「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」の正式名称が決定?


2010年秋の発売が正式に発表された「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」の正式名称がそろそろ発表されるかも・・・の情報が出ています。

昨年中は開発コードとして「Sphere」や「Gem」の名称が噂され、今年に入ってからは「Arc」との新呼称も登場していますが、SCEIが昨年10月に"PlayStationArc.com"というドメインを既に取得していることが明らかになりました。

このドメイン名がモーコンの正式名称を示すものならば「PlayStation Arc」、呼び方は「ピーエス アーク」ですかね。アークだけでは少し微妙だと思ってたのですが、PSを頭に付けると悪くない響きになります。私はなかなか気に入りました。

Arcmotioncontroller

当ブログ内でも幾度となく書いていますが、私はゲームにおいて棒振りやパントマイムにそれほど興味があるわけではありません。個人的には両手に収まる小さなコントローラでディスプレイ上の様々なキャラクタや乗り物を操作する事がコンピュータゲームの醍醐味だと考えています。ステアリングコントローラやガンコントローラのような「そのものズバリ」な操作デバイスは例外としても、現時点のモーション操作でスポーツゲームやアクションゲームに没頭出来る操作体験が出来るとは思っていません。

具体的には野球やテニスのような球技をモーション操作でプレイしても、実際に目の前をボールの映像が通過する訳ではなく、結局は「タイミング良く○ボタンを押す」行為を「タイミング良く腕を振る」に置き換えているだけなのです。上記のような実際の行為を現時点のモーションコントローラ技術で代替えする事は難しいのでしょう。

PSアークが既存製品よりも精度を高めてくると状況は変わるのかも知れませんが、どちらかと言うと代替えではない独自の操作性に期待しています。サードパーティがモーション操作ゲーム開発のノウハウがどこまで蓄積しているか・・・ですね。

また、最近発表された「torne」の操作をPSアークで行ったら気持ちよさそうです。両手にPSアークを持ってピンチイン/ピンチアウトとかやってみたい。SCEの「torne」チームならPSアーク独自の快適な操作方法とかを編み出してきそうです。

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噂:「Killzone 3」の情報はそろそろ?:2010/1/25


最初にお知らせを。最近仕事が忙しくてPS Homeのクラブチャットに参加出来ておりませんが、今度の水曜日こそは・・・確実に参加したいものです。また、クラブメンバーに登録されている方もお気軽に参加していただければ幸いです。定例曜日は水・金・日で、時間帯は21:00~22:00です。


さて、北米では2月27日に日本では2009/4/23に発売された「Killzone 2」続編の情報が来月にも初公開されるとの噂が流れています。PS3ロンチ前から発表されていた「Killzone 2」が無事発売されるまでに3年間の開発期間を費やしましたが、次回作に関しては前作よりはさすがに短く2010年度中に発売されるのでは?と予想されています。

Killzone220090129014106387

確かに2009年度のSCEソフトラッシュに比べてしまうと、現時点で明らかにされている2010年度以降のラインナップは物足りない・・・と言いますかソフトの絶対数が少ない状況です。勿論、今はまだ2009年度末の商戦中でSCEが発売を予定している「MAG」「HEAVY RAIN」「God of War III」のラインナップを推している期間でしょう。人気フランチャイズの「God of War III」はともかく、新規IPの「MAG」「HEAVY RAIN」の2本が発売されたあたりから来年度以降の新作情報が出てくる事が考えられます。

そして個人的にも「Killzone 3」には大いに期待しています。
不気味さと格好良さを兼ねたヘルガスト兵だけではなく、全体的な世界観が実に硬質で私好みでした。更にカバーが重要なゲームスタイルが私に合っているのか?苦手なFPSゲームにしては結構進めることが出来ました。残念ながら途中でクリアは断念してしまいましたが、時間を見つけてリベンジを検討しているソフトの一つでもあります。

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今回の「Killzone 3」関連もあくまでも噂段階ではあるものの1年近く沈黙を続けてきたGuerrilla Gamesが何かを開発しているのは間違い無いでしょう。全世界で200万本を売り上げたヒットタイトルとして続編に求められるハードルは高いでしょうが、2をプレイした立場としてやはり期待してしまいます。「アンチャーテッド2」も最初の情報公開からインパクトのある映像を出してファンの興味を集めることに成功していましたし、「Killzone 3」がどのような手法で情報を公開してくるのかにも興味があります。

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「HEAVY RAIN」「UNCHARTED 2」の体験版が配信決定


久々に体験版関連情報でも。
日本では2010年2月18日に発売が予定されている「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の体験版が2010年2月11日に欧州PSNにて配信予定との事です。欧州以外のエリアで体験版が配信されるのかどうかは現時点では明らかにされていません。

「HEAVY RAIN」はマルチリンガル開発のソフトですし、海外配信版にも日本語字幕が収録されていたら嬉しいのですが、エリアによって規制状況も違う状況では期待薄でしょうかね。それでも世界同時期発売を見込んで開発されている関係もあり、体験版等の配信においてもSCEJが足並みを揃えつつある状況には違いありません。日本でも他エリアと同じタイミングで体験版が配信される事を期待しています。

なお、「HEAVY RAIN」は欧州では2月26日に、北米では2月23日に発売が予定されています。実は日本が一番早い発売日だったりしますが、日本の2月28日ラッシュを避けたのでしょうかね?1週間とは言え日本が最速発売というのは少し珍しい。

なお、開発を手がけるフランスのデベロッパQuantic DreamのDavid Cage氏によると「HEAVY RAIN」の続編は無との事ですが、TGS2009時点のインタビューでも「続編」ではなく開発ノウハウを活かした「新作」への意欲を見せていました。チュンのサウンドノベルのような「定番シリーズ」に成長するかどうかは「HEAVY RAIN」の売れ行きや評判次第になるでしょう。2009年は新規IPだった「inFAMOUS」がミリオン以上のヒット作品になりましたし、2010年の「HEAVY RAIN」にも同様の成功を期待しています。

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そして、日本では2009年10月15日に発売された「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」の体験版が2010年1月28日に配信されるとの事です。欧米だけではなく日本でも同時期に配信されるのは嬉しいですね。同日には有料のDLC第一弾も配信が予定されています。

昨年、数回のタイミングでマルチプレイヤーデモは実施されましたが、シングルプレイの体験版が配信されるのは初めてのはずです。私も発売前に大阪梅田で開催された「体験!PlayStation」でシングルプレイの体験版をプレイしました。今回配信される体験版の内容は同じものになるのでしょうか?実際にプレイして確認したいと思います。

そして2010年2月18日には「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」と「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」が一つのパッケージとして発売される事が明らかになりました。タイトルは「アンチャーテッド TWIN PACK」で、ネイトさんが印象的なパッケージに仕上がっています。別々に購入するよりもおよそ1000円ほど安いお得な商品ですので、最近PS3を購入された人にはオススメです。

0041

まぁ「アンチャーテッド TWIN PACK」と「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の発売日は同じなんですけどね・・・。そういえば3月には「ゴッド・オブ・ウォーIII」が発売されますが、予約が再開された「トリロジー」がAmazonのゲーム部門で1位になっています(この記事を書いている時点)。瞬間的なランキングではありますが、多くの人に注目していただきたいタイトルだけに少し嬉しかったですね。

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4Gamer.net ― シリーズ2作を収録した「アンチャーテッド TWIN PACK」,2月18日発売決定。追加コンテンツ配信も1月28日より順次開始(アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)


B002M76PG2 HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18

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B0032JTHG4 アンチャーテッド TWIN PACK(エル・ドラドの秘宝 PlayStation3 the Best & 黄金刀と消えた船団 同梱パック)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18

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ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25
売り上げランキング : 1


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mazon新着情報(GOWトリロジー在庫復活、一時的にでもAmazon1位に) 1/23


「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」の在庫が復活し、一時的ではありますがAmazonのゲームソフトランキングで1位に輝いております。お早めにどうぞ。


 

B0032UX9HQ ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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「ソニーの3Dワールド体感イベント」が開催中


東京・銀座のソニービルにて「ソニーの3Dワールド体感イベント」が開催されています。これは今年1月に開催された2010 International CESで大々的に発表された3D対応液晶テレビ“BRAVIA”が日本でいち早く体験できる機会になります。

