「Dante's Inferno」Comic-Conプレイムービー 7/26


EAから2010年発売が予定されているサードパーソンアクション「Dante's Inferno」のComic-Conプレイムービーが公開されています。

まぁぶっちゃけ「少し地味なGod of War」なんですが・・・。 マリオやソニックと同格の「SCEの顔」とも言えるクレ様を相手にするには少し厳しいかなとも思いつつ、個人的には銃攻撃主体では無い3Dアクションゲームが好きだったりする事もあって注目しているソフトです。

後は世界観やキャラクタできっちりと棲み分けできるように作り込んでいただきたいところですね。勿論、発売時期をずらすことも忘れないように。

ちなみに、上記映像はCSアタックのボタン表記を見るとPS3版である事が判ります。開発段階の映像では他機種版が公開されることも多いだけに、PS3版の出来映えにも大いに期待ですね。

公式サイト
Dante's Inferno Game Official Site | Visceral Games | EA

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[海外ゲームニュース]見よ、これが地獄だ――『ダンテズ・インフェルノ(仮題)』最新ムービーをアップ! - ファミ通.com

       
 

今更ですがガンダムとパチリ 7/26


遅ればせながらPlayStation Homeの巨大ガンダムと記念撮影してきました。

Home20090725_2

お台場のリアルガンダムも8月上旬には観に行く予定ですが、Homeのガンダムもなかなかの出来映えです。本当に今年がガンダム30周年で良かった・・・昨年はHomeが一般稼働前の段階でしたし、バンナムも他機種に傾倒していた迷走時期でしたからねぇ。

調子に乗ってこんなのも作ってしまいました。

Boshu20090725

罰ゲームのつもりで入手したヘルガストコスチュームですが、いつの間にかヘルメットは体の一部になっています。そして、「浴衣」と「ヘルガストメット」と「両手ネギ」という一見アンバランスしか感じない組み合わせが実にマッチすることも発見しました。暑苦しいのか涼やかなのか臭いのか判らないですけどね。

Home20090725_3

最後に何とも風流?なポーズ

       
 

TGS2009基調講演でSCE平井氏が「SCE 2009年新戦略」を語る


2009年9月24日~27日の期間、千葉県幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2009」の基調講演の内容が発表されました。

9月24日の基調講演は2部構成となり、第一部はSCE平井氏による「SCE 2009年新戦略(仮)」を、第二部ではゲームソフトメーカーのトップが集まり「グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望」という題目にてパネルディスカッションが行われます。時間は一部・二部で10:30~12:30の予定です。

現時点で明らかになっているパネリストは下記の通り。

・カプコン 代表取締役社長 辻本春弘氏
・スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田洋一氏
・SCE ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平氏
・バンダイナムコゲームス 代表取締役社長 鵜之澤伸氏
・モデレータ:日経BP社 電子機械局 局長 浅見直樹氏

E3でのSCEカンファレンスはサプライズ満載で実に充実した発表でした。8月のGCでは更に長い3時間のカンファレンスが予定されているとの事ですし、世界3大ゲームショウの締めであるTGS2009ではどのような発表が平井社長から行われるのでしょうか。

あいにく9月24日~26日は私個人も忙しい時期ですので、発表内容によっては私の本業に多大な影響が出る可能性があります(笑)。晴れ晴れとした気持ちで27日を迎えたいものです。

公式サイト
東京ゲームショウ|TOKYO GAME SHOW

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SCE平井一夫氏:TGS2009基調講演で「2009年新戦略」を語る/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

       
 

「龍が如く4 伝説を継ぐもの」正式発表 7/25


「龍が如く」シリーズ最新作の正式タイトルが「龍が如く4 伝説を継ぐもの」に決定しました。併せて第一弾キャストとして成宮寛貴さんと桐谷健太さんが発表されています。

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彼らは「龍が如く4」で登場人物に似せたCGキャラクタとして登場するようです。2008年に発売された「龍が如く 見参!」の各キャラクタも実に良く出来ていましたが、それから2年経つわけですから更なるモデリング技術の向上にも期待したいところです。見参の松方弘樹さんは本当に似ていたなぁ。

確か発表当初は「龍が如く4」にならない可能性も示唆されていましたが、結局はナンバリングとして登場する事になりました。サブタイトル「伝説を継ぐもの」の意味も気になるものの、正式なナンバリングとして登場するからには質も量も結果も「龍が如く3」以上が見込めると判断した上での決断でしょうね。

名越さんは情報公開やプロモーションのタイミングが上手い方ですし、TGS2009を含めた色々な機会で盛り上げていただける事でしょう。続報に期待ですな。

公式サイト
龍が如く.com | セガ公式ポータルサイト

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総合ゲーム情報サイト Online Player EX : 成宮寛貴さん、桐谷健太さんらが出演! シリーズ最新作の正式名称が「龍が如く4 伝説を継ぐもの」に決定 [ 最新ニュース ]
桐谷健太さん&成宮寛貴さんが出演『龍が如く4 伝説を継ぐもの』始動/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
『龍が如く4』発表! 俳優・桐谷健太さんと成宮寛貴さんの出演も決定
4Gamer.net ― 「龍が如く」最新作は,「龍が如く4 伝説を継ぐもの」に! 成宮寛貴さん,桐谷健太さんの出演も決定!(龍が如く4 伝説を継ぐもの)

