Blu-ray「劇場版・エースをねらえ!」、傑作を最高画質で


Blu-ray版「劇場版・エースをねらえ!」を紹介します。

何度も観ている映画ですし、最初は画質チェックのつもりだったのですが・・・最後までノンストップで観きってしまいましたね。やはり素晴らしい・・・。

内容に関しては説明不要でしょうが、ありきたりな賞賛を(笑)。時間的な制約の中で1部を集約しきった構成力、端折る部分とじっくりと演出する部分のメリハリの付け方、まさに完璧なプロの仕事です。原作を読んでいない人、TVアニメ版を観ていない人でもきっちりと楽しめますし、知っていれば尚更劇場版の完成度の高さに驚くでしょう。どの立場の人にでもお勧めできる作品はそれ程多くはありません。

なおBD版の小冊子にも記載されていますが、今回のBD版作成用のHDマスター制作には出崎統監督に監修として協力頂いているとの事です。正直、30年前の作品がこれだけ素晴らしい画質で視聴できるとは思いませんでした。ビットレートもAVCで常時30Mbps以上が確保されていますし、ブロックノイズ等は勿論皆無です。しっとりとした劇場版の映像が自宅で楽しめます。

「エース」ファンにとっては画質、内容共に文句の付けようがない「永久保存版」であることは間違いありません。しかし残念なのが「バンビ価格」と言われる高価格(定価8190円)です。特に最近発表されたBD版「ルパン三世 カリオストロの城」が比較的安い値段(定価5,040円)で販売されるだけにバンビタイトルの割高感が際だってしまいます。

奇しくも劇場版エースとカリ城は同じ1979年公開の作品です。原作付きのハンデを考慮しなくても私はエースの方が好きな人だけに、旧作に関してはそこそこの価格に押さえて欲しかったところです。まぁHDマスター制作にコストが掛かっている事も理解は出来ますが、そのあたりはBD版カリ城が発売されれば比較されるでしょうね。

購入に関しては値段的にもオススメする訳ではありませんが、エースファンでBD環境をお持ちの方なら是非とも視聴して欲しい作品です。近所にツタヤが存在しないので確認出来ませんが、レンタルも開始されるでしょうね。

しかし、賛否両論だった宗方の「母に似ていた」発言は、今では何故かすんなりと受け入れることが出来ました。昔は「アレはどうなんだろう?」とか思っていたのですが、年齢なんでしょうかね。電話のシーンも泣けるね、名場面だらけだ。一場面だけキャプチャしました、「時間を無駄にしてはいかん・・・」心にしみます。オリジナルサイズも別ファイルで保存しました。

Munakata_2

「munakata.jpg」をダウンロード

余談ですが、友人がファイナルステージのLDを持っていた事を思い出しました。BDの技術でLDのディスクサイズならどれだけの容量が記録出来るのでしょうかね?まぁピックアップとの距離を考えるとディスク外周部の反りは無視できないでしょうが(笑)


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「TGS2007」のSCEパンフレットを今更見てみる 9/27


自宅から幕張メッセの距離を調べたら直線距離で10キロ近くありましたよ・・・。片道で自転車のバッテリ切れてしまいますな。仕方ないので諦めて電車で行くとするか、事前に調べて時間を調整すれば直通もあるようですし。

さてさて、TGS2008への準備の第一段階と言えば大げさですが、昨年のパンフレットに掲載されていたソフト一覧を列記します。

【SCEタイトル】
・GRAN TURISMO 5 Prologue
・ラチェット&クランク FUTURE
・THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~
・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
・AQUA(仮称)
・まいにちいっしょ
・Go! Sports  Ski
・TOY HOME
・RISE FROM LAIR
・Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~
・AFRIKA(仮称)
・おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!
・WARHAWK
・echochrome 無限回廊(仮称)

※白騎士物語(2008/12/25発売予定)
※Little Big Planet (仮称) (2008/10/30発売予定)
※flOwer (発売日未定)

【サードタイトル】
・アガレスト戦記
・トランスフォーマー
・FIFA 08 ワールドクラス サッカー
・レールファン 台湾高鉄
・真・三國無双5
・ワールドサッカーウイニングイレブン 2008
・METAL GEAR ONLINE
・Pixel Junk RACERS
・The Elder Scrolls IV :オブリビオン
・忌火起草
・戦場のヴァルキュリア
・TUROK
・CONAN
・タイムクライシス4
・ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2
・スパイダーマン3
・ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団
・NBAライブ 08
・デビル メイ クライ 4
・ジーワンジョッキー4
・METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
・Angel Love Online
・トニー・ホーク プロジェクト8
・SEGA Rally(仮称)
・龍が如く 見参!
・レミーのおいしいレストラン
・パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド

※FINAL FANTASY Versus XIII(2009年発売予定)
※FINAL FANTASY XIII(発売日未定)
※ラストレムナント(発売されるかどうかも未定)
※のびのびBOY(謎ソフト)

※マークのタイトルはTGS2008までに発売されていないタイトルです。もしかすると「flOwer」は急遽配信されるかも知れませんが。

でもこうやってみると思ったよりも発売されましたね。TGS2007時点では「AFRIKA」は謎タイトルの一つだった訳ですから。で、発売日さえ未定なのが案の定スクエニタイトル3本と未だに謎タイトルの一つ「のびのびBOY」です。

TGS2008のパンフレットにどのようなタイトルが列記されるのか、実に楽しみです。特にSCEJは殆どのタイトルが発売された(る)訳ですから、海外タイトルを含めても相当数のタイトルを掲載しない限りは「昨年よりも見劣りする」と思われても仕方ないでしょう。

そしてスクエニはFF13+ラスレム以外の「何か」を出してくるのか、それが新規フランチャイズなのか噂通りのKH3なのか?レベルファイブのイベントがやはり期待はずれだっただけに(PSPタイトルは歓迎しますが、HDタイトル無しってのはね・・・)期待しています。

そしてバンナムも「鉄拳6」PS3版のの具体的な情報はそろそろ出てくるでしょうが、それだけじゃ厳しいですぜ。「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」はバンナムのゲームじゃなくてサイバーコネクトツーの作品だと私は思っていますので。「のびのび」の実機映像だけでお茶を濁したら許しませんぜ。

PLAYSTATION 3 出展タイトル|東京ゲームショウ2007特設サイト

       
 

「WipEout HD」フレンド数によるバグ 9/26


今朝、10分ほどプレイした「WipEout HD」。ゲーム内容は実に素晴らしく満足のいくレベルでしたが、何故か日本アカウントではオンラインに入った時点でフリーズする現象が確認出来ました(9/26 朝7時頃)

帰宅してから再度確認しましたが結果は同じで、それどころか通常のプレイすら全く出来ない状態にお手上げになりました。北米アカウント、欧州アカウント、香港アカウントなら全然オフライン/オンライン共に問題がありません。

4000近く(笑)未読数があったRSSを流すように観ていると、「WipEout HD」のバグ情報を発見することが出来ました。

それによると「50人以上のフレンドリストがあるとバグるよ」とあり、その人は50人以下に削ると通常にプレイが出来たと書かれています。

さすがに90人近く登録頂いたフレンドを削除するわけにもいきません。仕方ないので日本アカウントをもう一つ作成し、そのアカウントから「WipEout HD」を起動すると全く問題なくプレイできました。どうやら同じ状況だったようです。なお、50人以上フレンドが存在するアカウントでも、PSNからサインアウトするとオフラインモードは遊べます。勿論オンは不可になりますが。

確かに最近フレンドの上限が50人から100人に比較的こっそりと拡張されているだけに、ソフト側が対応できていなかったのでしょう。せっかく素晴らしいゲーム内容だけにもったいないと思いますので、早急にFIXして欲しいですね。そしてやっぱり日本版の配信もお願いします、せっかく日本語(漢字)がペイントされた機体もある訳ですしね。

最後に「WipEout HD」自体が備えているスクリーンショット機能で撮影したショットを張っておきます。縮小サイズかな?と思っていたらフルHDサイズで驚きました。この映像が本当になめらかに動いていますよ。(画像をクリックすればオリジナルが閲覧出来ます)

Wohd_20080926_193133jpg

Wohd_20080926_193218jpg

しかし、せっかくトロフィーを一つ獲得したと言うのに自慢出来ないではないか・・・いやいや冗談(笑)

WIPEOUT WONT STOP CRASHING OR FREEZING!!! - PLAYSTATION3 General Discussion - Official PlayStation Community -PlayStation.com

WipEout HD Broken|TheSixthAxis

       
 

「WipEout HD」ファーストプレイ感想 9/26


諦めて北米PSNから購入しました。

最初に書いておきます。時間がなくて修正しきれていませんが、北米アカウントの住所がNYでは税金が追加されます。州によって課金される・されないがあるようです。有名どころではカリフォルニア州は無税です。

会社に行く前にダウンロードして10分強程プレイしただけですので、ファーストプレイ感想と言うにも短すぎる時間です。それでも「WipEout HD」の魅力は十分に理解できました。

スクリーンショット等は後ほど別記事等で掲載しますが、1080p×60フレームの映像美は問題なく実現されていますし、オフラインの8プレイヤーレース等で派手な攻撃や接触、ブーストした際にも処理落ちは感じませんでした。

「グランツーリスモ5 プロローグ」は比較対象として適切ではない事は承知のうえで書きます(他に比較対象が存在しないし)。車体モデリングやワイプアウトならではのデフォルメされた挙動による処理負担の差を敢えて無視した上で「刺激的な映像美と動きの滑らかさはWipEout HDの方が上」と感じました。

