなければいけないのです。

http://tech.blorge.com/Structure:%20/2008/02/12/hd-dvd-vs-blu-ray-the-real-reason-behind-the-format-wars/

       
 

PS3 「LittleBigPlanet」新トレイラー 2/16


北米PSNに配信されているものと同じ内容のトレイラーが配信されています。

トレイラーはステージエディットが中心になっていますが、本当に色々な事が出来ますねぇ。更にエディット画面も可愛らしいキャラクタから吹き出しが飛び出し、まさに「創造する」といった印象が遊び心を刺激します。

音楽はスッカリおなじみなりましたが、実は専用の曲じゃないんですよねぇ。でも何となくLBPのイメージにピッタリなのでこのまま製品版にも採用して欲しいと思います。

公式
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/

追伸。なにやら欧州では既にクローズドベータが開始されているとの噂も流れていますね。
http://www.psxextreme.com/ps3-news/2588.html

       
 

PS3 PSN最新情報 2/15


今週から香港PSNも定期的にチェックしていきます。時差を考えると昨日に更新されているようですね。

北米PSN
Demo
・MLB 08 The Show demo
・MLB 08 The Show demo for PSP
・Patapon demo for PSP
Game Add-on
・Rock Band "Punk Pack 1"
Movie
・LittleBigPlanet "Create-A-Level" trailer
・Super Stardust HD theme
・MLB 08 "RTTS Tutorial" video
・Conflict: Denied Ops Dev Diary 2
・Conflict: Denied Ops Dev Diary 3
・Turok "Creatures" trailer
・Turok "Weapons" trailer
・Burnout "Accolades" trailer
・The Ruins movie trailer

欧州PSN
Game
・Riff: Everyday Shooter
Demo
・Everybody’s Golf 5
Game Add-on
・Guitar Hero III “Classic Rock Track Pack”
Movie
・Conflict: Denied Ops
・Conflict: Denied Ops “Developer’s Diary 1”
・Conflict: Denied Ops “Developer’s Diary 2”
・Spiderwick
Wallpaper
・Resident Evil 5
Theme
・Super Stardust HD

香港PSN
Movie
・HD BOBO Wax Museum Part 1
・HD BOBO Wax Museum Part 2
・High-defnition MV 「JJ-Lover's Love」2/12配信

今週の目玉は「MLB 08 The Show」体験版です。野球に興味が無い私でも「おお」と声を出してしまうほどスクリーンショットやトレイラーは美麗そのものでした。実際にデモ版をプレイしてみましたが、そのままの通り美しい映像のままで遊べます。これはMLBファンには堪えられないゲームでしょう。

しかし肝心のゲーム内容については恐縮ながら評価が出来ません、野球ゲームをプレイしたことが無いので「こういうものなのか?」としか感じないのです。

それでもスタジアムの雰囲気や映像はとにかく素晴らしいし選手の動きにも不自然な動作はそれ程感じませんでしたので、野球ゲームに興味がある人は一度プレイしてみてください。

後は香港PSNの音楽タイトルが相変わらず豪華です。「JJ-Lover's Love」も1曲丸ごとHD品質で収録されています。香港音楽に興味がある人には楽しめると思います。

       
 

東芝のHD DVD撤退は間近? 2/15


いつもは「おなか一杯」シリーズである程度まとめて記事にしていますが、放置できないニュースを見かけました。(注:信憑性は相当に低い事をご認識下さい)

信頼できる業界筋からの情報によると東芝は近々HD DVDから撤退するとの事です。「sometime in the coming weeks」と非常に曖昧な表現になっていますが、早ければ今月中に撤退報道が発表される可能性もあるのでしょう。

確かに相次ぐ関連会社の撤退、ハード、ソフトの投売り等々の状況を見ると全く不思議ではありません。過去の負け規格の歴史から考えても早すぎる撤退と取られる可能性もありますが、私は早期の撤退は英断だと評価したいと思います(あくまでも2008年前半なら)。

来週はGDC2008がありますが、東芝の動向からも目を離すことが出来ません。パラマウントやユニバーサルに関しても同様です。

http://bluray.highdefdigest.com/news/show/Toshiba/Report:_Toshiba_to_Drop_HD_DVD/1468
http://www.n4g.com/News-111494.aspx

       
 

スカパー2009秋をメドにHD放送50チャンネルへ


HDラバーとしては「ようやく来たか」といったところですね。勿論BSデジタル放送も悪く無いのですが、サッカーやモータースポーツを始めとするコンテンツの豊富さではスカパーを外す事は出来ません。

そうなると気になるのは「保管方法」になります。現時点では「Ethernet端子を備え、DLNAにも対応するSTB」と表現されていますが、STBは最初からHDD内蔵タイプのみになるという事なんでしょうか?