なお、入場は無料で開館時間は11時~19時まで、開催期間は2010年1月21日から2010年3月7日までになります。

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展示される3Dテレビは試作段階との事で、発売前時点での完成度が確認出来る興味深い機会になりそうです。3Dテレビで視聴出来るコンテンツは映画「くもりときどきミートボール」の予告映像、FIFA主催のサッカー大会ダイジェスト映像、旭山動物園の動物映像などが用意されています。

通常のテレビとの決定的な違いは専用メガネ「アクティブシャッターグラス」を装着する事です。体に装着する機器が違和感無くフィットするかどうかは装着してみないと判らない事が多いですし、実際に体験できる機会は今後も必要でしょうね。


そして私、当サイト管理人のお目当ては勿論ゲーム、PS3専用高速レーシングアクション「WipEout HD」の3D対応版です。

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恐らくは昨年開催されたTGS2009で展示されていた「WipEout HD」と同じバージョンだとは思いますが、ゲームショウではとても並べる状態ではありませんでした。それにゲームショウの喧騒状態では集中できる状態ではありませんし、今回のイベントでは是非ともプレイしたいと考えています。月末にはまたもや謎の小旅行で関東に出向きますので、その時に銀座のソニービルへ突撃する予定です。

なお、3D対応BRAVIAは銀座のソニービルだけでなく、梅田のソニースタイル大阪でも展示中です。スケジュール的に東京の後になると思いますが勿論突撃します。しかし、私の本命は3Dプラズマですので、パナソニックも大阪京橋TWIN21あたりで3Dテレビの展示会を開催してくれないかなぁ

公式サイト
ソニーの3Dワールド 体感イベント開催のお知らせ
ソニースタイル 大阪 - Sony Style
Sony Japan | プレスリリース | 2010年、ソニーが家庭に届ける3Dエンタテインメント

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PS3用地デジ録画キット「torne」の超高速インターフェースに驚く


2010年3月に発売が予定されているPS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」のメディア向け体験会が、2010年1月21日(木)にSCEの青山安田ビルで開催されました。その中で公開された驚異のユーザインタフェイスデモ映像をどうぞ。

これは・・・もはやギャグの領域ですね、実際に笑い声出てるし(笑)ブルーレイDIGAの超モッサリなインタフェイスとは雲泥の差です。このあたりはさすがCellの本領発揮と言ったところでしょう。最近のAV機器に搭載されているプロセッサも性能は向上しているのでしょうが、Cellのような高性能汎用プロセッサとは比較する事は酷みたいです。

HiViの記事には「この機能と操作感覚が楽しめるのは驚異的」と記載されています。「操作感覚を楽しむ」とはさすがはAV専門誌のサイトらしいなぁとニヤリとしましたが、確かに映像を見る限りストレスフリーを超越した操作感覚は癖になりそうです。

そういえば2008年秋頃には欧州PS Storeに「PlayTV」のインタフェイスデモが配信されました。私も当時ダウンロードしたのですが、残念ながらPS3から映像が出力されずに強制再起動する羽目になった記憶があります。「torne」もインタフェイスデモを配信して欲しいですね、癖になりそうな操作感覚を色々な人に体験していただきたい。

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今回の「torne」体験会では幾つかの新情報も明らかにされてます。

・外部HDDは同時に4台まで接続可能
・1.5倍速の音付き再生が可能
・PSPへの転送画質モードは1Mbpsと512kbpsの2種類から選択
・PSPへの転送時間目安は、おおよそ実時間の半分
・録画ジャンルや時間などで「トロフィ」が獲得できる
・録画映像のサムネイルが散りばめられるスクリーンセイバー機能
・開発チームはSCEのみで構成

HDDが最大4台まで接続(登録は8台まで)可能という事には驚きました。インタビュー記事を読んでいてもハード面では出来る限りの妥協をせずに、ソフト的な機能制限や期待されている拡張機能は将来の楽しみとして残していると考えても良さそうです。

「torne」プロジェクトはSCEジャパンスタジオでAV関連の機能を熟成させてきた開発チームが手がけています。今後のバージョンアップに期待してしまうのは当然ですね。

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発売前の「torne」が下記の日程や場所で体験できます。

1月23日~24日
幕張メッセにて開催の「次世代ワールドホビーフェア '10 winter 東京大会」

1月23日~
東京・大阪の「Concept Shop -コンセプトショップ-」
・ヤマダ電機 LABI 1 池袋モバイルドリーム館 6階
・大阪の上新電機ディスクピア日本橋店 1階

私もコンセプトショップにはまだ行ったことが無かったですし良い機会です。近いうちに日本橋まで突撃予定です。

公式サイト
PlayStation.com(Japan)|torne(トルネ)™
PlayStation®が提案する『Concept Shop -コンセプトショップ-』

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PS3用地デジ録画キット「torne」の超高速ユーザーインターフェースを動画で紹介! - Phile-web
ヤバイヤバイ速い! PS3の地デジレコーダー・torneを体験してきたよ - 電撃オンライン
トルネの番組表。驚異の高速表示に驚いた!
SCE、PS3専用地デジチューナーキット「torne」プレス向け体験会を開催 - 【動画付】torneのGUI詳報 (1/2) - Phile-web
表示、速ッ!“快適さ最強”のPS3用・地デジレコーダー「torne」体験/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
写真で解説! PS3用地デジレコーダー“torne(トルネ)”ではこんなことができる! - ファミ通.com
フォトレポート:写真で見るPS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」 - GameSpot Japan
PS3用地デジチューナ「torne」を体験してみた -AV Watch
SCEJ、PS3用地上デジタルレコーダーキット「torne」体験会開催。「TVを遊ぶ」仕掛けが満載。ゲームと同時録画も可能に - GAME Watch
地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」の体験会が実施--開発コンセプトも明らかに - GameSpot Japan


B002LZTX0U PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-09-03


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「アフターバーナー クライマックス」の配信が決定


セガは2006年にリリースされたアーケードゲーム「アフターバーナー クライマックス」をダウンロードタイトルとしてPSN他に配信することを発表しました。配信時期は今春、ダウンロード価格は900円になります。

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現時点で明らかにされている要素は下記の通り。

・HD化により完全移植以上のクオリティを実現
・EX OPTION という特殊設定機能搭載
・「アフターバーナーII」のBGMでプレイ可能

「アフターバーナーII」のBGMでプレイ出来るのは本当に嬉しいですねぇ。欲を言えばメロディラインの有/無バージョンも別途収録でお願いしたいところですが、さすがに無理か。この記事を書いていると無性に「ファイナル・テイク・オフ」や「アフターバーナー」が聴きたくなってきた。当時のゲーメストで「After Burner」は研ナオコのような曲と紹介されていた事が今でも記憶に残っています。

最近はゲームセンターに行く機会も無く、残念ながら「アフターバーナー クライマックス」のプレイ経験は無いのですが、20年前の「アフターバーナーI/II」なら相当の時間プレイしました。と言いますか80年代は色々なアーケードゲームにハマったものの、「アフターバーナーII」に一番お金を使っているかも知れません。まぁプレイ単価が高かった事もありますけど。プレイ時間ならファンタジーゾーンやグラディウスIIやダライアスや源平討魔伝あたりになるかな~。

リリース当初はスロットルレバーが存在しない初代「アフターバーナー」もそれなりにヤリ込みましたが、私の腕前では満足できるところまで到達できませんでした。加減速無しのロールのみでミサイルを避けきる事は本当に至難の業でしたが、今から考えるとバランスさえキッチリと調整されれば面白い方向に転んだかも知れません。勿論「アフターバーナーII」はタイトルに相応しいスピード感溢れるゲームに仕上がっていますし、アーケードらしい外連味が濃縮された完成度に文句を付ける事は出来ないのですが。

おっと気がつけば「アフターバーナーI/II」の事しか書いていない訳ですが、AFCをプレイしていないのだから仕方ありません(笑)ダウンロード価格も900円と安いですし、勿論購入いたします。

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公式サイト
SEGA | アフターバーナー クライマックス

