「God of War III」欧米PSNにて体験版配信、そしてGTTVに独占映像も


最近「真島龍が如く4」か「ゴッド・オブ・ウォーIII」関連の記事ばかり書いているような気がします。まぁ無事開発も完了して発売まで1ヶ月を切った事で色々な情報が出ているのだから仕方ないよね。


と言う事で欧州/北米PSNにて「God of War III(E3 2009デモ)」が配信開始されました。最近はTwitterでもGOWの開発に関わっている方を何名かフォローしていますし、#GoW3のハッシュタグもサーチしていますのでブログやサイトよりも素早く情報が飛び込んできます。昨日も寝る直前のタイミングで欧州PSNに着弾しましたので、眠い目をこすりながらDL終了を待つことに(笑)

体験版は「INFAMOUS ~悪名高き男~」初回版封入のコードでDL出来るTGS2009版と同じ内容でした(バージョンは今回のE3 2009版が1.01で、TGS2009版が1.00。E3版に日本語は未収録)。ちなみにサイズは2.6GBと大きめなのでHDD容量が気になる方は要注意です。

体験版は「あくまでも昨年6月に公開されたもの」だと思っておいた方が・・・と書きたいところですが、その段階でもGOW3のスケール感やゲーム性は十分感じ取れます。しかし、製品版では更なる進化を遂げているようです。


そして、昨日よりGameTrailers TVにてGOW3の独占プレイムービー映像が公開されました。

ネタバレに近い内容も含まれてるはずですので、製品版をフレッシュに楽しみたい方は見ない方が良いかもです。私は見てしまって少し後悔したのですが、とにかくダイナミックでド派手な演出に思わず釘付けになり最後まで視聴してしまいましたね。

今となっては似たような作品は多いものの、クレイトスのカリスマ的な格好良さを支えているのは大胆かつ精緻に計算された演出、そしてプレイヤーを飽きさせないよう工夫されたゲームプレイによるものです。

現在プレイ中のヘビーレインを見ていても感じますが、このレベルのグラフィックや演出の作品になると「どこまで拘って作り込むか」が品質を大きく左右します。これらのSCEタイトルはPS3専用に開発されているため、ハードの特徴であるBDの大容量やCellを活用した分散処理が「より拘る」事を可能にしているのでしょう。とにかく製品版が楽しみで仕方ありません。

God_of_war_3_screenshots_ps3_03

今後も「ゴッド・オブ・ウォーIII」関連の情報は積極的に取り上げていきます。

公式サイト
God of War® III

関連記事
God of War III Goes Gold, E3 Demo Now on PSN and New Gameplay Revealed Tonight on Spike’s GTTV! – PlayStation.Blog


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25


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「グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ」 PSP版発売前体験イベントに参加しました


PSP版「グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ」の発売前体験イベントに参加いたしました。

※「グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ」PSP版とは
「グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ(GTACTW)」は、オープンワールドアクションの代名詞的ゲームと表現しても過言ではないGTAシリーズの最新作になります。本作はPSP版GTAとしては3作目で、昨年発売されたDS版からの移植になります。移植にあたり新キャラクタや新ミッションが追加され、グラフィックや楽曲の強化が行われています。

既に国内外で高い評価を得ているDS版をベースにPSPのハードウェアに最適化したGTACTWは、Rockstar GamesがGTAシリーズで常に追求している「オープン」で「自由な」ゲームに対する方向性の一つになるのでしょう。北米では2009年10月20日に発売され、日本国内では2010年3月11日の発売が予定されています。

※体験イベントの模様
今回の体験会には本作品のプロデューサーRich Rosadoさんが会場に来られました。Rich Rosadoさんによる作品紹介のあと、指定されたミッションを実演後参加者が各々プレイしました。最後はディスカッションタイムで体験イベントは終了しました。

作品紹介で語られたGTACTWの特徴を簡単にまとめると下記の通り。PSP版のみではなく、ベースになるDS版の特徴も含まれていると思われます。

・カメラ視点だけではなく初代GTAに似た雰囲気にした
・一つ一つのミッションが短く、アーケードライクに遊べるようにした
・従来のGTAシリーズよりも遊び要素の強いシナリオにした
(GTAシリーズのシナリオは真面目すぎるとの指摘もあった為)
・GTA初心者からでも入りやすい遊びやすいゲーム

Gtactwp_2
Rockstar GamesのRich Rosadoさん。
GTA3のプロデューサも務められています。

※実際にプレイした感想。
私は「グランド・セフト・オート」シリーズをプレイするのは今回が初めてです。GTA4は大いに興味がありましたが、ソフトラッシュの時期と重なり購入にまでは至っていません。当然の如く「GTAの持つエッセンス」なんぞと偉そうなことは何も書けない訳ですが、実際に体験会で幾つかのミッションをプレイする事で、私がGTAシリーズに抱いていた「オープンで自由」なゲーム性の一部を感じ取ることは出来たと思います。

体験会では指定された4ミッションをプレイしました。「売人とのトレード(金稼ぎ)」「警察とのチェイス」「アサシンミッション」「戦闘」等々の要素が盛り込まれたバラエティ豊かなミッションばかりでした。

GTAの世界において乗り物は「奪うもの」だという道徳観・世界観にザブングルを思い出してしまう初心者というよりは完璧にオッサン、要するに長時間プレイに限界を感じつつある私でも、GTACTWのミッションはマイペースで楽しんでプレイする事が出来ました。これは一つ一つのミッションプレイ時間が10分程度という手軽さによるものが大きく、前述しているGTACTWの大きな特徴の一つでもあります。携帯ゲームならでは作りですね。

Photo_3

戦闘について。ミッションの内容によって戦闘のシチュエーションは異なります。勿論、ランボープレイには限界がありますので状況を見ながら多種多様な武器を切り替えて戦い抜く必要があるようです。トップビューで敵の視認が容易な為か個人的には戦闘自体の難易度はやや低めだと感じました。このあたりは主催側のミッションセレクトによるものだったのかも知れません。私は積極的にバットで人を殴り続けていました、勿論弾薬を節約する為ですよ(笑)

Photo_2

グラフィックは見下ろしタイプの2D風で実際には3Dで描写されています。ゲーム映像をパッと見た感じ、良く言えば「懐かしい」悪く言えば「古い」印象を与えてしまう事も事実ですが、「実際にプレイしないと面白さは伝わらない」とはまさにこの事、ミニチュア風のキャラクタや車両をちょこまかと操作し、他NPCと取引や戦闘を行っているうちに自分自身がリバティーシティの一員として躍動している気分になることでしょう。

そして勿論GTACTWには本筋があります。ゲームを開始するとイベントシーンで主人公ホァン・リー君の不幸なプロローグが語られます。彼がリバティーシティで逞しく強かに活躍することで彼の追い求める真実に一歩ずつ近づくことになるのでしょう。

気になる点は海外ソフトに多い「×ボタン=決定」です。私もかつてXbox版のFFXIでケアルミスを多発した事がトラウマになっていますが、GTACTWでは○×ボタンの選択が瞬時に求められるシーンは無さそうですので助かりました。

Photo

※質疑応答
Q:チャイナタウンウォーズの主人公は中国系ですが、主たるマーケットである欧米での反応は気になりましたか? 
A:「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」の主人公もアフロ・アメリカンで、同様の質問を受けたことがあります。まずロックスターのゲーム開発は面白い物語を作り、その物語に適応したキャラクタを産み出していきます。今作品を開発にするにあたり、今までのステレオタイプなイタリアンマフィアではなく中国系マフィアを主人公に据えることでプレイヤーに新鮮な経験を提供できたと思っています。

Q:企画段階にてイタリア/中国以外のマフィアも検討されていたのでしょうか?
A:勿論、色々な方向で検討しました。GTACTWでは中国系マフィアの物語を制作する事に挑戦したのですが、偏見等を極力排除した上で本当に面白い物語を作るよう様々に検証しました。

Q:武器及びフリーミッションは何種類ぐらい用意されているのでしょうか?
A:正確な数字は資料を確認する必要がありますが豊富に用意されています。また、種類だけではなくレンジや威力に多様性を持たせています。ミッションに関してはメインストーリーで60のミッション、それ以外にも多様なミッションが数多く用意されております。ゲームのプロモーションではメインストーリーが中心になるのですが、フリーミッションの生き生きとした世界を楽しむことが出来るでしょう。

Q:DS版からPSP版にかけての変更点は?
A:ゲームを制作する際には対象となるゲームハードの特徴を検討しないといけません。PSP版を制作するにあたり、グラフィック性能、UMDの大容量、画面の大きさを考慮に入れてパワーアップを図りました。映像や音楽はハードに合わせて作り直しましたし、ミッションも増やしました。

Q:ゲームの規制は開発側からはどのように受け止められているのでしょうか?
A:なかなか難しい状況ですが、規制は日本だけの問題ではありません。私はゲーム性に影響を与えない修正であれば問題無いのではと考えています。規制に反対してゲームの販売を諦めるよりは、日本を含めた多くのゲームファンにGTACTWをお届けする事を選択しました。また、GTACTWの修正は極めて小さく、ゲーム性に影響を与えないレベルです。


GTACTWに関する質疑応答は以上です。

私自身、作品プロデューサーの方から直接コメントを頂ける場に居た事は初めてで、実に楽しく興味深い経験でした。GTACTWをプレイする事で本作品のみならずGTAシリーズ全体に対して興味を抱くようになる人も増えてくるでしょうね。勿論私もそのうちの一人なのです。

公式サイト
グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ


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サイバーフロント  2010-03-11


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「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の体験版は3月5日より配信


全くの余談ですが、前回の「龍が如く4」関連の記事を書き終わった時、私は一つの事実に気がつきました。「真島五郎の龍4版ショットのストックが尽きた・・・」のです。これじゃ記事書けねーじゃないかよ、体験版の配信もあるだろうし更なるコラボ企画もあるだろうしどーすんだよ・・・と嘆きながら本題に入るのです。


と言う事で本当にどうでも良い書き出しで申し訳ないのですが、表題の通り2010年3月18日に発売が予定されている「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の体験版が2010年3月5日より配信される事が明らかになりました。必要HDD容量は1.78GBとの事です。

今回配信される体験版では「STORY MODE」と「4-type BATTLE MODE」という二つのゲームモードをプレイする事ができます。

【STORY MODE】
主人公の一人「秋山駿」を操作してゲームの冒頭部分をプレイ。
体験版で遊べるプレイスポット
・カラオケ
・ゲームセンター「Answer×Answer」「UFOキャッチャー」「ボクセリオス2」
・キャバクラ「JeweL」でキャバクラ嬢との会話
・温泉施設「神室 湯乃園」でキャバ嬢との卓球対戦

