「PSPクレードル互換問題」の件


うほ、PSP-2000とPSP-3000は形状的な変化は少ないので対応可能とばかり思っていたのですが・・・。まぁ私は以前の噂どおりPSP-3000でPS3用コントローラが使える事が判明するまではクレードル購入は待とうか・・・と思っていましたが今すぐ確保することに決定しました(笑)

詳しい情報は下記サイト様を参照ください。
【注意】 PSPクレードルの互換について|PSP-23 (にーさん)

でも、PS3コントローラが使えなければ私にクレードルの使い道あるのかな・・・。席の隣にはXEL-1が鎮座しているのでワンセグを自宅で視聴する事は無かったりするし。まぁ確保確保と。


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11月6日発売タイトルが未決定の件について


「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」、結局私は日本版を予約注文しました。現時点では日本でも「11月発売」まではアナウンスされましたが、正確な日付は未定のままです。

ふとPS3用ソフトスケジュールを見ていると気付いてしまう事があります。

10月30日発売予定
・リトル ビッグ プラネット
・グランド・セフト・オートIV
・SOCOM:CONFRONTATION
・山佐DigiワールドSP バウンティキラー
・フラクチャー

11月13日発売予定
・RESISTANCE 2
・ダービータイム オンライン
・侍道3

と、ホリデーシーズンタイトルが同日に競合して多数発売される訳なんですが、何故か11月6日発売のソフトはPS3用としては1本も予定されていません。他機種のラインナップを見ても強力なタイトルは見当たらない状況です。SCEJも主要タイトルの発売日はほぼ発表されましたが、不思議な事に10/30と11/13にSCEタイトルを重複させたりしています。

EAの「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」「ミラーズエッジ」は両作とも11月発売としかアナウンスされていませんので、どちらかのソフトは11月6日タイトルに入り込むかもしれませんね。願わくば「FIFA 09」をお願いしたいところですが、「ウイイレ2009」なのかも知れませんねぇ・・・。(FIFAは11月13日説が濃厚のようですが・・・正式発表はまだっぽい)

そういえば取り上げるタイミングを逸しましたが、今年も実況は西岡・岡田コンビのようです。まぁ要するに去年のデータをある程度流用しているのでしょうが、そのおかげでローカライズ期間が短く済んだと好意的に解釈しておきましょう。来年は倉敷・金子の居酒屋トークバージョンもお願いします(笑)

いや、待てよ・・・。誰もが期待していない「グランツーリスモ5」年内発売がTGS2008の目玉なのかも知れません。確かにそれはサプライズだわ、色々な意味で(笑)

公式サイト
FIFA 09 on Playstation3

FIFA Soccer Blog


FIFA 09 ワールドクラスサッカー(2008年11月発売予定) FIFA 09 ワールドクラスサッカー(2008年11月発売予定)


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フラクチャー フラクチャー


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「ダービータイム オンライン」


どうでも良い話を最初に。
私は関東に知人は数える程しかいない為、関西の知人から「どの辺りに住んでるの?」と聞かれた時、サッカーが好きな人には「市立船橋高校は結構近い」と、野球が好きな人には「千葉マリンスタジアムから遠くはない」と、私と同系統(笑)の人には「幕張メッセから結構近い」と説明しています。

そして競馬に興味がある人には「中山競馬場の近く」と説明しています。行った事は無いですが、地図を見ると本当に近かったりします。

私にとっては縁の薄い競馬の話を出してきたのも、今回紹介するタイトルが9月5日発売のファミ通にて突然発表された「ダービータイムオンライン」だからです。発売は11月13日との事で、これまた急な発表です。正直「何で今まで隠してたの?」と逆にサプライズしてしまう程の唐突ぶりです。

プロモーション映像を張っておきます。

競馬を題材としたゲームで私が知っているのは「ダービースタリオン」、そして「ウイニングポスト」「ジーワンジョッキー」でしょうか。ダビスタは一世を風靡しただけに、さすがの私でも良く知っています。確か、PS3用も予定されていたはずなんですが・・・(笑)

「ダービータイムオンライン」はSCEブランドのタイトルですが、開発しているのはランド・ホーというデベロッパです。調べてみると「ダービー馬をつくろう!」「ダービータイム」「ダビつく」等々の競馬テーマのゲームを数多く製作しているようですし、PSP版「ダービータイム」もSCEブランドとして発売されています。ゲーム内容に関してはそれなりに手慣れていると考えてもよさそうです。

今作の売りは「JRA主催レースとのデータ連動」との事です。私にはピンと来ないのですが、「FIFA 09のアディダスライブシーズン」に近い機能になるのでしょうか?実際の競馬ファンが楽しめる作りになっているのでしょう。

そうなると、もはやお決まりのネタになります。しかし私はしつこいので今後も同じことを書き続けます。

もうね「なぜSCEJはこのタイミングで発表するのか?」これに尽きます。

調べてみるとG1と呼ばれる大きなレースは年中定期的に開催されているようですし、それ以外のJRA主催のレースは毎週のように開催されているようです(競馬に詳しい訳では無いので適当ですが)

せっかくJRAから情報が提供される「競馬ファン向け」のゲームを作っているのに、競馬場や馬券売り場に訪れたり競馬中継を視聴する競馬ファンにアピールする方法はいくらでもあるでしょう。サッカー中継にサッカーゲームのCMを流す事は誰もが考えることですし、至極当然のプロモーション活動です。

いくらゲーマーであっても「競馬ファン」でなければ、これらのゲームに関心を持つ事は少ない訳です。少なくとも「AFRIKA」をどのように一般に周知させるかを考えるより1億倍は簡単に思いつくはずです。

余談ですが、9月6日時点のSCEJソフトウェアリストで「ダービータイムオンライン」のジャンルが「アクションシューティング」になっていますし、MotorStorm 2が未だに「2008年秋予定」のままだったりします。以前もアクアノーツが発表された後もしばらくはAQUAがリストに残されていたりしました。現実的な話としてはファミ通に合わせて発表される事が多いので、サイト更新が金曜日になります。そうなると担当者も土日が休みでしょうから、間違って更新されていても週末は放置されたままになります。はっきり言って企業として無様ですのできちんとチェックして欲しいですね。

SCEJソフトウェア

でも、ランド・ホーってPS2版SEGA AGESの「パンツァードラグーン」を開発してたりするのね、PS3で最新リメイクしてくれないかしら。

公式サイト
ダービータイム オンライン

LAND HO!公式

『ダービータイム オンライン』競馬ファン必携の一本が登場 - ファミ通.com


ダービータイム オンライン(オンライン専用ソフト) ダービータイム オンライン(オンライン専用ソフト)


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ジーワンジョッキー4 2008 ジーワンジョッキー4 2008


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BDレコーダの1T機はもう不要だと思った


えー、少し前に書いた「Sony BDレコーダBDZ-X100について 9/5」と言う記事が未だに凄いアクセス数だったりします。まぁ、Blu-world Watch様のサイトで取り上げられた事が大きいのですが。