Ethernet経由でBDレコーダ等にムーブする機能が実現されるのでしょうかね。勿論、現行のレコーダには機能がありませんので将来的なファームウェアによる対応が可能かどうかも気になるところです。松下やSonyがSTBをリリースするなら問題は無いと思いますが・・・。

地上波民放の大半は「観て消し」ですが、スカパーは「残したい」コンテンツばかりです。ディスクアウトの方法についてもサービス開始までには明らかにして欲しい所ですね。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080214/skyper.htm?ref=rss

       
 

アナリストはWiiとXbox360の次世代機は2010年頃と予想


アナリストによる予想ではWiiやXbox360の新型投入が同時期(2010年頃)とのことです。

ハイテクウォッチャとしてXbox360の次世代機には非常に興味があります。

本当に2010年にリリースされるのであれば、今から2年後にPS3の性能を軽く上回る性能のゲーム機を量産体制に持ち込まなければ出す意味が無いのですから。

さすがにDVDドライブはもう引っ張れませんが、2年後にはHD DVDに関わった事も「過去の過ち」程度の世間の認識になるでしょうからBD搭載は問題ないでしょう。

やはり注目は搭載CPUでしょう。Cellのような非対称マルチコアにシフトするのか、現行の対称型3コア強化型になるのか、はたまた他の手段になるのか。興味は尽きません。

予想からは外されているPS3はライバル機種とはサイクルが数年ずれる事になりそうです。過去に何度も書いてますが、PS3の更なる次世代への移行に障害は殆ど感じられません。コスト度外視なら来年にでもPS4をリリースできそうな設計には感心させられます。勿論、その分を操作インタフェイス等の開発に注力できるわけで、タイミングを見計らった「後出しジャンケン」が期待できそうです。

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9109&Itemid=2
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182365

       
 

PS3 「WarDevil」 2/15


先月「2008年期待のPS3専用ソフト」と言う記事を書きました。PSUの特集記事を紹介したものですが、その中に「WarDevil」と言う謎のソフトがラインナップされていました。

その記事を書いたときは1080p×60フレームを独自エンジンで実現するアクションゲームといった程度の情報しか入手できませんでしたが、2008年現在でもフルHDの60fpsを実現したソフトが殆ど存在しない事や、大手パブリッシャー以外のサードタイトルである事や、PS3発売前からアナウンスされているにも関わらず殆ど情報が出てこない事を考えると「期待しろって言うのが難しいよなぁ」と感じても仕方ありません。

Digi-Guysには申し訳ない事ですが私の中では「Fatal Inertia」と同じランクであった事は否定しません。

しかし2月に入ってから色々な情報が公開されました。下記PSUの記事には美麗なスクリーンショットが掲載されており、開発は粛々と進んでいる事が確認できました。更に「SPEを活用したBlu-rayストリーミング」「1080p resolution at 60fps」等々、ハイレベルな開発姿勢も維持されているようです。

発売はまだまだ先のようですが、PS3専用のアクションゲーム期待作として記憶していても損は無いでしょう。まぁ日本版が発売される可能性は低いのですが・・・。

PSU記事
http://www.psu.com/PSU--New-Wardevil-Screenshots-and-details--a0002738-p0.php
http://www.psu.com/Update--Wardevil-gets-a-new-look-First-image-inside--a0002643-p0.php

digi-guys公式
http://www.digi-guys.com/

WarDevil公式
http://www.wardevil.com/

「WarDevil」紹介(IGN内記事)
http://ps3.ign.com/objects/750/750042.html

関連記事
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/ps3_2008ps3_120_0383.html

       
 

PS3 PlayTV最新映像


PlayTVの最新映像が掲載されています。
記事によると「操作は実に軽快」「EPGやメニューシステムは機能的」とソフトウェアに関しても好評のようです。実際に映像を見ても画面切り替え等の操作はすこぶる迅速に動いています。

興味深いのは「現行はPS3ゲームをプレイ中は録画が出来ないが、将来的には対応されるかもしれない」と言う事です。実現するならばPlayTVは一気に実用的なタイムシフト録画機に変身してしまいます。

しかし気になるのはPlayTVの為にゲームソフト開発側がどれだけのSPEを事前に解放しておく必要があるのか?と言う事です。現時点でSPEをフルに活用したゲームソフトは存在していませんが、将来的には登場するかも知れません。しかしその将来のタイミングで「PlayTVがあるからSPEは○個までしか使えないよ」と言うのではPS3が当初想定していたフルパワーを実現する事が出来なくなるのかも知れません。それはPS3ラバー、ゲームファンとしては少し残念でもあるのです。