オンラインプレイ自体は時間の影響で試していませんが、ファーストプレイ時点(日本時間朝7時頃)での気になる点を書いておきます。北米アカウントでプレイした際にはオンラインコネクトに成功しましたが、日本アカウントで起動した場合、オンラインモードに入った状態でフリーズしました。コントローラ操作が全く効かない状態でしたし、PS3自体を再起動した後に北米アカウントで入りなおすとコネクトされただけに何らかの問題が発生していると思われます。(欧州/香港アカウントでのコネクトは未確認です)

この点に関しては夜までにもう少し検証してから再度アップしたいと考えております。

(現時点の)オンラインプレイに若干問題を孕んでいたとしても「WipEout HD」は素晴らしく魅力的なゲームです。ダウンロード価格も北米20ドルPSNカードを入手すれば無税エリアならば購入可能のはずです。

でも、それだからこそ日本版の配信や体験版を待ち望みたいですね。

追記:現時点ではフレンド数が50人以上のアカウントではフリーズするバグがあるようです。

ゲームかなー: 「WipEout HD」フレンド数によるバグ 9/26

       
 

久々に香港PSN情報 9/26


むーん、朝から夜まで働きづめで帰宅しても寝るだけの日々はさすがにしんどいですなぁ。まぁそれも昨日で終わりです、色々と楽しいことが待ち受けてます(待ち受けすぎかもですが・・・)

で、帰宅してから一番に確認したのが香港PSNです。勿論「WipeOut HD」の配信を待ちわびていたのですが、今週配信のめぼしいコンテンツは下記の通り。

・ROCKMAN9 HK$69.00
・Burnout Paradise HK$229.00

うーん、今週は来ませんでしたか・・・。

香港PSNは少し遅れてくる場合もありますので確定は出来ないんですけどねぇ。やっぱり諦めて北米PSNで買おうかな、北米PSNチケットが比較的良心的な値段で購入できるところも見つかりそうですし、一気に200ドル分ぐらいを一気に買っておけばしばらくは困らないでしょう。

しかし、今週到着の遊び道具がこれだけあります。どう考えても、またもや時間に追われそうな連休になりそうだ。

・WipeOut HD
・AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~
・劇場版 エースをねらえ!(Blu-ray Disc)
・SONY SB-RX300D AVセレクター D端子対応
・世界遺産 中国編 雲南の三江併流保護地域 I/II (Blu-ray Disc)
・世界遺産 中国編 万里の長城 I/II (Blu-ray Disc)
・パナソニック DIGA DMR-BW930
・忘念のザムド
・AngelLoveOnline

今週こそは「トラスティベル ショパンの夢」も進めていきます。終わった人も多そうですが・・・。

       
 

「白騎士物語 -古の鼓動-」は店頭予約キャンペーンを実施(追記あり)


いやぁ、さすがに仕事でクタクタになった状態で1500以上未読のRSSリストを全部チェックする根気はありません・・・。

でも、「白騎士物語 -古の鼓動-」の記事だけは取り上げておきます。

店頭予約キャンペーンとして「LEVEL5 × PlayStation スペシャルサウンドトラックCD」がプレゼントされるようです。「白騎士物語」の音楽以外にも過去のLEVEL5の楽曲が厳選されているとの事で、ファンにはうれしいプレゼントですね。

ただ、「店頭予約」と限定されているのが気になります(※)。私は近所にゲームショップがありません。ビデオレンタルショップでゲームソフトも少しだけ販売していたり、少し遠くにトイザらスがあったりはします。まぁどちらにしても平日は営業時間に仕事が終わらなかったりしますので、結局はAmazon等の通販のお世話になります。私はポストインのメール便が結構好きなんですよね、一人暮らしですのでコンビニに取りに行く手間も省けるし。

実はこのあたり、「ゲーム誌ランキング対策」も少しは含まれているのかなぁとは感じています。最近は送料も無料だし、通販の方が安かったりするしで店頭に買いに行かない人が増えてきて、雑誌等のゲームソフトランキングにも若干以上の影響が出ているのでは無いかと考えています。

ファミ通とかは「ファミ通協力店」の集計結果です。ネット通販は「い~でじ」だけなんですよねぇ。

ファミ通協力店 - ファミ通.com

特にPS3は比較的年齢層の高いユーザも多く、私のように通販の方が気楽に購入できると考えている人もいるでしょう。私個人は売り上げランキング等は「お祭り」要素に過ぎないと考えていますし、「テレビ視聴率」同様に一般人に公表する必要は無いと考えています。(一時期はランキングを記事にしていましたが)

ネット通販購入者に対しても「AQUANAUT’S HOLIDAY」のように何らかのプレゼントが用意されていれば嬉しいですよね。どちらにしても私はやっぱりAmazonで買うことになると思います。結局12月30日までは地獄のような忙しい日々が続きますので・・・。

「白騎士物語 -古の鼓動-」は2008年のプレイステーション3のラストを飾る「大作RPG」ですから少しでも多くの人にプレイして欲しいところです。年明けにはDQ9の発売がアナウンスされていますし、世間的なRPG熱を考えるとタイミングは悪くないでしょう。いつもは時間がないと愚痴っている私ですが、冬休みは間違いなく『白騎士物語』にどっぷりと浸る予定です。

それにしてもTGS2008で発表される「新要素」にはやはり期待してしまいます。以前も色々と書きましたが、「Home」アバターと「白騎士物語」アバターが相互の世界を行き来できるというのも面白いですよね。(勿論、その頃はHomeが正式オープンされていることが前提ですけど)

※追記:Amazonでも予約開始されましたが、普通に特典つきでしたね(笑)

白騎士物語 -古の鼓動-

白騎士物語 -古の鼓動- 予約購入キャンペーン

ゲームかなー: 「白騎士物語 -古の鼓動-」公式ページ更新 9/19

眠いので最後に一言。
全然関係ないけど、ガンバ大阪ACL準決勝進出おめでとう。今度は荒れないでね・・・。

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MS幹部も「ファイナルファンタジー XIII」の日本販売計画が無い事をコメント 9/24


東京ゲームショウでのPS3実機映像が実に楽しみな「ファイナルファンタジー XIII」ですが、唯一の心配であったマルチ化による品質劣化も解消され、ファンとしてはほっとしているところです。

更に、日本国内のXboxチームのボス、執行役員・泉水敬氏も「日本でのFF13販売計画が無い」事をコメントされています。執拗で強欲で独占欲の固まりであるMSの日本幹部がこのようにコメントする事からも、きっちりと「日本だけは」契約で守られていることは間違いないようです。まぁ少しだけ安心しました、日本人で良かった。

とはいえ、やはり作品の質(評判)はともかくとして、ゲームの主力層である若者の人気番組にバンバンとJ-RPGのTVCMを流してアピールしつつ、パナソニック最新ブルーレイレコーダのCMカット機能すら騙してしまう訳ですから本当に恐ろしい会社です。Vistaを何とかしてから他のことをやれよと言いたい。Sonyのおまかせチャプターは騙されずにカットしているのだろうか、MSのCM。

関連記事
Microsoft has 'no plans to launch FFXIII in Japan'

       
 

「ファイナルファンタジー XIII」豪OPMのインタビュー記事 9/24


海外雑誌(豪OPM)のインタビュー記事により、スクエニ開発者による「ファイナルファンタジー13」の開発状況が掲載されています。海外サイトにハイライトで記載されている内容もありますし、それ以外にもスキャン記事から軽く読んだ内容を簡単に列記しておきます。順番等はバラバラです、ご了承下さい。

・マルチ化はPS3版のリリースに影響はない、スケジュール通り。
・PS3版FF13が完成してからXbox360版の開発は本格化される
・シナリオはほぼ完成
・ビジュアルは80%完成
・PS3の性能を最大限に活かした開発を進めている
・日本版と海外版の間隔を短縮するよう努力している
・しかしご存じの通りRPGはテキスト量が半端ではない。
・新たな映像よりもゲームの完成を優先している
・FF12に似た戦術的なゲームプレイ
・FF13は特定(国)の文化にフォーカスしていない

PS専門誌と言うこともありますが、基本的には日本国内と同様のコメント内容ですね。さすがに日本よりはマルチ化についての質問も突っ込んでいますが、「PS3版を優先開発する」方針にブレは無いようで安心しました。板垣某のように日本国内と海外では真逆の事を言ったりするような輩とは違いますね。そういや板垣某とイノケンは同じ空気感を持っていますね、たぶん同じような末路に向かうのでしょうね。

また、FF開発チームは日本発のゲーム文化としてRPGを開発し、中途半端なアクション要素等で海外ユーザに媚びようともしない開発姿勢にも好感を持っています。好きな方には申し訳ないですが、今年冬発売予定の「Fallout3」はRPGとは私は考えていません。それだったら「龍が如く」等の大抵のアクションゲームがRPGになってしまう。

「良い悪い」についての答えは誰にも求めませんが、私は以前F1中継とサッカー中継を同時に観ながらRPGのレベル上げをしていたことがあります。そしてTV視聴が終了したらダンジョン攻略やイベントを進めて行くのが私流「ダラゲーマー」のプレイスタイルなのです。正直コレが出来ないと厳しいのも事実、ゲーム以外にもやりたいことは山ほどありますからね。

東京ゲームショウ2008は実に楽しみです。せっかく千葉に住んでいる訳ですから、早朝から並んでクローズドシアターにダッシュしようかな・・・。もう一度駅の周辺とかをロケハンして、本当に自転車で行けるのかとかも確認しておかなくては・・・。

関連記事
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Kitase: FF13 maximized for PS3, some parts are 80% done - PS3 Fanboy