結局今年もパナソニックの「DIGA DMR-BW830」を購入しました。今先ほど買って帰ってきたところだったりします(笑)あとSonyの「BDZ-X90」も発注していますが、こちらは来週中の到着になりそうです。

私がBDレコーダを選ぶ際には、AVC記録にもAVCRECにも興味がない為にDR録画がいかに快適に管理、視聴、保存できるのかだけが焦点になります。

昨年の時点ではBD-Rも安くは無かったので、1T機に魅力を感じつつもSonyからは1T機が発売されず、松下のBW900は品切れの上値段も不当に高く感じられたのでBW800を購入しました。EPGやレスポンス等に不満はあったものの、全般的に良く出来たレコーダだったと思います。

しかし今年は状況が変わりました。BD-R25GBもセット価格ならばAmazonでも1枚450円、割高だったBD-R2層ですら5枚セット価格ならば1枚あたり1000円強にまで値段が下がっています。現在のHDD価格を考えても、500GB機と1T機の価格差に相応の価値は見出す事は私には出来ません。

ということで500GB機を2台購入することにしました。BW800は近々知人に売却することになると思いますので、完全に観て消し確定の番組は日立の1T機「DV-DH1000W」に録画して、万が一残したい番組はiLINKでBW830にムーブすれば良いだけです。

来年こそはスカパーHDのHD録画モードも含め、即買いしたくなるようなレコーダをSonyには作って欲しいものですね。


追記:別記事にしようと思いましたが詳しい検証は各サイトが行っているので追記しておきます。

BW800とBW830のデータカットの効果(もちろん同じ番組で比較)

地デジ放送(30分)
 BW800:3,429MB
 BW830:3,085MB

BSデジタル放送(30分)
 BW800:4,719MB
 BW830:4,213MB

1割程度はデータが減っていますね。これは実にうれしい、まぁパナが無駄なデータを今まで保持していただけなんですが。

メニューやEPGのレスポンスも若干ですが改善されています。決して「サクサク」では無いので、「改善した!」とアピールするほどではありませんが・・・。


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「Naruto Ultimate Ninja Storm」プレイ動画 9/6


北米では発売日も10月16日に決定している「Naruto Ultimate Ninja Storm」のプレイ動画が大量に配信されています。その中でも気に入った映像を張っておきます。

プレイ映像でこの迫力、演出は凄いの一言ですね。さすがはPS用のキャラクタゲーム、そしてNarutoゲームを作り続けてきたCyberConnect2です。バンナム自体のソフト開発能力は世界でも最低ランクに位置するだけにCyberConnect2の技術力の高さ、キャラゲー作りの上手さ、原作に対する愛情が一層際立ちます。

2週間前の映像になりますが、GC2008前のCyberConnect2社長・松山洋氏インタビュー映像を張っておきます。ネタバレ映像も多いですが、原作ファンなら問題は無いかな。

松山社長の「UBIからもNaruto(Xbox360版)出るけど2番だね、うちが1番だから。HAHAHAHAHA」にはしびれます。怪傑ズバットのような自信満々のセリフをこの時代に聞けるとは思いませんでしたが、出来ればその前に「チッチッ」と指を振って欲しかったところ(笑)※

まぁその自信も納得できる程の映像ではあります。

体験版でも日本語の吹き替え音声が収録されている事もあり、日本国内での発売も北米から大きく遅れる事は無いと思われますが、残念ながらCyberConnect2の公式ページでは正式タイトルすら未だ表記されていない状況です。更にバンナム公式ページでは発売予定リストには掲載されておらず、「未定」扱いですらありません。(インタビューでは海外が先行発売される事もコメントされています)

この状況は「これだけ素晴らしい出来のNARUTOゲームが世間に知られてしまってはPS3が子供に注目されてしまうではないか!」と、どこぞやの圧力が掛っているのでは?と邪推してしまうほどの冷遇ぶりです(笑)この夏には新作映画も公開されたばかりだと言うのに・・・。

さすがにTGS2008期間までには具体的に発表されるでしょうし、今年中には発売されるでしょう。CyberConnect2公式にも一応「2008年始動」と記載されていますし。「ガンダム無双2」が12月4日ですから、それ以外のタイミング、冬休み需要とクリスマス需要を見越して12月25日あたりになるかも知れませんね。

余談ですが盆休み期間中に「ナルト」の漫画原作を最新週まで読みました。「第2世代インフレ漫画」ジャンルの正統作品として楽しませていただきました。原作はクライマックスに向けて進行中と思われますが奇麗な終わり方を期待したいですね。

※調べると松山社長は私と同い年(1970年生)。ズバットはほんの少し世代がずれているかも~。
Naruto
なかなかイカシタ海外パックショット、ロゴは「バンナム」なのね(笑)

海外公式は色々と充実!
NAMCO BANDAI Games - NARUTO? Ultimate Ninja Storm

未だに正式タイトルすら未発表・・・
NARUTO-ナルト- PS3 PROJECT サイバーコネクトツー

バンナム公式では存在すら確認できず・・・
バンダイナムコ家庭用ゲームソフト一覧

関連記事
Videos of Ultimate Ninja Storm - Gamersyde

Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-On Preview

SCRAWL: Naruto: Ultimate Ninja STORM: Five New Gameplay Videos

       
 

「Qore Episode4」購入、「MotorStorm 2」体験版は9/11配信


「MotorStorm 2」体験版に惹かれてPSNオンラインマガジン「Qore Episode4」を購入しました。値段は2.99ドルですから週刊ファミ通と同じぐらいですね。ただ、PSNチャージ方法が現時点では限られている(噂のEntropayも現時点ではうまくPSNに認識されない状況だったり・・・)だけに気軽にホイホイとダウンロードする気にはならないのも事実だったりします。

タイトル通りですが、30日間独占とアナウンスされていた「MotorStorm 2」体験版は翌週の配信になるようです。最初は何度メニューを押してもダウンロードされないので「うほ、またもやリージョンチェック?」と焦ってしまいましたから。まぁ翌週配信される事はPS.BLOGにも記載されていますが、ちょうど「FIFA 09」の体験版とも重複するんだよなぁ。

さて「Qore」初体験の感想ですが、今年の春にリニューアルされたStoreと同様に専用プログラムのおかげもあってレスポンスは快適です。独占インタビューや高品質な映像もふんだんに含まれていますので相応の「質」は提供されていると思いますが、「量」としては少し物足りない部分もあります。毎週配信ならばともかくですが、月1回の配信ならばもう少し目玉タイトル以外の情報も盛り込んで欲しいですね。

EP4の目玉特集は「LittleBigPlanet」「BioShock」「MotorStorm: Pacific Rift」「Prince of Persia」です。映像を見ているだけでも十分楽しめる内容です。でもまぁ、やっぱりVeronica Belmontさんのハイテンションぶりには違和感を感じるなぁ、日本人男性にも好まれる雰囲気の美人だけに勿体ないような(笑)