       
 

「アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~」初回限定版の特典内容が明らかに


10月22日発売予定の日本一ソフトウェア「アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~」の初回限定版特典の詳細内容が発表されました。

「設定資料集」はまぁ良いとして(笑)もう一つの特典「2枚組オリジナルサウンドトラックCD」にはBGM32曲とミュージカル用ボーカル12曲が収録される事が明らかになりました。私は公式サイトに配信されている「大切にしているベル」が気に入って購入を決定しただけに12曲収録は実に嬉しかったりします。勿論限定版を購入します。

そして、サウンドトラックのジャケットイメージとディスクAレーベルイメージが公開されています。

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ディスクBのイメージは後日公開とのことですが、最初見たときは初代PSのCD-ROMのような黒い記録面かと思いましたよ。良く見るとうっすらと絵柄が・・・。


「アンティフォナの聖歌姫」は私にとっては何気に10月の期待作品です。「アンチャーテッド2」が同時期に発売されたとしても後回しにする予定です・・・と言う事でアンチャ2は11月の発売でも良いかなと勝手に思っていたり。

そういえば「PSPgo」へのUMDデータ変換についてはいつ頃発表されるのでしょうかね?今年秋~冬に発売されるPSPタイトルは、UMDデジタルデータ変換の動向によってパッケージを買うかどうか迷うことになりそうです。

SCEも早期に対応方法をアナウンスしていただきたいところですが、早くても8月のGCあたりでしょうかね?もしかすると東京ゲームショウ2009なんて事も・・・。

公式サイト
アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~

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日本一ソフトウェア、PSP「アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~」初回限定版特典は設定資料集とサントラCD -GAME Watch
『アンティフォナの聖歌姫』の初回特典は設定資料とサントラCD!
PSP『アンティフォナの聖歌姫』初回特典はサントラCD&設定資料集/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


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今週開催のComic-Conに「God of War III」がプレイアブル出展


サンディエゴ・コンベンションセンターで7月23日~26日にかけて開催される「Comic-Con 2009」に、「God of War III」がプレイアブル出展されることが明らかになりました。

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Comic-Conとはコミック・ゲーム・玩具等が一同に集まる北米のサブカルチャー総合イベントで、定期的に開催されています。あくまでもクローズドなE3と比較すると、TGSのように一般公開されているイベントであることも大きく違いますね。

発売は2010年3月と半年以上も先の話になりますが、E3デモ映像を見る限りではプレイアブルデモ用として切り出せるだけの十分な品質は確保できているでしょう。はたして、残虐ファイトで一躍話題になった「God of War III」のプレイアブルスペースは日本のように年齢制限が行われるのでしょうか?

そして、クレイトス愛用の武器「Blades of Chaos」のレプリカも展示されるとの事です。

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God of War III at Comic-Con, plus Blades of Chaos Replica! – PlayStation.Blog

       
 

「Uncharted 2: Among Thieves」北米発売日が決定


「Uncharted 2: Among Thieves(邦題:アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 )」の北米発売日が10月13日に決定しました。同時にボックスアートも公開されました。

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ゲーム全編を通して尋常ではない握力を披露するネイトさんらしいデザインですが、発表当初の海外雑誌イラストと同じ構図だったり。

そして、マルチプレイヤーデモの一般公開日が9月30日である事も明らかにされています。ちなみにGameStop(北米大手ゲームショップ)の予約特典はマルチプレイヤーデモの先行参加権で、9月9日から参加する事が可能との事です。現時点では他リージョンからの参加可否については明らかにされていません。

さて、いよいよ北米発売日が発表されたということで、気になるのは日本国内の発売日です。最近のSCEワールドワイドタイトルはマルチリンガル制作されているはずですし、発売時期に大きなラグは無いでしょう。とはいえ10月末は「ベヨネッタ」が発売されますし、同時期には「鉄拳6」発売も予想されています。11月上旬~中旬あたりでクリアラップを取る事を優先した方が売り上げには良いかもですね。

公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団

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Uncharted 2 launching October 13, GameStop pre-order includes early multiplayer demo access
IGN: Uncharted 2 Gets a Release Date

       
 

「塊魂TRIBUTE」体験版が配信決定


「塊魂TRIBUTE」体験版が発売日の7月23日に配信される事が明らかになりました。要するに今日です。

大阪梅田で開催された「体験!プレイステーション」の試遊台も体験版でしたし、先週の連休前に配信されるのかな?と思ってたのですけどね。連休前だったし。

多くの固定ファンを抱える人気シリーズとはいえ、私を含めた「塊魂」シリーズ初心者にとっては体験版が配信される事でようやく「購入検討」のスタートラインに立つパターンもあります。最近のゲームソフトは初動が重要ですし、せっかく体験版を用意したのならば遅くとも発売1週間前には配信していただきたいものですよね。