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Kitase: Final Fantasy XIII “scenario is pretty much complete”

       
 

45nm版Cellの量産を2009年より開始


勿論23日(祝)も仕事ですぞよ・・・。

さてさて、やっとのことで2009年から45nm版Cellが量産されることになりました。現時点では欧州/北米で発売されている65nmRSXが搭載されているかどうかも確定情報ではありませんが、量産開始の情報時期を考えると2008年秋モデルに搭載されていると考えてもおかしくはありません。

今年のモデルはHDD増量とDUALSHOCK3同梱で値頃感を出して「逆ざや」を減らしているに過ぎませんが、MSのハードビジネスを無視した下品な値下げ攻勢に真っ向から対抗する必要は無いでしょう。

勿論、TGS2008で我々をあっと驚かせるような新型の発表に期待したい気持ちではあります。しかし、北米/欧州が現行モデルのマイナーチェンジに留めた以上、日本だけのオリジナルモデルに期待は出来ません。コストを考えると世界共通のハードの方が生産効率も高くなるわけですし、昨年の40GBモデル以降はハード仕様を共通化した事からもSCE全体の方針は変わっていないでしょう。

そういや、日本では未だにDUALSHOCK3同梱のPS3ですらカタログモデルでは発売されていないんだよなぁ。発売当初と同じくSIXAXISやDUALSHOCK3の内蔵バッテリ交換サービスやバッテリの販売予定は無いとの回答も最近SCEJから貰いましたし、ソフト1本分の値段がする周辺機器をバッテリが消耗しただけでもう一個買わせる方針が理解できない。

しかし東京ゲームショウ2008まで3週間というのがなんだか信じられません。自分自身が公私ともに忙しすぎるってのもありますが、このままじゃ良い準備が出来ないままにTGS2008を迎えてしまいそうです。どこかで歯止めを掛けておかないと・・・勿論手を抜くのは本業のほうで(笑)

追記:元記事にあったヒートシンク世代のくだりは、私の認識誤りとの指摘を頂きましたので削除しております。ご指摘ありがとうございました。

関連記事
ソニー、最先端半導体を量産へ:日刊工業新聞

 

       
 

パナソニック「DIGA DMR-BW830」1週間使ってみた 9/22


恒例の縮小更新時期に入ります・・・。

1年間使用していた「DIGA DMR-BW800」から色々な事情があって「DIGA DMR-BW830」×2台体制に切り替えて1週間。使い勝手を中心に大きな改善が図られたパナソニックの2008年秋モデルですが、どのあたりが変わっているのでしょうか。まぁ色々なサイトで検証されていますが、私なりに使ってみた感想を書いておきます。なお、画質検証等は他のサイト様を参照願います。

【良くなっている点】
・Wオートチャプターは便利
本来であればX90と比較したかったのですが、初搭載にしては優秀だと感じました。勿論CMの切れ目を誤認識事もありますし、その一例としてXbox360関係のCMでは前後でチャプターが打たれる事が多々あったりして少し「不愉快」。
映像/音声による独自アルゴリズムで解析しているので「騙されやすいCM」とパナソニックには要望のメールを送りましたが、「マイクロソフトから誤動作するように依頼されていないならばファームウェア等で早急に修正して欲しい」と要望文に書いてしまうあたりは相変わらず意地が悪いと自分でも思う(笑)

ちなみにSonyが元祖の機能ではありますが、今年のDIGAは同時録画の場合でもオートチャプターを打ってくれます。要するに私はクワトロチャプター機能を手にしているわけです。

・データカット録画に対応
ようやくパナも今年から対応しました。HDD自体の録画時間も増えますし、BD-Rに保存する時に微妙な容量差で面倒なCMカット等を行う羽目になる状況も減ります。番組によって削れるデータ量は差がありますが、平均して1割程度のデータ削減が期待できそうです。BW800と両方所有していた時期に検証した結果を過去記事に書いております。

ゲームかなー: BDレコーダの1T機はもう不要だと思った

・DLNAは今後(PS3が対応)に期待
DLNA機能も今年の機種から実装されています。しかし以前も書いたとおり、現行ファームウェアVer2.43のPS3ではDTCP-IPに対応していない為にデジタル放送録画データをDLNA経由で視聴する事は出来ません。しかし地アナの録画データならばPS3でのDLNA視聴も可能ですし、PSPでのリモート再生にも対応しています。半身浴が好きな人ならジップロックで防水して使用出来ますし、家事をしながら録画データをPSPで視聴したりする便利な使い方も考えられるでしょう。

・若干だけどレスポンスが向上
パナの2008年秋モデルは「もっさりした」と言われることもありますが、実は番組一覧表示以外は若干だけど軽快になっています。EPGもほんの少しだけマシになっています。でも、両方の機種を使わないと感じない程度のレスポンス向上ですし、操作の大半が録画一覧画面だったりするので結局は軽快で無くなったと感じても仕方ないと思いますね。

・「DIGA MANAGER」によりパソコン上からタイトル編集等が可能
元祖の東芝ほど熟成はされていませんが、LANを経由してWebブラウザ上でDIGA内のタイトル編集や削除、レコーダの操作が行えます。BD-Rに保存するときもタイトル名をリモコンで修正するのが面倒だっただけに個人的にはうれしい機能です。今後のバージョンアップにより録画機能等にも対応するのでしょうか、ユーザが作成したツール等にも対応すれば完璧ですね。

・BD-RへのAVC録画放送が「デフォルト」でPS3再生可能に
昨年モデルはデフォルトの音声仕様がパナ独自に設定されていました。おかげでユーザが変更しない限りはPS3で再生が出来なかったのですが、今年はデフォルト設定が修正されています。このあたりはPS3に配慮したとまでは思いませんが、ユーザとしてはうれしい限り。まぁ私はDR録画しか使わないのですが。

・キーワード検索が少し改善
以前はEPGから「サッカー」を選んで検索したい場合はメニューをいくつか選択する必要がありました。BW800のもっさりEPGと相まって使いづらいし、サッカーは確か上から4番目、モータースポーツは一番下の方で順番も並び替えることが出来なかった。2008年秋モデルはこのあたりは若干改善され、まずは特定のキーワードを複数登録しておいて検索することも出来ますし、フリーワード登録も出来ます。私は「インテル」とか「ガンバ」を入れてますね。お気に入りの試合だけをスムースに検索できます。

【悪くなった点】
・録画一覧が改悪された
相変わらず映像サムネイルを止めるオプションが存在しないし、音も流れたままです。これがレスポンス悪化の一因であることは明白なのにオプションでサムネイル止めればいいだけなのにね。
ここまでなら昨年と同じなんですが、録画一覧リスト全てにサムネイル映像が表記されるため、俗に言う「もっさり」操作になっています。

【変わっていない点】
変わっていない点、要するに「改善されていない点」です。

・リモコンは昨年と全く変わらず
型番とかは調べていませんが、見分けが付かないのでたぶん同じなんでしょう。ボタンが大きくて「格好悪い」の一言です。せめてテレビの「消音」ボタンがあれば、テレビのリモコンを片付けることが出来るのですが・・・。そろそろ学習リモコンに手を出す頃なのかな。個人的には10個近いリモコンを並べて使用するのがアホっぽくて好きなのですが。

・イジェクトボタンと電源ボタンがやはり逆
昨年も同じ事を書きましたが、ディスクトレイ(正面左側)の上にあるボタンが電源ボタンで、逆サイドにイジェクトボタンがあります。私はディスクトレイの上にイジェクトボタンがある方が使いやすいと思うのですが・・・。といいますか、未だに間違って電源を切ってしまう(笑)

・10秒バック機能が無い
30秒スキップボタンはあるのに10秒バックボタンが無い。コレも昨年と同じで、リモコンが同じだから当たり前と言えば当たり前。オートチャプター機能により必要度は下がりましたが、見逃したシーンを戻すときに10秒バックは便利なので来年機には採用して欲しいところ。

・EPGは相変わらず
広告を消す方法はあるようですが、手間も掛かるしそこまではしたくない。問題なのはパナのEPGだけが鬱陶しい広告付きで「ユーザは不快に感じている」事を理解して貰う事。来年もEPGに広告が付くようならさすがにマシな機種を出して来るであろうSonyを買うことにする。

・録画一覧から録画番組のデータサイズを確認出来ない?
コレは私がやり方を見つけていないだけなのかもですが、番組のデータサイズを確認する方法は生のBD-R(RE)メディアを入れてダビングモードにする事です。生BD-Rの空き容量はある程度判っているので、CMをカットする必要があるのか、カットしなくてもBD-Rに収まるのか?の判断をするためにはわざわざメディアを入れる必要があります。更にダビングモードから編集モードに直接移る事も出来ない。私はCMカットは趣味じゃないのでなるべくしたくないので、BD-Rに綺麗に収まるならそれで良しな人なのです。

【その他】
その他気づいた点を書いておきます。

・若干だけどHDMI出力信号が素直?になったのかも
実はエバーグリーンの2分配可能なHDMIセレクタ「EG-HDMI402」と先代の「DMR-BW800」との相性は良くありませんでした。といいますかXEL-1と相性が良くなかったのか、同時出力してもVieraには映像が表示されて、XEL-1は表示されないと言うことが結構ありました。幸い、BW830に関しては「EG-HDMI402」とも「XEL-1」とも相性は悪くないようです。