【4-type BATTLE MODE】
主人公4人のバトルを連続で体験し、各々のバトルスタイルの違いを体験。

Majima2
いーじゃん、同じ写真使ってもよ。

「龍が如く4」における最大の変更点、そして売りでもある主人公4人の異なるバトルスタイルが体験出来るだけではなく、幾つかのプレイスポットが遊べる体験版になっています。確かに「龍が如く」シリーズはストーリーを追ってクリアするだけでも充分に楽しいアクションゲームですが、作り込まれた数多くのプレイスポット(ミニゲーム)も作品の大きな魅力の一つです。

プラチナ狙う人にとってはプレイスポットの増加は悩ましいところでしょうが、どのミニゲームも良く出来ていますので気軽に遊ぶには最適なんですよね。体験版の配信が実に楽しみです。


冒頭の続きです。私にとっては死活問題である「真島不足」ですが、あれこれと熟考した結果「別に同じショットを使っても良いじゃん」「過去作品のショットでも良いじゃん」と開き直る事にしました。真島格好良いよ真島。

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例え写真が無くとも今後も真島のアニキをゴリ推しします。

公式サイト
龍が如く4 伝説を継ぐもの | セガ公式サイト
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公式龍が如く (ryugagotoku) on Twitter

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総合ゲーム情報サイト Online Player EX : 「龍が如く4」の体験版が3月5日に配信! “STORY MODE”と“4-type BATTLE MODE”を収録 [ 最新ニュース ]
『龍が如く4 伝説を継ぐもの』体験版が2010年3月5日に配信決定 - ファミ通.com
「龍が如く4 伝説を継ぐもの 体験版」3月5日よりPlayStation Storeで配信開始 - ITmedia Gamez
カラオケ、ゲーセンも利用可能!『龍が如く4』体験版を3/5配信/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
セガ、PS3「龍が如く4 伝説を継ぐもの」物語の冒頭と各種コンテンツがプレイできる体験版を配信 -GAME Watch
キャバ嬢と卓球!? 『龍が如く4』体験版の配信は3月5日から - 電撃オンライン
4Gamer.net ― バトルもカラオケも,キャバ嬢との卓球も体験可能! 「龍が如く4 伝説を継ぐもの」,2010年3月5日より無料体験版を配信開始(龍が如く4 伝説を継ぐもの)



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Amazon新着情報 2/25


Amazonの新着情報です。


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「God of War III」はHDDインストール無し。ゲーム中はロード待ち無し。


北米では2010年3月16日、日本国内では2010年3月25日の発売が近づいてきた「ゴッド・オブ・ウォーIII」の製品スペックが色々と明らかになってきました。海外パッケージの裏がネット上で公開されたことにより「HDDインストールが無い」との情報が出回っています。

それはSCEサンタモニカスタジオのGOW3開発ディレクター・ChristerEricson氏のあんなツイートやこんなツイートにより裏付けされています。

「GOW3はHDDにインストールは行いません。パッケージに記載された5MBとはセーブデータ用です。」

「GOW3はシームレスローディングを行うので、10時間超に渡るゲームプレイ中にローディングで待たされることはありません。」


HDDインストール不要でシームレスローディングと言えば最近では「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」が該当しますね。最初に少しローディングした後は本当にシームレスで「止め時が見つからない」困ったシステムです(笑)

ステージ等が任意に選択できるゲームでは都度ローディングは不可欠ですが、GOW3やアンチャーテッドのような筋道の決まったゲームならば「HDDインストール不要&シームレスローディング」は効果絶大です。ディスク交換が不要でローディングすら感じさせない訳ですから没入感が高まりますし、今後はSCEファーストタイトルを中心に標準的な仕様になるでしょう。

Godofwariii20100114113513333

となると、ますますサード開発のマルチタイトルとの品質差が気になってきます。既にマルチ2作目3作目を開発する段階に至るところも多く、十分なノウハウも蓄積しているであろう海外デベロッパに関しては別段不安視する必要は無いでしょうが問題は国内です。昨年も国産マルチのPS3版でローディング(だけではないようですが)の酷さが話題になったソフトがありましたし、PS3に最適化したタイトルとの品質差は縮まりそうもありません。

「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」や「ゴッド・オブ・ウォーIII」を見ればPS3専用開発ゲームの品質の高さは伝わると思います。理想を言いうならこの開発技術を活用した日本国内向けタイトルの登場が待ち望まれるところですが・・・。

公式サイト
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噂:「Killzone 3」は2010年ホリデーシーズンに3D&Arc対応でリリースとか


結局torneはAmazonで予約可能だった本体同梱版を押さえました。発売前にtorne単体を確保できれば良いのですが、致し方ない場合は予想外の5台目もどんとこいですね。初代はPS2互換用&楽隠居、鋼がPS3ゲーム、クラウドブラックがBD/CD用、ライトニングエディションがFFXIV用、そしてtorne専用・・・んー使い分け出来るな(笑)


さて本題。オランダのGuerrilla Gamesが開発するPS3用FPS「Killzone」の最新作が来月にも正式に発表されるかも知れないとの噂が流れています。更に「Killzone 3」では「3Dテレビ」そして「PS Arc」というPS3の最新機能に対応するであろうとも記載されています。

昨日の記事で近々発表されるかも知れない「MotorStorm 3」には3D&Arc対応で是非ともお願いしたいと書きましたが、今年のホリデーシーズン以降にリリースされるSCEのワールドワイドタイトルの多くが3D&Arcに対応する可能性もある訳です。3Dテレビ購入予定者としては何だか楽しみになってきました。

Killzone220090129014106387

また、発売時期も早ければ2010年のホリデーシーズン、遅くとも2010年度内にリリースされるであろうと噂元は語っています。PS3ロンチ前から3年掛けて開発したKillzone2の発売から2年弱で新作というのは早いとの見方もありますが、KZ2の開発でPS3の開発ノウハウが蓄積されたこと、他デベロッパが約2年のスパンで新作をリリースしていることを考えると不思議ではありません。

しかし、Arc対応のFPSという事は私の苦手なアナログスティックによる照準操作から解放されると考えても良いのでしょうかね。GDC2010ではArcの実演や具体的な使い方等が明らかになると思われますが、Wiiのヌンチャクのようなサブコントローラが用意される可能性も残されていますし、後発で出すからには使い勝手や性能には妥協せずに調整していただきたいところです。

まぁその前に私は「Killzone2」をクリアしないとね・・・。

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「MotorStorm 3」が近々発表される?


私もtorne難民が確定したようでテンション下がりっぱなしです。「鋼 -HAGANE-」の時よりも売り切れ早かったんじゃないのかな、まぁ値段が違うってのもありますが・・・。4月からの新番組に間に合わないとなると購入意欲は更に激減しますし、3月中に欲しい人に出回るぐらいにして欲しいんだけどなぁ。


さて本題。
北米では2008年10月28日に、国内では2008年11月20日に発売された「Motorstorm:Pacific Rift(邦題:モーターストーム 2)の続編が近々発表されるかもとの噂が出ています。理由としましてはSCEEが「www.motorstorm3.com」のドメインを今年初めに取得していることが明らかになった為です。

確かに前作が発売されてから既に1年半近くが経過していますし、その後開発のEvolution Studiosの動向も明らかにされていない(※)だけに、そろそろ新作の発表があっても不思議ではありません。ちなみにモタスト2の存在が明らかにされたのは2008年初頭ですので、タイミングを考えるとモタスト3が2010年ホリデーシーズン中に発売される可能性もあります。(※PSP版「MotorStorm: Arctic Edge」は別スタジオによる開発)

Motorstormpacificrift20080820101409

「モーターストーム 2」ではステージバリエーションを広げ、更には画面分割対戦を実装して遊び方の幅を広げてきました。はたして「モーターストーム3」ではどのようなアプローチを図るのでしょうか。Sony及びSCEの戦略的に考えるならば「3D&Arc」対応に期待したいところです。

銀座や梅田で視聴出来るSony3Dテレビのデモ映像では既に「モーターストーム 2」の3D映像が映し出されていました。マシンが画面上で派手に暴れる「モーターストーム」シリーズと3D映像の相性は良いと感じましたし、売りである格闘要素をブラッシュアップする意味でもArc対応は実に興味深い。「3D&Arc」対応のロンチタイトルとして「モーターストーム3」は適任だと思う訳です。

勿論、ハード拡張に依らない既存ユーザに対する追加要素も必要でしょう。個人的には「モーターストーム 2」は少し真面目に作りすぎたかな?と感じる部分もありましたので、もっと馬鹿馬鹿しい味付けにした続編に期待したい部分もあります。

残念ながらモタスト2は前評判に匹敵するようなヒット作品にはなり得ませんでしたが、レーシングアクションゲーム自体の人気を考えると仕方ない部分もあります。「モーターストーム」は「アンチャーテッド」「レジスタンス」と並ぶPS3から産まれたフランチャイズですし、PS3ロンチ時には相当に遊ばせて貰いました。勿論モタスト最新作にも大いに期待しています。

順調にいけばGDC2010前後に正式に発表され、そして6月のE3 2010で映像等が公開されるかも知れません。「MotorStorm 3」が正式に発表される日を楽しみにしましょう。

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News: Motorstorm 3 website registered by Sony - ComputerAndVideoGames.com
Sony buys MotorStorm 3 domain News | PS3 | Eurogamer
VG247 » Blog Archive » SCEE registers Motorstorm3.com domain

       
 

今週発売のソフト:2010/2/22


なかなかにAmazonで「torne」の予約が開始されませんねぇ。私も2台ほど確保を考えているのでヤキモキしているのですが、SCEJも初回はどのぐらい生産するのでしょうか。ソフトウェアと違ってハードは次回出荷までのラグが結構ありそうだし、下手すると4月開始のテレビ放送に間に合わないかも知れません。最悪、店頭での確保も手段の一つとして考えておく必要があるかも。


さて、今週発売が予定されている新作PS3/PSPタイトルを紹介します。PS3の新作は無しですが、PSPが数多く発売されます。

【PS3】
・Demon's Souls PS3 the Best

【PSP】
・みんなのテニス ポータブル
・パワプロ サクセス・レジェンズ
・喧嘩番長4 一年戦争
・BLAZBLUE Portable
・QIX++
・氷の墓標 一柳和、3度目の受難
・CROSS † CHANNEL


まずはPSPから。
「みんなのテニス ポータブル」は、体験版やCMも評判が良いようですし定番のスポーツゲームとして無難に売れるでしょう。今から考えると、ハードパワーを使わない「みんなの」シリーズを国内向け自社開発ブランドとして定着させ、PS3用国内向け大作はサードデベロッパ任せにシフトさせてしまうのはPS2からPS3へ世代移行する際に最初から決まっていたシナリオなんでしょうね。まぁ現状はSCEワールドワイドスタジオのPS3タイトルが良作揃いなので不満は無いのですが。

