噂:「鉄拳6」PSP版も登場?


IGNによると「鉄拳6」のPSP版が登場するとの事です。

この内容が北米で6月2日より開催されるE3での目玉PSPタイトルの一つなのかどうかは判りませんが、既にマルチ化された「鉄拳6」だけにラインナップの幅を更に広げる戦略は妥当なところです。それにPSPの性能に合わせて開発出来ますから、HD他機種版のように「チャレンジ」とコメントされるような苦労は少ないでしょうしね。

現時点で明らか?になっているPSP版の要素としては、追加ステージやコンテンツ、アイテム及びアドホックモードへの対応。そして「ゴースト」インフラストラクチャー・モードの搭載、これはPSP版「鉄拳 DARK RESURRECTION」で既に実装されている機能です。

当然アドホックパーティには最初から対応してくるでしょう。海外では正式にサービス開始されていないアドパですが、海外PSPタイトルの拡充に伴いワールドワイドでの正式稼働アナウンスがE3で行われる可能性は高いでしょう。

望めるならばPS3との連動機能ですが、こいつも邪魔なHD他機種版のおかげで実現される可能性が限りなく低い事が残念で仕方ありません。2008年バンナムの悪行が未だに尾を引いているのですよねぇ。

Tekken6screenattack20090427044253_2

追記:ソウルキャリバーのPSP版も明らかになっているようです。しかし、こちらは既報扱いだったりします。そんな情報出てたっけ?

関連記事
IGN: Tekken 6 on PSP is Official
Tekken 6 also pummeling PSP
Soulcalibur: Broken Destiny First Look - PSP Previews at GameSpot

       
 

「Uncharted 2」マルチプレイが正式発表


「Uncharted 2: Among Thieves」に関する電撃発表はリーク情報通りでした。

・「Uncharted 2」マルチプレイの搭載
・マルチプレイベータの実施(6月3日~6月28日の期間)
・「inFAMOUS(5月28日発売予定)」にマルチプレイベータ権が付属

丁度E3の開催時期にマルチプレイベータが開始されると言う事は、E3内でも大々的に宣伝するのでしょうね。今年の目玉の一つですし、盛り上げていただきたいところです。

「Uncharted 2」マルチプレイの詳細は下記の通り

・3人協力プレイが可能な「Co-op」
・5人対5人で対戦する「Deathmatch」
・5人対5人で宝をベースに持ち帰る「Plunder」


「Co-op」の人数が少ないようにも感じますが、他のマルチプレイは基本オンラインプレイヤーのみが登場することになりますし、ストーリーモードのシングルプレイ負荷+2名と考えるならば妥当な人数になるのでしょうか?DLCとして「Co-op」用のミッションとかが用意されそうですね。

「Uncharted」の世界観やゲームアクションがオンラインマルチプレイでどのような広がりを見せるのか興味がある反面、ネイトさんの驚異のぶら下がりアクションは誰にでも出来て欲しくないような・・・(笑)

当サイトでも何度か書いていますが、オンラインモードを搭載することでシングルプレイ(ストーリーモード)の質やボリュームが落ちてしまっては本末転倒です。「オンラインCo-opモードでようやく化ける」なんて評価にならないように、ゲーム本編を作り込んでいただきたいところです。

Unc2_1

ベータコード目当てで北米版「inFAMOUS」を輸入購入する猛者も多いでしょう。私もアンチャ2ベータコードが日本国内でも確実に使えるならば揺らいでしまいます。

で、「inFAMOUS」「Uncharted 2」の国内正式発表はまだ-?