・「DV-DH1000W」からのiLINKムーブ
最初は何度やってもiLINKムーブが出来ませんでした。元々「DV-DH1000W」からのムーブ転送には裏技を使う必要がありますが、何度やってもムーブがスタートしません。「しまった・・・」と最初はBW830の購入を後悔したのですが、「DV-DH1000W」側でiLINK接続機器リストを一度リセットしてからiLINKケーブルを接続すると認証されるようになります。しかしその後も一度リセットし直す必要がありました(ケーブルは短めの品質の良い物を使用しています)ので、何かの問題があるのかも知れません。

・「DMR-BW830」同士のダビング
勿論同じ機種同士の相性はばっちりで、ダビング10対応の番組ならカウントが減るだけです。しかし、現時点では便利で代替え手段がないのは事実としても、iLINKは仕様の割には中途半端に高機能に設計されている為、メーカーが違えば相性問題も当然のように出てくる「古い」規格です。

それに、どちらにしても実時間ダビングは論外でしょう。BD-Rも今や4倍速が安価に入手できるだけにダビング10非対応のDV-DH1000Wはそろそろ手放してiLINKからは完全に卒業した方が良さそうな気もしてきました。

【総括】
本来は「DMR-BW830」と「BDZ-X95(100)」あたりの併用を考えていた訳ですが、リモコンが紛らわしい事以外は「まぁBW830×2でも悪くないのかな」と今では感じています。私は画質にそれ程うるさくない人間ですし、正直なところ「2011年画質」は2011年に発売される新型に期待すればよいと考えている人だったりしますし。

若干の臨時収入も入ったので、DV-DH1000Wを手放して10万円前後クラスのBDレコーダをもう一台購入するのもいいかなーとも考えてますが、1T機も捨てがたい。今のBW830を1台中古で手放して安くなってきたBW930を購入するのも手かな・・・とも考えている時期が一番楽しいですな。

あ、そうそう売りの一つであるAVC録画やAVCREC機能は使用する予定が一切無いので検証すらしておりません。DR録画よりも画質が良くなるなら別なんですが、BD-Rがここまで安くなった現状ではAVCRECもHDRecにも意味をまるで感じない。

最後にAmazonで購入できるBD-Rを紹介しておきます。秋葉原に行けば電車代を考えてももう少し安く購入できる店もあるようですが、私は時間等を考えると通販で十分・・・と考えています。最近はとにかく時間が惜しい。少し高いけど、せっかくだから6倍速メディアも買ってみるかな・・・。

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松下、2層BDに24時間録画可能な新「ブルーレイDIGA」

小寺信良の週刊「Electric Zooma!」


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うほ、「トラスティベル」感想・・・書けねぇ 9/22


この記事は「俺」で統一、理由は「なんとなく」

うひょう、久々の純RPG「トラスティベル ショパンの夢‐ルプリーズ‐」Amazonで若干遅れるものの無事にゲットだぜ!来週は仕事が忙しくなるので日曜日にガッツンガッツンプレイしてやるゼイ!

おっとと、ブログに書くときはネタバレには気をつけようぜ、大きなお友達!

と意気込んでいたのは良かったですが、9月21日(日曜日)夜11時の時点ではネタバレ云々以前の話です。結局30分ぐらいしかプレイできていないのです。

正直、俺はもうダメかも知れない。と思った今日の俺の一日。

7:00 起床 朝食を食べる
7:30 スーパーヒーロータイムを観る
8:30 ブログのレイアウトを色々と修正したり、CSSについて少し調べる
10:30 本職の提案資料プロットを軽く作成する
12:00 昼食を食べながら「やりすぎコージー」を観る
12:40 仮眠をする
13:15 RSSリーダーを読みながらブログのネタを回収する
14:30 蓄積しているブログ用ネタの資料集めや情報収集をする
16:00 買い物に出かける
17:00 コードギアスR2を観る
17:30 晩飯、その後「トラスティベル」をプレイする※
18:00 Jリーグ「京都サンガFC×ガンバ大阪」を観戦※
20:00 「DMR-BW830」記事を書く
22:00 セリエA「トリノ×インテル」を観戦※~今に至る

本来の俺の予定では※マークがついた時間に「トラスティベル」をプレイする予定でした。要するにサッカーを観ながら横目でレベル上げを行い、イベントやダンジョンは別の時間にじっくり楽しむというのが俺のスタイルです(ながらプレイが良いか悪いかは別問題)。しかしこのゲーム「ボタン連打」では実に厳しい、ガードの為には画面に注目しないといけないのです。

トライ系のデベロッパは中途半端にアクション性を入れて来るのを忘れていた。

やはり「ながらプレイ」に慣れてしまった俺が悪いのか?まぁ今週中のプレイは事実上不可能なので、来週の連休こそプレイしてやるぜ。

でも「Life with Playstation」でタンパク質の解析は行ったぜ、少しは役に立ったかな・・・俺。


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北米/欧州/香港のPSNアカウント取得ページを若干リニューアル 9/22


2007年6月に配信した記事「北米/欧州/香港アカウント取得方法」をリニューアルしました。現時点はテキストの追加に止まっていますが、近いうちにスキャン画像も取り直した形での更新を予定しています。

また、当時とは各国PSNへの課金を取り巻く状況も大きく変わりつつありますので、簡単に現状を纏めました。

勿論「あくまでも自己責任」前提で紹介しておりますので、そのあたりはご了承願います。

コンテンツの量や最新情報を考えても、北米・欧州・香港アカウントは取得していても損は無いですよねぇ。最近香港PSNも初期のようなオリジナルコンテンツは少なくなりましたが。

ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法

       
 

Blu-rayタイトルを色々と紹介


しばらく放置していたので新旧の情報を織り交ぜております。ご了承下さい。

・「世界遺産の癒し」シリーズ最新作

TBS制作「世界遺産」シリーズの映像資産を活用して別の環境系タイトルとしてリリースされている「世界遺産の癒し」シリーズ。変なナレーションも入らず、気に入っているタイトル群ですが、最新タイトルのテーマは「酒」です。

残念ながら私は飲酒の習慣が殆どありませんので、「酒」に対する思い入れは皆無です。個人的にこのタイトルはちょっとスルーかなぁーと思っていますが、興味のある方はどうぞ。

しかしTBSで放送中の「世界遺産」でもTVCMでは流さないのね、このタイトル。(私はBS-i版しか観ていないのですが、その他Sony製品のCMは普通にやってるし)

「世界遺産の癒し 5 酒」公式

世界遺産の癒し 5 酒 (Blu-ray Disc) 世界遺産の癒し 5 酒 (Blu-ray Disc)
趣味


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・パラマウント、新作タイトルを続々とBD化

話題作を続々と放映しているパラマウントからは新作Blu-rayタイトルが発表されています。

・「クローバーフィールド」
・「ノーカントリー」
・「スパイダーウィックの謎」
・「ゴッドファーザー」 コッポラ・リストレーションブルーレイ BOX
・「インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国」スペシャル・コレクターズ・エディション

「インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国」が11月にBD化

パラマウント、「クローバーフィールド」など新作3本をBD化

パラマウント、「ゴッドファーザー」3作品をBlu-ray BOX化

あれ、既に北米で発売されている「Transformers」の日本語版は?まぁ既にWOWOWでも放送されていましたし勿論録画しました。画質的には、まぁまぁですかね。BSデジタルのビットレートを考えると仕方ないのですが、それだけにBDパッケージ版を期待したいところ。それにあの映画は字幕版と吹き替え版両方で別々の楽しみ方もありますので、1枚で収まるならば文句はありません。
ちなみに再放送予定は下記の通り。ブルーレイレコーダをお持ちの方は忘れずに。

吹き替え版:9月27日
字幕版:10月4日

でも、データカット機能搭載の最新DMR-BW830で録画しても144分映画の最初からエンディングロール最終までだとBD-R1層に収まらないんだよなぁ。それも数分だけってのが嫌らしい。仕方ないので最後のスタースクリーム離脱のシーン直後で切ったら収まりました。いや、前半1時間は不要じゃん・・って誰もが思っているかもですが、一応全て含めて作品ですから(笑)

・ユニバーサルも初のBDタイトルを発表

12月19日からようやくユニバーサルのBDタイトルが登場します。ユニバーサルはいわば純血のHD DVD派閥でしたので、Blu-rayの特長を生かしたタイトル制作にも注力して頂けると思います。でも、「ブルーレイプレイヤーではDVDタイトルは再生できない」と嘘を断言していた人ってユニバーサル日本担当の偉いさんじゃなかったけ?調べる気力もないので記憶の範疇で書いていますが。

・「ハムナプトラ/失われた砂漠の都」
・「ハムナプトラ2/黄金のピラミッド」
・「スコーピオン・キング」
・「ハルク」
・「マイアミ・バイス」
・「キングダム/見えざる敵」
・「ジャーヘッド」
・「カジノ」
・「遊星からの物体X」
・「セレニティー」

ユニバーサル、BDソフト9作品を12月19日に発売 AV&ホームシアターNews

パラマウントに関しては今後の新作に関しては積極的にBD化を推し進めていくようですし、ユニバーサルは旧作中心にBDタイトルを拡充していく方針のようです。これで海外の大手スタジオはBD一本化体制がようやく出そろったと言えるでしょう。東芝は未だに「(自社の利権が失われるから)儲からない」とコメントしているようですのでもはや救いはありませんね。私は乾電池であっても東芝製は避けて購入しています。

・「機動戦士Zガンダム メモリアルボックス」に今だに悩む

まぁ「1年間期間限定生産」との事ですので画質評価を見てからの判断だなぁ、やっぱし私は。初回特典も微妙だし。でも、画質が改善されているならば私は購入すると思う。


機動戦士Zガンダム メモリアルボックス Part.I (Blu-ray Disc) 機動戦士Zガンダム メモリアルボックス Part.I (Blu-ray Disc)
飛田展男, 池田秀一, 松岡ミユキ, 鈴置洋孝, 富野由悠季