あとPSPで気になるのは「喧嘩番長4 一年戦争」ですかねぇ。前作PSP「喧嘩番長3」も累計12万本以上を売り上げているスパイクの人気タイトルですが、正直なところヤンキー物には全く興味がありません(笑)昔からピカーロな物語や作品は嫌いでは無いもののヤンキーとなると話は別で琴線に触れる部分が全くありません。だからこそ興味もあり、売れるタイトルとそうでないタイトルの差が激しくなってきている昨今のPSP市場でも一定以上の売り上げを確保できるのかどうかが気になります。

今週のPS3は「Demon's Souls」のベスト版のみです。
日本では全くの無名タイトルとして2009年2月5日に発売されましたが、ネットでの評判や口コミで売れ続けて国内累計16万本以上を販売。その後2009年10月6日に北米版としてアトラスより販売されて50万本弱、合計すると65万本以上を売り上げたヒットタイトルに成長しました。昨年9月の新型発売以降に増加した新規PS3ユーザにとっても話題の名作が入手しやすい価格で販売される良い機会です。Amazonの予約も好調のようですし、国内累計20万本突破は確実でしょう。個人的にはいつか来るであろう「Demon's Souls」続編も楽しみですが、その前に私の折れた心を鍛錬し直さなければ・・・。

ちなみに私が今週購入するのはDS「エストポリス」の1本のみで、未だAmazonの箱すら空けていないDSi LLが「どっかーん」と火を噴くときが来たようです。残念ながら今週も仕事が忙しい上、「ヘビーレイン」はある程度纏まった時間でプレイしたいと考えているのでエストポリスまでにクリアは不可能なのでエストプレイを待つか、並行プレイするかで迷っています。


B0032JTHGO Demon's Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-25


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B002C1ARHG みんなのテニス ポータブル
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-25


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B002PK0KOO パワプロ サクセス・レジェンズ
コナミデジタルエンタテインメント  2010-02-25


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B002Z14LH0 喧嘩番長4 ~一年戦争~
スパイク  2010-02-25


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B002ZNKSP2 QIX++
タイトー  2010-02-25


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B002ZB7LJ0 氷の墓標 一柳和、3度目の受難 特典 録り下ろしドラマCD付き
日本一ソフトウェア  2010-02-25


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B002VUB30S BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) 特典 ジンとレイチェルのツンデレCD付き
アークシステムワークス  2010-02-25


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B002WRGK3U CROSS † CHANNEL(クロスチャンネル)(限定版)
サイバーフロント  2010-02-25


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「God of War III」の開発が完了


北米では2010年3月16日、日本では2010年3月25日に発売が予定されている「ゴッド・オブ・ウォーIII」の開発が完了したことがSCEサンタモニカスタジオのディレクターChrister Ericson氏のTweetにより明らかになりました。

ゴッド・オブ・ウォー III(初回生産版:主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ封入)

北米ではキャンペーンで有名?なGameStopが様々なキャンペーンを発表していますが、プレオーダー特典の中にはE3 2009版「God of War III」デモのアクセスコードも含まれているようです。東京ゲームショウ2009で出展され、北米の「God of War Collection」や日本の「INFAMOUS ~悪名高き男~」に同封されていたコードでダウンロード出来るデモと同じ内容と思われます。

私はTGS2009でも頑張って並びましたし「INFAMOUS」同封コードでも既にプレイ済みです。公開された時期を考えると相当に未完成なバージョンのはずですが、それでもGOWの世界観やゲーム性を体感できる「期待値が高まる」良い内容でした。発売前1週間あたりでも結構なのでPSNにフリーで配信していただきたいですね。


しかし、今年に入ってから、SCEJソフトウェアが殆ど更新されていません。さすがに「ヘビーレイン」が発売されたら更新されると思いきや沈黙したままだし、現時点で21本中9本が既に「発売済み」というのはどうかと。タレントのブログならば、更新を待たされることでM的な喜びを感じるファンも存在するかもですが・・・。

公式サイト
God of War® III
PlayStation.com - PLAYSTATION®3

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God of War III GameStop Pre-Order Sweepstakes Announced – PlayStation.Blog


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「龍が如く4」最新プレイ映像公開、ブログやtwitterへの展開も


2010年3月18日発売予定のPS3「龍が如く4」公式サイトにて「ゲームプレイ・ダイジェスト」映像の配信が開始されました。

「龍が如く」シリーズの特徴であるボリューム感は今作品でも健在と言いますか更にパワーアップしています。神室町マップのデータ自体は「龍が如く3」用に作成したデータを流用していると思いますが、その分の労力を屋上や裏路地及び地下街のエリア追加に回したのでしょうね。一気に行動範囲が広がりました。

それにしても、シリーズを重ねる事に実在企業とタイアップしたゲーム内店舗やプレイスポットも増加していますし、神室町の進化が止まりません。これこそが「効果的な開発資産の継承」なんだろうなぁ・・・と、まぁ某ヴァルキュリア2の開発陣も判っている事でしょうけど。

正直なところ昨年「龍が如く4」の概要が発表され、主人公は桐生を含む4名である事が明らかになった時には良い印象を受けませんでした。ゲームに限らず「濃密な物語」を演出する為には中心人物は絞った方が効果的です。複数主人公や群像劇仕立ての物語は、最初は勢いが良くても途中から散漫になるパターンを何度も見てきました。

最新作「龍が如く4」が既に桐生一馬を中心とした物語では無い以上、「龍が如く1~3」までのような「熱く濃密な物語」とは別モノだと考えた方が無難でしょうが、龍チームの新たな挑戦をプレイで見届けようと思います。

なお、公式サイトでは開発スタッフによる公式ブログ及び公式twitterがスタートしています。私も早速フォローしました。

Majima
当サイトでは今後も真島のアニキをゴリ推しします。

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『龍が如く4』新情報:プレイ映像公開、ブログ&twitterへの投稿も開始/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


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「アフターバーナー クライマックス」最新PVが公開


2010年春に配信が予定されている「アフターバーナー クライマックス」の最新PVが配信されています。

発売日は明らかにされていませんが、ダウンロード価格は900円になります。HD化に伴いアーケード以上のグラフィックを実現したゲームがこの価格というのは驚きですね。PSPタイトルのDL販売でも常に感じている事ですが、パッケージ版との併売が続く現状では価格面での強みが出せずに燻っている感じです。魅力的なDL専用タイトルが続々と配信される状況って訪れるのでしょうかね?むしろBDとのDL併売が極めて少なく、ストレージに余裕のあるPS3の方がDLゲームが普及しそうな下地すらあります。


さて本題(笑)前回に引き続き誰も望んでいない「アフターバーナー」の思い出を書こうかと。以前の記事で「アフターバーナーI/II」はアーケードで一番お金を注ぎ込んだゲームと書きましたが、実はPC及び家庭用ゲームとしても私の中では記録的なタイトルだったりするのです。

セガ・マークIII版 1987年
ファミリーコンピュータ版 1989年
FM TOWNS版 1989年
X68000版 1989年
メガドライブ版 1990年
PCエンジン版 1990年
セガサターン版 1996年


実は上記の機種に移植された「アフターバーナー」を遊びました。FM TOWNS以外は全てハードも所有していましたし、TOWNSも同じ寮の同期が所有していたのでかなりの時間プレイしました。これだけ多くの移植作品を遊んだゲームは「アフターバーナー」だけです。今から考えるとドリームキャスト版やプレステ2版もプレイしておけば良かったなぁ。

上記の移植作品のうち一番感動したのはX68000版です。サイバースティックの操作性が良かったというのもありますが、電波新聞社の移植が実に素晴らしい。メガドライブ版は通称カブトガニコントローラを繋ぐと化けますし、PCエンジン版もNECアベニューの本気が感じられた良移植でした。なんだかんだで、どの移植作品も個性があって好きでしたね。
久々にサントラもガッツリと聴き直しましたよ。「After Burner」「Final Take Off」は定番として、「Red Out」も実に格好良い。

Abc

と言う事で昔話の方を本題扱いにしてしまいましたが「アフターバーナー クライマックス」の配信予定は2010年春になります。暦の上ではもう春ですし、いつ配信されても不思議ではありませんね。

公式サイト
SEGA | アフターバーナー クライマックス

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GDC2010にて「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」のセッションが実施


サンフランシスコにて2010年3月9日~13日までの期間開催される「Game Developers Conference 2010」に「PS3専用モーションコントローラ(仮称)」のセッションが予定されていることが明らかにされました。

セッション名は「Introducing the PlayStation 3 Motion Controller」で、開催日時は2010年3月11日 15:00~16:00(現地時間)になります。

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そういや打神鞭じゃなくて太極図だったな

あくまでも技術者向けのセッションになりますが、正式名称や新たな対応タイトルの映像等が明らかにされる可能性はあります。次に開催される世界的なゲームイベントは6月のE3になりますし、それまで少し間がありますからね。GDC2010で正式名称、E3 2010で発売日や具体的な対応タイトル発表という流れが考えられます。

また、他にも3月13日 13:30から「3D Game Creation on PlayStation 3」というセッションも予定されています。現時点では両技術とも別々の展開でアピールされていますが、早ければ今年のホリデーシーズン時期には「3D&Arc対応ゲーム」が登場する可能性もあるのです。

3Dゲームには発表当初から注目していましたし、モーコンも「PS Arc」という名称?が気に入ってからようやく興味が沸いてきました。もし正式名称が別だったら・・・リセットというのは冗談としても、私は「3Dゲーム」と「モーションコントローラ」は相性が良いと考えています。

いや、相性が良いというよりは「3Dメガネ」と「モーション操作」がプレイヤーに与える悪い方の印象って両方とも「煩わしい」と思うんですよ。つまりは「わざわざ3Dメガネを掛ける」ならば姿勢を正して「棒振りでモーション操作」でゲームプレイする事は面倒じゃない訳です。逆も然り。布団やソファの上で横になった状態でゲームをプレイする事を考えると3Dメガネも棒振りも最初から「面倒」なのです。

まぁ予想される3Dテレビの普及を考えていくと「3D&Arc」は極めて少数派のプレイパターンになるのは仕方ないでしょうが、私は期待しています。

関連記事
Introducing the PlayStation 3 Motion Controller
3D Game Creation on PlayStation 3

最後に余談ですが、ソフトやハードのワールドワイドな展開を考えると、ホリデーシーズン直前に開催される東京ゲームショウのタイミングでは世界的な 新発表が少なくなる事は必然なんですよね。

       
 

「torne(トルネ)」の発売日は2010年3月18日に決定


PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」が2010年3月18日に発売される事が明らかになりました。

PlayStation.com(Japan) | お知らせ | PS3®専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット『torne(トルネ)™』発売日決定 3月18日(木)
PS3®専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット 『torne(トルネ)™』 発売日決定 3月18日(木) ~2月20日(土)より体験イベントも順次実施予定~
torne(トルネ)™を体験しよう!!