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驚異の進化を遂げた『アフターバーナークライマックス』が2010年春配信決定 - ファミ通.com
4Gamer.net ― PSN/XBLA版「アフターバーナークライマックス」,HD化や新機能を搭載し,2010年春に配信開始(アフターバーナークライマックス)
『アフターバーナークライマックス』PS3/Xbox 360配信タイトルで発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
セガ、PSN/XLA「アフターバーナークライマックス」。AC版に新機能「EX OPTION」などを追加して登場! - GAME Watch

       
 

Amazon新着情報(MGS ピースウォーカー プレミアムパッケージ) 1/21


Amazonの新着情報です。


B00359FV98PSP「プレイステーション・ポータブル」 メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ
コナミデジタルエンタテインメント 2010-03-18

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「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」は2010年秋発売へ


SCEは「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」が2010年秋に、日本・アジア・北米・欧州の各地域で発売される事を発表しました。PS3モーションコントローラ(仮称)は昨年6月にロサンゼルスで開催されたE3の場で正式発表され、9月の東京ゲームショウ2009では「2010年春発売」とアナウンスされていました。

当初の発売予定だった2010年春から半年延びてしまいましたが仕方ない部分もあります。初代はPS2互換機能が搭載されていたPlayStation®3本体や、標準コントローラとして使用可能な「DualShock3」とは状況が違いますし、「対応ソフトがないと使い物にならない」デバイスを立ち上げる際に潤沢な対応ソフトを用意するのは当然でしょう。

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改めて「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」の仕様を紹介します。3軸ジャイロセンサーと3軸加速度センサーが搭載されたコントローラ本体部分と、既に発売されている「PlayStation Eye」と組み合わせる事により従来のモーションコントローラよりも高い精度を実現しているとの事です(PS Eyeは必須)

既存のコントローラ(SIXAXIS/DUALSHOCK3)との組み合わせや、モーションコントローラ(仮称)を2本使う操作も想定されており、ゲームソフトの種類に合わせたバリエーション豊かな操作体験が用意されそうです。なお、現時点の情報ではWiiのヌンチャクのようなサブコントローラは存在しないようです。

また、「スフィア」と呼ばれる先端部分の光球は、コントローラの位置情報を正確に伝える役割以外にもスフィアの色を変えることで視覚的な演出やコントローラの使い分け等が可能になります。

先行しているSDモーション機用だったソフト開発ノウハウを流用しやすい仕様にする事でサードパーティの参入障壁を無くし、HDタイトルへの円滑な移行を促す事が「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」が持つ本来の使命なのでしょう。


さて、個人的には発表当初から「(仮称)」の行方が気になって仕方ありません。名称については海外経由で色々と噂程度の情報が流れています。昨年10月頃には開発コード名として「Sphere」が、そして12月には「Gem」の名称が囁かれました。前述の通り「スフィア」はモーションコントローラ(仮称)のデザインアイデンティティとも言える光球部分の名称ですね。

また、最近では開発者の間で「Arc」と呼ばれているとの情報もあります。正式名称が発表されるタイミングとしては2010年3月9日からサンフランシスコで開催される「Game Developers Conference 2010(GDC2010)」か2010年6月15日からロサンゼルスで開催される「E3 2010」の場になりそうです。GDC2010は開発者向けのカンファレンスですし、新デバイスであるPS3専用モーションコントローラ(仮称)の発表の場としては適切だと思います。

やはり正式名称は造語になるのでしょうかね?でも残念ながらSCEJのネーミングセンスはどうにもイマイチなんですよ。特に邦題が別途ついた場合、かなりの確率で微妙な名称になります。最近でも地上デジタル放送録画ユニット「torne」が発表されましたが、欧州版名称の「PlayTV」で何故ダメなのかと・・・。Sony製品なら90年代の「キララバッソ」なんてインパクトがあって好きだったんですけどねぇ。

取りあえず「(仮称)」が取れる日を楽しみにしていますが、結局正式名称が「PS3専用モーションコントローラ」に収まったらどうしよう。私は「打神鞭」で良いと勝手に思っていますが(笑)

公式リリース
PlayStation®3専用モーションコントローラ(仮称)2010年秋発売
高精細センサーを搭載した PlayStation®3専用モーションコントローラ(仮称)2010年春発売 ~プレイヤーの動きを忠実にゲームに反映、新しいゲーム体験を提案~

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新たな体感系操作「PS3専用モーションコントローラ」2010年秋に発売決定/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
PS3専用モーションコントローラ(仮称)は2010年秋発売 - ITmedia Gamez
4Gamer.net ― PS3専用モーションコントローラ(仮称)は2010年秋に発売
PS3用モーションコントローラは対応ソフトと一緒に2010年秋発売 - 電撃オンライン
SCE、PS3専用モーションコントローラ(仮称)を2010年秋に発売 - GameSpot Japan
新たな体感系操作「PS3専用モーションコントローラ」2010年秋に発売決定/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
PS3 motion controller to be called Arc | News

       
 

「God of War III」最新スクリーンショット


日本では2010年3月25日に発売される「ゴッド・オブ・ウォーIII」の最新スクリーンショットが公開されました。併せてPlayStation.Blogでは情報解禁も宣言されました。はたして発売までの期間にどのような新情報が公開されるのでしょうか?楽しみですね。

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今回初公開されたショットです。
超巨大キャラと、良く見ないと判りませんが画像中央下部分に我らがクレ様がいらっしゃいます。「God of War II」のコロッサスも相当に大きかったのですが、Titanの巨大さや存在感は文字通り圧倒的で、むしろ「ステージ」そのものとも言えるキャラクタがどのようにテレビ画面の中で躍動しクレイトスを苦しめるのでしょうか。オールドゲームファンとしては、未だに「デカキャラ」と聞いただけで心躍るのですよねぇ。

そして開発ディレクターのStig Asmussen氏はインタビューの中でGOW3の3D対応について語っています。将来的にはパッチ対応、もしくは別パッケージにて3D版「God of War III」がリリースされる可能性もあるようです。「Wipeout HD」や「Gran Turismo 5」の3Dデモは既に公開されていますし、既存タイトルの3D化ノウハウが早期確立されることを期待しましょう。個人的にはモーションコントローラ対応よりも先に3D対応して欲しいのですよねぇ。

私自身、3Dテレビが一般層に普及するとは思っていませんが、好事家だけのワンランク上の楽しみとして地味にでも定着すればなぁと密かに期待しています。春以降に発売されるであろうパナソニックの3Dテレビが納得のゆく価格や性能ならば検討予定ですが、実際に購入するのはPS3本体のファームウェア対応や専用ゲームソフトが登場してからになりますので秋以降ですかね。

あと、開発ノウハウと言えば、SCEサンタモニカスタジオはPS2「God of War I/II」をわずか15週でHD化した手法を他スタジオにも伝授すべし・・・。

公式サイト
God of War® III
CAPCOM:ゴッド・オブ・ウォー 公式ポータルサイト

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God of War III Info Drought Ends Now – PlayStation.Blog
God Of War III Dev Wants 3D Patch | NowGamer
God Of War III Runs Natively At 720p With 1080p Upscaling - PS3 News


B0032UX9IU ゴッド・オブ・ウォー コレクション
カプコン  2010-03-18

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B002C1ARGW ゴッド・オブ・ウォー III(初回生産版:主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ封入)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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B0032UX9HQ ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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「悪魔城ドラキュラ」最新作のリードプラットフォームはPS3


「悪魔城ドラキュラ」シリーズの最新作で初のHDタイトル「Castlevania: Lords of Shadow」の情報が少し明らかになりました。これはプロデューサーのDave Cox氏のTwitterから発信されたツイートによるものです。

・リードプラットフォームはPS3。しかしゲームの内容は同一。
・カメラは固定。任意の視点変更は出来ない。

ちなみに、元記事に掲載されていた内容はここまでですが、同氏のツイートをチェックすると他にも開発に関する内容が幾つか発信されています。

・PC版の計画はない
・マルチになると開発予算は跳ね上がる

記憶に新しいところでは「ベヨネッタ」のような酷い例もありますね。最近では「マルチ開発による品質の差は殆ど無い」と安心していたところもあったのですが、あくまでも海外の話で国内デベロッパのHDマルチ開発はノウハウや意識がまだまだ不足しているようです。今回の「Castlevania」に関しては海外制作、そしてPS3がリードプラットフォームとの事ですので品質についての心配は不要と考えたいところです。