関連記事
Uncharted 2 to Include Multiplayer, Beta Starts June 3rd - PlayStation.Blog
Uncharted 2 Multiplayer Beta with inFAMOUS is Official | SCRAWL
IGN: Uncharted 2: Among Thieves Gameplay Expands by Introducing Online Multiplayer

       
 

「MARVEL VS. CAPCOM 2」2009年夏リリース決定


噂されていた「MARVEL VS. CAPCOM 2」のHDリメイク版が正式に発表されました。配信予定は2009年夏との事で、今週4月30日より北米PSNにて体験版が配信されるようです。

体験版の仕様は下記の通り。

・オフラインの2プレイヤー対戦
・利用可能な6キャラクター

(リュウ・春麗・ストライダー飛竜・スパイダーマン・アイアンマン・ウルヴァリン)
・7ステージが選択可能
・アップスケールによる1080pグラフィック
・ワイド画面と4:3画面が選択可能
・二つのグラフィックフィルタオプション


製品版はオンラインマルチプレイに対応しています。残念ながら日本での配信予定は未定で、配信されるとしても相当遅れる可能性があります。香港PSNの方が早そうですね。

なお、今回の「MARVEL VS. CAPCOM 2」体験版はPSN独占のようです。私は独占を喜ぶような下品な趣味はありませんが、少しだけ書かせていただくと「バイオニックコマンドー」体験版が他機種独占だった代わりといったところなんでしょうかね?これが錬金術なら等価交換の原則に反しているような・・・。

関連記事
Marvel Vs. Capcom 2 Revealed, Demo Exclusive to PSN! - PlayStation.Blog

       
 

Amazon新着情報 4/28


Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
06/18 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット PLAYSTATION 3 the Best(コナミデジタルエンタテインメント)

       
 

「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」


PS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」を紹介します。PS2タイトルの紹介は久々ですね。

今作品は現在放送中の「仮面ライダーディケイド」のゲームではなく、平成ライダー勢揃いの作品になります。ディケイドが過去作品を再構築した作品だけにぴったりのゲーム内容と言えるでしょう。

現時点で明らかになっている登場ライダーは主役ライダーの10人のみです。さすがにこれだけで終わりと言う事はあり得ないでしょう。私の大好きなG3やゾルダ、カリスやイクサが出てこないなんて考えられません(笑)

更にディエンドが登場するならばカメンライドでサブライダー達の召喚が必須ですし、せっかく発売するならばお祭り企画らしいゲームに仕上げて欲しいものです。

まぁ個人的にはPS3で出して欲しかったのが本音です。せっかく劇場版平成ライダーのBlu-rayも順次発売されている訳ですし。それに、龍騎のアドベントやファイナルベントのCGはPS2では表現不可能でしょう、「子供向け」だからこそ演出やグラフィックに力を入れて欲しいという気持ちもあります。

公式もティザーサイト状態ですが、開発者ブログがスタートしています。発売は2009年夏との事で、ディケイドが8月いっぱいぐらいまでの放送になると思われますので、それまでには発売して貰いたいところです。

平成ライダーファンとしては迷わず買いたいところではありますが、サブライダーが登場するのかどうか?変身ポーズの演出が有るのかどうか?が購入の決め手になりそうです。

Ch03

公式サイト
仮面ライダー クライマックスヒーローズ | バンダイナムコゲームス公式サイト

関連記事
ディディディディケーイド! 平成ライダー総登場の新作ゲームが登場!/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
バンダイナムコ、平成ライダーたちが夢の共演!! PS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」 -GAME Watch
平成ライダー集結! 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』今夏参上!

       
 

「のびのびBOY」アップデートは4月28日予定


「のびのびBOY」公式サイトが更新され、オフラインマルチを含むアップデートの配信予定日が4月28日であることが明らかになりました。

今回のアップデート内容は下記の通り。

・オフラインマルチプレイ(最大4人)
・おならBOY
・サウンドのパワーアップ
・ハウスのヘアスタイルパワーアップ
・鳥の考えるポーズ変更 などなど...