あわせて2010年2月20日より体験イベントも下記の通り順次実施されます。

【いつでも体験が可能な場所】
※銀座 ソニービル ソニーショールーム2FのPlayStationスペース
・11:00~19:00(2月20日(土)より)

※Concept Shop -コンセプトショップ-
ヤマダ電機 LABI1池袋モバイルドリーム館 6F
・10:00~22:00

上新電機 ディスクピア日本橋店 1F
・平日:10:15~20:00
・土日祝:10:00~20:00


【体験イベント】
下記家電量販店のゲーム売り場内スペースにおいて「torne(トルネ)」の商品説明及び体験会が実施されます。

※実施日時及び会場
2月20日(土)・21日(日)  11:00~19:00予定
・ビックカメラ 有楽町店
・ヨドバシカメラ マルチメディア横浜
・ビックカメラ なんば店


2月27日(土)・28日(日)  11:00~19:00予定
・ビックカメラ 池袋本店
・ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba
・ヨドバシカメラ マルチメディア梅田


3月6日(土)・7日(日)  11:00~19:00予定
・ビックカメラ 有楽町店
・ヨドバシカメラ マルチメディア横浜
・ビックカメラ なんば店


発売日も正式に決まり、まずは一安心といったところでしょうか。関東/関西の大手量販店にて体験イベントも開催されますが、既にコンセプトショップ等で常設展示もされてますしねぇ。他の地域の方が良かったのではとも。

私は過去記事にも書いたとおり、コンセプトショップ大阪でtorneを体験してきました。キーボードがあれば文句なしだったのですが、torneの超高速で直感的なインタフェイスには驚かされました。今度行われる体験会ではキーボードも設置してほしいところです。

まぁどちらにしても保存の可能性がある番組はBDレコーダとtorneでの同時録画を行う事になるでしょう。DTC-IP経由での視聴も便利ですが、再生に至るまでの手順(番組検索等)でレスポンスの悪さを感じてしまいますので、使い勝手と保存(の可能性)を考えると仕方ありません。最終的には何らかの手段でtorneから無劣化ディスクアウトが可能になればtorneだけの運用という事も考えられるんですけどね。

一部通販サイトでは速攻で予約が打ち切られたという話もありますし、初回出荷数が少ない可能性も有ります。私も1台は確保したいところです。

Torne

公式サイト
PlayStation.com(Japan)|torne(トルネ)™

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3月18日発売決定:PS3用・地デジレコーダー「torne(トルネ)」/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
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SCE、「torne」の発売日を3月18日に決定 - Phile-web
PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne(トルネ)」発売日決定 - ITmedia Gamez
SCEJ、PS3用地デジレコーダーキット「torne」3月18日発売決定 -GAME Watch
SCE、PS3用地デジチューナ「torne」を3月18日発売 -AV Watch
バッファロー、「torne」録画用HDDの発売日が3月18日に -AV Watch
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ようやく3Dテレビとtorneを体験する②: ゲームかなー


B0034KZXBO torne(トルネ)(仮称)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 


by G-Tools
B0034KZXBE PlayStation 3(250GB) 地デジレコーダー(torne トルネ同梱)パック
ソニー・コンピュータエンタテインメント 


by G-Tools
       
 

雑記:最近購入したものとか:2010/2/16


最近購入した商品を軽くご紹介。まぁタイトルに「DS買いました」と記載してしまうと「PS デイリーニュース」に掲載できないよなぁ。という理由ではありません(笑)

・ニンテンドーDSi LL
twitterのブログパーツに表示されているので既に読んだ方もいらっしゃるかもですが、「NINTENDO DSi LL」を購入しました。まだAmazonの箱から出していませんが。

いやぁ任天堂ハードを購入するのは実に久々です。思い起こすと「VIRTUAL BOY」以来になるはずでおよそ15年ぶり。その後は64もGCもWiiも購入していなかっただけに感慨深いものがあります。私自身はど真ん中のファミコン世代ではありますが、当時から任天堂のゲームにハマった経験は少なく(リンクの冒険とF-ZEROぐらいでしょうか)、任天堂ソフトへの依存率が異常に高くなった64以降のハードに興味が沸かなかった事は必然だったのでしょう。

今回DSを購入する事になったのも、以前からブログ内でぽそぽそと名前を挙げていた「エストポリス」をプレイしたかったからにすぎません。エストポリス以降の使い道は全くの未定です、今まで殆どチェックしていなかったDSタイトルにも興味を向けようとは思います。オススメのソフトがあったらtwitterにリプライして頂けると嬉しいです。

B002V91LU6 ニンテンドーDSi LL ナチュラルホワイト
任天堂  2009-11-21


by G-Tools
B002ZG75M8 エストポリス 特典 波動DISC付き
スクウェア・エニックス  2010-02-25


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・ELECOM BT2.0対応ワイヤレスフルキーボード
前々から興味があったエレコムのBTキーボードを購入しました。BTキーボードは既に数多く発売されていますが、この商品の特徴は最大9台のBT機器と接続が可能なことです。BT標準搭載のPS3は勿論、BTレシーバが搭載されたPCでも利用可能です。

まぁ同時にキーボードは一つしか打てないですからねぇ。今までは机の周りにキーボードが6つ設置されていた訳ですが、メインPCとBTキーボードの二つぐらいで収まりそうです。これがあれば相当にスッキリしますね。

実際に使っていると、無線キーボードで一番気になるキーレスポンスはぎりぎり気にならない程度に抑えられていますので日常使用には全く問題が無いでしょう。機器切り替え時のラグも数秒程度です。キーボード自体の質もキーストロークもキーピッチが確保されているので(高品質では無いにしても)文句は言えないレベルです。

残念なのは繋がっている機器が判るインジケータ機能が無い事と「DEL」キーの位置ですかね。このあたりは慣れるしか無いですね。

B002WC9F6Y ELECOM Bluetooth2.0対応ワイヤレスフルキーボード スタンダードサイズ ブラック (PS3対応) TK-FBP014BK
エレコム  2009-11-25


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今週発売のソフト:2010/2/15


日曜日はまたもや謎の日帰り小旅行に出ていました。旅先には・・・そうですね例えるならばフリーザ様が数名いました。相手の戦闘力が53万なら私は多分10ぐらいだろうなぁと感じさせる遠征でしたね、幾つかの歯車が奇跡的に噛み合わないと辿り着けない領域でした。


さて、訳の判らない前置きはさておき、今週発売が予定されている新作PS3/PSPタイトルを紹介します。PS3ラインナップとしては2月最大の山場になりますね。

【PS3】
・HEAVY RAIN -心の軋むとき-
・バイオハザード5 オルタナティブ エディション
・ダンテズ・インフェルノ -神曲 地獄篇-
・真・三國無双 Online -神将乱舞-
・Eat Lead -マットハザードの逆襲-

・アンチャーテッド TWIN PACK

【PSP】
・クラシックダンジョン -扶翼の魔装陣-
・100万トンのバラバラ
・伝説の勇者の伝説 LEGENDARY SAGA
・銀星将棋 PORTABLE


まず個人的なイチオシは「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」です。フランスのデベロッパQuantic Dreamが制作したエモーショナルな作品が丁寧にローカライズされて全世界一斉発売されます。ストーリー性の高いゲームは日本でも人気がありますし、ハリウッド映画とは異なる雰囲気が映像からも伝わってきます。それに珍しく邦題のサブタイトルも作品世界から乖離すること無くハマっている事も大きい。むしろ非ゲーマー層に受ける要素を多々持ち合わせていますので、色々な人が体験できる機会があればなぁと思います。

自分自身もあとは実際にプレイするだけですが、PS3を新規購入した知人等から推奨ソフトを聞かれた際に自信を持って回答出来るゲームソフトの1本であろう予感から確信に変えるだけの簡単なお仕事です。「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」の初週5.5万本から考えて、ヘビーレインの初週は3万~4万が妥当なラインでしょうか?勿論予想を上回っていただけるのは大歓迎です。

次は「ダンテズ・インフェルノ」。来月発売のGOW3に大いに期待している立場として色々と思う部分はありますが、実際にEAの事務所でプレイ映像を見ているとまずは「面白そう」だと、そして細かな部分を見ていると「やはり違うゲーム」だと感じました。ただ、演出のセンス等では本家?に遠く及ばないと感じましたが、このあたりは新規IPと(世界観が完成されている)人気フランチャイズを比較する事はフェアじゃありませんね。どちらも別々のゲームとして共存できればと思います。

でもまぁこの中で一番売れるのは「バイオハザード5 オルタナティブ エディション」でしょうかね。値段も安し、最近PS3本体を購入した人にとっても悪いタイミングでは無いでしょう。そういう意味では新作ではないものの「アンチャーテッド TWIN PACK」もオススメです。

PSPの「100万トンのバラバラ」は相変わらず読めません。2009年10月に発売されたPSP「みんなのスッキリ」が初週1.6万と「みんなの」最新作である事を考えなくても寂しい数字でしたがはたしてどうやら。

私が今週購入するのは「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」で、「ダンテズ・インフェルノ」はソフトラッシュが終わってから、「バイオハザード5 オルタナティブ エディション」はPS Arcがリリースされてから購入する予定です。


B002M76PG2 HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18


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B002R8KRAG バイオハザード5 オルタナティブ エディション
カプコン  2010-02-18


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B001XCW5JS ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ 特典 サウンドトラックCD「ワールド オブ インフェルノ」付き
エレクトロニック・アーツ  2010-02-18


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B002ZG75PK 真・三國無双 Online ~神将乱舞~(オンライン専用)(通常版)
コーエー  2010-02-18


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B002NKMLGG Eat Lead(イートレッド) ~マットハザードの逆襲~
D3PUBLISHER  2010-02-18


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B0032JTHG4 アンチャーテッド TWIN PACK(エル・ドラドの秘宝 PlayStation3 the Best & 黄金刀と消えた船団 同梱パック)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18


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B002ZB7LIQ 100万トンのバラバラ
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18


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B002YT9PR4 クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ 特典 クラシックダンジョン サウンドトラックCD 8bit エディション付き
日本一ソフトウェア  2010-02-18


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B002VUB3AS 伝説の勇者の伝説 LEGENDARY SAGA
角川書店  2010-02-18


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B002ZB7LI6 銀星将棋 PORTABLE
シルバースタージャパン  2010-02-18


by G-Tools
       
 

「3Dテレビ」が動き出した


今年1月上旬に開催されたCESにて各社より大々的に発表された「3Dテレビ」が色々と具体的に動き出してきました。私自身も銀座ソニービルや梅田ソニースタイルで実際に3Dテレビを体感して事もあって「3Dテレビ」のロンチには大いに興味があります。

・パナソニックより3D対応プラズマテレビが発表
予告通りパナソニックより世界初の3D対応プラズマテレビ「3D VIERA」VT2シリーズが発表されました。2010年4月23日より発売されます。