また、カメラについては過去の3D版「悪魔城ドラキュラ」はタイトルによって固定だったり自由だったりとマチマチでした。今回は固定カメラとの事で、「God of War」のようなダイナミックな演出を期待出来そうです。オープンワールドタイプのゲームでは視点変更は必須ですが、ベルトスクロール系がベースの場合は固定視点の方が作りやすいし演出面でも効果的なんでしょうね。

開発はスペインのデベロッパですが、小島プロデュース作品でもありますしマルチリンガル制作による世界同時期発売を期待しています。日本発のブランドが海外制作に移行すると残念な内容や結果に終わる場合も多いですし、コジプロにはキッチリと監修していただきたいところですね。


E3 2009のタイミングで発表された「Castlevania: Lords of Shadow」トレイラーをどうぞ。

「Castlevania: Lords of Shadow」の現時点までの簡単な沿革を記載しておきます。

2008年8月
欧州で開催されたGC2008にて「Lords of Shadow」という名前で発表されました。当時は悪魔城ドラキュラの最新作とのアナウンスでは無かったものの、開発がMercurySteamである事、ティザートレイラーの最後で主人公らしきキャラが鞭のような武器を振り回していた事からも本作品の原形で間違い無いでしょう。発売予定は2010年。

2008年10月
東京で開催された東京ゲームショウ2008にて「悪魔城ドラキュラ」最新作がHD機で開発されることが発表されました。正式なタイトルや前述の「Lords of Shadow」との関連性については不明なままでした。

2009年6月
北米で開催されたE3 2009にて「Castlevania: Lords of Shadow」と正式タイトルが発表。また、小島プロダクションプロデュース、スペインのデベロッパMercurySteamによる開発であることも明らかにされました。

Twitter経由とは言え少しずつ情報が出てきていますし、そろそろ発売時期や邦題も発表されるかも知れませんね。

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公式サイト
KOJIMA PRODUCTIONS "Castlevania -Lords of Shadow-"

       
 

今週発売の新作。注目は「戦場のヴァルキュリア2」


今週発売が予定されているソフトウェアです。今週はPS3用パッケージタイトルは発売予定がありません。PS3は翌週(1/28)に固まってますねぇ。

【2010年1月21日発売】
・戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
・真・三國無双5 Empires
・魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-


今週の注目ソフトは表題にも書いたとおり「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」です。他ハードを含めても際立ったライバルソフトは見つからず、PS3/PSPユーザの重複度合いから翌週のPS3ソフトラッシュを見込んだ買い控えぐらいしか不安要素はありません。昨年12月あたりからPSPのスマッシュヒットが続いていますし、良い流れが継続することを期待しています。

しかし「戦場のヴァルキュリア2」は今までに何回か書きましたが販売本数が全く読めません。人気タイトルの続編でありながら「前作ファンをどこまで取り込めるか」「普及台数の多いハードで新規ファンを増やせるか」等の不確定要素が多すぎるのです。

前作PS3「戦場のヴァルキュリア」は新規IPでもあって国内では初週8万本弱からスタートしました。その後アニメ化やベスト版の発売もあってジワジワと売れ続け、国内では累計23万本、高い評価を得た海外も含めると80万本を販売したヒットタイトルです。

私も前作は実にハマりました。キャラゲーとしての要素を前面に出しつつも、本質は戦略性の高いゲームシステムにあります。そしてお互いの要素が反発することもなく、むしろ各々のキャラクタの持つ個性がゲーム内要素として巧みに融合されていた「傑作」です。それだけに期待していた続編のハードがPSPと判明した時のガッカリ感が半端でなかった事も忘れることが出来ません。

キャラゲーとしてもシミュレーションゲームパートにおいても画面サイズが縮小されることはデメリットしかありません。実のところ携帯機用としてリリースするメリットは「開発期間を短縮したい」「より多くのプレイヤーに遊んで貰いたい(パイの大きなハードで売りたい)」と言う開発・販売側の都合にすぎない訳です。

後はキャラクタのデザインが微妙に雰囲気が変わっている事や、「正統な続編」と本気で謳っているのか?と疑いたくなるようなゲストキャラであったり・・・と、何をどのように書いても作品として期待する方向に進まない事がむしろ驚きだったりします。

はたして「正統な続編」である「戦場のヴァルキュリア2」はどのような売れ方をするのでしょうか?私は初週20万~25万あたりを予想しています。これぐらい売れないと反感を買ってまでハード変更した価値は無いっしょ?

そしてPSP版の売り上げが落ち着いた頃に野中氏プロデュースのPS3版「戦場のヴァルキュリア3」の発表に期待しましょう。予想は2010年8月に発表、発売は2011年あたりで。

あ、前作ファンの心情とかを無視すれば、遊べるゲームだと思います、多分。


余談ですが、HDタイトルの「正統な続編」が携帯機で発売されたケースは極めて少ないと言いますか、私の知識・情報不足もあって「ブルードラゴン」→「ブルードラゴン プラス(DS)」ぐらいしか引っ張り出すことが出来ません。スピンオフ扱いのタイトルは幾つも存在しますが、ナンバリングの続編タイトルって本当に少ないのですよね。PS3→PSPのパターンとしては「戦場のヴァルキュリア2」が初めてのケースなのかも知れません。

次に続くのは「メタルギアソリッド ピースウォーカー」ですかね。ナンバリングはされていませんが、小島監督自ら「続編」と語っていますし。でもまぁヴァル2とMGSPWを比較することは出来ないなぁ。格が違いすぎる。

公式サイト
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 公式サイト
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- | バンダイナムコゲームス公式サイト
真・三國無双5 Empires


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「God of War III」がオーストラリアでも無事発売へ


日本では2010年3月25日に発売される「ゴッド・オブ・ウォーIII」ですが、鬼門?とも言えるオーストラリアにおいても同国の倫理審査機関であるOFLCにおいて無事「MA15+(15歳未満販売禁止)」のレーティングを取得したようです。

オーストラリアでは過去にも「Grand Theft Auto IV」や「Fallout 3」等の人気タイトルが過激表現や残虐なゲーム性によりレーティングを拒否された事があります(後ほどマイルドに修正されて発売)。それだけにゴア表現も魅力の一つとして大人のゲームファンに広く受け入れられている「God of War」最新作が無事発売されるかどうかが懸念されていました。今回の規制通過は同じく規制大国?である日本のゲームファンとしても良いニュースですね。

ちなみに日本で発売される「ゴッド・オブ・ウォーIII」のレーティングは審査中ですが、カプコンから発売される「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」は「CERO D」になりますので、恐らくはGOW3も同様にD指定になるのではないでしょうか。過激な表現よりもプレイヤーモラルを問われるゲームにZ指定が付きやすいですし。

しかし「表現規制」と聞くと過剰に反応しがちなのはゲームファンとしてのサガなのでしょうが、個人的な見解では「ゲーム性を損なわない」なら許容するしかないのかな・・・と。GOW3体験版でも収録されている「クレイトスがヘリオスの首をもぎ取る」有名なシーンも、日本版では自然に誤魔化せていると感じましたし、結局は規制のやり方も作り手側のセンス次第なんでしょう。「どこまで自然に規制するか?」も今後のワールドワイドタイトル制作においては重要な要素の一つなのかも知れません。

オリジナルと比べてアレコレ批判するのは簡単ですが、私は「ゴッド・オブ・ウォーIII」はなるべく比較せずにフラットに楽しむ予定です。ちなみに激戦の2010年3月25日には「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」と「咲-Saki- Portable」を購入予定。この北米と日本を代表する両極端なゲームを同日に楽しむ事は日本のゲームファンにだけ許された特権だと思う訳ですよ(笑)


「God of War III」の最新スクリーンショットが公開されています。そのうち気に入った何枚かを張っておきます。

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「アーマード・コア 5」正式発表


2010年1月11日に開催された「ARMORED CORE Championship Tournament 2009 season2 FINAL STAGE」の場にて発表された「アーマード・コア 5」公式サイトがが正式オープンされました。公式はまだまだティザー状態ですが、スクリーンショットは1月18日に公開されます。今後の更新に期待しましょう。