私はもう一度自宅でのんびりとプレイしてから「購入検討」する事にします。

公式サイト
塊魂TRIBUTE

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転がして大きくするゲームがPS3へ!! 『塊魂TRIBUTE』明日発売


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「白騎士物語 -古の鼓動-」追加クエスト第13弾が7月23日より配信


白騎士物語の追加クエスト第13弾「熱砂の雷光」が7月23日(木)より配信開始されます。クエスト内容は下記の通り。

【熱砂の雷光】
ラグニッシュ砂漠で旅人がモンスターに襲われるという被害が多発している。
これ以上被害を拡大させない為、現地に派遣しているモンスター使いと協力してこの問題を解決して欲しい。

配信日 2009/07/23
必要ギルドランク 7~
推奨レベル 36~

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また、大規模アップデート「2nd.WAVE」が準備中である事も明らかにされています。詳細は明らかにされていませんが、オフ専の私としてはオフラインモードの充実にも期待したいところです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション | お知らせ

       
 

「NINJA GAIDEN Σ2」オンラインマルチプレイの詳細が明らかに


10月1日発売予定の「NINJA GAIDEN Σ2」公式サイトが更新され、新たなスクリーンショットと共に、協力プレイ「TEAM MISSION」の詳細が公開されました。

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「TEAM MISSION」はパートナーと共に様々なミッションをクリアするゲームモードです。勿論オンラインマルチプレイに対応していますが、パートナーをCOM操作にする事で一人で遊ぶことも出来ます。

ミッションは多岐にわたる膨大なもので、複数のボスと同時に戦うモードも用意されているようです。FF11の神威クエストのようなものですかねぇ、あれも最初は「無理!」と思っていました。

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実は「1ヶ月に購入するソフトは2本まで」とマイルールを決めていました。9月は「428」と「テイルズ」でルールを死守する予定ですが、10月も既に「NINJA GAIDEN Σ2」と「アンティフォナの聖歌姫」で枠が埋まってしまいました。「アンチャーテッド2」も絶対購入のソフトですし、マイルールを守り通すのは難しいものです。

公式サイト
NINJA GAIDEN Σ2 | TECMO

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『NINJA GAIDEN Σ2(ニンジャガイデン シグマ2)』オンラインマルチプレイの詳細に迫る - ファミ通.com


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「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 7/22


「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、「REPORT」のコンテンツが追加されています。今回は「フォーリー収録」というタイトルで、ゲーム効果音の収録について動画付きで解説しています。

最近は開発者ブログという形式でバックステージ情報が公開される事も珍しくありませんが、FFXIII公式の映画風メイキングも悪くありませんね。

発売日が決まったらWEBラジオ配信とかも面白そうですが・・・小野Dと江原さんあたりで。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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「白騎士物語 -古の鼓動-」再開 7/22


数ヶ月ぶりに「白騎士物語 -古の鼓動-」を本格再開しています。私も含めて誰も望んでいないかも知れないオフラインマゾプレイの最終目標は下記の通り。

・エルドアLV50
・アバター君をオフラインのみで4回転生(ゴールドスター)
・オフラインだけで1000万ギルダ獲得(金刺しゅうの巾着袋)

まぁ1000万ギルダは達成まで600時間必要ですので長期計画になります。後は合成関係のトロフィーが残されていますが、オフラインだけでは限界があるでしょう。まずは「エルドアLV50」が直近の目標です。


さて、「白騎士物語」と言えば「ながらプレイ」です!

という事で、連休の間に2ヶ月ほど放置していた「戦場のヴァルキュリア」を視聴しました。気がつけばネタバレ満載のOPに変わっていましたし、雰囲気もシリアス寄りになっていました。私が視聴中断する前のアリシアなら、ぴちょんくんの口になって両手を上げて走り出しても不思議では無いキャラだったはずなんですが・・・。

そういえば「テイルズ オブ ヴェスペリア」も戦闘はフルオートだったなぁ、プレイする前に色々とコンテンツを用意しておかなくては・・・(何かを間違えているような気もするが、後戻りするタイミングは逃したと思う)

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-

       
 

コードマスターズ「FUEL」海外版プレイレポート 7/21


日本国内では9月17日に発売予定のコードマスターズ「FUEL」PS3用海外版をプレイする機会がありましたのでプレイレポートの第一弾を書きます。

まず最初に「FUEL」について紹介しておきます。

「FUEL(フューエル)」
メーカー:コードマスターズ
対応機種:プレイステーション3/Xbox 360
ジャンル:レーシング
日本発売日:2009年9月17日(木)
公式HP:http://www.codemasters.jp/

Fuel20090522095426653

画面イメージ等からモタスト系のレースゲームだと思っていました。確かに複数のライバルカーとレースバトルを繰り広げるゲームモードは存在するのですが「FUEL」の肝はフリーライドだと断言してしまいます。