トリガーボタンを押したらミニゲームも遊べたりします。

気になる部分としては、Qore内では「Select=×」「Cancel=○」で統一されています。海外では逆なんだよなぁ・・・と久々に文化の違いを感じてしまいましたね。また、年間購入すると「Calling All Cars」がダウンロードできるようなんですが、いろいろとお得なサービスがあるならば年間購読も悪くないのかなと。でも、年間購読の方法がわからん(笑)もう少し調べてみよう。

関連記事
PlayStation.Blog ≫ PlayStation Store Update

       
 

「MotorStorm 2」vs「Pure」デモ対決は今週(追記あり)


注意)MotorStorm 2の体験版がオープンになるのは9/11のようです・・・。

「Pure」体験版は欧州PSNに配信が確定、そして「MotorStorm 2」体験版はQore EP4への先行配信がアナウンスされています。海外アカウント所有、そしてモタスト2に関しては北米Storeへのチャージが必須になります。

私は滑り込みで北米アカウントへのチャージも完了しておりますので、年末の2大オフロードゲーム体験版を同じタイミングで楽しむ事が出来そうです。見た目が似ているだけで全く違うジャンルだと考えていますが、お互いがゲームの質で競争する事は悪いことではありません。

最近は体験版配信に関してもPS3購入当初のような驚きや喜びが薄れつつあるなぁと感じつつあります。でも、今週は本当に楽しみです。

なお、「Pure」は北米では9月16日発売予定です。日本での発売予定は未定・・・ですが、体験版の出来次第では輸入購入をする事になるでしょう。「MotorStorm 2」は先日も書いたとおり11月20日に日本国内で発売されます。

で、「2大オフロードゲーム」と書きましたが、実のところ「Baja」もあったりするんですけどね・・・。こちらは「自称3大RPG」のテなんちゃらと違ってまっとうな作品なので無視するのも可哀そうです。別の機会に取り上げたいと考えています。

Motorstormpacificrift20080820101347
「MotorStorm 2」
Pure20080820034948034
「Pure」

関連記事
Pure and Motorstorm Demos Race to PSN This Thursday | PS3 Informer

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Pure demo hits Live


モーターストーム 2
B001CSPSJW
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2008-11-20


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Sony BDレコーダBDZ-X100について 9/5


Sonyに色々質問していたのですが、残念な回答しか返ってきませんでした。

・お出かけ転送の画質はX90と同じ
・XMBレスポンスもX90と同等
・BDメディア認識もX90と同等

これなら値段が安い分だけX90を購入した方がマシですね。せっかくSonyグループにはPS3という素晴らしいBDプレイヤーが存在するというのに、レスポンスや認識速度等の基本的な部分に手を加えていなかった事は残念の一言です。

来年の新型に期待して、X90でも今年は購入するとしますか。

       
 

「Home」クローズドベータテスト拡大 9/4


ようやく拡大ですか!と思っていたら、またしても全アカウント落選・・・。

まぁここまで来るとSCEJに厳しい事ばかり書いているブログ管理者との情報がSCEに流出しているとしか考えられませんね(笑)呪われている。

まぁオープンβになれば拒否することも出来ないでしょうから、それまで待つ事にします。勝手にやってください。私は到着したばかりの「FMV-BIBLO LOOX U/B50N」に現実逃避します(笑)

※現時点ではフレンドの方が1名追加当選されたようです、おめでとうございます。これで「当選者はいない」という最低限の疑惑は晴れた訳だ。

まぁこれに懲りる事なく、今までと変わらず、いや今まで以上に厳しい事を遠慮なく書いていきます。

PlayStation®Home

       
 

AmazonでPSP-3000予約開始


MGS4プレミアムパックとほぼ同じタイミングでしたね。
いろいろ考えた結果、ミスティックシルバーの単体を購入することにしました。
4GBのメモリースティックは何枚か所有していますしね。

Amazonではお一人様1台までのようです。



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「白騎士物語」発売日決定?


※未確定情報ですので、事前にご了承ください。

現時点では情報は少ないですが、フラゲ情報によると12月11日発売予定で値段は6980円との事です。まぁ「白騎士物語」の発売日発表をTGS2008の目玉にされては困るので、今ぐらいのタイミングがベストかなと。

さて、あとは「Home」の正式稼働タイミングですな。個人的予想としては白騎士がある程度落ち着いたタイミングの12月22日(月)あたりになるかなと、白騎士より前にオープンすると売上に影響しそうだし。

追記:金曜日発売のファミ通を読みましたが、現時点では未確認情報のままです。

関連記事(まぁソースは某匿名掲示板のようですが・・・)
SCRAWL: Famitsu: White Knight Chronicles Hitting Japan December 11th

       
 

「ミラーズエッジ」にはPS3独占のDLCが予定されている 9/4


2008年の目標として掲げていた「FPSに慣れる」プロジェクトは目標達成の見込みが立たないまま9月に突入してしまいました。色々と試しはしたのですが、結局右スティックによる照準操作に納得ができないまま、慣れる前に嫌になってしまう事の繰り返しです。

なぜ嫌になるのか?PC用FPSのプレイ経験がある人には説明不要でしょうし、9月18日にEAから発売される「アンリアルトーナメント3」はPS3でもUSBマウスが使用できますので、一度試してみればご理解いただけると思います。どうやってもマウスの使い勝手にコントローラでは勝てない事に気付いてしまうと、「なんでコントローラ使わなきゃいかんの?」と思ってしまうのです。とは言ってもPC版のFPSをプレイする程では無い・・・と。


前置きが長くなりましたが、EAの「ミラーズエッジ(Mirror's Edge)」は、以前も紹介したFPA(First-Person Action)です。私はFPS(First-Person Shooting)が苦手なだけで、一人称視点のゲームが嫌いな訳ではありません。
とりあえずGC2008の映像を張っておきます

今までは屋外の明るく未来的な映像をが中心に配信されていましたが、屋内ではガラリと雰囲気が変わります。それでも滑らかな動きと浮遊感を覚えてしまう独特の映像表現には相変わらず目を奪われてしまいます。今まで「ありそうで無かった」新感覚のゲームだなぁと感じます。

体験版の感触次第ではありますが、私はこのゲームの購入をほぼ決定しています。ゲームとしての魅力は勿論ですが、PS3をリードプラットフォームとしている事がアナウンスされているからです。PS3を優先開発したマルチタイトルはEAでは「バーンアウトパラダイス」が有名ですが、実に素晴らしい出来栄えでした。

更に当ソフトではPS3独占のダウンロードコンテンツが予定されているようです。他機種とも同日発売のマルチタイトルではありますが、EAとSonyが「Mirror's Edge」に関する独占的な契約を結んでいる事も明らかにされています。

勿論海外ニュースが情報元ですので日本版に対するフォローは不明ですが、EAにそのあたりの心配は不要でしょう。また、ダウンロードコンテンツはPS3用として完全独占なのかどうかも現時点では不明です。

個人的には契約による独占コンテンツの囲い込み等は好みではありません。しかし刃物を使う相手に素手で戦うには余りに不利なのも事実です。「やられたらやり返せ」ではなく、下劣な相手には相応の戦い方があるという事を節度を持って示して欲しいものですね。