54V型 TH-P54VT2 予想実売価格53万円前後
50V型 TH-P50VT2 予想実売価格43万円前後

メディアの予想は少し高めで、私が実際に購入した製品の初値最安価格との比率から考えると50型の「TH-P50VT2」で35万前後あたりからスタートすると思われます。非3Dテレビと比べると数万高いという価格設定も予想されていましたが、今までのパナソニック製プラズマと比べてもワンランクグレードが高い製品の匂いがプンプンします。

実はこの製品は事業譲渡されたパイオニア「KURO」チームの技術が取り入れられているとの事で、高品質だけど値段的になかなか手が出なかったパイオニアのプラズマテレビが程よい価格で購入できるようになったと考えることも出来そうです。パナソニックの「手ごろな価格で提供する」技術も工業製品を作り出す上で実に重要で、今回の事業譲渡はユーザにとって良い結果を結びそうな予感も感じさせます。

また、専用メガネも装着時の負担が少なそうな形状です。既に視力矯正用メガネをかけている人でも違和感は最小限に抑えられるでしょう。

Pana_p_3d_glass_big_2

プラズマ派の私は3D対応だけではなく、パイオニアの技術が取り入れられた「新生VIERA」には大いに期待しています。次は廉価製品を含めた全てのラインナップに3Dを搭載、要するに価格を維持した上で「3Dを標準装備」する事が求められるでしょう。少しでも普及させるためにはそれしか方法はありません。大阪京橋のパナソニックセンターでの展示も見に行かなくては。

【更新】パナソニック、世界初の3D対応プラズマテレビ“3D VIERA”VT2シリーズを発売 - Phile-web


・PS3も次期ファームで3Dに対応?
現在ファームウェアVer3.15のPS3が次期ファームVer3.20にて3Dビデオ出力に対応するとの噂があります。ただし次期ファームの配信時期は全く不明です。まぁ肝心のSony製3Dテレビの発売は北米では2010年夏予定(日本は未定)ですし、対応テレビがパナソニックのみの状況ではPS3側の対応は望み薄です。

Ps33d

今回話題になっている「3D Video Output」はあくまでも「Blu-ray 3D」規格への対応で、3Dゲームについては全く別でしょう。個人的には3Dコンテンツの本命が「ゲーム」である事には変わりがありませんが、下記Phile-webの記事を読んでいるとPS3での「Blu-ray 3D」対応技術についても興味が沸いてきます。

実際に3D対応が実施されるであろう2010年夏頃にはPS3は発売から3年半以上が経過している訳です。今までも数々のファームウェアで機能強化が図られてきたPS3が今度はHDMI規格の限界にどのような手法で挑もうとしているのでしょうか?現時点では明らかにされていませんが、実際に発表された後の技術解説記事が今から楽しみで仕方ありません。

VG247 » Blog Archive » Rumour: Pics show “3D video output” in PS3 debug Firmware 3.20
既存機器は対応不可、PS3はフル対応か - 見えてきた「Blu-ray 3D」の詳細 (1/4) - Phile-web


ようやく本命のパナソニックから3Dプラズマが発表されました。現在使用している42型が少し物足りなくなってきたこともあり、50型へのグレードアップも兼ねて購入予定です。勿論KUROの遺伝子にも大いに期待したいところですね。購入タイミングはPS3が3D対応して、欲しい3Dゲームが数本リリースされた頃ですから2010年秋頃でしょうかね。


       
 

「God of War III」とか「HEAVY RAIN」とか:2010/2/13


今回はプチSCE祭りです。昔からSCEタイトルには好みの作品が多いのですが、昨年あたりからワールドワイドタイトルの質が飛躍的に上がりましたね。「KILLZONE 2」「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」「INFAMOUS ~悪名高き男~」「ラチェット&クランクFUTURE2」「MAG」と外れ無しです。

SCEJもPSP中心に良質な作品を制作しているとは思いますが、PS3タイトルとなると他スタジオとの比較では見劣りしてしまいます。つーことで頑張れSCEJ。その前に発売予定ソフトウェア一覧は更新した方が良いと思いますけど(笑)


・「God of War III」最新トレイラーが公開

2010年3月25日に発売予定の「ゴッド・オブ・ウォーIII」最新トレイラーがPlayStation.Blogに配信されています。

たった1分半の映像ですが初公開の映像も多く、どのシーンも印象的でした。特にトレイラーの終盤、我らがクレ様が巨大なガイアの腕の上でリバイアサンと戦うシーンは鳥肌ものです。早く自宅のHDTVで見てみたい、早くコントローラで操作したいと感じさせる映像です。

なお、北米ではGameStopで予約すると、こんなに素敵なポスターが入手出来るようです。是非とも部屋に飾っておきたいと思わせる素晴らしいデザインです。日本でも特典で付けてくれないかなぁ。
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・「HEAVY RAIN」体験版が欧州/北米PSNに配信
予告されていたとおり「HEAVY RAIN」体験版が欧州/北米/香港のPSNに配信されています。北米・欧州は同じ内容でボイスも字幕も9カ国語から選択可能なマルチリンガル仕様になっています。アジア版はボイスは英語固定、字幕は英・中・韓から選択可能です。残念ながら現在公開されているどちらのバージョンからも日本語を選ぶことは出来ません。日本版は一番早く発売されるのにね・・・。

さて、楽しみにしていた「HEAVY RAIN」体験版、これは面白いですよ。新規IPで尚かつ新機軸タイトルと言う事もあって、現時点で公開されている映像やショットだけではどうしても判断が出来ない部分もあったのですが体験版をプレイする事で疑問は氷解しました。

私が「HEAVY RAIN」で気になっていた点は下記の二つ。

・R2+左スティックの移動操作に違和感は無いか
・QTEで操作感やプレイの緊張感が得られるか


移動はR2ボタンを押した状態+左スティックで操作します。R2と併用する理由はQTE絡みだとは思いますが、最初は戸惑うものの直ぐに慣れます。一番恐れていたラジコン操作では無かったので安心。

そしてQTEに関しては実際にチュートリアルからプレイしていただければ判りますが、実に独特で面白い。これを直感的と表現して良いのかは迷いますが、不思議と違和感が感じられない絶妙なバランスで調整された操作方法だと感じました。そして戦闘時には手に汗を握る緊張感が得られました。基本QTE操作のゲームでここまでメリハリがついているとは思いませんでしたね。

これで気になっていた点は体験版で綺麗に解決しました。このゲームは「買い」です。

なお、今回配信された体験版では4人のキャラクタのうち「シェルビー」と「ジェイデン」が操作出来ます。取りあえずプレイするならば、会話が判らなくても早い段階で戦闘が楽しめる「シェルビー」篇をオススメします。早く日本語版がプレイしたいものです。
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ちなみに、ファミ通クロレビ効果でしょうか?この記事を書いている時点ではAmazonゲームランキング3位と私が思っているよりも注目されているようです。SCEの海外タイトルは店頭や通販でも発売当初「難民」が発生する確率が高いですし、興味がある方はお早めに確保しておくことをオススメします。

 

公式サイト
God of War® III
HEAVY RAIN -心の軋むとき-

関連記事
God of War III Vengeance Trailer – PlayStation.Blog
スペシャル企画「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」 / ファミ通.comブックマーク


B0032UX9IU ゴッド・オブ・ウォー コレクション
カプコン  2010-03-18

by G-Tools
B002C1ARGW ゴッド・オブ・ウォー III(初回生産版:主人公クレイトスの「スキン」ダウンロードプロダクトコードチラシ封入)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

by G-Tools
B0032UX9HQ ゴッド・オブ・ウォー トリロジー
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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B002M76PG2 HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18

by G-Tools
       
 

PS Home「ゲームかなー」クラブからtwitterへ


2009年4月より定期的に運営していたPlayStationHome「ゲームかなー」クラブの定例チャットですが、しばらくの間お休みさせて頂きます。理由は最近仕事の方が微妙に忙しくなってきて参加率が悪くなった事と、これを機にブログ用twitterを実験的に運営してみようかなと考えたからです。最近でもスクエニの和田社長が始めた事が話題になりましたね。

と言う事でブログ用のtwitterアカウント@gamekanaを取得しました。まぁアカウント自体は昨年から持っていたままで放置していたので、これでようやく日の目を見ることになりそうです。

なお、現時点ではtwitterについては何も方針を決めていません。基本フォロー返しはする予定ですがリムる事もあります。メインアカウントとの並行運用に慣れていないので変な誤爆ツイートをする可能性も有ります(笑)使っていくうちにある程度の決まり事は固まっていくと思いますが、良いコミュニケーションの場になればと考えています。

とは言えPS Homeのクラブチャットは不定期でも開催したいですね。Homeの仮想空間で色々な衣装を着たアバターとチャットする事はなかなかに面白い経験でした。Homeのクラブも会員登録無しで、IDコードを知っていれば誰でも入れるパーソナルスペース的な使い方が出来れば良いのですけどねぇ。

しかしクラブハウスの家具が消える現象をセーブデータを削除して一時的に直しても数日で元に戻ってしまうのは何故だろう。クラブハウスから出る事も出来ないし・・・。

この1年弱の期間、PS Home「ゲームかなー」クラブの定例チャットに参加頂いた方には深く感謝しております。今度はtwitterの場でゆるい感じでやりとり出来ればと思います。

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レベルファイブ会社説明会でPS3用未発表タイトルの存在が明らかに


レベルファイブは2011年度の新卒生を対象にした会社説明会を2010年2月9日に開催しました。その質疑応答の場で「据え置きハードの新作は出さないのか?」との問いに対し、レベルファイブ日野社長は「WiiとPS3用の未発表タイトルを制作中」である事を明らかにしました。また、近いタイミングで発表されるだろうとの事です。

デベロッパとしてのレベルファイブと考えるならばWii用のDQXは相当前に発表されていますし、PS3ラバーとしては絶対に外せない「白騎士物語」の続編である「-光と闇の覚醒-」も東京ゲームショウ2009の直前にメディアにて発表され、ゲームショウの場でもファーストトレイラーが公開されています。

今回は前もって「未発表」と日野社長もコメントしていますし、あくまでもパブリッシャとしての作品になるのでしょうかね。以前から噂されている「ダーククラウド」新作ならばSCEブランドになるでしょうし。私は日野社長の作家性に期待しているので、ストーリー要素の高いゲームを作って欲しいですね。となるとやはりRPGかな。レベルファイブの今後の発表に期待しましょう。


最後に「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」TGS2009ショートバージョントレイラーをどうぞ。そろそろ新情報の公開にも期待したい所。