とにかく、ギネスに認定された広大なレースフィールドは伊達ではありません。フィールド全体は19の小マップに分割されているものの一つ一つのマップが尋常ではなく広いのです。道通りに端から端まで走っても軽く1時間以上掛かります。

更にタイヤがトラクションを維持できる場所であれば走行可能である事もレースフィールドの広大さを際だたせています。道路を道なりに走るのも良し、気分転換に道なき道を激走するのも面白い。勿論、車種によって走行ルートの自由度が変わります。

そして急激な天候の変化により、プレイヤーは陽光がさす気楽なドライブから真冬の八甲田山に放り込まれたかのような心境に・・・と言えば大げさですが、単調になりがちなドライブに大きなアクセントを与えています。

Fuel20090116104947542

まぁ正直なところ、フリーライドだけプレイしていたい・・・と感じさせるゲームです。勿論マシン解除やマップ解除のためには満遍なくプレイする必要があるのですが、今はフリーライドでチンタラと走り続けています。あ、そうそう。右側通行を心がけておかないと・・・気を抜くと走行車と正面衝突することもありますのでご注意を。

やってみるとレースモードも面白いんですけどね。ダートとターマックのミックスステージは走っていて面白いし。走行コースのガイド矢印が表示されたりと、なかなかに親切です。

次回のプレイレポートまでには他のゲームモードも遊んでおかなければ・・・。


FUEL(フューエル) FUEL(フューエル)


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「ベヨネッタ」の海外リリースは2010年に


日本国内では10月29日に発売が決定したセガ「ベヨネッタ」は海外では少し遅れて2010年にずれ込むことが明らかになりました。

海外で発売が遅れる理由はホリデーシーズン回避との事で、その時期に数多くの人気タイトルがひしめくTPSというジャンルの新規IPは厳しいとセガは判断したようです。SCEAも計画的に一部タイトルを毎年ホリデーシーズンからシフトさせていますが、悪くない戦略だと思っています。日本国内でも9月ラインナップは酷い状況ですしねぇ。


実は当ブログで「ベヨネッタ」を単体記事で取り上げるのは初めてだったりします。個人的にはプラチナゲームズ・神谷英樹氏の出世作、カプコン「デビル メイ クライ」を未プレイだったという事もあり、DMC系のゲームというだけで少し敬遠していたというのもあります。

そして、売り上げの観点からも「ベヨネッタ」というタイトルは全く読めません。「デビル メイ クライ 4」PS3版は2008年1月発売で30万本以上を販売しましたが、当時よりハードが普及した2年後でも「ベヨネッタ」がDMC4と同等以上の本数を売り上げるとは思えません。更に、ほぼ同時期に「鉄拳6」のリリースが予定されていますしね。

残念ながら現在の日本市場はブランドタイトル以外のアクションゲームがヒットする可能性は限りなく低いのです。これがRPGならば、「白騎士物語」や「デモンズソウル」のように新規IPでも売れる可能性は有るのですけどね。

「ベヨネッタ」も実機映像を見る限り、クリエイター神谷氏の個性が存分に発揮された意欲作だと感じました。日本人クリエイターが制作するゲームが日本よりも海外で評価され、売り上げも同様の結果になるパターンが珍しくない事は実に残念ですね。

公式サイト
BAYONETTA - ベヨネッタ | OFFICIAL WEBSITE

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News: Bayonetta delayed to 2010 - ComputerAndVideoGames.com
Bayonetta’s Western Release Delayed To 2010 | Edge Online
Bayonetta delayed until next year News // None /// Eurogamer - Games Reviews, News and More


BAYONETTA(ベヨネッタ) BAYONETTA(ベヨネッタ)


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Home「ゲームかなー」クラブからのお知らせ 7/20


えーと「ゲームかなー」クラブからお知らせです。

ぶっちゃけた話、ブログ等で公募しているにも関わらず参加人数が全く増えない珍しいクラブになりつつありますので、定期的に募集活動を行います(笑)

と言いましても募集条件を緩和する訳ではありませんが・・・「コアタイム(夜10時~11時)にHomeログインしてチャットするだけ」ですので、興味を持った方は是非ともどうぞ。

なお、参加手順が判りづらい方は、PSNID「Mandom」までメッセージ頂ければご案内させて頂きます。


参加を希望される方は下記クラブ要項を了承頂いたものとさせていただきます。

・基本はダラダラとチャットをするだけの場です。
・コアタイムは夜10:00~11:00過ぎになります。
・管理人は定休(土曜日)以外はコアタイムに入室します。
・欠席する場合はメッセージボードに事前案内いたします。
・PS系が好きな方が集まる場にしたいと考えています。
・少なくとも週に1度以上はコアタイム出席が可能な方。
・定期的なメンバーリセットを予定しております。

「ゲームかなー」クラブに参加希望される方は下記手順にて申請して下さい。

homeのメインメニュー(スタートボタン)
→「クラブ」
→「クラブを探す」
→名前欄に「ゲームかなー」と入力して「検索開始」
→「参加リクエストを送る」を送信

「ええい!クラブには興味有るけど参加希望出すのは面倒だ!」って人はとりあえずPSNID宛にメッセージを送信して下さい、心意気を買います(笑)