発売は2008年11月が予定されています。「RESISTANCE 2」「MotorStorm 2」、個人的には「FIFA 09」、そして恐らくは「ウイニングイレブン 2009」が発売されるであろう「超激戦月間」です。残念ながら日本国内におけるEAのブランド力はそれ程高いものではありませんが、「ミラーズエッジ」のプレイ映像を見れば「お!」と興味を惹かれるゲームファンは多いはずです。EAもホリデーシーズンに向けて何らかのイベントを開催する可能性もありますし、体験版配信のタイミングと微妙ですがTGS2008での試遊にも期待したいところですね。

私は「ミラーズエッジ」のシステムを使って忍者ゲームとかプレイしてみたいですね。天井に張り付いたりすると面白そうです、酔いそうですが(笑)

関連記事
【ミラーズエッジ】最新体験レポート--武器を捨てて駆け抜けろ - GameSpot Japan

PS3 to get exclusive Mirror's Edge DLC News - Page 1 // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

PS3 Mirror's Edge getting exclusive DLC :: PlayStation Universe (PSU)

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - PS3 to get exclusive Mirror's Edge DLC via PSN

       
 

秋の新作BDレコーダ比較記事


ようやくSonyからも新作BDレコーダが発表されました。私は9月13日のSONY新作発表会に行きますので、その時に実機を納得いくまで操作できる訳なんですが・・・。

とりあえず発表された製品のスペックを見る限りでは「うーん」なんですよねぇ。

今回のフラグシップはSonyもパナも1T機が用意されていますし、実売価格も同じです。おそらく激安店では初値で20万前後になるでしょう。Philewebが早速比較記事を掲載していますので助かりました(笑)

簡単に両機種の違いをまとめてみました(興味がない機能は割愛)

・「BDZ-X100」が魅力だと感じる点
HDMI2系統出力(ただし同時出力不可)
お出かけ転送

・「DMR-BW930」が魅力だと感じる点
「Wオートチャプター」が2番組同時録画対応
BD-Rの6倍速書き込みに対応
iLINKによるTSムーブ対応

パナは今回からデータ放送カットに対応で、これは地味に嬉しい機能ですがiLINK経由のムーブ映像からデータカットされる訳ではないようです。これがあるなら今年もパナ決定だったんですけどねぇ。BW800の広告付きEPGのレスポンスは最悪の部類ですし、リモコンの格好悪さも所有する喜びを感じさせません。リモコンは仕方ないとしても、EPGが「劇的」に改善されているかどうか・・・。

Sonyの魅力はお出かけ転送のみと断言してしまいそうです。それもX機だけの機能というのは少し残念ですね。色々と高画質にこだわった機能が今年の目玉のようですが、ディスクの認識スピードや操作レスポンスが劇的に改善されない限りは最強のBD(R)プレイヤーはPS3で間違いありません。私はBW800でBDソフトを再生した事は数度しか無かったりします。

結局、現時点では「BDZ-X100」にするか、「DMR-BW930」にするかは決めていません。既に発売されているパナと9月13日のSONY新作発表会で操作レスポンスやEPGの使い勝手を比較してみてから最終的に決定しようかなと。

気がつけばAmazonあたりでも2層BD-Rが1枚あたり1000円程度になっている・・・安いですなぁ。

関連記事
BDレコーダー2008年モデル速攻比較! パナソニック「DMR-BW930」 VS ソニー「BDZ-X100」 AV&ホームシアターNews

映像信号を64倍に拡張・ソニー、BDレコーダーの新製品6機種?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

ソニー、AVC長時間録画と高画質化を図った新BDレコーダ

【速報】ソニー、BDレコーダー6機種を発売 - 新“X”はDRC-MF v3搭載/HDMI2出力 AV&ホームシアターNews

       
 

新型PSP予約開始 9/3


楽天では予約が開始されましたね。
私は、早速ミスティックシルバーのバリューパックを申し込みました。

追記:Amazonは明日9月4日(木)からとの案内がありました。相当な激戦になりそうですね・・・。


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(ミスティックシルバー) PSP-30...


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(パールホワイト) PSP-3000KPW ...


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(ピアノブラック) PSP-3000KPB ...

       
 

「MotorStorm 2」発売日決定 9/3


来ました来ました、「MotorStorm 2」の発売日が11月20日に決定しました。12月かなぁと思っていただけに予想よりも早くて実にうれしい。

今年の2月頃に正式にアナウンスされた後は、5月頃に初めて実機映像が公開され、そして7月のE3では70%バージョンが公開されました。実に短いスパンの間に飛躍的に完成度が高まっていく様子を逐一確認する事が出来た事はゲームファンとして最高に楽しい期間だったと言えるでしょう。

今更「MotorStorm 2」の魅力や新機能を改めて書く必要はないでしょう、我々は11月20日の発売に向けて心の準備をするだけの話です。

あ、そうそう。ヘッドセットは事前に準備しておいた方が楽しさは倍増するでしょう。「リトルビッグプラネット」や「SOCOM: CONFRONTATION」「RESISTANCE 2」でも使用できますし、勿論「Home」では必須アイテムになるでしょうね。

オンラインでの対戦も楽しみにしています、私のモンスタートラックにはね飛ばされたい人がいるのならですが・・・。(ぶっちぎられて最後列で涙目走行する姿がオチでしょうが(笑)
Motorstormpacificrift20080820101329

MotorStorm2(モーターストーム2)


モーターストーム 2(仮称) モーターストーム 2(仮称)


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【PS3】 モーターストーム 2 BCJS-30027 11月20日発売予定 予約
       
 

PS3用タイトルも発売日続々決定 9/3


「AFRIKA」発売と同じタイミングで「RESISTANCE 2」の発売日が発表されました。このままでは9/25の「AQUANAUT'S HOLIDAY」が発売されるまで次の発売日は発表されないのでは?と心配していたのですが、本日の「PSP年末戦略発表会」に合わせてPS3関連の商品やタイトルも色々発表されています。

現時点で明らかになった情報を元に、現在SCEJタイトルとしてラインナップしているソフトを列記しました。

・2008/09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
・2008/10/30 リトルビッグプラネット
・2008/10/30 SOCOM: CONFRONTATION
・2008/11/13 RESISTANCE 2
・2008/11/20 MotorStorm 2
・未定 Flower
・未定 dress(仮)
・未定 グランツーリスモ5
・未定 白騎士物語

「Flower」や「白騎士物語」も年内発売が噂されていますし、このままではSCEタイトルの予定表が本当にスッカスカになってしまいます。まぁ「KILLZONE 2」「inFAMOUS」「WipEout HD」「Heavy Rain」「MAG」あたりが2009年のラインナップに追加されていくのでしょうが、これにJAPANスタジオのタイトルが何本ほど予定リストに加わってくるのかに注目したいですね。

しかし意外だったのは「SOCOM: CONFRONTATION」と「リトルビッグプラネット」を同日発売にしたことです。ジャンルやユーザ層は全く違うとはいえ、同じSCEブランドのタイトルを重ねてくるとは思っていませんでした。SOCOMと同じタイミングで純正BTヘッドセットも発表されました。時折ボイスチャットのお誘いを受ける事もありますので、そろそろ購入しようかなとも考えています。

「MotorStorm 2」については別記事で書きますが、11月までに年内予定タイトルを固めてきました。要するに今年の12月は「Home」と「白騎士物語」に注力するという事に期待して良いのでしょうかね?