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世界一のゲームブランドを目指す! 舞台劇も行われたレベルファイブ会社説明会 - 電撃オンライン
寸劇などを織り交ぜたレベルファイブ会社説明会--日野社長が目指す「世界一」のレベルファイブとは - GameSpot Japan
4Gamer.net ― レベルファイブの新卒者向け会社説明会にお邪魔してきました――目指すはエンターテイメントブランドとしての“世界一”(レイトン教授と魔神の笛)
レベルファイブ、会社説明会を東京と福岡で開催。実話に基づいた舞台劇「ゲーム・クリエイター物語」を披露 - GAME Watch

       
 

「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」が国内でも高評価


2010年2月18日に発売が予定されている「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の国内最新PVが配信されています。あと、日本語版のゲームプレイ映像も続けてどうぞ。

やはり日本語吹き替え版になるとゲームの雰囲気が変わりますね。私は洋画は字幕派、ゲームは吹き替え派です。PVを見る限り「HEAVY RAIN」の吹き替えは実に自然で、良質な洋画がそのままゲーム世界に反映されているかのような雰囲気が伝わってきます。ゲームやアニメにおけるCVの重要性は今更説く必要も無いと思いますが、SCEJはその辺りのセレクションも含めてローカライズのレベルが高いなぁと改めて感じさせます。

さて、以前も書きましたが「HEAVY RAIN」の北米版発売日は2010年2月23日になり、日本版が5日ほど早めに発売される事になります。海外制作にも関わらず日本先行発売というパターンも珍しいのですが、ストーリー性の強い作品という事もあって日本からネタバレ等の情報が発信されたりするのでしょうかね。まぁ私は情報遮断するので発売直後の状況を掴むことは出来ないのですけど、少し気になります。

この記事を書いている時点ではフラゲ情報になりますが、今週のファミ通クロスレビューで「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」は37/40の高評価を獲得したようです。一般層受けとは無縁のタイトルだと思っていたので少し意外でしたね。ちなみに今週発売の電撃PS誌では320/400と可もなく不可もなくの点数でした。対象を絞った完全な大人向けタイトルである事を考慮すると十分な高点数でしょう。

なお、北米/欧州では2010年2月11日に「HEAVY RAIN」の体験版が配信される事が明らかにされています。台詞内容は理解出来なくても操作性等を確認するには充分でしょう。久々に体験版が楽しみなタイトルです。

私はゲームで一番動かしたいのは手ではなく、心なのです。現時点で「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」へのハードルは相当に高いものになってしまいましたが、期待に応えてくれる作品だと確信しています。

公式サイト
HEAVY RAIN -心の軋むとき-

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『HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-』浮かび上がる容疑者 - ファミ通.com
スペシャル企画「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」 / ファミ通.comブックマーク
4Gamer.net ― 丁寧な人物描写や演出が,プレイヤーの心をも軋ませる。PS3用アドベンチャー「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の魅力を紹介(HEAVY RAIN -心の軋むとき-)


B002M76PG2 HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18

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ようやく3Dテレビとtorneを体験する②


本来は1本にまとめる予定だった「ようやく3Dテレビとtorneを体験する」も予想外にダラダラと長くなったので前篇後篇に分けました。次は大阪日本橋での「torne」篇ですが、全ての情報が既報ですので予めご了承下さい。しかし、今回のようなローカル色溢れた記事を書く事も面白いものです。

・久々の大阪日本橋
大阪日本橋の電気街に行くには「難波から歩く」「恵美須町駅で降りる」「JR新今宮駅から歩く」の大きく3通りがあります。私が日本橋で仕事をしていた16年前の頃は今で言うオタロード近辺は人通りも少なかったので、難波から歩いて電気街に行く選択肢は無かったような記憶があります。

今回はJR新今宮駅から歩くことにしました。目指す「上新電機 ディスクピア日本橋店」は電気街の南部で、本来ならば地下鉄恵美須町駅が一番の最寄り駅ですが、乗り換え等を考えてJR新今宮駅からテコテコ歩くことに。個人的にかつて見慣れた周囲の風景をチェックしたかったというのもあります。閉鎖されたフェスティバルゲート以外は特に大きな変化は無かったですねぇ。

と言う事で腹が減ったので昼食を取る事にしました。

・日本橋グルメを楽しむ
私が昔日本橋で仕事をしていた時期は今ほど飲食店も無く、ポミエ周辺にあったサザンやユアーズが「日本橋グルメ」の中心でした。ポミエは昔から日本橋ファンには有名な店でしたが、私はサザンのワッフル&パスタセットやユアーズのピラフ定食が好きでした。今はサザンもユアーズも閉店してるんですよね。代わりに大手ファストフードチェーン店が数多く参入していますけど。

久々の日本橋という事もあり、名店ポミエのカツ丼を食べました。調子に乗って大盛りにした事は少し後悔しましたがやはり美味い。

・「Concept Shop -コンセプトショップ-」に突撃
お目当ての「torne」は上新電機 ディスクピア日本橋店に特設された「Concept Shop -コンセプトショップ-」内に設置されています。私もコンセプトショップに行くのは初めてですので、ここで軽く紹介。

Concept Shop -コンセプトショップ- 上新電機 ディスクピア日本橋

【場所】
上新電機 ディスクピア日本橋店 1F
大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5
営業時間 平日10時15分~20時、土日祝 10時~20時

Pscs

写真のとおり入り口からして黒を基調に渋くデザインされ、周囲の派手派手な店舗の中では確実に異彩を放っていました。フロア内も思ったより広く外観同様にモノトーンに染め上げられたフロアスペースにはPLAYSTATION.TVが2台、torne常設が1台、XEL-1×PS3が2台、PSPgo等の試遊スペース、新作ゲームの映像紹介スペース等々が配置されています。PS好きなら結構な時間楽しめる空間に仕上がっているはずです。

正直なところネット通販が便利で安すぎる事もあって日本橋電気街に行く用事は殆ど無い現状ですが、難波に用事があった際に時間があれば少しだけでも足を運んでおきたいと感じさせる場所です。できればもう少し難波寄りのオタロード近辺なら嬉しかったのですが。

・「torne」を触る
ようやく本題なうます。コンセプトショップ入り口付近に設置されていた「torne」を触ってきました。残念ながら写真撮影や動画撮影は禁止されていましたので文章のみです。
それにしても。
いや~「torne」凄いよ「torne」。色々と配信されている動画でEPG等の高速動作は既に認識しているつもりでしたが、実際に使ってみると「速いだけじゃない」事が実感出来ます。

カーソル移動・倍率変更・1日スキップ等々を、両手にホールドしたPS3コントローラで自由に操る感覚はまさに「ゲーム操作」に近いのです。まぁSCEオールスターズとしては「ゲームなら当然のこと」を家電ユーザインタフェイスに適用しただけなのかも知れませんが、やはり見た目以上のインパクトがありました。

Epg20100121sa05_1000x

続いて番組検索。少し残念だったのはUSBキーボードを設置しておいて欲しかった事。コントローラによる文字入力の手間でtorneの快適なレスポンスがスポイルされてしまいました。

それでも検索条件を選択したりキーワードを入力すると、瞬時に該当番組が検索されるレスポンスの良さは体感できました。実際にキーボード操作をしていないので判断が出来ませんが、番組検索画面だけはキーボードだけで全て操作可能であって欲しい。キーボードとコントローラを行ったり来たりする操作はtorneのコンセプトに反するでしょうし。

Sce23

あと細かなことを幾つか。
番組切り替えラグの時に表示される番組情報表示画面が実に心憎くい演出でハイセンス。何気なさすぎる要素の為か画面ショットを探すことが出来ませんでしたが実際に使ってみると「ああ、これか」と納得されることでしょう。

番組再生時のシーンサーチは既にPS3で実装されている機能だけにユーザとしては目新しくはありませんが、現時点ではオートチャプター等が搭載されていないtorneとしては無くてはならない機能です。さすがにローカルHDDに保存されているだけあってBDレコーダに録画した番組をDTCP-IP経由で再生した時とはシーンサーチのレスポンスが段違いです。


残念ながら目新しい情報は何も書けていないのですが、私個人としては元々購入予定だった「torne」への興味が更に高まりました。早く発売日の発表や予約を開始していただきたいものです。

なお、2月13日(土)には上記で紹介した日本橋のコンセプトショップにて「torne(トルネ)機能紹介イベント」が開催されます。まぁ10分程度触っているだけで何の違和感もなく使いこなせる程の直感操作がウリですので、コンセプトショップに常設されているtorneを自由に触ってみる事をオススメします。

公式サイト
PlayStation.com(Japan)|torne(トルネ)™

関連記事
写真で解説! PS3用地デジレコーダー“torne(トルネ)”ではこんなことができる! - ファミ通.com
PS3用地デジチューナ「torne」を体験してみた -AV Watch
4Gamer.net ― レスポンスの良さにこだわったというPS3専用地デジレコーダーキット「torne」。体験会で分かった詳細情報をお届け
ヤバイヤバイ速い! PS3の地デジレコーダー・torneを体験してきたよ - 電撃オンライン
【西田宗千佳のRandomTracking】「torne」開発チームは「SCEオールスターズ」! -AV Watch

       
 

ようやく3Dテレビとtorneを体験する①


以前から計画していたのですがプライベートが忙しかった事もあり、ようやく「大阪で3Dテレビとtorneを体験しようツアー」を実施することが出来ました。まぁ梅田と日本橋の二カ所なんですが。

・3Dテレビを体験しよう
大阪でSonyの3Dテレビが体験出来る場所は、梅田ハービス エント4Fにある「ソニースタイル 大阪」になります。

ソニースタイル 大阪 - Sony Style

ロケーションとしてはヨドバシ梅田とは駅ビルを挟んで正反対の場所にあり、良くも悪くも「お洒落な場所」ですので大阪ソニスタは休日でも混雑している訳ではありません。そのお陰もあってじっくりとソファに座って3D映像を堪能することも出来ましたし、PS3「WipEoutHD」の3Dバージョンを遊ぶことも出来ました・・・って、ソニスタ大阪ではゲームは出来ないと私は少し前に電話で確認していたんですけどね(笑)東京へ謎の小旅行に行った際もスケジュールに無理をして銀座のソニービルまで行った私の時間を(ry

まぁそんな個人的な愚痴はどうでも良いとして、大阪ソニスタで「WipEoutHD」3D版をプレイしました。

Wipeouthd

文字部分がブレていないので3D映像だということはお判りいただけると思いますが、写真にすると単なるピンボケにしか見えないのですよね・・・。ゲーム自体は既にリリースされている「WipEoutHD」と同じ内容ですが、フレームレートや動作等に劣化は感じられませんでした。

3D映像のゲームとして見るならば、主観視点よりは後方視点に切り替えた方が映像表現の面白さが体感できました。高速で動く背景や敵マシンよりもじっくりと目で確認出来る自機やキャラクタが飛び出した方がインパクトありますね。