最大4名のオフラインマルチが今回のアップデートの目玉になりますが、その全貌は現時点では明らかになっていません。PlayStation.Blogの情報によるとマルチBOY同士が食べる(取り込む)ことで1体のBOYを2人のプレイヤーが操作する状況が実現されるようです。組み合わせによって色々なパターンが楽しめそうですね。

次なる希望はオンラインマルチBOYですかね。最大2体でも良いので実現して貰いたいところです。

公式サイト
WEB WEB BOY

関連記事
Noby Noby Boy Multiplayer Update - PlayStation.Blog
バンダイナムコ、PS3「のびのびBOY」無料バージョンアップ -GAME Watch
体がのびーる「のびのびBOY」4月28日に無料バージョンアップ実施 - GameSpot Japan

       
 

4月27日に「inFAMOUS」と「Uncharted 2」に関する何かが発表


本来であれば4月24日頃に明らかになっていた情報ですが、取り上げるタイミングを逸していたので改めて書いておきます。


PlayStation.comのトップページ及び、YouTubeのオフィシャルチャンネルに15秒のスポット告知が掲載されています。

具体的な事は何も表記されていませんが、少なくとも「inFAMOUS」と「Uncharted 2: Among Thieves」に関する何かである事は間違い無いようです。「inFAMOUS」は5月26日に発売される事や体験版が5月21日に配信される事が既に明らかになっていますので、ゲーム本編に関する新たな情報では無いでしょう。

となると、噂通り「inFAMOUS」のゲームパッケージに「Uncharted 2」の体験版もしくはベータコードが付いてくる可能性は高いと思われます。オンラインマルチやCo-opの噂もありますけど果たしてどうやら。

はたして「Uncharted」でどのように魅力的なマルチプレイを実現するのか?個人的には興味はありますが、取って付けたようなマルチプレイならば不要でしょう。私はアクションのマルチプレイに極めて関心が薄い人間というのもありますし、その分シングルプレイの充実やボリュームに力を注いで貰いたいところです。

しかし「電撃発表」との事で、相変わらずSCEAはハードルを上げるのが好きなようです。まぁ私が日本人だからかもですが、「SCEAは良い弾を揃えているのだから、そんなに煽らなくても・・・」と感じる部分もあります。基本はハードルや目線を下げるところから驚きは発生しますからねぇ。

とは言いましてもSCEJのようにゲームファンの関心を繋ぎ止める気すら感じない秘密主義は論外だろう・・・と思いますけど。

PlayStation.com

       
 

今週発売のゲームソフト 4/27


今週発売されるPS3/PSPソフトです。

2009年4月28日
・大航海時代Online ~Cruz del Sur~(コーエー)

2009年4月29日
・ペルソナ(アトラス)

2009年4月30日
・Xブレード(ユービーアイ ソフト)


今週購入決定しているソフトは「大航海時代Online ~Cruz del Sur~」と「ペルソナ」です。当サイトでも頻繁に取り上げている期待作品です、GWや5月はこのタイトルに注力して遊ぼうかなと。

さて「Xブレード」、これはどうなんでしょうね・・・。個人的には散々PS3に嫌がらせをしてきたUBIがようやくマルチ同発するタイトルがコレかい!という気分が強いのですよね。その前にHAWXを同発してくれたら、もう少し素直に作品を見ることも出来るのでしょうけど。(期待している人、本当にすいません)

どうも、PS3 デイリーニュースを運営開始してから、当ブログでは興味がないソフトを取り上げる機会が皆無になりました。まぁ興味がないゲームを上っ面だけで紹介する事に意味があるとは思わないのですが、それまでは一通り情報を仕入れていただけに最近は知識の欠落がかなり酷い事に気づきました。Homeのクラブチャットでも知識の薄さを露呈する羽目に・・・。

カミングアウトしますが「BAYONETTA」「BLAZBLUE」も全く情報を仕入れていなかったりします。時間を作って満遍なく情報を吸収していかないとなぁ。


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PSP「F1 2009」とPS3「F1 2010」が発表