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PSP怒涛の年末攻勢が発表される


色々発表されましたねぇ。PS3ラバーとしては、軌道に乗ったPSPよりもPS3に力を注いでほしい・・・と若干の複合観念を感じる部分もありますが、SCE全体として考えるならば悪いことではありません。

・PSP-3000
10月16日発売予定
19,800円(税込)

・PSP-3000バリューパック
10月16日発売予定
24,800円(税込)
付属品 : メモリースティック(4G)

・ディシディア ファイナルファンタジー
12月18日発売予定
6,090円(税込)
※限定の同梱パックも発売予定で、25890円(税込)

ちなみに今度のPSP-3000も購入決定です。今までずっとピアノブラックでしたので、今度はミスティックシルバーにしようかなと。でも型番の末尾がMSなんだよなぁ、少し縁起が悪い(笑)

またPSP関連の新サービスもアナウンスされました。

・PSPからPlayStation Storeに直接アクセス
・PS3を介してネットワーク経由でアドホックモードを実現

PS3を活用した機能が発表された事は喜ばしいですね。PSPを楽しんでいる人達が少しでも「PS3あれば便利だなぁ」と感じてくれるきっかけになりそうです。

まぁ久々にレーデン氏を見ましたが、表に出てくるのは景気の良い場所だけだなぁと思いましたね。日本国内のPS3戦略について何かコメントを残して欲しいものです。

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「年内のPS3値下げはなし」、とソニーCEOが発言


Xbox360が正式に値下げを発表しました。まぁ海外の動きを見れば誰もが予想できる内容ですね。今回の価格改訂でHDDレスモデルが2万円を切る価格になり、Wiiよりも大幅に安い据え置きハードとなりました。でも、エリートがあれだけ高い理由が不明ですが。

また、日本向けタイトルとして9/11には「インフィニット アンディスカバリー」が、11月には「ラストレムナント」も発売されます。値下げ+RPG攻勢で年内のXbox360販売台数がどれだけ伸びるのか?PS3ラバーとしても実に興味があります。私自身はさすがに3度目の購入は無いでしょうが・・・。

HDゲームラバーとして思う事ですが、現在の国内ソフトハウスがSD機や携帯機に逃げ込んでいる状況が打破されない限りはPS3の成功もあり得ません。それに本体値下げとJ-RPG攻勢はMSならずとも「誰もが考える」ゲーム機普及に向けた真っ当なプロセスです。むしろMSがここまでやっても本体がそれ程伸びなかった場合は、「何をやれば良いのだろう」と頭を抱えてしまいます。まぁ他人事ではありますが。


対するPS3はどうなんでしょうか?HDDの増加やDS3を同梱した「実質値下げ」モデルは北米/欧州で発売され、日本でも同様の流れになる事は誰でも予想できます。

また、ソニーCEO・ストリンガー氏は年内の値下げを否定するコメントを残しています。確かにGC2008でも「値下げは期待しないでね」と事前にアナウンスされ、確かに値下げは無かったものの120GBHDDが搭載された機種が発表されました。

要するに「値下げが無いとは言ったが、新機種(新パッケージ)が発表されないとは言っていない」のです。

そうなると、やはり期待したいのはPS2互換機能付きの上位機種です。PS2がPS3と変わらないペースで売れ続けている日本国内を考えると、この1年間での機会損失は相当数のはずです。

しかし、北米/欧州では互換機能は既に不要とのコメントもありますし、現状のコストカットの動きから考えるとベースとなる本体の製品ラインを増やす結果になる高コスト機が開発されている可能性は低いと考えるのが妥当です。

正直、TGS2008でどのような発表があろうとも、現状のPS3が週5万台以上のペースで売れ続ける状況には年内は持ち込めないでしょう。SCEJとしてはPS2とPSPで利益を確保し、PS3の普及は北米/欧州込みで「目標達成」を見込んでいる、もしかすると現状の低空飛行すら「想定内」なのかも知れません。

TGS2008においてSCEJに期待したい事は「既存ユーザには『買って良かった』と、購入検討者には『いつかは買いたい』と思わせる」発表です。

例えば「白騎士物語」の発売日がTGS2008で発表されてもサプライズでもなんでもありません。見込みが立った段階で「2008年末に発売予定」と発表すれば、それだけでハードの期待値が若干でも上がるものです。そういう事の積み重ねが「ハードの魅力」に繋がると考えています。

「デビルメイクライ 4」の時も「龍が如く 見参!」の時も「メタルギア ソリッド 4」の時もハードの勢いが長続きしなかったのは「この先のスケジュールに魅力がない」と日本国内のゲームファンが感じ取っているからに過ぎません。

今のPS3に求められているのは性急な値下げでは無く、国内市場が活性化するようなソフトウェアが「立て続けに」発売される事を「早期」に「より多くの人」に「効果的な方法」で情報提供し続ける事です。

うーん、また長くなってしもうた・・・。

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「High Velocity Bowling」が地味に面白い


無事北米アカウントにチャージすることができましたので、以前からプレイしてみたかった「High Velocity Bowling」をダウンロード購入しました。値段は9.99ドル+TAXです。

結構面白くて気に入ってしまいました。連休中も思い出したように起動して1ゲームだけプレイしたりと大活躍。

PS3標準のモーション操作を活用したボウリングゲームという事で、Wiiスポーツを連想される方も多いでしょう。当ソフトも同様にコントローラを片手で握り、実際にボウリングの球を投げる動作で投球します。勿論コントローラ形状が違いますので持ち方も違います。ネット上を探しましたがコントローラの持ち方を図示した映像が見つからなかったので・・・。

Hvb

このように持ちます。
Wiiスポーツ「ボウリング」と一番違う要素はスピンの掛け方です。「High Velocity Bowling」の場合はスピンを掛けるときにはR2/L2トリガーで回転方向と強弱をセットして投げます。投球時のコントローラの捻りでスピンを掛ける方法は選択できないようです。私は何とか片手で不満なくグリップ出来ますが、思ったように握れない方もいるでしょう。今後のバージョンアップで操作方法の変更が追加されれば良いのですが、別の理由で可能性は低いかもですね。

ただ、ストレートボールが簡単に投球できるのでスペアは異常に取りやすいのです。プレイしている時はスコアが良くなるので単純に嬉しかったりしますが(笑)

カスタムサウンドトラック機能が搭載されています。PAINと違って日本語タイトルも文字化けしないのが嬉しいですね。私は何故かモーツァルトなんぞ流しながらボウリングしてたりします。

Highvelocitybowling2007111904502402

映像も高品質とは言えないものの1080pで不満の無いレベルですし、キャラクタも見た目が変わるだけではなく性能も個性豊かで使っていて実に楽しい。「High Velocity Bowling」はボウリング専用ソフトでもありますし、単体として十分満足が出来るゲームに仕上がっています。

気軽に遊べるゲームですし是非とも日本でも配信してほしいとは思います。しかし、「Home」内のゲームスペースにもボウリングゲームが用意されていますし、「Home」が正式稼働すれば需要は無くなるのでしょうね。

気になるのは、「Home」ボウリングはどのような操作方法なんだろうか?ベータ落選のショックで関連サイトも全く調べてないし、当選するまで調べる気もないのですが。

と言いますか、一刻も早く需要が無くなる状況を我々に提供してほしいものです。クローズド拡張でも、オープンでも正式でも何でも良いので(笑)

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噂:「キングダムハーツ 3」がTGS2008で発表される?