発売時期は2010年で、当日は明らかにされていなかった対象ハードもPS3を含むHDマルチと予想通りの結果に落ち着きました。

現時点で明らかにされている「アーマード・コア 5」の特徴は下記の通り。

・コンセプトは“暴力的”メカアクション
・ACのスケールが10m前後から5m前後へと変更
・オーバード・ウェポン

今回の変更点で一番ゲーム性に影響を与えるのはACのスケール変更でしょう。今までのACも10m前後とアニメに登場するロボットと比較すると小型だったのですが、「アーマード・コア 5」では5m前後と更に小さくなっています。

参考程度に「蒼き流星SPTレイズナー」のSPTが10m前後、「聖戦士ダンバイン」のオーラバトラーは7m前後、「コードギアス」のナイトメアフレームが5m前後、「装甲騎兵ボトムズ」のATは4m程度になります。各々の世界観が全く違うのですが、ロボット兵器としての役割やサイズ的にナイトメアフレームあたりがイメージに近いのでしょうか?後期のナイトメアフレームはスーパーロボットみたいでしたし。

今回の小スケール化は「多対多のオンラインプレイ」を見込んでの仕様変更でしょう。対戦にしてもco-opにしても同時参加人数が多いほうが楽しいですし、バリエーションも増えます。AC4ではオンライン8人対戦でしたので、AC5では16人同時プレイあたりの実装が期待出来そうです。

また、ACのサイズは小さくなったものの、一撃で戦況を大きく変える新要素「オーバード・ウェポン」が加わることで、戦闘やミッションは今まで以上にド派手になる可能性があります。「“暴力的”メカアクション」のコンセプトをそのままに受け取るならば、外連味の強い戦闘重視に調整されるかも知れません。

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「アーマード・コア 5」はナンバリングタイトルではありますが、AC1~AC3は勿論、AC4とも全く毛色の違うゲームになりそうです。

個人的にはAC1~AC3までの操作性が好みで「ロボットを意のままに操る」感覚がAC4以降は薄れてしまいました。もはや「ガンナーVS剣豪」時代のようなゲームバランスを求めることは厳しいのだろうなぁとは思いつつも、新生「アーマード・コア」の情報をチェックしていきたいと思います。

公式サイト
ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5

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シリーズ最新作『アーマード・コア 5』起動! - ファミ通.com


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フロム・ソフトウェア  2010-03-04

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Amazon新着情報 PlayStation 3(250GB) 1/15


Amazonの新着情報です。


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ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010-02-18

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PS3専用 地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」が発表


SCEはプレイステーション3専用地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」を3月に発売することを発表しました。価格は9,980円(税込)になります。また「torne」の発売にあわせて250GB仕様のPS3とtorneをセットにした「PS3 地デジレコーダーパック」も数量限定で発売されます。発売日は「torne」と同じで価格は4万2800円になります。

PlayStation.com(Japan) | お知らせ | PS3®専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット『torne(トルネ)™』希望小売価格 9,980円(税込) 3月発売予定
PS3®で地上デジタル放送の録画が可能に PS3®専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット 『torne(トルネ)™』 希望小売価格 9,980円(税込) 3月発売予定

これは完全に意表を突かれましたね。PS3ラバーならご存じのとおり欧州では「PlayTV」の名称で2008年9月に発売されていたPS3用デジタルレコーダキットが日本の地デジ仕様に姿形を変えて登場したのです。放送コーデックの相違だけではなく日本独自のB-CASカードも必要とあって、私も含めて最初から諦め気味の方も多かったのではないでしょうか。欧州から遅れること1年半ですが「今更」ではなく「ようやく」登場と敢えて書きましょう。

Torne

既に「torne」公式サイトもオープンしています。

PlayStation.com(Japan)|torne(トルネ)™

詳細なスペック等は公式をご確認いただくとして、「PlayTV」との大きな違いはチューナー数の違いでしょう(PlayTVはダブルチューナー)。その点を差し引いても定価1万円を切る価格でリリースした選択は素晴らしい。BS/CS対応の別バージョンがあれば文句なしだったのですが、PS3値下げとの相乗効果もあり今回のタイミングでの発表は素直に「安い」と感じさせる内容だったと思います。


「torne」の特徴は下記の通り

・スタンバイ時やゲームやBD/DVD等をプレイ中も予約録画される
(ただし初期PS3でPS2ゲームをプレイ中は不可)
・リモートプレイによりPSPにて録画番組を視聴可能
(ただしインターネット経由でのリモートプレイには未対応)
・メモリースティックに書き出してPSPで再生可能
・快適なユーザインタフェイス
・USB接続した外部HDDに録画可能
・トロフィー対応
・予約番組の放送時間がずれた場合は自動調整
・録画した映像データは編集不可
・チャプター、CMカット、CMスキップ機能未対応
・追っかけ再生不可
・録画モードはDRモードのみ
・最大50件の録画予約、最大1800件の録画番組が保存可能



さすがに専用レコーダに比べると見劣りする仕様もありますが、「見て消し」専用のサブレコーダとして考えると十分なスペックです。私が注目したいのはCellのパワーが活かされた快適なインタフェイスと「キーボード対応」です。現在使用しているBDレコーダがどうにもモッサリで使い勝手が悪いだけに、快適な操作性には期待してしまいます。あと、番組名の修正や番組検索で「キーボード対応」は強力な味方ですね。意外とUSBキーボード対応のレコーダって少ないのです。

で、トロフィー対応って何だろうか・・・。


さて、PS3もロンチ時と現在では全く別モノと言えるほどに機能強化しました。「torne」に関しても今後ソフトウェアで対応可能になるかも知れない機能を勝手に予想してしまいます。

・おまかせチャプター搭載
・録画DRデータをPS3内部でAVCエンコード
・簡易編集機能
・DLNAダビングへの対応


「torne」ファーストバージョンには「とにかく裏方に徹した」印象を受けました。本機の仕組みは地デジのTSデータをUSB経由で流し込むだけの単純なものです。CPUの負荷も少ないお陰でゲーム等のソフトを楽しんでいても録画は完遂される訳ですが、映像を解析してチャプターを自動で打ち込む最近主流の機能等は搭載されていません。

DRデータをAVCエンコードする機能も時間を掛ければCellで問題無く処理できるでしょうし、今後のファームウェア更新でこの辺りの機能が追加されていけば嬉しいですね。勿論「予約録画中(エンコード中)はゲームが出来ない」等の制限は必要になるでしょうが。


最後のDLNAダビングに関しても昨年秋に発売されたSony製BDレコーダで上位機種はDLNA経由でスカパー!HDの録画に対応しました。現時点ではPS3で録画した番組をディスクアウトする事は物理的に不可能ですし、映像出力端子経由でダビングすることも出来ません。コンテンツを保護した状態でディスクアウトする為にはDLNAダビング機能しか方法は無いでしょう。

ソフトウェアで改善や強化できそうな機能や項目はまだまだありそうで、今後の機能強化に期待してしまいます。


取りあえずは「アナログスティックを搭載した新BDリモコン」と「防水PSP」を切に望みます。勿論将来的にはBS/CSにも対応した3波チューナーモデルも。

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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-09-03


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-01-27


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「グランツーリスモ5」の発売が延期に


2010年3月のリリースが予定されていた「グランツーリスモ5」の発売延期が正式にアナウンスされました。延期後の発売時期等は未定になっています。

PlayStation®3専用ソフトウェア『グランツーリスモ5』発売延期のご案内

延期の理由は「制作上の都合」との事です。年明けの情報ラッシュの中では「2010年3月25日発売」との情報もあり、既に通販サイトでの予約受付が開始されていた事からも、3/25発売に向けて準備は進められていたことが予想されます。北米では2010年夏の発売が予定されていましたので、MGS4同様に国内延期に伴い全世界同時期発売に切り替わるかも知れませんね。

と言いますか、直前まで本気で年度内に発売する予定だったのか・・・そちらの方が驚きだったりします。本作品を心待ちにしていたファンには申し訳ありませんが、幾度となくブログにも書いていたとおり、私はGT5が発売延期されることを期待(ほぼ確信)していましたので今回の延期は好意的に受け止めています。この時期のPS3及びSCEJのラインナップが弾不足では無いと言いますか、むしろ超激戦期ですし。