Codemastersが「Formula One」ゲームのライセンス取得を発表したのが2008年5月です。それから1年、ようやく具体的なF1ゲームソフトが発表されました。それがタイトル通りのPSP版「F1 2009」とPS3版「F1 2010」になります。なお、両作品ともマルチです。

実機映像の公開はもう少し先になりそうですね。E3に期待しましょう。

さて、少し気になった事ですが「F1 2009」と「F1 2010」は同一シーズンのゲームになるのでしょうか?PSP版が2009年末、PS3版が2010年春頃ならば同一シーズンの可能性も有るのですが、シーズンをまたぐと色々と厄介なことがF1の世界では起きてしまいます。

モータースポーツに興味がある方ならお判りでしょうが、F1は毎年のようにドラスティックな改革が行われ、一般ファンが理不尽に振り回される状況が続いています。ゲーム化にあたって一番大変なのがこの点でしょう。ルールだけではなくシャシーやエンジンの規定もコロコロと変わりますしね。

タイトルに西暦を入れるならばその年のルールにある程度は即した内容を期待します。マシン性能や見た目、パラメータ等はオンラインパッチでも対応可能でしょうが、セーフティカーや予選方式等の根本的なルールが変更されると対応は厳しいでしょう。

マシングラフィックや挙動やコース再現は勿論ですが、Codemastersは目まぐるしく変化していくF1にどのような方法で対処していくのか?にも要注目です。

関連記事
Codemasters Announce Official Formula One Titles | SCRAWL
F1 2009 / F1 2010 'Futuristic Debut' teaser HD Video from GameVideos

       
 

「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」は27.5万本


メディアクリエイト集計によると「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」の初週販売本数は27.5万本との事です。

初日売り上げが10万本との情報が流れた時には「少ないなぁ」と感じましたが、初週25万本は悪くない数字ですね。以前のブログにも書きましたが、半数近くはネット通販による販売なんじゃないかな?と思っています。ちなみにメディアクリエイトの集計基準はネット通販が含まれているかどうかは定かではありません。

さて、今週は「KILLZONE 2」が発売されました。初日販売は2万本と低調なスタートになりましたが、こちらも主な売り上げは通販になる事が予想されます。初週6万~7万から最終的には目標?の10万本の大台を目指して欲しいものです。

関連記事
週間セールスTOP30(2009年4月23日版) - GameSpot Japan


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ビクターのBD-Rが安い! 4/25


手持ちのBD-Rが尽きてきたのでAmazonを探していたらビクターのBD-Rが人気商品になっていました。とにかく安いですねぇ、私も思わずポチってしまいました(笑)

特に2層BD-REが1枚あたり916円というのは驚きです。今までなら保存する番組のみBD-Rにダビングしていた訳ですが、BD-REが手頃になればPS3用に一時的なディスクアウトといった使い道も有用でしょう。


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「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」PS3版発売記念キャンペーン第3弾 4/25


4月28日発売予定のPS3版「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」発売記念キャンペーンの第3弾が明らかになりました。今回のキャンペーンは初心者プレイヤーのリスク軽減措置の数々です。

【キャンペーン内容】
特典1 製品版アカウントの登録で、7 日間のプレイ期間をプレゼント!
特典2 レベル20 未満は獲得経験値が1.5 倍に!
特典3 お役立ちアイテムを毎日プレゼント!
特典4 航海中の水、食料の消費が通常の50%に減少!
特典5 身体言語スキルを使用した際、100%成功します!