Official PlayStation Magazineの10月号によると、東京ゲームショウにてスクウェア・エニックスが「キングダムハーツ 3」をPS3独占タイトルとして発表するだろうとの噂を記事にしています。

キングダムハーツと言えば野村チームのタイトルですし、現在FF13やヴェルサス13を開発中のスタッフが引き続いてKH3を開発することになるのでしょう。そうなると「作りなれた」ハードを選択するとしてもPS3が優先される事は不思議ではありません。BDの大容量も贅沢に使える訳ですから、開発者の心境からするとPS3専用タイトルの方が「作りやすい」のは間違いないでしょう。

しかし、やはり敵はパブリッシャとしてのスクエニです。日本国内に影響は無いとは言え、開発陣に無断でFF13をマルチタイトルにしてしまった事はコンピュータゲームの歴史に今後も残されるべき暴挙です。残念ながら?KHシリーズは海外でも人気の高いタイトルですので、「品質よりもマルチで本数を出す」事が優先される可能性は高いのです。

今回のKH3に関しても、ただの噂にすぎません。TGS2008で本当に発表されるのかどうかすら怪しいものです。しかし本当に「PS3 Exclusive」と一旦発表されたならば、今度こそは最後まで独占(専用開発)タイトルとして貫徹してほしいものです。

和田社長のキャッチフレーズでもある「夢を与えない」企業は、いずれ子供達にそっぽを向かれてしまうでしょうが、嘘をつく企業は大人からも社会からも相手にされなくなるのです。

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「AFRIKA」をプレイして考えた 9/1


ジャンボ!少し遅れたけどジャンボ!
ということで「AFRIKA」をプレイしました。とは言いましても予想外に「High Velocity Bowling」が面白かった事や、起動したまま放置状態のままで買い物に出かけていたりしたので実プレイ時間はそれ程長くありません。

まぁ、クリアを急ぐソフトでもありませんし、のんびりと楽しんでいこうかなと。
簡単にこのゲームの良かったところと悪かったところを書いておきます。

【良かった点】
このゲーム、とにかく丁寧に作り込まれています。動物たちの動きを見ているだけで楽しいし、見つからないようにアングルを考えて写真を撮ることも実に楽しい。ライブラリに蓄積された動物たちのデータベースを閲覧するのも楽しい。童心に帰る事が出来るソフトだし、写真撮影の楽しさも再認識できました。

とにかく楽しいソフト、それが「AFRIKA」です。

【悪かった点】
ゲームとして仕方ない部分である事は承知ですが、元アマチュアカメラマンとしては少し納得がいかない事を書きます。プロカメラマンなら最初から必要な機材を全て揃えておくのが常識だろう・・・と。私は2001年頃から会社のサッカーチームの試合撮影を趣味で行っていました。その時所有していた機材がEOS-D30とEF300-F2.8でした。普通に使うならば問題がない組み合わせでしたが、一緒に撮影していたプロカメラマンの方が私の機材を見て「サッカー撮るならEOS-1D以外に選択肢は無いよ」と。そして「最初から機材揃えておかないと、同じシャッターチャンスは二度と無いよ」とアドバイスしていただきました。

まぁ、それならRPGの主人公は最初から強い武器を持っているのか?と突っ込まれるのでしょうが、現実的な話として写真機材はプロ用でも実に安いものです。Sonyのαはデジタル一眼の中でも安い方だけに強く感じてしまいますね。

あと気になった部分は、300MB以上のセーブファイルの読み書きに時間がかかりすぎる事ぐらいでしょうか。もう少しなんとかならなかったのかな・・と。


悪かった点の方が文章は長いですが、殆ど私個人の愚痴ですので意味はありませんね(笑)。内容を理解して購入された人なら不満は出ないソフトのはずです。

売れ行きも好調?と言ってよいのでしょうか。出荷本数が少なめだったようで、小売店が考えているよりは捌けたようです。ゲームのジャンル的にも題材的にも「流行り廃り」とは無縁ですし、完結してしまっている為に続編もあり得ないでしょう。本来であれば毎週少しずつでも売れ続けてほしい良質なタイトルではありますが、今の市場では厳しいかなとも思います、残念なことですが。

私は「AFRIKA」を最初にプレイした時、「2年早いよ・・・」と感じました。制作期間は2年間との事ですので、ちょうど今頃開発スタートして2010年夏ぐらいにリリースするのが一番良いタイミングでは無かったのかなと。

「AFRIKA」は開発陣の情熱や愛情がたっぷりと伝わってきますし、高い情熱が品質に結びついた素晴らしいエンタテイメント作品です。しかしこの作品が8月の目玉タイトルになってしまっている状況はやはり問題です。

勿論、これは「AFRIKA」を開発したスタッフには何ら責任はありません。SCEJとしても2008年夏頃にはPS3は完全に普及ベースに乗っているだろうし、サードの新作RPGや人気キャラクタータイトルが数多くPS3用として発売されているだろうと考えていたのでしょう。本来、「AFRIKA」はそのような上昇気流の下地で「殺伐としたゲームに飽きた大人向け」のタイトルとして発売されるべき作品だったはずです。皮肉な事に日本以外は上昇気流に乗っている訳なんですが・・・。

最後に余談です。結局私はプロの方に指摘された直後にEOS-1DとEF400-2.8を購入しましたが、同じ機材になってから初めてプロとアマの力量差に愕然とする羽目になりました(笑)でもやっぱりプロ用の機材は全然違います。今ではどこまで差が埋まっているのか判りませんが、最新のEOS-50Dは初代EOS-1Dと同等以上のレスポンスを実現しているのでしょうか?あー、EOS-1D Mark3を衝動買いしてしまいそうで怖い(笑)


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時代に逆行?プリインストールなんてどうだろう 9/1


「AFRIKA」の記事を書いている時に、「体験版をPS3にプリインストールしておけばアピールできるよね」と久々に思い出しました。最初の1ミッションだけでも体験出来ればどのようなゲームかは理解できるでしょうし、壮大なAFRIKAの世界に魅せられる人もいるでしょう。少なくともこのままゲームショップの棚に並べているだけよりは効果があるはずです。