それに「制作上の都合」による延期はGT以外の作品ならば品質に不安を感じるものですが、「グランツーリスモ」と言えば「発売延期」を連想するファンも少なくないぐらいの恒例行事です。「熟成中」と考えて期待を高めておきましょう。

発売時期の予想(希望)は2010年7月です。毎年ソフト日照りが強烈な時期ですし、そういう時こそじっくりとマイペースで楽しめる「終わりのないゲーム」がベストです。9月以降になるとまたもや年末商戦に巻き込まれますので、それまでにはリリースしていただきたいですねぇ。

最後にGT5のプレイムービーをどうぞ。

公式サイト
グランツーリスモ・ドットコム

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PS3「グランツーリスモ5」発売延期 - ITmedia Gamez

       
 

「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」最新PVが公開


2010年3月18日に発売が予定されているカプコン「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」の最新PVが公式サイトに公開されました。

今回のPVではPS2版とPS3版のグラフィックスの違いなどが分かるように、画面分割して表示するシーンも含まれています。PS2の性能を限界まで使い切ったと表現されるに相応しい名作「God of War I/II」がPS3の性能を得てHDグラフィックと60フレームにて蘇ります。

Godofwarcollection20091106001505515

気になるローカライズについてはPVを見ても吹き替えなのか字幕のみなのかも判りません。PS2版のボイスがそのまま使えるならばGOWCの低価格も頷けますが、字幕のみの可能性も有ります。また、規制については「CERO:D」である事が明らかになっていますので、国内PS2版と同程度の規制である事が予想されます。ゴア表現だけではなく、ゲーム内容も一部修正されている事が当時は話題になりましたね。

元々「God of War」はSCEサンタモニカスタジオによって制作されたSCEAにとってはシンボル的な知名度や人気を誇るタイトルです。要するにソニックやマリオのような作品にも関わらず、SCEJはローカライズを拒否しました。最新作「ゴッド・オブ・ウォーIII」が無事SCEJから発売される事になったのも、開発側がマルチリンガル前提で制作したこと、更に国別に応じた段階的な規制への対応が最初から準備されていたことによる「結果」にすぎません。

しかし最新作IIIのローカライズをSCEJが行う事により、国内版はカプコン作品であるGOWCの国内発売が危ぶまれていたのも事実です。まぁふたを開けてみれば二つのパブリッシャからGOWCがリリースされる珍事を招くことになりました。私もGOWIIしかプレイしていませんので、GOWIは新鮮な気持ちで、GOWIIはおさらいの意味も含めて遊び直す予定です。

公式サイト
CAPCOM:ゴッド・オブ・ウォー 公式ポータルサイ

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PS3「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」最新プロモーションビデオ - GameSpot Japan
【映像配信】PS3、PS2画質比較『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
4Gamer.net ― HDリマスターでここまで綺麗に!「ゴッド オブ ウォー コレクション」の比較動画が公開(ゴッド・オブ・ウォーコレクション)


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カプコン  2010-03-18

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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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Amazon新着情報(Demon's Souls Best) 1/12


Amazonの新着情報です。


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「アーマード・コア 5」が2010年発売に向けて始動


2010年1月11日、東京・池袋のアムラックスホールで開催された「ARMORED CORE Championship Tournament 2009 season2 FINAL STAGE」の場にてシリーズ最新作「アーマード・コア5」が制作中であると発表されました。

Ac5

そして早速ティザーサイトも公開されています。

ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5

ティザーサイトは2010年1月14日(木)に公式サイトとして正式にオープンするようで、曜日から判断すると火~水の間にある程度の情報が流れてきそうです。現時点で明らかになっている関連情報は、2010年3月4日に発売されるPSP「アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル」にAC5との連動キャンペーンコードが封入される事ぐらいです。

今回のイベントではハードについては未発表のようですが、恐らくはHDマルチになるでしょう。2008年3月に発売された「アーマード・コア フォーアンサー」から2年ぶりのHD新作、正ナンバリングなら2006年12月の「アーマード・コア4」以来になります。グラフィックや演出、そしてオンライン対戦がどこまで進化しているのかに期待したいですねぇ。正直なところAC4はHD習作という感じでしたし。

「これまでのシリーズとは違った形のメカアクション」に期待しましょう。

Armoredcoreforanswer200809110257285

まぁ今となってはPS3版SO4の発売も目前ではありますが、「PSP→HD」絡みで「スターオーシャン4」の悪夢も未だに忘れることが出来ませんので、PS3ラバーとしては全く安心は出来ないのです。

なお、今回の情報は電撃オンラインのtwitterで知りました。その時は「ようやく2010年度も本格的に動き出したな」と感じましたね。後は発売時期ですが、2010年(度)ならば秋~になるのでしょうか?年末商戦(ホリデーシーズン)は避けて欲しいなぁ。

公式サイト
FromSoftware | フロム・ソフトウェア

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B002AS9F3I アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル 特典 設定資料集「アーマード・コア クロニクル アートワークス」付き
フロム・ソフトウェア  2010-03-04

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「Uncharted 2」が前作を越える売り上げを記録


Naughty Dogのシニアマネージャー・Arne Meyer氏によると、「Uncharted 2: Among Thieves(邦題:アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)」が目標である250万を突破したとの事です。これは前作である「Uncharted: Drake's Fortune(邦題:アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝)」が2年間で達成した本数に2ヶ月で到達したことになり、Naughty Dogにとっても納得の行く結果が残せたようです。

さて、今回のソース記事にもコメントされているとおりVGChartzの数字は完全に信用できるものではありませんが、同じ条件での比較ならば参考程度にはなるでしょう。(前述のArne Meyerによるコメントとは相違しますがVGChartzと言う事でご了承願います)

と言う事で、PS3のロンチ以降に続編がリリースされた主要SCEタイトルの売り上げ本数比較をしてみました。なお「MotorStorm」「Resistance: Fall of Man」はPS3ロンチタイミングの関係で日本版が先に発売されています。残念ではありますが日本版の売り上げは誤差とみなし、発売期間に含めております。

【アンチャーテッド】
Uncharted: Drake's Fortune
2,942,102(112週)
1,054,063(12週)

Uncharted 2: Among Thieves
2,636,665(12週)

【ラチェット&クランク】
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
1,816,472(115週)
640,781(10週)

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
695,138(10週)

【モーターストーム】
MotorStorm
3,494,906(160週)
2,676,144(62週)

MotorStorm: Pacific Rift
846,809(62週)

【レジスタンス】
Resistance: Fall of Man
3,658,304(165週)
2,372,151(61週)

Resistance 2
1,791,166(61週)


発売からの同週比較をしても前作を上回っているのは「Uncharted 2」と「Ratchet & Clank Future: A Crack in Time」の2本になります。「Uncharted 2」は前作の完成度の高さが掴んだファンの心が離れないうちに続編が発表されました。その後は定期的に情報公開を行い、各発表の場では常に高い前評判を獲得した品質の高さが続編の売り上げブーストに結びついた好例となるでしょう。ゲームに限りませんが、前作ファンの心を引き留める発表のタイミングって重要だよなぁ・・・ってここ最近感じることがありました。

まぁモタストやレジスタンスはPS3ロンチ時の功労者と言いますか、サードを含めてもソフトウェアの選択肢や品質が極めて乏しい時期にPS3を牽引したゲームソフトです(まぁ要するに選択肢が無い状態だったから売れたとも)。特にモタストはPS3本体とバンドルされて販売された期間もあり、単純な比較は出来ないのですが、続編はゲームタイトルが飽和気味のホリデーシーズンに販売された事や元々レーシングアクションの人気自体がそれ程高くないことも相まって完全に埋もれてしまいました。良作なんですけどねぇ。

さて、ここまで紹介したのは海外スタジオ制作のSCEタイトルでしたが、国内制作の「グランツーリスモ5」が3月に発売される予定です。「グランツーリスモ5 プロローグ」を前作と表現して良いのかはアレですが、最新週で3,482,833本(108週)を売り上げている「プロローグ」を「フルパッケージ版」が上回ることが出来るのでしょうか?「発売タイミングが悪かった」という言い訳を聞く羽目にならない結果を期待しています。

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B0032JTHJQ グランツーリスモ 5(初回生産版:リファレンスブック封入)(2010年3月発売予定)
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B001N2LWCE アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
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噂:「God of War」仕様のPS3同梱版が登場?