とは言えPlayTVは魅力的なデバイスで有ることには違いありません。考えれば欧州発売はもう来月だったりするのです。

http://www.bbc.co.uk/blogs/technology/2008/02/ps3_takes_on_slingbox_and_wins.html
http://threespeech.com/blog/?p=884

       
 

PS3 PSN最新情報 2/14


PSP「MyStylist」と言えば昨日の「明石屋さんちゃんねる」で美人制作スタッフが取り上げられていましたね。ソフトとして私の需要は無いのですが、制作者が表に出てくると興味は沸いてきます。

日本PSN
Game
・BLAST-FACTOR アドバンス(追加パック)
Game Add-on
・アガレスト戦記 カスタムテーマ
Movie
・みんなのGOLF5 最新アップデート情報ムービー
・アンチャーテッド エル・ドラドの秘法 PV
・MyStylist PV

SCEタイトルのPVはどれも面白かったのですが、こういう内容を「わざわざダウンロード」しなくてもPS3ユーザに伝える手法はやはり必要だなと感じました。XMB画面で数分間放置していたら勝手に流れるようにとかは出来そうなものなんですけどねぇ。バックグラウンドでダウンロードして次の日には自動削除すれば良いだけですし。

       
 

ゲームソフト・ハード売り上げ情報 2/14


今週はVG更新も早かったですね。

【集計期間:2008年2月04日(月)~2月10日(日)】
1  Wii  大乱闘スマッシュブラザーズX   300,938(1,143,474)
2  PSP  ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威   98,851(98,851)
3  Wii  Wiiフィット   74,897(1,425,598)
4  PS3  デビル メイ クライ 4   35,762(244,599)
5  NDS  マリオ&ソニック AT   24,628(200,420)
6  Wii  Wii スポーツ   20,242(2,821,118)
7  PS2  テイルズ オブ デスティニー DC  17,206(130,744)
8  NDS  マリオパーティDS   16,261(1,612,085)
9  Wii  初めてのWii   15,857(2,241,686)
10 PS3  アサシン クリード   15,789(47,750)

17 PS3  魔界戦記ディスガイア3   11,606(69,619)
28 PS3  ニード・フォー・スピード プロストリート  6,680(22,762)
40 PS3  コールオブデューティ4   5,115(89,892)
53 PS3  トランスフォーマー THE GAME    3,583(3,583)
63 PS3  ウイニングイレブン 2008   2,996(289,371)
64 PS3  真・三國無双 5   2,905(393,614)
71 PS3  グランツーリスモ 5 プロローグ   2,304(208,530)
74 PS3  みんなのゴルフ 5   2,205(444,857)
100 PS3  アンチャーテッド   1,164(56,526)

※タイトルの一部は省略しています

【ハード販売(日本)】
Wii   81,089 (5,285,779)
PSP   80,902 (8,317,751)
NDS   59,604 (22,067,265)
PS3   23,259 (1,927,843)
PS2   10,100 (22,393,747)
360   3,040 (578,342)

【ハード販売(世界)】
NDS   447,188 (21,493,261)
Wii   419,938 (67,179,666)
PSP   194,956 (31,148,603)
PS3   163,990 (9,940,538)
360   145,030 (16,983,446)
PS2   109,389 (116,210,194)
GBA   4,157 (79,567,361)
NGC   168 (21,514,759)

※「デビル メイ クライ 4」世界販売比較
2 360  Devil May Cry 4   363,430(406,347)
4 PS3  Devil May Cry 4   290,487(499,324)

ソフトもハードも全体的に低調な週でした。その中でもPS3版「デビル メイ クライ 4」は2周目も悪くない数字を残しています。「魔界戦記ディスガイア3」もRPGに餓えたPS3ユーザの支持を得ているようです。国内タイトルでは2/21の「ロストプラネット」、オリジナルタイトルでは3/6の「龍が如く 見参! 」までは低調な数字に戻るでしょう、それまでDMC4やディスガイア3が数字を延ばせるかが注目ですね。

ハードについてはそろそろ全世界で1000万台の大台です。英国でも100万台突破のニュースが出ていましたね。PSPは相変わらず好調です、さすがにNDSは飽和気味で次の携帯機として選択されているのでしょうかね。PS3も「Wiiの次」と言う認識のユーザも多いようですので、今後は若年層を中心に裾野が広がっていく事が期待できます。