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機動戦士Zガンダム メモリアルボックス Part.II(Blu-ray Disc) 機動戦士Zガンダム メモリアルボックス Part.II(Blu-ray Disc)
飛田展男, 池田秀一, 古谷 徹, 島津冴子, 富野由悠季


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・「ルパン三世」TVシリーズや映画もBlu-ray化

この時期の作品になると映画はかなり効果があるでしょうが、TV作品になるとBD化はどうなんでしょうね、これも評価待ちかなぁ。とにかく名作「ルパン三世 カリオストロの城」を最初に出してきたのはバンビと違って高評価だし、なんつっても安いよね。定価5000円で、Amazonでも4000円切ってるし。

バップさんの今後のBDコンテンツにも期待ですね。

「ルパン三世 カリオストロの城」が12月3日にBlu-ray化

「ルパン三世」TVシリーズ第1&2期がBlu-ray化


ルパン三世「カリオストロの城」 (Blu-ray) ルパン三世「カリオストロの城」 (Blu-ray)
山田康雄, 増山江威子, 小林清志, 井上真樹夫, 宮崎駿


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最後に、私が購入するのは実はこれだ。
個人的には原作の2部も好きなんですよ。確かに1部の衝撃的な終わり方と比較するとインパクトは薄れますが、2部のラストに向けての展開は「2部構成の作品でここまで穏やかに終わらせた漫画は他にないのでは?」と未だに思っています。

で、この映画は1部を新たに作り直して90分に濃縮させた傑作です。画質を観るまでは不安があるけど、やっぱり見逃すわけにはいかないよなぁ。

劇場版 エースをねらえ!(Blu-ray Disc) 劇場版 エースをねらえ!(Blu-ray Disc)
高坂真琴, 野沢那智, 森 功至, 池田昌子, 出崎統


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「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」いよいよ発売直前


フルコース料理ならメインディッシュ「白騎士物語」が一番最後かいな!とは思いつつも、まずは「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」が無事に発売される事を喜びましょう。勿論これは魚料理ね。

そして珍しくファミ通でもゴールド殿堂入りの高評価を獲得しました。正直メジャータイトルの評価に関しては全く参考にならないファミ通クロスレビューですが、「AQUANAUT'S HOLIDAY」のような地味なタイトルに関してはそれなりの信頼性があると考えています。レビュワーのコメントからも映像美だけではなくシナリオやゲーム部分の作りの丁寧さが評価されての高得点であることが伝わります。

実際に私も2回ほど試遊している訳で、だいたいの操作感覚は理解しています。メインである海中の移動については左右スティックの操作に最初は戸惑いますが、全体的にレスポンスや動作が実にスムースです。そのおかげもあってプレイスタート時のストレスを感じることなく馴染むことができました。これが逆にスクロールがカクカクだったりすると私は嫌になっていたかも知れません。

なお、操作方法については若干画像が荒いですが、当ブログの下記記事に写真を掲載していますので参考にしてください。

ゲームかなー: 「体験! プレイステーション」でアクアノーツのトロフィーを確認 9/15

しかし、公式にも雑誌にもトロフィーの情報は出ていないなぁ。私が実際にトロフィーリストを撮影して公開しているだけに、製品版でDisableなんてされたら嘘つき呼ばわりですよ(笑)

そうそう、TVCMも配信されましたので張っておきます。(携帯では視聴不可だと思われます、ご了承ください)

まぁ色々な取り方はあるでしょうが、やはりもう少し実機映像を流して欲しかった。面白い内容だとは思うけど、尺を考えたら映像で押し切るのも手だったと思う。

ジャンルを考えるとAmazonでの順位も悪くありませんし、少しでも売れて欲しいタイトルです。

『せっかくだから、俺はこのエコバックでスーパーに行ってみるぜ』
ポイント貯めてみるのも一興かと。

公式サイト
AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~

ソフトウェアカタログ|AQUANAUT'S HOLIDAY 隠された記録

PlayStation.com(Japan)|PS World|インタビュー 山口 洋一さん


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2008-09-25
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久々のレイアウト変更 9/20


久々に両サイドバーのレイアウトに変更しました。元々はPS3ブラウザで閲覧が出来なかった為に左サイドバー形式にしていたのですが、最近のバージョンアップで閲覧できるようになったのか?元々リッチテンプレートと相性が良くなかったのかまでは判りませんが、PS3で無事閲覧できるようになっていました。

だったら、ピッチはワイドに使わないとね・・・とジョゼ風に。

まぁ今のところは慣れているココログを使い続けている訳ですが、ユーザサポートは悪い方だと思います。特に電話対応に関しては@NIFTYと共有されているために、ココログ専用ダイヤルは存在しない状況です。前の日曜日なんぞ、10分置きに電話を掛けても結局最後まで繋がらなかった訳ですから、いくら電話料金が掛かったのやら・・・。

@NIFTYとココログは別料金が発生していますので、せめて有料会員に関しては専用ダイヤルを用意して欲しいところですね。メールの対応も遅いし。夜間のレスポンスも悪いし、ドリコム等へのRSSへの引っかかりも悪い。機能追加も結構ですがこのあたりも改善して欲しいところです。

なお、ジョゼって誰?って人は、今コンビニ等でも販売されている「Number」の表紙を飾っている男前の監督です。でも1枚めくった先のアキラ・ニシノも負けてないぜ、男前ぶりは。

       
 

噂:「PAIN」×「LittleBigPlanet」夢のコラボが実現?


「リトルビッグプラネット」世界同時βテスト実施決定!

ああ、どうせ当選するわけがないのに申し込んでしまうこのサガよ・・・。今回は各サイトも各国2万人ずつと明記していますので、Homeのような「公表してない」詐欺は無いと思いますが、SCEにはLBPよりも「Home」にリソースをつぎ込んで欲しいなぁ。

さてさて本題です。2008年ホリデーシーズンの目玉タイトルとして各国でも注目されている「リトルビッグプラネット」。現時点でもクレイトスやナリコ仕様のSackBoy(リビッツ)が公開されていましたが、今度は逆にPSN専用タイトル「PAIN」のボーナスキャラとしてリビッツ君が登場するとの噂が流れています。

Sackboy_2

北米のゲーム雑誌Game Informerによる情報らしく、真偽の程も詳細も不明ではあります。しかし「PAIN」ユーザとしては実に愛らしいリビッツ君がボウガンのように撃ち出されてあんな事やこんな事になってしまう姿は実に・・・楽しみですね(笑)まぁ勿論違う方法での出演の可能性もあります。看板にLBPの宣伝が配信されたりとかかもですし。

コレが実現すれば、今や伝説となってしまった、三谷幸喜の「鼻わさび(ガキ使)」を彷彿させるインパクトがあるかも。やっぱり粘膜はあかんよ・・・。

そういや「Amusement Park」もダウンロードしたっきりで殆どプレイしていないんだよなぁ。レビューはまた別の機会に・・・ということで。

公式サイト
PAIN

リトルビッグプラネット

関連記事
PS3「リトルビッグプラネット」世界同時ベータテスト実施&参加者募集開始! - GameSpot Japan

SCEJ、PS3「リトルビッグプラネット」世界同時βテスト実施決定。参加者募集を開始

『リトルビッグプラネット』で日・欧・米同時βテストが決定 - ファミ通.com


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「Life with Playstation」Webブラウザについて 9/20


実に気に入っている大人のサービス「Life with Playstation(LwP)」について色々と触っているうちに気づいてきた点があります。それはLwP内蔵Webブラウザの仕様というか操作方法です。

各地のニュースの詳細をクリックするとニュース系WebサイトがLwP内蔵のWebブラウザがポップアップされて表示されるのですが、PS3標準のブラウザとは違ってズームアップが出来ないのです。

私は有機ELテレビXEL-1をPC席の隣に設置して「Life with Playstation」を流し続けていました。何度か書いているとおり、XEL-1は映像ソフトやゲームソフトを表示する時は何故か「解像度感」を感じさせる不思議な映像デバイスです。しかし実際の解像度は960×540で、PS3のブラウザ等で文字を表示させるといきなり目に厳しくなります。

PS3標準ブラウザはL3/R3ボタン(左右スティック押し込み)によりブラウザ表示の拡大縮小が出来ますが、LwP内蔵のブラウザではそれが出来ません。独自ブラウザなのかな?と思ってグーグル経由で私のブログを表示してみてアクセス解析を行ったところ、サイトに返しているブラウザ情報は全く同じバージョンでしたね。

大画面TVやPCモニタ経由で視聴している人には不要な機能かも知れませんが、SDテレビ利用者やXEL-1愛好家としてはズームがないと実に厳しいのです。

次回のコンテンツ追加の際には改善して頂きたい項目の一つですね。

「プレイステーション 3」向けに「Life with PlayStation」提供開始

       
 

SCEJソフトウェア一覧がようやく最新に


私はWebブラウザの初期ページの一つにSCEJソフトウェア一覧を登録しています。要するに毎朝毎晩見ている訳ですね。で、毎日見ていると判るのですが更新が実に適当で「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」が発表された後もしばらくは「AQUA(仮)」と一緒に表記されていたり、「MotorStorm 2」の発売日も今回の「白騎士物語 -古の鼓動-」発売日正式発表と一緒に更新されたりとメンテナンス担当者は猛省するべきお粗末さです。

とりあえず現状の情報は一通り表記されているようですので、年内発売予定を下記にリストアップしました。なお、同梱版やDL版で重複しているタイトルは1本に纏めています。