2010年3月25日の発売が明らかになった「ゴッド・オブ・ウォーIII」の本体同梱版が発売されるかもしれないとの噂が流れています。ただし海外の話。

噂元のGames Thirstによると最新号のPSオフィシャルマガジンにてGOW仕様PS3は「90%確実」と記載されているとの事です。他にも「Killzone 3」「Infamous 2」「Resistance 3」あたりの噂も出ているようですが、そんな先のことは後回しで良い(笑)

こちらは予想デザインでしょうか。

Godofdesinf_2

日本では既にFFXIII仕様ライトニングエディションPS3がオリジナルデザインで発売されていますが、海外では初めてですかね?我らがクレが奮闘しているGOW3のキービジュアルが印象的です。このまま採用しても十分見栄えのする素晴らしい本体だとは思いますが、クレ様ファンとしては製品パッケージのインパクトも捨てがたい。

Gowkaigai

まぁこちらはさすがに上級者向けでしょうか?リビングに置いていたらお客さんに驚かれるでしょうね・・・。

しかし、ライトニングエディションも同様ですが、もう少し縦置きを考慮したデザインだったらなぁとは思います。あとオリジナルカラーのコントローラも期待したい。MGS4の鋼PS3はコントローラも鋼カラーで、手に持つ物だけに文字通り「所有感」があるんですよね。

もし日本でも「ゴッド・オブ・ウォー」仕様PS3が販売されたら?勿論購入するに決まっているじゃないですか(笑)


なお、この記事を書いている時点ではAmazonの「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」は売り切れ中です。GOWIII単体とGOCでフォローできるのですが、GOWTは生産数が少ないのかも知れません。興味がある方は早目の確保をオススメします。

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B0032UX9IU ゴッド・オブ・ウォー コレクション
カプコン  2010-03-18

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「戦場のヴァルキュリア2」東京と大阪で発売記念抽選会を開催


2010年1月21日に発売が予定されている「戦場のヴァルキュリア2」の発売を記念して「開校記念抽選会」が東京と大阪で開催される事が明らかになりました。開催概要は下記の通り。

【開催日時】
1月21日(木)10:00~19:00

【参加条件】
対象店舗にて「戦場のヴァルキュリア2」を購入し、抽選会場に購入時のレシートを持参したユーザー

【東京】
抽選会場:クラブセガ秋葉原店頭
対象店舗:AKIHABARAゲーマーズ本店、アニメイト秋葉原、石丸電気本店、ソフマップ秋葉原アミューズメント館、ソフマップ秋葉原本店、トキワ無線、マグマニ秋葉原店、メッセサンオー本店、メディアランド秋葉原店、ヨドバシカメラマルチメディアAkiba

※東京会場にチーフ・プロデューサー田中氏とプロデューサー本山氏が参加予定。

【大阪】
抽選会場:ソフマップなんば店ザウルス1店頭
対象店舗:ソフマップなんば店ザウルス1、ソフマップ大阪・日本橋2号店

【賞品】
・特賞:本庄雷太氏サイン入り特製パネル
・1等:主演声優サイン入りポスター
・2等:戦場のヴァルキュリア グッズセット

 (ガリア王国ビッグタオル/アニメ「戦場のヴァルキュリア」2010年カレンダー)
・3等:戦場のヴァルキュリア2 特製QUOカード
・参加賞:特製ポートレート(全12種のうちいずれか1枚)
・参加者特別プレゼント:イーディ分隊先行配属パスワードカード


さて、発売記念イベントを紹介しましたが、私が書きたい本題はこちらだ。

戦場のヴァルキュリア2」のゲストキャラが酷すぎる件

ゲストキャラはPS3「戦場のヴァルキュリア」とのデータ連動により使用出来るようになります。PSPの記録メディアにPS3版セーブデータを保存してゲームをプレイする事で一人目が、二人目以降は発売から2週間置きに公式サイトにて公開されるパスワードを登録することでオープンされるとの事です。

しかし、敢えてここでは名前は書きませんがキャラセレクションが酷すぎます。

仮にも「正統な続編」を謳っているならばこれは無い。「幻想水滸伝II」でも前作からのセーブデータ連動がありましたが、前作のクリア状況に応じて登場キャラが変動していました。同じ舞台、連なった時代を背景とした「続編」作品とはそういうものだと思うんですよ。ファイナルファンタジータクティクスのクラウドとは扱いが違います。

同じセガの名越稔洋氏はインタビューで「売るための努力」の重要性を強調し、実際に「龍が如く」シリーズは作品の出来は勿論の事として、怒濤のようなタイアップやマーケティング活動によりヒット作品であり続けています。また、昨年末に発売された「ファンタシースターポータブル2」でも若干首を傾げてしまうコラボ企画も散見されたものの前作の勢いもあってヒットしました。

今回の「戦場のヴァルキュリア2」はどうでしょう?前作ファンを取り込もうという意気込みだけは感じられますが、どうにも空回りしているような。肝心な前作ファンからそっぽを向かれそうな気もします、と言いますか私は向いてしまいましたけど(笑)

まぁPSP版にて新規のファン層を広げていただき、「本命」であるPS3版「戦場のヴァルキュリア3」に期待しようではありませんか。

公式サイト
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 公式サイト

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『戦場のヴァルキュリア2』東京&大阪で発売記念抽選会を開催/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


B002MRR9Z8 戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 特典 ドキュメント オブ ガリア 1936付き
セガ  2010-01-21


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3月はSCEとコーエーテクモ月間に:2010/1/8


GOWI/IIがBD1枚に収録されたカプコン「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」が2010年3月18日に発売される事が正式に発表されました。今週、突然存在が明らかになった「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」より1週間前に発売される事により「発売日から最新作IIIをプレイしたい」人には朗報なのかも。

他にも「信長の野望・天道」が2010年3月4日、「北斗無双」「ウイニングポストワールド2010」が2010年3月25日へと次々に発売日が決定しました。3月発売予定のPS3ソフトは下記の通り。(※「グランツーリスモ5」の発売日は公式には未発表)

【2010/3/4】
・BioShock 2(D3PUBLISHER)
・信長の野望・天道(コーエー)

【2010/3/11】
・バトルフィールド:バッドカンパニー2(EA)

【2010/3/18】
・龍が如く4 伝説を継ぐもの(セガ)
・ゴッド・オブ・ウォー コレクション(カプコン)

【2010/3/25】
・アーミー オブ ツー:The 40th Day(EA)
・Power Smash ライブマッチ!(セガ)
・クウォンタム セオリー(テクモ)
・ゴッド・オブ・ウォーIII(SCE)
・ゴッド・オブ・ウォー トリロジー(SCE)
・グランツーリスモ5(SCE) ※未確定
・北斗無双(コーエー)
・ウイニングポストワールド2010(コーエー)

【2010年3月予定】
・トリニティ ジルオール ゼロ(コーエー)


さて、2010年3月商戦を「3/25」「SCE」「コーエーテクモ」と3つのキーワードで表現しました。

3/25」については各サイトでも取り上げられているとおりで、今更「北斗無双」や「ウイポ」が加わったところでなんとも無いですね、もう好きにして下さい(笑)

SCE」はGOWCとの対比、単体IIIとトリロジーの対比に興味を集めつつも、本命の「グランツーリスモ5」がどこまで売り上げを伸ばすのか?混雑が予想される中で無事抜け出すことが出来るのか?が焦点になります。SCEブランドのワールドワイドタイトルの中では数少ない国産になりますし、私は今でも「戦略的な発売延期」を待ち望んでいたりするのです。

そして今回一番の注目キーワードは「コーエーテクモ」です。発売日未定の「トリニティ ジルオール ゼロ」を含めると3月だけで5本のタイトルが発売され、更に2月18日には「真・三國無双 Online ~神将乱舞~」が予定されている事も過密具合に拍車をかけています。

その中でも3/25には「クウォンタム セオリー」「北斗無双」「ウイニングポストワールド2010」が同日に発売されるのです。SCEも同日にGOWとGT5が重なる(かも知れない)のですが、前後を考えるとコーエーテクモの密集具合は少々酷い。