       
 

アトラス、「謎のティザーサイト」&「ペルソナ5」の噂


紹介が遅れましたが、アトラスは7月17日に謎のティザーサイトをオープンしています。

アトラス新作ゲームソフト予告

ティザーサイトの画面上をマウスオーバーする事により色々なテキストが出現します。背景は青い惑星でフレーズも何やらSFっぽいですね。リーク情報では女神転生新作との話もありますが現時点では何とも検証のしようがありません。 正式オープンは7月24日(金)との事ですので、通例のとおり7月22日(水)には明らかになるでしょう。

そして別ソースになるのですが、アトラスがPS3用の「ペルソナ5」を開発しているとの情報が各サイトで話題になっています(独占かどうかは不明)。まぁE3前からP5の噂は出ていましたけど、今回はパチンコ関連のニュースサイト発の情報らしく7月2日と少し古い記事にも関わらず全然話題になりませんでした。

まぁこの件で明らかになったことが一つだけあります。
熱心なパチンコファンと熱心なゲームファンの層は殆ど重複していないって事です。

記事通りに読むならば8月中旬予定の女神転生のパチスロ台出荷に合わせて「ペルソナ5」が発表される可能性も有ります。となると、今回のティザーサイトと「ペルソナ5」の噂はリンクしない事になり、7月24日に公開される作品はPSPあたりになりそうです。

まぁPS系ハード以外だった場合は・・・無かった事にして平気な顔するのは得意です、私は(笑)

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ペルソナ5がPS3で発売される? - PS3 Watch.net

       
 

「WipEout HD Fury」配信日決定(海外)


「WipEout HD」の拡張パック「WipEout HD Fury」の海外配信日が7月23日に決定しました。価格は9.99ドル(欧州は7.99ユーロ)になります。

既報の通り「Fury」には新たな8コース、13台のクラフト、3種類のゲームモード「Eliminator」「Zone Battle」「Detonator」が追加されます。更に6つの音楽トラックが追加され、新デザインのメニューシステムも用意されます。

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8月のPS3ラインナップは「惨状」と呼ぶに相応しい状況ですので、「WipEout HD Fury」が8月中に配信される事を祈りたいですね。「WipEout HD」とのパックセットにも期待したいところです。

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WIPEOUT 推進委員会 - ワイプアウト専門情報サイト -
WipEout Fury Developer Diary - New Game Modes (+date & price) - PlayStation.Blog
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IGN: WipEout HD Fury Expansion Deets
Hands-on: WipEout HD Fury
WipEout HD Fury pack detailed, dated, and priced - PlayStation 3 News - QJ.NET

       
 

「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」正式発表


フラゲ情報で明らかにされていたPSP「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」が正式に発表されました。

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国内20万本以上を売り上げたヒットタイトルにも関わらず新作はPSPという理不尽な扱いに納得している訳ではありません。しかし、某ライジングよりはオリジナルスタッフが関わっているだけまだマシなのかな・・・と思いつつ現在公開された情報を基に雑感を書いておこうかと。こういう文章はリアルタイムで残しておくと後々面白かったりするのです(笑)

まずは陣中日誌に掲載されているチーフプロデューサー・田中俊太郎のコメントから。

前作から2年後、1937年のガリアが物語の舞台です。
新しい舞台、新しいキャラクターたちの、新しい物語です。

外伝ではない、正統な続編ということで「2」にしようと。
我々の“本気度”もすごいですよ!

ファミ通に掲載されている同様の記事を最初に読んだときにも感じたことですが、何でしょうね?この違和感。はたして「正統な続編」ってなんぞや?

前作と同じ世界設定で時系列も継承するも、舞台やキャラクターはリセットしている訳で、率直なところ「外伝」と「正伝」の境界線が実に曖昧で判断できません。田中プロデューサーが「正統な続編」と力説するのもハード変更のマイナスイメージを払拭する意味合いに過ぎないのは?と勘ぐってしまいます。

あと、分割マップっぽいですな。

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前作の7章は初心者泣かせのステージで私も相当苦労しましたが、シームレスで広大なマップだからこそ表現できたヴァルキュリア人の恐怖は分割マップでは厳しいでしょう。

このあたりのハード制限をどのように克服するのか?が制作手法上の課題になるのでしょうが、「狭くても面白い(気にならない)」には至っても「狭いから面白い」と感じさせる事は難しいでしょうね。

うーん「学園」設定のハンデもありますし、現時点の情報では好意的な事を書くことは難しいなぁ。

PS3の開発ノウハウや3Dデータを放棄するだけの価値やメリットをセガが見込んでいるのであれば、「ヴァルキュリア」ファンとしては冷静に作品の質と結果を見届けなければいけないでしょう。勿論「正統な3作目」をPS3で開発していただく為にも、それなりの利益を出していただかなければ・・・という気持ちもありますし。

同じセガの「エンドオブエタニティ」は2009年冬に発売を予定していますし、「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」の発売は来年1月~2月ぐらいになりそうです。前作同様「限定版」も用意されるでしょうが、「PSPgo」用のDL版に限定仕様が存在するのかどうかも気になります。UMDの代わりにプロダクトコード同梱とかになるのでしょうかね?