【PLAYSTATION 3用】
・9月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
・10月16日 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~ SET.3
・10月30日 リトルビッグプラネット
・10月30日 SOCOM: CONFRONTATION
・11月13日 RESISTANCE 2
・11月13日 ダービータイム オンライン
・11月20日 MotorStorm 2
・12月25日 白騎士物語 -古の鼓動-

【PlayStation Portable用】
・10月16日 勇者のくせになまいきだor2
・10月23日 BLEACH~ソウル・カーニバル~
・11月20日 クランク&ラチェットマル秘ミッション☆イグニッション!
・11月27日 パタポン2 ドンチャカ♪

そして下記が現時点では発売日が未定のタイトル一覧です。

【PLAYSTATION 3用】
・未定 Flower
・未定 dress(仮)
・2008年予定 THE EYE OF JUDGMENT?BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~コンプリートディスク
・未定 グランツーリスモ5

【PlayStation Portable用】
・今冬予定 LocoRoco2
・未定 サルゲッチュ ピポサル戦記?
・未定 グランツーリスモ4 モバイル(仮)

「dress(仮)」はHomeと連動した非ゲームタイトルですし、FlowerはE3でも出展されていましたので年内配信と思われます。となると、このままでは今年が終了した時点でPS3に限れば「2009年に出れば奇跡」とも言われている「グランツーリスモ5」だけが残されることになります。

TGS2008ではSCEJがどれだけの来年向けタイトルをアナウンスしてくるのか、そのうち2009年早期に発売されるゲームソフトの本数や期待値、更には国内向けタイトルの比率で「SCEJのやる気」が判るでしょう。

海外では既に2009年向けタイトルも数多くアナウンスされていますので、少なくとも10本は発表して欲しいですね。そのうちジャパンスタジオタイトル(要するに新発表タイトル)も4本はお願いしたいところです。そして1月~8月の間にも均等にソフトを提供しないと今年と大差が無くなってしまいます。

そして、そろそろPS3とPSPは別のページに分けて欲しい。

PlayStation.com | SCEJソフトウェア

       
 

「Life with Playstation」コレはいいねぇ 9/19


結局ダウンロードに2時間近く掛かりました。19日は休日でしたので、ほぼ一日中起動していた(放置していたとも言います)が、私はすごく気に入りましたね。

世界各地の気温や天候を表示しながら主要ニュースが表示されていく「シンプル」なネットサービスに過ぎませんが、映像の美しさと相まって実に演出のセンスが素晴らしい。相互リンク頂いている「大人のPS3」の管理人様も書かれているとおり、大人のアイテムにふさわしいエレガントなサービスです。

勿論、サービス開始段階ですので物足りなさを感じるのも事実です。細かなところではせっかく各地の天候や気温の情報が表示されるならば、私は現地の日時やユーザの基準都市との時差も知りたいなぁと思いましたね。これぐらいはすぐに出来そうな感じなんですが。

あと、偶然ではありますが欧州やアジアではチャンピオンズリーグ開催時期という事もあり、世界各地のニュースもサッカー関係の情報が多かった事も私には好印象。まぁガンバ大阪が海外アウェイで久々に公式戦勝利したってのもありますが(笑)

Folding@HOMEとの統合についても、音楽を流しつつ、inGame-XMBでメッセージをやりとりしてもゲーム中と同様のレスポンスが実現されているので気にはなりません。SCEの思惑通り?今後「Home」の名称で混同する心配は不要になるわけです。

「Life with Playstation」は更なるコンテンツ拡充に期待したくなるサービスです。個人的希望としては対象都市数はもっと増やして欲しいですし、少なくともSCEの拠点がある国(日本、北米、英国、香港、韓国)は独自のニュースを配信したり、PS関係のゲーム情報を配信しても良いと思います。こういうのを上手に使わなくっちゃ。

関連記事
ソニー、PS3で「Life with PlayStation」の提供開始 :ニュース - CNET Japan

PS3で天気やニュースが見られるネットサービス「Life with PlayStation」、SCE - 日経トレンディネット

で、「ぷれいすてーしょんほーむ くろーずどべーた2ドメノてすたーツイカ」って何?それ美味しいの?公式にも記載せずに当たった人だけに案内すればいいのにね、神経を逆なでしているだけって未だに気づかないのかな?もはや都市伝説の領域。


       
 

DQ9発売は「年明け」、気になるPS3用「ラスト レムナント」は? 9/19


9月18日のヤフートップにニュースが配信されていましたね。和田社長のコメントの詳細については今のところソースが見あたりませんが、「年明け」と言うからには1月中の発売が予想されます。このあたりはスクエニ風の考え方だと、2008年度が終了するまでにDQ9関係の売り上げや売上本数を確保しておかないと株主総会に報告できないですからねぇ。

まぁ私はDSを所有していませんし、今後の購入予定も無いでしょう。私の主観ではDSはどこまでもオモチャで、PSPのようなガジェットでもなく所有する喜びが少しもありません。正直、いくら安くても欲しくないモノの筆頭なのです。これは見解の相違ですから、とやかく言われる筋合いはありません。ちなみにWiiに関しても、最低限HD機であれば購入ぐらいはしていたと思います。(前も書きましたが、有機EL版PSPなら10万でも買うと思う、趣味とはそういうモノです)

RPGラバーとしては残念な事ですが、DQ1時代からオリジナルタイトルを発売日にプレイし続けてきた私のドラクエ歴はDSで発売されることが発表された時点で既に終了しているのです。(まぁ6あたりからの出来がゲフンゲフンな状態だったというのも大きいし)


まぁそういう事情もあってDQ9の発売時期自体は私にとってはどうでも良い事なんですが、PS3ラバーとしては「ラスト レムナント」PS3版が2008年度中に発売されるかどうかの方が大きな問題です。また、別の問題としてDQ9の発売前後週には各社ともソフトリリースを避けてくる可能性もあるわけで、迷惑とも言えるわけです。

しかし私にはその為?の「積みゲー」が山脈の如くあるのですが・・・。

UE3との相性の悪さを隠れ蓑にしてXbox360版を優先させたとも勘ぐれる同タイトルですが、本当に「真面目に開発」しているとするならば来年3月までには発売されるはずです。スクウェアエニックスとしてもSCEJとしても我々PS3ラバーとしても理想的なのは、2009年春には発売が予定されているBlu-ray版「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」とのシナジー効果です。

周知の通りFF7ACCには「ファイナルファンタジー13」体験版が同梱されますし、PS3との同梱パックの発売もアナウンスされています。そのタイミングに春の真打ちとしてPS3版「ラスト レムナント」、そして「龍が如く 3」「バイオハザード 5」あたりが3月に発売されれば日本国内におけるPS3のアピールとしては上出来になるでしょう。(勿論決定次第大々的にアピールし続けないと意味は無いですが)

まぁ確実にラスレムPS3版の発売日は買い控えを避けるために11月20日以降(下手すると来年)になるでしょうから、こちらとしては来年1月~3月期間の発売予定リストが徐々に埋まっていく楽しみを味わうとしますか。

でも、作品としては既に名作と評価されているDS版「クロノトリガー」を11月末にはプレイ、12月末には「白騎士物語」を、1月にはDQ9をサラリと流して春のPS3版「ラスト レムナント」に期待するのが正しい日本人ゲーマーのあり方だと私は推奨したい。

ドラクエの最新作、年明け発売へ

       
 

「白騎士物語 -古の鼓動-」公式ページ更新 9/19


やはりファミ通の発売日にあわせて公式を更新してきましたね。

さすがに「白騎士物語」の記事がフェイクだとは思っていませんが(逆にあれだけのフェイクが作れたら尊敬)、一応立ち読みで内容を確認してから購入。

無事「白騎士物語 -古の鼓動-」の記事をこの目で確認することが出来ました。スキャン記事も早々に出回ってますので詳しくは書きませんが、やはり気になるのは

「大作のRPGでありながら、最近のゲームの新しい仕組み」の部分です。

詳細については東京ゲームショウ2008での発表になるとの日野氏のコメントもありますので、9月26日に開催される「LEVEL5 VISION 2008」では公表されないのでしょう。

上記のフレーズから予想できる内容としては、個別に作成できるアバターがオンライン上の単体プレイヤーキャラとして「白騎士物語」の世界上でMMORPG(FF11等)やMORPG(モンハン、ファンタシースター等)のように、別ゲームとして遊べるモードでしょうか。

もしくは、基本はストーリー重視のオフラインRPGを進めていく中で、同じ町やダンジョン等の特定エリアを共通している時だけプレイヤー間で共闘したり情報共有したり出来ても面白いですよね。ネタバレシャウトとか怖いですが・・・(笑)

メタルギアオンラインもそれに似た要素とも言えますよね。何かしらオンラインを使った長く遊べるモードになると思われます。期待しましょう。

Kurokisi
黒騎士、声は勿論「速水奨」さんで・・(たぶん違う)

しかし「LEVEL5 VISION 2008」の目玉が「白騎士物語」関係以外となると、どのような発表があるのか・・・。勿論我々としてはPS3用タイトルの新作も続々と期待したいところです・・・が、過度な期待が禁物であることは皆さんもご承知の通り。

プレイステーションで名をあげたフロムソフトウェアは今やマルチすら開発出来ない裏切り者です。MSに傾倒した国内ソフトハウスが例外なく凋落している現状の上に、更なる屍を積み上げるだけになるでしょう。同様にプレイステーション2で躍進したレベルファイブが、今後どのような動きを示すのかに注目したいところです。

公式(とりあえず更新!)
白騎士物語 -古の鼓動-

白騎士物語|株式会社レベルファイブ

LEVEL5 VISION 2008 | 株式会社レベルファイブ

       
 

「WipEout HD」気になるSCEJの回答は?