また、デモ映像の方では「リトルビッグプラネット」や「モーターストームII」あたりの3D動画を視聴することも出来ました。モタストIIは敵車が画面上に登場する比率も多いですし、3D化による視覚的なメリットも多いと感じました。3Dパッチに期待したいタイトルの一つです。


さて、発売前の3Dテレビを体感した感想として最初にあげられるのは「アクティブシャッターメガネ」でしょう。

3dtv

私もレーシック手術を受けてから2年でメガネの感覚はすっかり忘れつつありますが、久々のメガネ装着に結構な違和感を感じました。目が疲れると言ったことは別段感じないのですが、顔に装着するだけで若干のストレスを感じます。視力矯正用メガネのように個人に合わせて大きさや形状を調整しているわけでも無いですしね。

3D映像の自然さや3Dゲームによる映像演出表現には個人的に相当期待しているものの、一般層への普及を考えると「割高な専用テレビ」や「専用3Dメガネ」がネックになるであろう事も事実です。それでも3Dテレビの購入を前向きに考えてる立場としては「まぁ3Dゲームソフトが途切れない程度にリリースされたらそれでいいかな」と考えている部分もあります。秋以降にリリースされるSCEタイトルの多くは3Dにネイティブ対応してくるでしょうし、その辺りは心配していません。

その為にも「一般層に3D映像を見ていただく」機会として大阪や東京で常設展示していることには大きな価値があるのですが、正直なところ銀座のソニービルと梅田のソニースタイルでは人の集まり方が違いすぎます。銀座ソニービルは閉館直前の時間帯でも家族連れを含む結構な人で賑わっていましたが、梅田ソニースタイルは「興味がある人がわざわざ行く場所」で、この差は大きい。せめてヨドバシ梅田で常設していたらなぁ。

と色々な事を思いながら梅田から大阪日本橋で「torne」を体験する為に移動。

つづく

       
 

雑記:PSPgoとか:2010/2/7


少し古い情報で恐縮ですが、AmazonでPSPgoがほぼ2万円と大幅に値下げされています。最初からこのぐらいの値段なら・・・と思ってしまう事もありますが、結局はPSPgoの本質部分がゲームファンに受け入れられていないので値段云々の話では無いでしょうね。

私は今年に入ってからiPhoneを購入しました。パケット等を考えると通常のソフトバンク携帯よりも安いですし、使い勝手の良くない電話機能も別のau携帯に任せているので問題ありません。問題なのは3台持ちは結構面倒だと言う事ぐらいです(笑)

で、そのiPhoneを使いこんでいくうちに「こりゃPSPgoでは相手にならんわ」と思ってしまうのです。通信機能が無いTouchと比較しても、ゲーム以外で確実に勝っている要素はリモートプレイ等のPS3との連携機能ぐらいじゃないかな。

勿論、PSPgoを購入して実際に使っている人からの評判が悪くないことも知っています。ユーザが用途を絞り込んで割り切って使う分には良いサブ機として収まるのでしょうが、そのような「判った」ユーザはほんの一握り以下です。現時点でのPSPgoのコンセプトはどこまでも不明瞭なのです。

・サブ機としては所有しているUMDゲームが遊べない事。
・最初のPSPとしては「遊べない新作ゲームが存在する」事。
・定価で1万円近く安い現行機種が「フル機能」だったりする事。
・当初アナウンスされていた「UMDの取り込み」が頓挫した事。
・サード新作のDL販売状況が徹底されている訳ではない事。

まぁ悪い要素ばかりを書いてしまいましたが、国内のPSP-3000は相変わらず堅調なので問題ではありません。不人気カラーのようなものだと「私は」考えています。

バリエーションモデルとして個人的に出して欲しいのは「耐衝撃・防水・防塵」仕様の「GショックPSP」です。最近カシオの「EXILIM G」というデジカメを購入し、スパルタンなデザインや質感に惚れ惚れとしました。自慢の耐衝撃・防水・防塵・防寒性能を体感する事は多分無いのでしょうが、この所有感は半端ではありません。
ました。

Exilimgそれに3月発売の「torne」があればPS3に録画した地デジ放送をリモートプレイ経由でPSPに映し出すことができますし、風呂場や炊事場のような水気の多い場所でも気軽に使える防水機能付きPSPって使い勝手良さそうなんですけどね。ソニーエリクソンからは防水仕様の携帯電話機も出していますし。むしろ「UMDレス」機構は防水のためにあるんじゃないかと・・・。



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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-11-01


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-11-01


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「龍が如く4」2010年2月20日より全国で先行体験会を実施


2010年3月18日発売予定のセガ「龍が如く4」の先行体験会が2月20日より下記の要項にて開催されます。

【2010年2月20日(土)】
13時~18時 ヤマダ電機LABI1池袋モバイルドリーム館(東京都)
10時~18時 ビックカメラ池袋本店(東京都)
15時~21時 GAMESマーヤ葛西店(東京都)
13時~18時 ソフマップなんば店ザウルス1(大阪府)
13時~18時 遊ING浜線店(熊本県)

【2010年2月21日(日)】
11時~17時 ヨドバシカメラ マルチメディア仙台(宮城県)

【2010年2月27日(土)】
10時~18時 ビックカメラ新宿西口店(東京都)
13時~17時 Joshinキッズランド大須店(愛知県)
13時~18時 遊ING浜町店(長崎県)
12時~18時 Joshinディスクピア日本橋店(大阪府)

【2010年2月28日(日)】
12時~18時 ヨドバシカメラ マルチメディア札幌(北海道)
12時~17時 カメレオンクラブ千歳烏山店(東京都)

【2010年3月6日(土)】
12時~18時 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba(東京都)
12時~18時 WonderGOO つくば店(茨城県)

【2010年3月7日(日)】
13時~18時 ヨドバシカメラ マルチメディア博多(福岡県)
13時~17時 ソフマップギガストア名古屋駅ナカ店(愛知県)

【2010年3月13日(土)】
11時~18時 COMG!吉田店(新潟県)
13時~18時 フタバ図書GIGA広島駅前店(広島県)
13時~18時 ヨドバシカメラ マルチメディア梅田(大阪府)

【2010年3月14日(日)】
12時~19時 トップボーイ蒲田店(東京都)


今回の店頭体験会では、4人の主人公をバトルパートやアドベンチャーパートなどのさまざまな場面で体験することができるとの事です。今作の一番大きな違いは主人公が4人に増えた事ですし、試遊版の限られた時間でどこまで体験できるのでしょうか?

なお今回の店頭体験会は20回と、前作「龍が如く3」の15回と比べてもより多くの体験機会が用意されています。同日発売の中で最大のライバルだったPSP「メタルギアソリッド ピースウォーカー」が4月まで発売延期しましたし、他ハードを見回しても有力なソフトは見あたりません。前作「龍が如く3」の累計50万本(Best含む)にどこまで迫ることが出来るのか?興味深く見守りましょう。

ちなみに2009年2月26日発売の「龍が如く3」体験版は2009年2月19日に配信されました。「龍が如く4」体験版も発売1週間前あたりの配信になるのでしょうかね?

Majima
これからも当サイトは真島のアニキをゴリ推ししていきます。

公式サイト
龍が如く4 伝説を継ぐもの | セガ公式サイト

関連記事
全国をキャラバン『龍が如く4 伝説を継ぐもの』店頭体験会の日程が判明/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
4Gamer.net ― 「龍が如く4」,2月20日より全国の大型量販店などで先行体験会を実施(龍が如く4 伝説を継ぐもの)
『龍が如く4』全国先行店頭体験会を実施 - ファミ通.com
セガ、PS3「龍が如く4 伝説を継ぐもの」。全国店頭体験会を2月20日より順次開催 - GAME Watch
「龍が如く4 伝説を継ぐもの」全国先行店頭体験会開催! - GameSpot Japan
『龍が如く4』体験会が全国で順次開催! スタートは2月20日 - 電撃オンライン
総合ゲーム情報サイト Online Player EX : PS3向けアクションアドベンチャー「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の先行体験会が全国のゲームショップで開催! [ 最新ニュース ]
「龍が如く4 伝説を継ぐもの」全国先行店頭体験会実施 - ITmedia Gamez


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セガ  2010-03-18


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SCEJ×チュンソフトの新作「TRICK×LOGIC(トリックロジック)」が発表


今週は色々と新作が発表されましたね。バンナムからゲームリパブリック制作のHDタイトルが2本発表されましたが、今週の注目タイトルはSCEJ×チュンソフトの「TRICK×LOGIC(トリックロジック)」です。

「TRICK×LOGIC(トリックロジック)」はサウンドノベルで有名なチュンソフトが挑戦する新たなノベルゲームになります。2部作の前篇である「TRICK×LOGIC(トリックロジック) Season 1」の発売は4月22日、同日にダウンロード販売も開始されます。

公式サイトにPVが配信されています。

ファンタジー?仕立ての設定と滑らかなアニメーション、そして7人の著名推理作家陣が手がけた新作シナリオがどのような化学変化を起こすのでしょうか?今までのサウンドノベルとはひと味違った作品となりそうですね。

なお、推理小説作家陣は下記の通り。

有栖川有栖
綾辻行人
我孫子武丸
竹本健治
麻耶雄嵩
大山誠一郎
黒田研二


「Season 1」には1~4話とスペシャルボーナスが、「Season 2」には5~10話が収録されます。「Season 2」の発売時期は未定ですが、私は「Season 2」発売直前にまとめてプレイしようかなと考えています。

今回のタイトルは最近のチュンソフトにしては珍しくPSハードの独占タイトルになるでしょう。今まで数こそ多く発売されているものの、PSP用のノベルゲームは全体的に売れ行きが芳しくありません。ハードを問わずチュンソフトの新作は10万本前後は売れていますので、「TRICK×LOGIC(トリックロジック)」の売り上げには注目です。まぁDL数が発表されないと単純な比較は出来ないのですけど。

そういえば以前ガッカリな本数と書いた「戦場のヴァルキュリア2」もDL併売でしたね。まぁセガかSCEがDL数を発表しないと全く予想も付かないのですが、キャラゲーとしての特徴を考えるならば予約特典等の豊富なUMD版が大半だとは思いますが。

公式サイト
TRICK×LOGIC(トリックロジック)

関連記事
7人の作家とチュンソフトが贈る極上のミステリー『トリック×ロジック』 - ファミ通.com

       
 

「アーミー オブ ツー:The 40th Day」発売前体験イベントに参加しました


2010年1月30日に都内にて開催された「アーミー オブ ツー:The 40th Day」の発売前体験イベントに参加いたしました。

※「アーミー オブ ツー:The 40th Day」とは
本作は2008年に発売された「アーミー オブ ツー」の続編となり、前作でも活躍したセーレムとリオスの傭兵コンビが今度は上海を舞台に大暴れするサードパーソンのアクションゲームです。北米では2010年1月12日に発売され、日本では2010年3月25日の発売が予定されています。