参考までに「デビル メイ クライ 4」の全世界販売比較を掲載しました。欧州ではほぼ互角、北米では10万本差でXbox360、日本での大差もあって累計ではPS3版が9万本近い差を付けていますが今後の北米の動きに注目です。初期インストールについてのネガティブな事前報道やPS3版の方が若干高かったりと不利な要素も存在しているのも事実です。欧州の伸びに期待したいところです。

http://www.vgchartz.com/japweekly.php

       
 

PS3 英国で100万台突破


英国でPS3の販売台数が100万台を突破したとの事です。欧州では2007年3月23日に販売開始されていますので、46~47週での達成と言う事になります。

これはPS2の50週、Xbox360の60週に比べると速いペースですし、Wiiの38週に比べても本体価格を考えると全く遜色の無い数字です。

ちなみに日本では35週で突破(VG調べ)していますが、この頃って1万台前後を行ったり来たりしてたんですな・・・。確かにこのままの台数で年末まで推移していたら危険と判断されてもおかしくなかったかもです。よく持ち直したものだ。

関連記事
http://www.psu.com/PS3-sells-over-1-units-million-in-the-UK--a0002728-p0.php
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182265

       
 

PS3 PS2ソフトのダウンロードとソフトエミュの可能性


PSNディレクター Eric Lempel氏が雑誌記事にて「PS2ソフトダウンロード」と40GB版PS3におけるPS2ソフトエミュの可能性についてコメントされています。

まぁSCEJでもエミュレーション技術者を募集していたりとPS2のソフトエミュレーションに対して何らかの動きを行っている事は事実でしょう。(今は募集ページは消えてたりします)

しかしPSN関係の偉い人のコメントと考えると意味深です。元々PS3によるPS2エミュレーションが困難である最大の理由がGSの帯域にあると言われている事は有名で、恐らくは現行のエミュレーションソフトでもある程度のソフトは支障なく実行できるのでしょう。しかし正式に公開するには十分ではない、要するに「動かないソフト」を検証するだけでも大変である事は容易に想像できます。

ですが、PS2互換機能を「ダウンロードタイトル」に限定すれば話は別です。十分に検証出来たタイトルだけを配信すれば互換性の問題は一応解決されますし、尚且つダウンロード収入も見込めるわけです。タイトル次第ですが1500円程度ならばお買い得感もあるのでは無いでしょうか。

勿論、これはユーザが望んだ形の「PS2互換機能」ではありません。しかし、「アーカイブス」のPS1タイトルが早くもネタ切れ(欲しいサードタイトルが殆どリリースされない)状況にありますし、PS2タイトルのダウンロードサービスには大いに期待しているのです。それに限定条件でも「PS2互換機能」を新PS3で一般に示す事が出来れば将来に期待できるというものです。

関連記事
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182248
http://kotaku.com/355645/is-playstation-3-backwards-compatibility-dead-maybe-not

       
 

「明石家さんちゃんねる」を観る


TBS系「明石家さんちゃんねる」でSCEJ訪問があるとの事前情報がありましたので視聴しました。

登場してきた方はさすがに皆さん綺麗な人ばかりでしたね。でも一人だけ気になる人がいました。

「PLAYSTATION.TV」担当の方(名前は伏せます)です。
なかなか綺麗な方でしたが、個人的にはPS.TVはプロモーションとして不発企画だと思ってますので、ちゃんと改善しろ・・・と言いたくもなります。でもまぁ顔出しするぐらいだから社内的にはプロモーションとして大いに貢献していると言う評価なのか?それとも単に出演した人が担当だったのか?

個人的には「MyStylist」担当の方が一番好みだったり。

「無限回廊」の企画込みプロモーションもやってましたね。キャラの名前は本当にアレで行くのだろうか・・・。「デッセジェニー」は本当にさんま氏が考えたなら実にセンスの良いネーミングだったんですけどねぇ。

終盤はJAPANスタジオの職場も出てきていました。実に素晴らしい職場環境でしたね、私もあのようにパーテーションで区切られた集中できる職場ならもう少し良い仕事が出来そうな錯覚に陥ります(笑

でも、そういえば明石屋さんまって任天堂のCM出てたような・・・、だからPSP受け取りを拒否したのかな?

       
 
ニンテンドースイッチ

※本体
ニンテンドースイッチ(グレー)
ニンテンドースイッチ(ネオンブルー/レッド)

※ソフト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION
マリオカート8 デラックス
ドラゴンクエストヒーローズI・II
魔界戦記ディスガイア5
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