公式サイト
戦場のヴァルキュリア2 公式サイト

公式ブログ
「戦場のヴァルキュリア」オフィシャルブログ 【陣中日誌】

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新作はPSP!--「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」の発売決定! - GameSpot Japan
『戦場のヴァルキュリア2』始動!! 戦火の中での新たなドラマは今冬幕開け
セガ、PSP「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」を発表 戦略とアクションを融合したシステム「BLiTZ(ブリッツ)」を継承したアクティブ・シミュレーションRPG -GAME Watch
4Gamer.net ― 「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」,戦場をPSPに移した続編が今冬発売決定(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

       
 

「コリン・マクレー ダート2」発売日決定


「DiRT2」こと「コリン・マクレー ダート2」の国内外の発売日が決定しました。海外版は9月8日、Amazonによると日本国内は11月5日に発売されるようです。Amazonは詳細な日付が未定の場合は月末に設定されていますので可能性は高いかと。

最新のゲームプレイトレイラーをどうぞ。

うーん、コンシューマ用レースゲームとして全く不満が無いレベルのグラフィックですが・・・物足りないですね。と言っても「DiRT 2」に文句がある訳ではなく、今までに公開されたトレイラーの殆ど(全て?)がSSS(スーパースペシャルステージ)風だという事に不満があったりします。ラリーの魅力はそこじゃないだろ・・・と私は思ってますので。

最近はチェックも怠り気味ですが、三菱・スバル・トヨタが上位を独占していた時代はWRCに夢中でした。息が詰まるようなナローグラベル、天候に翻弄されるグレートブリテン、恐怖しか感じないコルシカ島ターマック。WRCは大地や自然と戦うモータースポーツなのです。

まぁ確かに「DiRT 2」はWRCに準拠したタイトルでは無いのでしょうが、コリンマクレーの名を冠するレースゲームですからねぇ。キャリアモードの詳細に期待しています。

コードマスターズ公式
CODEMASTERS

関連記事
オフロードレースゲーム期待度No.1『DiRT 2』発売日が決定! 最新プレビュー - Game*Spark


コリン・マクレー ダート2 コリン・マクレー ダート2(PS3)


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コリン・マクレー ダート2 コリン・マクレー ダート2(PSP)


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「アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~」公式サイトオープン


日本一ソフトウェアのPSP用RPG「アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(てんしのスコア オーパスエー)」公式サイトが正式オープンされました。同時に発売日が2009年10月22日である事や限定版の存在が明らかになりました。

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公式サイトでは「ストーリー」「キャラクター」「シアター」「製品情報」「司祭の部屋」の各コンテンツが公開されています。「キャラクター」では各CVのサンプルボイスが、「シアター」ではシリーズの売りであるミュージカルイベントシーンが視聴できます。

正直なところ、イベントシーンのグラフィックを見る限り全体的な映像品質はPSPレベルに達していないように感じますが、「大切にしているベル」が実に良い曲で救われています。でも、歌は別の人なんですよね、シェリルやバサラとも違った違和感が・・・。

なお、限定版の同梱物は下記の通り。

・オリジナルサウンドトラックCD 2枚組 (ピクチャーレーベル)
・設定資料集(36ページ)

10月も色々と出そろってきましたね、9月同様ユーザが悲鳴を上げるラインナップになりそうです。

Ant02
ミアちゃんって・・・これは良い3期の予感。

公式サイト
アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~

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アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(限定版:設定資料集 サウンドトラックCD2枚組同梱) アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(限定版:設定資料集 サウンドトラックCD2枚組同梱)


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「ブルーレイを買うならTSUTAYA」BDソフト1枚2,500円で販売開始


株式会社CCCは全国のTSUTAYA RECORDS(販売店舗)にてBDソフト約200タイトルを1枚2,500円で販売するキャンペーンの実施を発表しました。キャンペーン期間は7月18日から8月31日までになります。

下記はニュースリリースにあった対象タイトルの一部リストです。

Bd

まぁいつもの洋画ばかりですね。個人的にはバンダイビジュアルのタイトルが対象ならばここぞとばかりに買い込みたいところなんですが・・・。

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ニュースリリース|CCC カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社
ブルーレイを買うならTUTAYA

       
 

Amazon新着情報 7/17


Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
11/05 コリン・マクレー ダート2(コードマスターズ)

       
 

Amazon新着情報 7/17


Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
10/29 BAYONETTA(ベヨネッタ)(セガ)

       
 