なお、実施期間は2009年4月28日(火)AM10:00頃~2009年6月9日(火)AM10:30頃迄のようです。

あと、4Gamer.net にコーエーの開発者インタビューが掲載されています。PS3用に設計された新しい画面デザインや操作体系への自信の程が伺えますし、一部PS3版が先行している機能もあるようです。また、インタビュー記事を読む限りではPS3版はコンシューマ用とはいえ高解像度モニタ前提で画面設計されているようです。SDTVではさすがに厳しそうですね。

これでPS3版発売前の事前情報は一通り出尽くした感じです。後はサービス開始のタイミングを待つばかりですね。どこのサーバで冒険を始めようかな。

公式サイト
大航海時代 Online
『大航海時代Online』新規スタートキャンペーン

関連記事
4Gamer.net ― 想像以上に直感的な操作感。PS3版「大航海時代 Online」を先行体験プレイ&コーエーの二人にインタビュー(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
コーエー、PS3/WIN「大航海時代 Online」PS3版発売記念キャンペーン第3弾を実施 -GAME Watch
4Gamer.net ― PS3版発売記念「大航海時代Online」新米航海者向けキャンペーン(大航海時代 Online)
PS3/PC版で同時開催『大航海時代Online』新規スタートキャンペーン/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
『大航海時代 Online』キャンペーンで航海のリスクが大幅減!


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「Ys I&II Chronicles」「Ys SEVEN」の発売日、予約特典が明らかに 4/25


日本ファルコムは「Ys I&II Chronicles」の発売日を7月16日、「Ys SEVEN」の発売日を9月17日と発表しました。また、両タイトルの予約限定特典も明らかになっています。

「Ys I&II Chronicles」の予約限定特典は、過去に発売された「イース」「イース2」関連アルバムや「イースI&IIクロニクルズ」の楽曲からセレクトした「イース 1&2ベストサウンドコレクション」になります。ミスリリアの曲は・・・いやなんでもありません。

Ys12_cd

「Ys SEVEN」の予約限定特典は、歴代イースシリーズの名曲・人気曲や本作からの楽曲も多数収録した「イース ミュージックヒストリー」、そして「英雄伝説7」の設定画集「英雄伝説7 極秘設定画集」の二点になります。

「空の軌跡」3部作が大好きだった私としては、「英雄伝説7」の情報には今からワクワクしてしまいます。さすがに発売ハード等の情報は明らかにはならないでしょうが、同シリーズはPSPへの移植実績もありますしPS3/PSPへの展開にも期待してしまいますね。

Ys7_ed

公式サイト
イースI&IIクロニクルズ
イース7公式サイト_トップ

関連記事
4Gamer.net ― 「Ys I&II Chronicles」「Ys SEVEN」の発売日が決定。予約限定特典も公開(Ys I&II Chronicles)
特典は『英雄伝説7』に関する“極秘画集”『イース7』9/17発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
7/16発売『イース I&II』予約特典:未発売曲含む「豪華サントラ」/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
日本ファルコム、PSP「Ys SEVEN」と「YsI&II Chronicles」発売日が決定。予約特典の情報も公開 - GAME Watch
『イース7』は9月17日に発売! 予約特典は『英雄伝説7』の極秘画集!!


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SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件 4/24


本日の当ブログは何気にSCEJ祭りです。
まぁ最後の記事は恒例の「SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件」の最新情報だったりしますが(笑)

2009年4月23日現在のSCEJタイトルリストです。

Scej20090423

とうとうこの日が来てしまいました・・・。しかし「The Last Guy」のパッケージ版はリストアップされないのですかね?Best版とは少し意味合いが違うような気もしますけど。まぁ「The Last Guy」がリストアップされていたからと言ってヤバイ件には何ら変わりがありませんが。

ちなみに、「SIREN New Translation」の発売が明らかになったのが2008年4月18日です。今年は少し発表タイミングが遅れているような気もしますが、GW明けからの発表ラッシュに期待しています。

公式サイト
PlayStation.com | SCEJソフトウェア

       
 

「白騎士物語 -古の鼓動-」1st.WAVEが配信開始 4/24


「白騎士物語 -古の鼓動-」の大規模アップデート"1st.WAVE"が4月23日より配信されています。配信日が明記されてなかっただけで、結局はいつもの前日アナウンスだったようです。

早速アップデートしました。
プレイする時間があまり取れなかったので触り程度ですが、メニューの操作性は大幅に改善されていますしレスポンスも良好です。その中で少しだけ気になった事を書いておきます。