勿論全てのゲームソフトがソフトハウスの目算通り売れていただければ問題はありません。PS3は既に国内でも400万台以上が普及している訳ですし、それだけの市場キャパはあると考えたいところですが、倍以上普及しているはずの同世代機はサードタイトルが酷い有様です。既に賽は投げられました、後は見守るしかありません。

しかし、3/18は「龍が如く4」と「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」と「メタルギアソリッド ピースウォーカー」が重なるのか、オッサン祭りですな。

Godofwariii20090623001219065


B0032UX9IU ゴッド・オブ・ウォー コレクション
カプコン  2010-03-18


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B002C1ARGW ゴッド・オブ・ウォー III(初回生産版:主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ封入)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25


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B0032UX9HQ ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25


by G-Tools
B0032JTHJQ グランツーリスモ 5(初回生産版:リファレンスブック封入)(2010年3月発売予定)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 


by G-Tools
B0031U0MPO 信長の野望・天道(初回特典:「特製・戦国武将家紋シール」同梱)
コーエー  2010-03-04


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Amazon新着情報 1/7


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B00332G0F6ウイニングポストワールド 2010
コーエー 2010-03-25

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B00332G0GUプロ野球スピリッツ2010
コナミデジタルエンタテインメント 2010-04-01

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Amazon新着情報(ゴッド・オブ・ウォー コレクション) 1/7


Amazonの新着情報です。


 

B0032UX9IUゴッド・オブ・ウォー コレクション
カプコン 2010-03-18

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Amazon新着情報(PSPブロッサム・ピンク) 1/7


Amazonの新着情報です。


B00332G0I8PSP「プレイステーション・ポータブル」 ブロッサム・ピンク(PSPJ-30013)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010-03-04

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Amazon新着情報(グランツーリスモ 5) 1/7


Amazonの新着情報です。


B0032JTHJQグランツーリスモ 5(初回生産版:リファレンスブック封入)(2010年3月発売予定)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

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今更の「ファイナルファンタジーXIII」ネタバレ無し:2010/1/7


年が明けてからようやく「ファイナルファンタジーXIII」をプレイ開始しました。現在は約10時間が経過して第5章の途中です。既に多くの方がエンディングを迎えているとは思いますが、私なりに序盤に感じたことをストーリーのネタバレ無しで書いてゆきます。


・グラフィックについて
発売前から多量の映像が公開されている事もあって別段新鮮さは感じませんが、ワールドワイド向けにデザイン(主に人物)しつつも、国内ゲームファンから見ても「格好良い」と感じさせる絶妙さには改めて感嘆してしまいます。この辺りは「メタルギアソリッド4」でも同様の印象を受けたこともあって、国内ソフトハウスが世界で受けるゲームを創り出すための一つの解法とも言えるでしょう。

まぁヴァニラの表情が偶にバタ臭くなるのはご愛敬と言うことで。

・戦闘について
まだ全ての要素は出きっていないのかもですが、戦闘システムはかなりの好感触、と言いますかFFXIIIの戦闘は面白いです。本来はダラゲー大好きの私が気に入るのだから相当なものです(笑)

J-RPGの「ボタン連打戦闘」からの脱却を試みて失敗するソフトも多い中、FFXIIIは「気持ちよいボタン連打戦闘」を目指して作り込んでいます。

頻繁なオプティマ変更が要求されるシステムにより戦闘中の両手はかなり忙しくなりますが、基本右手は○ボタンで左手はL1+矢印キーのオプティマセレクトが中心となり、使用するボタンは絞られています。全てのボタンを使用するような煩雑な操作ではなく、思考と直結するシンプルな操作とテンポの良さでアクションゲームのような爽快感をプレイヤーに与える事に成功しています。

この楽しさはFFIVで初めてアクティブタイムバトルを経験した時に匹敵すると私は感じています。「継承されつつも新鮮」なプレイ体験で、FFXIIIのゲーム性の中核が戦闘システムにあることは間違いないでしょう。

勿論、全体の操作レスポンスが良好であることも重要です。プレイ時間の多くを占める戦闘及びメニュー操作等が「微モサ~モッサリ」だったりすると思わぬストレスが蓄積するのですが、FFXIIIのシステム全般はグラフィカルな効果を施しているにも関わらず「快適」のラインに留まっています。

Finalfantasyxiii20091203094253170

取りあえず今回はこんなところで。前述の通り私はFFXIIIの戦闘システムが気に入っていますので、正月休み中にもゲームに没頭して気がつけば数時間ほど時が吹っ飛んでいた事が有ります。最近ではゲームで時間を忘れることが少なかっただけに、少し嬉しかったですね。戦闘についてはもう少し進めてからもう一度書きたいと考えています。

今は先を焦らずにじっくりと戦闘を楽しみながら進めています。2月18日の「ヘビーレイン」や2月25日の「エストポリス」迄にクリア出来たら良いなぁって感じで。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


B000FNQXEO ファイナルファンタジーXIII
スクウェア・エニックス  2009-12-17


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4757527683 ファイナルファンタジーXIII ワールドプレビュー
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス  2009-12-10

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4757527764 ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア
スタジオ・ベントスタッフ
スクウェア・エニックス  2010-01-28

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4757527756 ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア
スタジオ・ベントスタッフ
スクウェア・エニックス  2010-01-28

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4757527705 小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-
スクウェア・エニックス  2009-12-24

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4757527713 ファイナルファンタジーXIII ポストカードブック
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス  2009-12-17

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「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」の存在が明らかに


毎月月初はい~でじ等による新作フライングがお馴染みでしたが、ここ最近は少し影を潜めており、「さすがに自重したのかな?」と思っていた矢先での新年のお年玉(笑)

という訳でも無いのでしょうが期待の「ゴッド・オブ・ウォーIII」発売日及び、「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」という隠し球の存在が明らかになりました。

通販サイトによると「ゴッド・オブ・ウォーIII」及び「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」の発売日は2010年3月25日との事ですが、他情報では「グランツーリスモ5」の発売日も同日とあり、どちらかはダミー発売日である可能性も残されています。

さて、「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」は商品説明を読む限りでは、以前カプコンからの発売が明らかになった「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」と「ゴッド・オブ・ウォーIII」のセットパッケージになるようです。価格は2本を別々に購入することを考えると勿論安くなる(定価9800円)のですが、GOW3もGOWCも元々の価格設定が低い(GOW3は定価5980円、GOWCは定価4990円)為もあり、特典等次第では別々に購入する選択肢も残されています。

現時点ではGOW3単体の初回生産版特典として『主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ』が封入、GOWTにはアートブックが同梱される事が判明しています。GOWCの特典は今のところ不明です。普通にトリロジーの特典(アートブック)が欲しいなぁ。

気になるところとしてはGOWCがカプコン、GOW3がSCEJという別々のパブリッシャから発売されるゲームがパッケージングされる事です。もしカプコンの「ゴッド・オブ・ウォー コレクション」とSCEJの「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」が並行して発売されるとしたら、あまり例を見ない販売パターンになりそうです。トリロジー同梱のGOWCがSCEJローカライズ版なら更に面白いけど、さすがに無いか。


発売日がほぼ決定した3月の有力タイトルは下記の通り。

【2010/3/4】
・BioShock 2

【2010/3/11】
・バトルフィールド:バッドカンパニー2

【2010/3/18】
・龍が如く4 伝説を継ぐもの
・メタルギア ソリッド ピースウォーカー


【2010/3/25】
・アーミー オブ ツー:The 40th Day
・Power Smash ライブマッチ!
・クウォンタム セオリー
・ゴッド・オブ・ウォーIII
・ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
・グランツーリスモ5


【2010年3月予定】
・トリニティ ジルオール ゼロ
・北斗無双
・信長の野望 天道


うーん。本当に「グランツーリスモ5」と「ゴッド・オブ・ウォーIII」を同日に発売するのでしょうかね?

まず「ゴッド・オブ・ウォー トリロジー」は購入即プレイは確定、「グランツーリスモ5」は購入してもGOWを堪能するまで暫く放置かな・・・。ただですら濃密なアクションゲーム×3本をプレイするってどうよ(笑)

公式サイト
God of War® III


B002C1ARGW ゴッド・オブ・ウォー III(初回生産版:主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ封入)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25


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B0032UX9HQ ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25


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PS4 Pro モンスターハンター ワールド リオレウスエディション


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