「Ys SEVEN(イース7)」プレイムービー公開 7/17


9月17日発売予定の日本ファルコムのPSP用アクションRPG「Ys SEVEN(イース7)」のプレイムービーが公開されています。

正直なところ視聴するまでは、「テイルズ オブ ヴェスペリア」と同じ発売日かよ・・・と思っていましたが、やはり実機映像と音楽が公開されると作品に対するテンションが上がってきます。EXTRAスキル発動時のキャッチ演出が今風というか今のファルコム風だなぁと。

シリーズ初のパーティプレイやボス戦でのキャラの大きさも気になりますし、このあたりは実際にPSPの画面で確認しないと何とも判断できません。日本ファルコムは「空の軌跡」ではPSP体験版も配信していましたし、「イース7」でも何らかの体験機会は欲しいですね。

あと、限定版に同梱されるドラマCDの内容も明らかにされました。

・「イースVI」のエンディング後から「イース7」導入部までを描いたドラマCD
・「ERNST(イースVI)」アレンジ曲
・「イース7」イメージボーカル曲
・楽曲はjdkバンドによる演奏

なお、限定版と通常版の違いはドラマCDの有無で、「イース・ミュージックヒストリー」と「英雄伝説7極秘設定画集」は共通した予約特典になります。

公式サイト
イース7公式サイト

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4Gamer.net ― 9月17日発売予定「Ys SEVEN」の予約受付は本日開始&最新プロモーションムービーを4Gamerにアップ(Ys SEVEN)
『イースセブン』の最新デモムービーを公開 - ファミ通.com


イース 7(通常版) 特典 イース・ミュージックヒストリー & 英雄伝説 7 極秘設定画集付き イース 7(通常版) 特典 イース・ミュージックヒストリー & 英雄伝説 7 極秘設定画集付き


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雑談 7/17


Toki本当にどうでも良い話だったり。

最近、久々に小説を読む機会がありました。私の住んでいる区には本屋が殆ど存在しない関係もあって通販で購入したのですが、通販では栞が付いていません。

仕方ないので本棚の文庫本から使えそうな栞を抜き出したところ、「探偵物語/時をかける少女」の映画キャンペーン栞でした(笑)ずっと本に挟まっていた為、異常に保存状態が良かったり。

←記念にスキャン取っておきました。

あまりに懐かしいので調べてみたところ、映画が公開されたのは1983年7月16日で丁度26年前になります。(この文章を書いているのは2009年7月16日)

更に調べると、前日の1983年7月15日は任天堂ファミリーコンピュータが発売開始した記念すべき日だったりするのです。最近の私は任天堂機とは縁が無いゲームライフを送っていますが、コンシューマゲーム機の歴史が本格的にスタートした日とこの栞はニアミスしている訳です。

しかし、当時中学生だった私も26年後でもゲーム大好きな素晴らしいオッサンライフを送っているとは思わなかっただろうなぁ(笑)

       
 

フラゲ情報より「戦場のヴァルキュリア2」 7/16


あくまでもフラゲ情報ですので、真偽の程は手にとってお確かめ下さい。


恒例のファミ通フラゲ情報により「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」の存在が明らかになりました。ハードはPSPで発売は「今冬」との事ですので、2009年11月~2010年2月ぐらいまでの期間に発売されそうです。気になったポイントは下記の通り。

・正式な続編
・アドホックパーティ対応
・キャラクターデザインは引き続き本庄雷太氏?絵は全然違うような・・・
・音楽は引き続き崎元仁氏が担当
・前作のチーフディレクター田中俊太郎氏が統括プロデューサーに

それにしても、正式な続編として登場するとは思っていませんでした。登場人物もリセットされた事で絵柄も変えているようですし、同一世界の同一時間軸設定を放棄した方が今後の作品が作りやすくなるような。

義勇軍→学園の変更も危険度が高いですな。まぁ作品コンセプトとしては職業軍人の集団には出来ないですし、仕方がない落としどころなのでしょうかね?

今作のヴァルキュリア人の扱いについては今のところ不明です。ジョーカー扱いだと前作と同じですし、ダブルオーライザーのように圧倒的な力を持ちながらも戦略上で活かしていくようシステムに取り込んで欲しいところです。

そして、各サイトでも同様の意見で固められていますが、PSPへのハード変更は「残念」の一言です。画面上の情報量がゲーム性に影響するシミュレーション系ゲームでHD機→携帯機へのシフトはグレードダウンですよねぇ、いくら本気だして作っていると言っても。

まぁ不安要素満載ですが今後の情報に期待ですかね。公式サイトも7月17日に正式オープンされるようです。

公式ティザーサイト
http://valkyria2.jp/

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こういう記事は少しシラコイね・・・。

       
 

「PCエンジン アーカイブス」が配信開始 7/16


7月15日よりPS Storeにて「PCエンジン アーカイブス」が配信開始されました。PS3ロンチ時にメガドライブのアーカイブス構想は読んだ記憶があるんですけどね、PCエンジンが先に来るとは意外でした。
第一弾タイトルは下記の4本です。

・ボンバーマン’94(ハドソン/600円)
・高橋名人の新冒険島(ハドソン/600円)
・戦国麻雀(ハドソン/600円)
・デビルクラッシュ(ハドソン/600円)

ふはは、私にとってPCエンジンは90年前後のゲームライフを彩った大好きなハードです。今は全て手放しましたが、ハードもこれだけ所有していました。

・PCエンジン
・CD-ROM²
・PCエンジンスーパーグラフィックス
・PCエンジンGT
・PCエンジンDuo

確実にPS3×3台よりも金掛かってるよなぁ(笑)
まぁ実際のところ私はレトロゲームが大好きというわけでも無いので、積極的にソフトを購入するかどうかは別として・・・「邪聖剣ネクロマンサー」は是非ともプレイしたいね。VC版ってパスワード必要なのでしょうかね?