最初に私信から。
昨日は故郷の友人が研修で東京に来ていましたので、久々に同郷のメンバー数名で飲みに行きました。普段は酒を飲む習慣が全くない私ですが、実に楽しい時間を過ごさせて頂きました。まぁ私がブログの話ばかりしていたような気もしますが、次はもう少しのんびりした時間で色々な話がしたいですね。私信終わり、失礼しました。

まぁ本来はこんな内容はメールで個人宛に送る事なんですが、わざわざ書いたのは一応理由があります。実は昨日SCEJに電子メールにて投げかけていた「WipEout HDの国内配信について」の回答メールが携帯に転送されてきたタイミングこそが、その同郷メンバーで楽しく飲んでいた時間帯だったのです。

お、SCEJから返信来てるや~ん、と思いつつメールをチェックすると・・・

「ワイプアウトHDに関して、現在ご案内できる情報がございません」

とのマニュアル通りの回答に「ふんむ、予想通りか・・・」と、生ビールをぐびり。

まぁ最初から期待してなかっただけにガッカリもしなかった感覚と、酒が入って気分が良くなっていた感覚が入り交じってなんだか訳がわからなくなりました(笑)普段は酔う経験が少ないだけに、「楽しいお酒の時間に残念な事」が発生した時のリアクションに苦しんだことも自分自身の事ながら少し面白い経験ではありました。

ちなみに自宅に帰って過去のメールをチェックしたところ、今年初めにSCEJに「PAIN」「High Velocity Bowling」「tori emaki」等のローカライズ予定は?と質問したときと同じ内容の回答文章でしたね。前回は「要望は担当部署に云々」との定例文書が加えられていたのですが、「WipEout HD」に関してはその記載すらありませんでした。

もしかすると今後のファミ通あたりに掲載するために情報公開出来ないのかも?と好意的な解釈も出来ますが、結局上記3タイトルのうちローカライズされたのはPLAYSTATION Eye単体発売時の同梱タイトル「メモーション」だけです。しかもソフト自体は単体発売されてないし~。

正直なところ、TGS2008までに国内版の情報が出てこないようであれば期待は薄いと考えた方が良さそうな雲行きになりました。私は来週中に香港PSNに配信されなければ北米PSN用を素直にダウンロードする予定です。直後に日本版が配信されたとしても後悔はいたしません。

レース系ゲームに日本語は不要だ!

これだけではアレですので関連情報も。「WipEout HD」のトロフィーリストが公開されています。全コレ条件のプラチナを含む30種類ですね。

Trophies: WipEout HD - PS3 Fanboy

実は同時にもう一つ残念な?いやアホのような回答も頂きましたが、これはまた別の機会に書きます。

       
 

「Life with PlayStation」正式スタート!


この記事を本日中にアップしなければ、私のブログ内では「Life with PlayStation」誤配信の記事だけになってしまいます。それはさすがにマズイ(笑)

ブログ等では「以外とアッサリ」との評価もありましたが、コンテンツの第一弾として「ライブチャンネル」が現時点で配信されているわけで、今後の内容拡充に期待したいところです。

しかし、126MBのダウンロードに光ファイバーでも1時間以上経過しても1/4程度しか進んでおらず、このままでは確実に日付が変更になります。つーことで感想は翌日改めて書きます。

それにしても、このダウンロードの遅さは少し尋常じゃないですねぇ。FF11の大規模アップデートの時に感じたイライラ感に近いものがあります。確かFF11を半引退してから光ファイバーに切り替えたんだよなぁ私は。「Home」の本稼働初日は事前にわかっているなら休日取って張り込んでやろうかと・・・。

関連記事
Life with PlayStation

「プレイステーション 3」向けに「Life with PlayStationR」提供開始 | プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント

PS3向け「Life with PlayStation」提供開始――第1弾は「ライブチャンネル」 - ITmedia +D Games

SCEJ、PS3向けオンラインサービス「Life with PlayStation」第1弾「ライブチャンネル」の提供を開始

PS3向けに「Life with PlayStation」提供開始 - GameSpot Japan

       
 

「Life with PlayStation」サービス開始!と思いきや


システムソフトウェアもさりげなくVer2.43に切り替わってますが、ビデオ配信サービス向けのアップデートとのことで書くことは特になし。

昨日一番の話題である「白騎士物語」に関しては堂々と年内発売が決定した訳ですし、予約が開始されるまでは恒例の情報遮断モードに入ります。

で、SCE関係の発表等が色々と発表があった昨日でしたが、一番楽しみだったのがさりげなく開始されていたらしい「Life with PlayStation」です。早く自宅に帰って体験してみたかったのですが、1時間程度で配信が停止されてしまったようです・・・。

それまでは見事アップデートに成功された下記サイト様の情報を指を加えて見るだけですねぇ。

ポケットニュース: PS3のFolding@homeがアップデート、Life With Playstationに!

まぁなにかトラブルでもあったんでしょうかねぇ?と思いきや、今回の一時的な配信はPS3システムソフトウェアVer2.40の時のような不具合による配信中止ではなく、「運用テスト中に間違って配信されたもの」との情報もあります。

それでも、ソフトウェアが最終調整に入っていることは間違いありません。近日中には改めて配信されることを期待したいものですね。

Life with PlayStation temporarily available News // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

       
 

ブログのコース変更をしてみる


今まで使っていたココログを「プロ」コースに変更しました。有料になりますが、アクセス解析等の機能が大幅に強化されますし、携帯サイトの広告が消えて閲覧しやすくなっているはずです。

また、PC用のサイトが最近重いとのご指摘も頂きました。確かにゴテゴテとした状況でしたので、少しだけデザインをすっきりとさせ、同時表示件数を50件⇒15件へと大幅に減らしました。読み込み時のストレスは相当に軽減されていると思われます。

しかし、携帯からの閲覧状況を少しだけ解析してみると、予想以上に多いアクセス数に驚きました。実はアクセスカウンターに集計されるアクセスはPC用WEB経由のみです(携帯からのPCサイトブラウザは含まれるはずです)。携帯用サイトからのアクセス数は集計に入っておらず、具体的には書きませんが1日のアクセス数の1/4ぐらいは別途携帯アクセスが発生していたようです。

正直なところ、携帯からじっくりと自分自身のブログを閲覧する機会は少なかったのですが、動画は無理でも画像はきっちりと閲覧できるのね。PC用サイトの右サイドバー一番下に携帯用のQRコードを配置しました。パケット定額の方なら気にせず閲覧できるはずです。今後は携帯閲覧を考慮した構成も考えて作成したいですね。

そして改めて「俺の文書、長くてクドイ」んだなぁ、これは本当に反省。

       
 

「白騎士物語 -古の鼓動-」正式タイトルと発売日決定!


ファミ通フラゲからの情報のようです。さすがに今週のファミ通は買いますよ、何やらアクアノーツも高評価との噂ですしぃ。トロフィー関係の情報も出てくるかな?

9月17日のPS3+関連ニュース 「白騎士物語 -古の鼓動-」 12月25日に発売決定 【PS3 Assistance(アシスタンス)】

さてさて、正式タイトル「白騎士物語 -古の鼓動-」の発売日は12月25日。SCEJはクリスマスタイトルに和風RPGを持ってきました。これで「東京ゲームショウ2008のサプライズが白騎士物語の年内発表だけだった」という最悪の状況だけは免れた訳です。

でも、TGS2008では「白騎士」以降の日本向けタイトル展開を潤沢にしっかりとアピールする事を忘れてもらっては困りますよ。現時点の情報ではいつ発売されるかわからない(開発理由でキャンセルされる可能性すらある)「ラストレムナント」が次のRPGだったりする訳ですし。

それに、SCEJタイトルが今の予定通りに発売されたら、未発売タイトルは4本ぐらいしか残されていない訳です。しかもそのうち2本がGT5とGTモバイルですからね、2010年ですら怪しいタイトルです(笑)まぁ年内に5~6本は発表されるでしょう。

昨年のTGS2007でもプレイアブル出展されていました(相当な行列だった為に私は横目でチラチラ見ていた程度)ので、今年のプレイアブルデモはファイナルビルドに近い状態で遊ぶことが出来るでしょう。もちろん今年は並んででもプレイしますよ。

余談ですが、最近購入したパナソニック「DMR-BW830」の新機能であるオートチャプター機能は実に便利なんですが、某箱CMで最後に流れる「プゥオン(表現が難しい)」と言う効果音とホワイトバックに機械が騙されてチャプターが打たれる事があります。不愉快な音を聞きたくないので、パナソニックにはアルゴリズムの改善要望をメールしていたり(笑)


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「100万アクセス企画」の補足 9/17


以前、100万アクセス記念として「あなたのPS3設置テクニック」を画像で募集する企画を案内しました。現時点でも何件かは応募をいただいており、「無かった事」にはならないようで少し安心しています。

100万アクセス企画:「あなたのPS3設置テクニック」教えてください 9/14

ただ、改めて要項を読みなおすと「電子メールによる応募限定」にした事が「敷居が高い」と感じさせる要因なのかなと感じました。まぁ最初から覚悟はしていたことですが。

当初は画像専用の掲示板を作成し、そこに自由に画像を張り付けていただこうとも考えていました。しかし、本目的以外の書き込みに対する対応に忙殺されることは本意ではありませんし、賞金(Amazonギフト券)を出す事は決めていた為に電子メール形式に決定いたしました。