・引き継いでプレイ
念願の「つよくてニューゲーム」が来ました。GWはこれで1日遊んでしまいそうだなぁ。しかし欲を言うならば、アバターの強さや所持品を引き継いだ状態でキャラクタークリエイション可能なら・・・完璧だったのですが。

・ビグロ通信
文字入力周りの不便さは改善されていませんでした、密かに期待していたのですけどねぇ。管理者宛のビグロメールを作成する際にも文字入力でイライラするのは何とも理不尽だったり(笑)

・ディスクイジェクト
本体からのディスクイジェクトによる強制終了は対処されていません。今回のアップデートによりストーリーパートでポーズが効くようになり、そこからオープニング画面に戻ることも可能になりました。その時にはオープニング画面に戻る際の注意喚起が表示される訳ですが、ディスクイジェクト時にも同様の配慮が欲しかったところです。


"2nd.WAVE"は夏休み前ぐらいになりますかね?現時点では実装されていない要望事項も、改善して欲しい事項もまだまだ残されています。無料サービスの状態でどこまで望んで良いものやら・・・と思う部分もありますが、敢えて"1st.WAVE"と名付けた意気込みに期待したいところです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション


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「The Last Guy」「KILLZONE®2」体験会情報 4/24


4月23日に発売された「KILLZONE®2」と5月28日発売予定のパッケージ版「The Last Guy」の試遊体験会が下記の日程にて開催されます。

・「KILLZONE®2」
【日時】4月24日(金) 17:00~20:30
【場所】さくらや新宿東口ホビー館 店頭
http://www.sakuraya.co.jp/hoby/

【日時】5月1日(金) 15:00~20:30
【場所】GAMESマーヤ
http://www.gamesmaya.com/shop/index.html

・「The Last Guy」
【日時】5月1日(金) 15:00~20:30
【場所】GAMESマーヤ
http://www.gamesmaya.com/shop/index.html

【日時】5月30日(土) 13:00~17:00
【場所】メッセサンオー本店A館 店頭
http://www.messe-sanoh.co.jp/

※ご体験いただいた方には、当日先着で特製ポスターをプレゼント!


葛西の「GAMESマーヤ」は「龍が如く3」の試遊イベントで行ったことがあります。聞くところによると試遊会に協力的なショップは少ないとの事ですので、「GAMESマーヤ」のように積極的にゲームイベントを開催しているショップは応援したくなりますね。

たまには大阪とかでも開催してくれないものですかねぇ。

公式サイト
The Last Guy (ラストガイ)
KILLZONE®2

SCEJイベント情報
PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報


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SCEJが開発ソフトのモニターを募集中 4/24


SCEJはPS3やPSPの開発中ゲームソフト等について、一般からの意見や感想を聞くためのモニターを募集すると発表しました。

募集期間は4月23日(木)10:00から5月10日(日)17:00です。募集は下記リンクより行えます。

PlayStation.com|ソフトモニター募集

「メールやウェブによるアンケート」も実施されるようですが、基本的には東京近郊(青山のSCEJに通える事)が条件のようですね・・・。モニター会は土日祝に開催されるようですので、関東在住のままなら申し込んでいただろうなぁ。

なお、応募年齢は「小学1年生以上40歳以下」になります。幅広い年齢層からの意見や感想が集まれば良いですね。我こそはと思った人は応募してみてはいかがでしょうか。

関連記事
SCEがモニター募集:開発中のPS3・PSPタイトルを体験できる/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
ソニー・コンピュータエンタテインメントがPS3やPSPで開発中のソフトの新規モニターを募集 - GameSpot Japan
4Gamer.net ― SCEJ,PS3およびPSP向け新作ソフトに関する新規登録モニターの募集を開始

       
 