とりあえず初代PSオンリーだった「アーカイブス」の新しい流れに期待しましょう。個人的にはPS3専用でサターンやドリームキャストのタイトル配信をお願いしたいところです。サターンは複雑なハードだからドリキャスよりも難しいかも。

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「東京ゲームショウ2009」チケット販売開始 7/15


本日より「東京ゲームショウ2009」のチケットが販売開始されました。

私は今年より新設されたプレミアムチケット 「TGS2009 SUPPORTERS CLUB(TGS2009 サポーターズクラブ)」を購入しました。Tシャツやピンバッチの特典もありますが、最大の魅力は一般チケットより30分早く専用ゾーンから入場できる事でしょう。

枚数限定との事でしたので、運営に問い合わせてみたところ「発行枚数は未公表」との回答でした。1日1000枚程度ならば先行入場は相当なアドバンテージになるでしょうが、開場前から並ぶような人が全員プレミアムチケットを購入したならば同じ事ですよね(笑)

熱心なゲームファンに対する実質的なチケット代値上げと言われないよう、しっかり運営していただきたいものです。

Tgs2009

公式サイト
東京ゲームショウ | TOKYO GAME SHOW

       
 

「God of War III」最新スクリーンショット 7/15


海外で2010年3月に発売が予定されている「God of War III」の最新スクリーンショット及びコンセプトアートが公開されています(リークっぽいですが)。そのうち気に入ったショットを張っておきます。

Image_god_of_war_3111511708_0002

Image_god_of_war_3111511708_0006

火を吐くクレイトスが格好良すぎますね。クレ様を取り囲んでいる敵も雑魚と呼ぶには勿体ないディティールです。TGS2009で実機映像とか・・・まぁ日本国内でGoWを取り巻く状況は複雑ですので無理でしょうねぇ。

さて、「Heavy Rain」のリリース時期も正式に2010年に変更されました。これで2010年前半は「God of War III」と「Heavy Rain」がSCEA/SCEEの看板タイトルと言うことになりそうです。2009年の前半も「Killzone 2」と「inFAMOUS」がSCEから発売されましたし、ホリデーシーズンから時期をずらすのも重要な戦略ですね。

それにしても「inFAMOUS」の日本語ローカライズはどうなったんでしょうか・・・。TGS2009で発表して秋/冬発売なんて爆死コースは勘弁して欲しい。

関連記事
More images of God of War 3 - Gamersyde

       
 

「テイルズ オブ ヴェスペリア」体験版 7/14


PS Storeに「テイルズ オブ ヴェスペリア」体験版が配信されています。配信容量はなんと282MB、パッケージタイトルの体験版としては異例のコンパクトサイズです。

最初に書いておきますが、私はテイルズシリーズは初プレイになります。シリーズ全体の印象としてもJ-RPGという事以外には「よくしゃべり」「よく歌う」ぐらいの認識しか持ち合わせておりません。

だからこそ意外だった「282MB」の謎は体験版プレイにより明らかにされたのです。

なるほど、この制作手法ならDVD1枚にも収まるね。PS時代から(敢えて)大きく進化させていない人形劇と固定視点フィールドで映像部分での容量負担を減らし、その分音声をリッチにして作品ファンの要求を満たす。ハードを問わずしてシリーズが量産されている(量産可能な)理由も同時に理解しました。

あ、これは別に否定的な意味合いで書いている訳ではありません。
多作で有名な「テイルズ オブ」というビッグフランチャイズが成立する理由がほんの少しだけ判り、「そういうものなのーね」と自分自身の落としどころが見つかっただけの話ですので。

さて、体験版の内容は、とあるダンジョンで雑魚モンスを蹴散らしながら中ボス?と戦闘するところまでが収録されています。正直、初テイルズと言う事もあって戦闘はゴチャゴチャしていて訳が判らなかったですな。まぁ意図的にフルオートで「手出ししない」放置プレイを楽しんでいたと言うこともあるのでしょうが(笑)

まぁ、そのフルオートに頼ってしまったおかげで、体験版のラストと思われる中ボスには惜敗。日を改めて真面目に挑戦するとしますか。

余談ですがフィールド途中の会話システムは「エメラルドドラゴン」の「相談」コマンドを思い出しました。20年前は斬新なシステムだったような。

公式サイト
テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイト


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