以前も書いたことですが、今年初めに故郷で友人たちと食事をしていた時に「PS3ってゲーム無いよなぁ」とPS3所有者から悪気なく言われた時は少しショックを受けました。2007年末にもあれだけの良作が発売され、体験版も数多く配信されているにも関わらずです。

具体的に「RPGが無いよなぁ」とか「スパロボとか出ないの?」であれば納得するのですが、明らかに世間的な上っ面の印象を述べてだけでしたので深く突っ込む気にもなりませんでした。その友人は「まいにちいっしょ」の存在すら知らなかったのです。

しかし私のようなゲーム情報の収集が趣味に至ってしまった人間はともかく、世間一般の所帯持ちのサラリーマンであれば仕方がない事だとは思います。プル型の情報提供には明らかな壁と限界があるのです。

その「まいにちいっしょ」も一般受けする要素や知名度を保っている貴重なコンテンツですから、PS3にプリインストールしておくだけで稼働率は大幅に変わるでしょう。XMBに最初からアイコンが存在すれば、「これなんだろう?」と一回ぐらいは起動してくれるでしょうし、邪魔ならば消せば良いだけです。私のように最初からHDDを換装する人間向けに体験版BDを同梱しておくのも手でしょう。

他地域に比べて芳しくないとは言え、日本でも毎週1万台前後は本体が売れている訳です。購入者は何らかの目的を持って購入しているはずですが、PS3の場合はゲーム目的とは限りません。それでも購入後の初期導入時が一番興味を持ってくれるタイミングでしょうし、電源を入れた時点で即遊べるゲーム体験版が10本程度プリインストールされていれば若干でも「お!」と感じてくれるかも知れません。

       
 

スクエニのテクモ買収について考える 8/31


ニュースとしての鮮度はありませんが、8月最後のビッグニュースについて触れておきます。それに、翌週にはある程度の結論が出てしまうかもですし、それまでに自分自身の考えを残しておくのも悪くないかなと。

最初にテクモ買収のニュースを読んだ時は「あー、テクモに手をつけるかぁ」と感慨深くなりました。

タイトー程ではありませんが、テクモも80年代ゲーマーとしては忘れる事が出来ないソフトハウスです。「ソロモンの鍵」「スターフォース」「キャプテン翼(FC版)」は私のゲーム歴では外す事が出来ない名作ですし、今となっては長時間ゲームをプレイする気力や時間が保てない私では考えられない程に夢中になってヤリこんだゲームばかりです。

しかし、90年代中ごろには状況は変わります。対戦格闘ゲームを好まなかった私としては「DEAD OR ALIVE」が大ヒットした時期にはテクモに対する思いも次第に冷えてゆきました。そして「NINJA GAIDEN」をめぐる騒動(板垣某が火種になっていると思われますが)で会社の印象は最悪になりましたね。

まぁPS3版「Ninja Gaiden ∑」自体は悪い出来ではありませんし、問題の板垣某は「∑」には関わっていません。逆にPS3版を制作した早矢仕氏はXbox360用の続編に関っていなかった事からも「テクモ内の歪み」が見え隠れしているのかも知れません。

今回のスクエニによるテクモ買収について、和田社長からは「海外におけるブランド力が高いテクモを取り込み、グループ全体として世界市場を獲得する」目的が既にコメントされています。

海外展開のためにテクモブランドを維持させるのならば、スクウェアとエニックスも別ブランドに戻してほしいですね。主力商品のジャンルが似ているだけで、最初から似ても似つかぬ会社でしたし。それに、合併から5年経過した現在でも足並みを揃えるつもりがないのであれば無理やり同じブランドにする必要は無いでしょう。

それにタイトーブランドのコンシューマタイトルもそろそろ復活させて欲しいものです。

敢えて取り上げ無かったのですが、板垣某は海外サイト中心に話題を振りまいていましたね。自分は関わっていないPS3についても「開発なんてファミコンより簡単だよ」と吹いているようですし、そこまで言うなら作品で勝負してほしいものです。

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北米PSNカードを買ってみる


北米Amazonで検索したら出てきたので勢いで買ってしまいました。まぁはっきり言ってボッタクリ価格ですのでオススメしません。私は「MotorStorm 2」体験版を「Qore EP4」で先行プレイしたかっただけなので割り切って購入しました。

ちなみに香港PSNカードは実物が発送されてきましたが、北米PSNカードは電子メールで登録コードが送信されただけです。まぁ無事チャージ出来ましたので問題はないかな。直ぐに送られてきたし。

とりあえず日本PSNでは配信されていない「High Velocity Bowling」を購入しました。残りは30ドルかぁ。さすがに安定して入手できるようになるまでは無駄遣いする気にもなりません。

誰かアメリカに遊びに行く友人はいないものか(笑)

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「Life with PlayStation」と「Folding@Home」が統合


E3では当初7月開始が予定されていた「Life with PlayStation」が8月に延期されました。しかし、その8月も殆ど日数が残されていない状況になってようやくPlayStation.Blogに関連記事が掲載されました。

それによると「Life with PlayStation」と現在稼働中の「Folding@Home」が統合する事がコメントされています。そして手続きの関係でもう少し待ってねとも・・・。

私は「Folding@Home」には殆ど参加していなかった状況ですが、「Life with PlayStation」と統合されるならば、バックグラウンドでプロジェクトに参加することが出来る訳です。同プロジェクトへのPS3参加率が更に上がりそうですね。

そして副産物的な要素ではありますが「Folding@Home」の名称を裏に隠してしまう事も目的の一つなのかも知れません。「Folding@Home」はSonyとは関係のない既存のプロジェクト名称ですからSCEが勝手に変更できる訳ではありませんしね。

SCEとしては今年中には正式稼働が「約束」されている「Playstation Home」と混同しやすくなる名称問題を今のうちから回避しつつ、更に「Folding@Home」プロジェクトへの参加率を高めるサービスと統合させてしまった訳です。実にスマートでエレガントな解決方法だと書いておきましょう(笑)

私は延期発表とは受け取っていませんので、8月31日にはサービス開始される可能性も残されている訳です。まぁ早期のリリースを期待しています。

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PlayStation.Blog ≫ Life with PlayStation is on its way

SCRAWL: Life With PlayStation On The Way

Life with PlayStation will be Folding@Home ≪ PlayStation LifeStyle

PS3を生活の一部に──新サービス「Life with PlayStation」 - ITmedia News

       
 

噂:PSP-3000ではPS3用コントローラが使用可能に?