タイトル通り常に二人組で行動するTPSで、相棒との連携プレイが攻略のカギになります。「アグロ」と呼ばれる独特のヘイト要素がゲーム性の中核を担い、アグロを上手く活用しないと先に進むことは困難なステージ構成に仕上がっています。TPSの種類としてはカバー系になり、隠れながら攻撃するプレイスタイルになります。

なお、続編ではありますがストーリー的な繋がりは特になく、敢えて前作をプレイする必要は感じませんでした。ただ、前作のセーブデータによるボーナス要素等は用意されているとの事ですし、興味がある人はプレイしておいても面白いでしょう。

※体験イベントの模様
今回の体験イベントにはPS系/Xbox系ブロガーが参加しました。「アーミー オブ ツー:The 40th Day」のキャンペーンモードを2時間程度プレイした後はディスカッションでおよそ3時間、その後は発売前の「ダンテズ・インフェルノ」デモプレイを鑑賞しました。

ダンテズについては海外でも発売前と言う事もあって既存の情報以外の事は書けないのですが、話題になっている規制についてはイベントムービーのみでゲームプレイには殆ど影響が無いとの事です。タイミング的にアレですが、PS3ユーザとしてはGOW3とダンテズの両方が遊べる事は僥倖だと考えたい出来でした。

Ea1
エレクトロニックアーツ・マーケティング部の熊谷さんと籠谷さん

※キャンペーンモードをプレイしました。
体験会で本作のキャンペーンモードを2時間程プレイした最初の感想は「シングルプレイが面白い」です。理由は後述しますが、本作ではオンラインサーバが国内専用に隔離されている事もあり、オフラインプレイが楽しめる事は国内の海外ゲームファンにとっては悪い話ではないでしょう。

本シリーズの最大の特徴は二人一組の「連携プレイ」です。アイデンティティ要素である「アグロ」は戦略的なゲームプレイが求められますし、背中合わせで全方位に無制限で撃ちまくる「バック・トゥ・バック」はシューティングアクションらしいカタルシスが満喫できる事でしょう。そして攻撃以外にもパートナーの「救出」や「治療」があります。大ダメージを受けて瀕死状態になっても相棒に救援を要請することで安全な場所まで引きずり、謎の注射で回復することができます。

「アグロ」について少しだけ説明しておきます。
「アーミー オブ ツー」における「アグロ」はRPGのヘイトに近い要素をアクションゲームに盛り込んだものです。片方が敵勢の注意をひきつけている間にもう片方が違う角度から攻撃する等の攻撃オプションをプレイヤーが指示することで局面をクリアしていきます。アグロは「前進」「再編成」「現在地確保」の3種類、そしてそれぞれに「ノーマル」「アグレッシブ」の2つの行動パターンの計6種類が用意されています。

ちなみに相棒のAIが優秀なので相当に頼れます。自分自身がヘタレでも相棒任せで先に進める場面も多々有ります・・・が、勿論後半のステージや高い難易度設定にした場合はアグロを有効に活用した戦略的なプレイが必要になるでしょう。とりあえず「アグロメーター」に注意を払って進める事がゲームプレイのカギとなります。

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前作との違いの一つとして、字幕から日本語吹き替えになりました(ただし台詞に関しては画面上の字幕は表示されません)。EAの日本語ローカライズの精度やスピードは年々高くなっていますね。自社のワールドワイドタイトルを日本でもより速やかに、そしてより高いレベルで提供しようとする姿勢が伝わってきます。

そして前作ではステージの途中では不可だった武器カスタマイズがいつでも可能になっています。連続射撃数を増やしたり、銃剣を付けて近接攻撃を強化したりと実用的な強化はもちろん、武器をド派手な金色に染め上げる事も可能で、オンラインプレイで目立つこともできます。まぁ狙い撃たれる可能性も高くなるのでしょうけど。

相棒とのコミュニケーション要素として、「ジャンケン」が追加されました。その他は前作にも用意されていた「感謝」と「怒り」の二つになります。オンラインでの決め事に使えるように設定されたのでしょうかね?

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実は「アーミー オブ ツー:The 40th Day」のプレイ中、ストーリーについては殆ど語られません。ゲーム内で取得するアイテム「ラジオ」を聴くことで本作品のバックグラウンドや物語が明らかになります。ゲーム開始時点から主人公二人は常時クライマックス状態ですし、現時点の行動目標や進行方向等は画面やGPSを活用することで都度確認できますので行き先や行動に困ることは無いでしょう。まずは局面を生き延びる事が大切なのです。

そして、ゲームプレイ中プレイヤーに重要な選択が迫られるシーンが発生します。シナリオが大幅に分岐するような要素では無いものの、取得できる武器等に変化が起きるとの事です。それ以外にもプレイヤーの行動によってモラル値が変動します。人質になっている民間人を救出するかどうかだけではなく、更なる外道な振る舞いを行う事も可能で、モラル値によってアイテムが入手できたり出来なかったりします。モラル値もシナリオに直接的な影響はありませんが、演出的な部分に影響することもあるとの事です。ちなみにモラル値によってプレイヤーチームの通り名が変わります。

※体験会を終えて
「アーミー オブ ツー:The 40th Day」のステージ数は7面で1面のプレイ時間がおおよそ1時間程度との事です。プレイヤーキャラのセーレムとリオスでは若干内容が異なる事や、ステージ中の選択肢による違いもあり、EAの熊谷氏も複数回プレイを是非とも楽しんでいただきたいと仰ってました。カスタマイズ武器等は2周目以降も引き継がれるのでより楽しんで遊ぶ事ができるでしょう。

私自身のプレイの感想としては「とにかくアグロが個性的で面白い」のです。これがシングルプレイが楽しいと感じた理由です。それだけではなく、障害物に隠れながら少しずつ局面を攻略していくゲームが好き(と言うか反射神経頼みのゲームプレイになると歯が立たない)という事もあって、TPS系アクションに不慣れな私でも気軽に楽しめたゲームです。勿論シューティングに慣れたプレイヤーならば難易度を上げて「アグロの神髄」を楽しむことも出来るでしょう。

なお、体験会当日の質疑応答については「わぷわぷだいあり~♪」さんの記事をご参照下さい。

公式サイト
アーミー オブ ツー:The 40th Day. 命を預けられる、仲間はいるか。俺たちの最強の武器は絆だ。


B0031U0MNQ アーミー オブ ツー:The 40th Day【CEROレーティング「Z」】
エレクトロニック・アーツ  2010-03-25


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B0031U0MOA アーミー オブ ツー:The 40th Day【CEROレーティング「Z」】
エレクトロニック・アーツ  2010-03-25


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B001QCXZGC EA BEST HITS アーミー オブ ツー
エレクトロニック・アーツ  2009-03-12


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Amazon新着情報(ニーア レプリカント) 2/3


Amazonの新着情報です。


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スクウェア・エニックス 2010-04-22

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コーエーの2タイトルも発売延期:2010/2/3


コーエーテクモホールディングスは、2010年3月に発売が予定されていたアクション・シューティング「QUANTUM THEORY(クウォンタムセオリー)」および、アクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero(トリニティ ジルオール ゼロ)」の発売を延期することを発表しました。発売延期の理由は両作品とも「さらなる品質向上のため」との事です。

今回の発売延期を加味した2010年3月のPS3ラインナップは下記の通り。

【2010/3/4】
・BioShock 2(D3PUBLISHER)
・信長の野望・天道(コーエー)

【2010/3/11】
・バトルフィールド:バッドカンパニー2(EA)

【2010/3/18】
・龍が如く4 伝説を継ぐもの(セガ)
・ゴッド・オブ・ウォー コレクション(カプコン)
・DARKSIDERS ~審判の時~(コナミ)

【2010/3/25】
・アーミー オブ ツー:The 40th Day(EA)
・Power Smash ライブマッチ!(セガ)
・ゴッド・オブ・ウォーIII(SCE)
・ゴッド・オブ・ウォー トリロジー(SCE)
・北斗無双(コーエー)
・ウイニングポストワールド2010(コーエー)


当初の過密具合から考えると少しだけスッキリしましたね。過去に2010年1月8日の記事でも書いたとおり、コーエーテクモの2010年3月ラインナップは「売る気あるのか?」と疑問を感じずにはいられない状態でしたし、今回の延期により「品質向上」は勿論のこと良い発売時期を検討していただきたい。

と言いながら2010年4月も有力タイトルで埋まりつつあるんですよね。今年こそは5月~8月もソフト日照りとは無縁の時期である事を期待しています。

公式サイト
QUANTUM THEORY
TRINITY Zill O'll Zero

関連記事
総合ゲーム情報サイト Online Player EX : アクション・シューティング「QUANTUM THEORY」とアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売が延期 [ 最新ニュース ]
『トリニティ ジルオール ゼロ』、『クウォンタム セオリー』が発売延期 - ファミ通.com
3月新作『TRINITY Zill O’ll Zero』『QUANTUM THEORY』が発売延期に/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
4Gamer.net ― コーエーテクモ,「TRINITY Zill O’ll Zero」と「QUANTUM THEORY」の発売を延期(TRINITY Zill O’ll Zero)
『ジルオール』最新作と『クウォンタム セオリー』が発売延期に - 電撃オンライン
「TRINITY Zill O’ll Zero」「QUANTUM THEORY」発売延期を発表 - GameSpot Japan
コーエーテクモ、発売日を未定に延期。PS3「TRINITY Zill O’ll Zero」、PS3/Xbox 360「QUANTUM THEORY」 - GAME Watch

ブログ内関連記事
3月はSCEとコーエーテクモ月間に:2010/1/8: ゲームかなー


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Amazonの新着情報です。


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「God of War III」の北米発売が3月16日に決定


日本では2010年3月25日に発売される「ゴッド・オブ・ウォーIII」の北米における発売日がPlayStation.Blogにて2010年3月16日と発表されました。

そして北米版の「God of War III」及び「God of War III Ultimate Edition」のボックスアートが公開されています。

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私は黒を基調とした「Ultimate Edition」パッケージに痺れました。そのまま部屋に飾っておきたくなるほどの格好良さです。個人的にクレ様と言えば「目」の印象が強いのですが、右下部のようなデザインも良いですなぁ。アートブック及び数多くのDLC用コードが封入された「Ultimate Edition」の日本発売は少し期待薄ですかね。

なお、2010年2月11日には「SPIKE’s GameTrailers TV」にて最新の「God of War III」トレイラーが独占配信されるとのことです。しかし、アンチャーテッド2の時もそうでしたが、そろそろ新ステージ等の情報は封印したい気分だったりします。アクションゲームのステージ映像や仕掛け等は何も知らない方が絶対に面白いですし。

公式サイト
God of War® III

関連記事
It’s Official, God of War III Will Be Attacking Stores on March 16th! – PlayStation.Blog


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-03-25

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