勿論個人情報の悪用は決して行いませんが、応募に関して若干でも相手に拒否感情を与える事は私の意図するところではありません。そして携帯アドレスに関しても検証不足のままでした。

そこで私自身が検証した結果を報告しておきます。

・携帯メールアドレスに受け取ったAmazonギフト券のコードはそのまま使用できます。
・Gmail等の無料アドレスも同様に使用できます。

勿論Amazonに登録しているメールアドレス以外であってもギフト券コードさえ有効であれば使用できることになります。

Amazonギフト券についての詳細はこちらから

あと、追加ルールについても案内いたします。

ブロガー様やサイト運営者様の応募も大歓迎しています。ある程度集まるようでしたら、特別コーナーにて設置写真を公開させていただく事も考えております(入賞とは別枠です)。もちろん、希望されるならばサイトの宣伝やアピール文を記載していただければ助かりますし、拒否されるならばテンプレートにて「公開の拒否」をお願い致します。ただし、入賞された場合は無条件で掲載致しますのでご了承ください。

       
 

北米PSNカード、大手ビデオチェーン店でも販売開始


北米最大手のビデオチェーン店Blockbusterにて北米PSNカードが販売されている映像がPlayStation.Blogに配信されています。

私は北米Amazon経由でボッタクリ価格のPSNカードを買いましたし、現時点ではエントロペイの登録にも成功していません。とにかく、いち早く日本でも適正な価格で購入できるルートを確保したいところですねぇ。とりあえずは北米に遊びに行きそうな友人を捜して・・・そんな人誰もいないや(笑)

それにしても、何となくSCEAも出し惜しみしているようにも感じますが、どうなんでしょうね?こういうサービスは大々的に宣伝して流通させた方がユーザも喜ぶし、ダウンロードタイトルの売り上げにも貢献するとおもうのですが・・・。

日本PSNから各国PSNに「本人の承諾」込みでアクセスさせてしまえば、「責任回避」も出来るのですが、それすら「面倒」なんでしょうか。

私たちは一般のゲームファンで「面白そうな海外タイトルを日本でもプレイしたい」だけなんですが、何か考え方が間違っているのでしょうか?まさかSCEJは棒振りSD機や下品な爆音ドライブのマシンで遊んでくださいと思っているんじゃ無いでしょうね?私は持っていませんよ・・・。

むーん、私は最近イライラしすぎだなぁ。文章に出過ぎですね(笑)
正直、PS3用のタイトル数がどうの、本体展開がどうのではなく、「グループ間やエリア間の連携さえスムースだったら・・・」と思う部分が多すぎて、自分自身のリアルな職場を連想させてしまうのが原因なんだろうなぁ。

とりあえずTGS2008まではSCEJ相手の愚痴は封印することにしました。でも明日から書くことが無くなって連続記録が途絶えたりして(笑)

関連記事
PlayStation.Blog ≫ PSN Cards now available at Blockbuster

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - PSN Cards Now Available at Blockbuster

Looking for PSN Cards? Have you tried your local Blockbuster? - PS3 Fanboy

       
 

「WipEout HD」欧州も9月25日配信へ・・・


北米と欧州は同じタイミングで配信されるようです。価格に関してはGBPにしてもユーロにしても北米PSN版が一番安く購入出来ることになるのかな、今のところ。

まぁ香港PSNに関しては突然配信されたりするので微妙なところなんですが、香港コンテンツは基本英語のままで配信されますので、日本版のようなローカライズは不要です。まぁ来週中に香港にも配信されなければ、北米版購入に踏み切ろうと考えています。

相互リンクしていただいているサイト様の多くも日本版を待望されているようですし、新規フランチャイズでもありませんので一定以上の需要は見込めるはずです。近日中に配信予定の有無だけでもSCEJにはお願いしたいところです。

どうせSCEJにメールをしても「現時点では予定がない」との回答しか返ってこない事も判っていますので敢えてここで書きます。

SCEJプレジデントのショーン・レーデン氏は日本国内のPS3オーナーが「WipEout HD」のような革新的なゲームをプレイできない事を不思議には感じていないのでしょうか?だとすればレーデン氏はスクエニ和田社長と同様の「夢を与えない」人種なのでしょう。少しでもゲームに理解がある人ならば「これは日本でも配信するべきだろう?」と判断するはずです。

吉田氏も同様です。ワールドワイドスタジオのプレジデントとして日本国内のユーザに対して目を向けているのでしょうか?正直SCEJはPSP用タイトルを制作する必要はありません、全ての開発リソースをPS3に注ぎ込まなければいけない時期に突入しているはずです。

とまぁいつものノリはここまでにして、Three Speechに掲載されている超美麗なアートワークで心が癒されました。ダウンロードしてみると6000×4000サイズの巨大なイメージにも驚かされましたね。プレイステーション5ぐらいの時代にはこのような映像がスムースに動いてしまうのでしょうか。でも、4K2Kの時代はまだまだ先でしょうね。

ちなみに私の北米PSNの残チャージは25ドル・・・、カツカツの生活ですなぁ。

公式
WipEout HD

関連記事(超美麗なアートワークは必見)
Three Speech: Semi-Official PlayStation Blog ≫ WipEout HD release date confirmed…

ゲームかなー: 「WipEout HD」欧州版の価格が決定

       
 

「WipEout HD」ついに発売日決定、北米だけど


ふんむ、色々と忙しくて予定にあげていた事の1/3ぐらいしか実行できなかったなぁ。買ったばかりのノートPCを2週間も放置なんぞ信じられん・・・(笑)残念ながらブログも限られた時間での更新になってしまいました。本当は書きたいネタは相当数リストアップしていたのですが・・・、まぁ旬を過ぎすぎない程度に少しずつ書いていきます。

それでも寝る時間を削ってでも書きたかったのがタイトル通りの「WipEout HD」の北米PSN配信日決定のニュースが公式のPlayStation.Blogに発表された事です。しかも、9月25日って本当に早い、「いきなり」とも言えるタイミングで驚きました。値段も19.99ドルとは安いですね、日本円では2000円強ですか。

まぁ日本でも結構ソフトラッシュにはなっていますが、北米/欧州では完全にHDゲームに開発がシフトしています。要するに10月以降はどのタイミングで配信しても食い合ってしまい、ビジネスとしては厳しいのが現状でしょう。本来の予定は7月頃の配信だった訳ですし。

「WipEout HD」は1080pと60フレームのレースゲームとして話題を集めましたが、技術的な問題やてんかんテストクリア等の影響によりリリースが大幅に延期され、一時期は「今年(2008年)中にリリースされる保証すら無い・・・」とまで言われる状況に陥りました。それだけに予想外の早期リリースは実に喜ばしいニュースです。

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しかし気になるのは日本版の配信予定についてです。少し前にPS3フレンドの方から「日本で配信されるのですかね~」とのメッセージを頂いた時は、「確かTGS2007のパンフに掲載されていたはず」と本棚から引っ張り出してみたのですが・・・「うほ、無い」。完全に私の勘違いだったようです。慌てて調べてみるとPS2になってから据え置きハード用ワイプアウトは日本では発売されていない衝撃的な事実にも気づかされました。

これがパッケージタイトルならば輸入購入するだけなんですが、PSN専用タイトルである事は当初から発表されているだけに大問題です。今では北米PSNにチャージする方法はいくつか存在しますが、若干敷居が高い手段であったり、冷静に考えなくてもボッタクリなPSNカードを購入する方法だったりします。日本のクレカも全て普通に認証できるようにして欲しいですね。

香港PSNに配信されれば、まだ適正に近い価格で購入できるのですが、結局はSCEJが日本版を早期に配信する事さえ今のうちからアナウンスすれば全ては解決します。正直、TGS2008に何らアナウンスが無いようであれば、今回も完全無視である最悪の事態すら考えられます。

世界中のニュースが瞬時に飛び交う現代で、方針の軸が定まらない中途半端な鎖国状態をいつまでSCEJは続けるのでしょうか?「God of War」のローカライズ拒否の件は未だに許せませんし、「FIFA 09」の体験版だって日本のメディアにはXbox360版のみが配信されているような表記でメディアに掲載されています。MSよりメディアの悪意とも考えられますが、わざわざ海外アカウントが必須にしているPSNの方針も良くないのです。

「発売日が延期するかも知れないから、目途が立つまでタイトルすら発表しない」「クレーム対応等が嫌だから英語のままでは体験版やソフトを配信しない」「過激に暴力的なゲームは会社のイメージに影響するからローカライズしない」と考えているのであれば、現代のプラットフォームホルダーとしては失格でしょう。全てSCEJがコントロールし、全ての日本人ユーザが満足できるジャンルのタイトルを潤沢に供給し続けているならまだしも・・・ですが。レーデン氏は何のためにSCEJのトップを張っているのでしょうか?

とにかく「PLAYSTATION 3」という素晴らしいハードを開発したSCEIとしては全世界の地域で「WipEout HD」を迅速にリリースすることはもはや「義務」なのです。

しかし、私ではEnrtopayはどうにも上手くいきませんね。既に「WipEout HD」を購入できるぐらいには課金してしまってるので、何とかして北米PSNにチャージする方法を見つけなければ・・・。

関連記事
PlayStation.Blog ≫ WipEout HD Officially Dated, Priced

WipEout HD Coming Soon ≪ PlayStation LifeStyle

WipEout HD Review - Page 1 // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

WipEout HD dated for North America :: PlayStation Universe (PSU)

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ WipEout HD releasing in the US on September 25

News: WipEout HD dated, priced for US - ComputerAndVideoGames.com

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Euro WipEout HD release date announcement expected later today

       
 
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