GC2008で発表された新型PSP、「PSP-3000」のGC2008では公表されていない新機能が噂されています。昨年のPSP-2000はまさしく「ビッグマイナーチェンジ」と呼ぶに相応しい数多くの改良点が話題を呼びました。比較すると今回のPSP-3000は改善数こそ控え目ではありますが、液晶の品質向上、マイク機能と使い勝手が更に向上する事は間違いないでしょう。(マイナス要素としてはバッテリ持続時間が若干減少するとの情報もあります)

そのPSP-3000の隠し機能(未公表機能)としてPS3用コントローラが使用できるようになる、との噂が海外サイトや掲示板で流れています。私も当ブログにて相当前から希望していた機能ですので、本当に実現すれば「新型PSP買わない訳にはいかないでしょう(笑)」

PSPはBluetoothには対応していませんのでPSP本体との接続はUSBになるでしょう。PCでもPS3コントローラを使う事は可能ですので、PSP本体が対応すれば全く問題なく使えるはずです。専用クレイドルや細めのUSBケーブルも欲しくなりますね。

更に、日本においてもPS3のDUALSHOCK3同梱モデルは準備中でしょうし、大量?に残っているはずのSIXAXISコントローラを新型PSP対応として新パッケージで販売する事も出来る訳です。勿論、既にPS3を所有しているならば「PSPで使えるから」とDUALSHOCK3への買い替えも喚起する事も可能です。

あとはHDMI出力に対応してくれたら、XEL-1とセットで最強のPSPゲーム環境が構築できるのですがねぇ。これはPSP-4000の機能として予約・・・・と。

まぁ隠し機能になる可能性も十分にあるんですけどね。

PSP-3000の購入が前提となると、やっぱり私は「お出かけ転送」目当てでSony製のBDレコーダを購入することになりそうだなぁ。現時点では液晶テレビやBDプレイヤーは発表したSonyですが、BDレコーダだけは発表されていません。松下新BDレコの影響で仕様や価格を変更しているのですかね・・・。

追記:下記リンクの図の通りなら使い難いぞ、これは・・・。
PSP-3000: What You Should Know ≪ PlayStation LifeStyle

関連記事
Rumor Mill: PSP 3000 Compatible with PS3 Dualshock - Loot Ninja

PSP News: PSP-3000 Can Use PS3 Controller?

PSP 3000 to support PS3 controller? - GameGrep

PSP-3000、イチ早く触ってみました! - ファミ通.com

       
 

「RESISTANCE 2」発売日と価格が決定


公式ページにて11月13日発売で価格は6980円とアナウンスされています。その他にもGC2008にて発表されたワイヤレスキーパッドへの対応やボイスチャットについても記載されています。ワイヤレスキーパッドはレジ2と同じタイミングでの発売になりそうですね、昨年も同時期に発売されたラチェット&クランクはDUALSHOCK3と同日発売でしたし。

しかしまぁ、うーん。白騎士の11月11日がなくなった事が少しショックですかね、私は。11月後半になると「ラストレムナント」と競合してしまいますから、それを避ける意味でも先に出して欲しかった。この様子では白騎士物語は12月最終週近辺になりそうですかね。

ともあれ、FPSファン待望のPS3専用ビッグタイトルの具体的なリリース情報が確定した事を喜びましょう。

最新トレイラーも配信されました。メカもキメラも「でか!」といちいち言いたくなる程のインパクトです。

高品質映像は公式サイトからどうぞ

レジ2が11月発売となると「MotorStorm 2」は12月上旬になるのかな?

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ビルからキャッスルドランが登場すると思ったのは私だけか・・・。

RESISTANCE 2

       
 

「1942: Joint Strike」が香港PSNに配信されている件


久々に香港アカウントに切り替えてみるとPSNに「1942: Joint Strike」が配信されていました。最近やる気が感じられなかった香港PSNですが、たま~に日本では配信されないタイトルが流れてくるのでこまめなチェックはやはり必要ですな。(8月26日に配信されています)

体験版をプレイした人はお気づきになるでしょうが、○ボタンと×ボタンが逆に設定されています(×がOK)。文化の違いと言われればそれまでですが、真逆ってのはどうにも受け入れがたいものがあります。メニュー操作程度ならば問題はないとは言え、気になる人はいるでしょうね。ちなみに「1942: Joint Strike」の実ゲームプレイには全く影響はありません。

シンプルな2D-STGは単純にプレイしていて楽しいと再認識しました。せっかくの旧作HDリメイクタイトルなんですから日本でも配信して欲しいですよね。

話は少し逸れてしまいますが、ブログ初期にXbox360版FF11のABボタン問題について色々書いた事を思い出しました。もともとPS2用だったMMORPGなのに、Xbox360の共通操作に反するという理由でカスタマイズ不可にされた事は今でも納得がいきません。最近まで所有はしていましたが、所有する喜びが感じられない本体デザインや尋常では無い電源ユニットのサイズ、ドライブや本体から発せられる不愉快な爆音、夢が感じられない本体性能だけではなく、ハードやソフト全体に感じられるMS特有の押し付けがましさや異文化ぶりがどうにも肌に合わなかったのでしょう。

話が逸れたままではアレなので、定番の一言を・・・「ストライダー飛竜」の3D新作はマダ~(笑)

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GV reviews 1942:Joint Strike - GameGrep

GameVideos - 1942: Joint Strike 'Level 1' gameplay Video

「1942: Joint Strike」体験版

       
 

「Linger in Shadows」が9月に延期されている件


本来であれば今週リリース予定だった「Linger in Shadows」が9月リリースと地味~に延期されています。確かに公式サイトでも9月と変更されていますが、公式に何らアナウンスが無い為に以前から公式が差し替わっていたのか、直前になって急きょ延期になったのかまでは不明です。

現時点で判明してる要素として「Linger in Shadows」はあくまでも技術デモの意味合いも含んだインタラクティブアート作品であり、カジュアルゲームとも若干違ったソフトになりそうです。値段に関しても未だに公表されておらず、作品の性質上無料配信になるのでは?との噂もあります。

北米PSNに関しては、ようやく北米PSNカードが入手できそうな状況まで持ち込む事ができました。しかし欧州に関しては未だに手段がありませんので、無料配信ならば実に嬉しいですね。香港PSNもたま~に日本未配信タイトルが登場しますが、期待できる状況では無いですし。

公式
PlayStation Games & Media - Linger in Shadows

ブログ内記事
「Linger In Shadows」欧州配信日が決定

       
 

「AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~」最新トレイラー 8/30


「ジャンボ!」ようやく言えるよジャンボ。今日、休みなしで働き続けた私を迎えてくれたのはポストインされた「AFRIKA」でした。今はXEL-1に映し出されているビューワモードのAFRIKAを横目に見ながらブログ記事を書いています。見ているだけでも結構楽しいですな、これはいい。

さて本題。来月発売の「AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~」の最新トレイラーが配信されています。

高品質映像は公式サイトからどうぞ

こちらも「AFRIKA」に負けず劣らず凄いですねぇ。とにかく水の透明感が素晴らしいです。私がSCEイベントでプレイした時はほんのサワリ程度でしたので、ゲームを進めていくとこのようなシーンに巡り合えるのか・・・と思うと今からワクワクしてきます。

来月は8月以上に忙しい月末時期になりますが、丁度「AQUANAUT'S HOLIDAY」が到着する日には地獄のような激務が終了した日になるはずです。仕事を無事終えて帰宅した私をアクアノーツが待ち受ける事になるでしょう。少し楽しみになってきました。

公式サイト
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