「白騎士物語-古の鼓動-」大規模アップデート「1st. WAVE」 4/23


「白騎士物語-古の鼓動-」の大規模アップデート「1st. WAVE」の内容が明らかになりました。そして「1st. WAVE」配信と同じタイミングで、ライブパートの追加クエスト第7弾「平原のモンスター退治」の配信も予定されています。低ギルドランク向けのクエストのようですので、敷居の低いクエストになりそうです。でも、GR1の私には無理だろうな(笑)

「1st. WAVE」の詳細な内容は下記リンクからご確認ください。

1st. WAVE(バージョン1.10)バージョンアップ内容

【システム】
・メインメニューを一新
・合成済レシピに対してチェックマークを追加
・大型モンスターからターゲットされた際のエフェクトを追加実装
・ACの最大時の演出追加
・戦闘時の抜刀速度を調整
・大型モンスターを倒した際のエフェクトを追加
・オートラン時のアイコン表示を追加
・ミニマップ表示時の際、キャラマーカーの向きを反映するように
・キャラクターメイキングメニューを調整
・合成時に「武器合成」「防具合成」に合成後の装備品のモデルを確認できるように

【ジオネット】
・「冒険日誌」に画像が添付できるように
・「マイタウン」にルームマッチングを実装
・「マイタウン」でルーム作成時に「レベル制限」「ギルドランク制限」を実装
・マイタウンに合成ショップを追加
・ルームのメンバー情報にギルドランクを追加

【ストーリーパート】
・「引き継いでプレイ」を実装
・「スタートボタン」にてポーズ機能を実装
・ゲームオーバーの際、「リトライ」か「タイトルに戻る」を選択できるように
・経験値取得計算式を調整(ライブパートは変更ありません)
・行動不能キャラクターは、魔法、アイテムを使用できないように

【バランス】
・スキルコマンドのバランスを調整


ストーリーパートに対してもフォローされているのが実に嬉しい。ポーズ機能も来ましたね、今更・・・とは言いませんよ(笑)
そして「引き継いでプレイ(つよくてニューゲーム)」も!!
いよいよ私のレベル50レナード達が大暴れする日も近そうです。

個人的にはジオネット・冒険日誌機能の完成度が気になります。画像添付機能の追加は明らかになっていますが、日本語入力の謎仕様は改善されているのでしょうか?機能強化ではなく「不具合修正」レベルの話ですので、こっそり直っていることに期待したいところです。

私は、今回の大規模アップデートの実施により「白騎士物語-古の鼓動-」というゲームソフトが今まで以上にオススメ出来るRPG作品へと進化する足がかりになれば、と思っています。2009年秋以降には「ファイナルファンタジーXIII」等の大作ソフト発売前にPS3本体を購入する人も増えるでしょうし、J-RPG好きな人に興味を持っていただければファンとしても嬉しい。

そして、現在はAmazonでも買い求めやすい価格になっています。「1st. WAVE」後に初めてプレイした人が当作品に対してどのような感想を持つのでしょうかね?興味があります。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション

関連記事
『白騎士物語』の大型アップデート迫る! プレイステーションシリーズのオンラインサービス最新情報 - ファミ通.com
4Gamer.net ― ついに“1st. WAVE”到来! PS3「白騎士物語」大型アップデート情報(白騎士物語-古の鼓動-)
『白騎士物語』の大型アップデート“1st.WAVE”がいよいよ登場
SCEJ、PS3「白騎士物語-古の鼓動-」大型アップデート「1st. WAVE」の情報を公開 -GAME Watch


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「Dante's Inferno」のPSP版が明らかに


2010年に発売が予定されている「Dante's Inferno」のPSP版が開発されている事が明らかになりました。

PSP版は「Dante's Inferno」のコンソール版も手がけている「EA Redwood Shores」、そして「Artificial Mind」「Movement (A2M)」によって開発されているようで、2010年のコンソール版と同時期のリリースを計画しているとの事です。

Dantesinferno20090224024658625
このショットはコンソール版です。

勿論、日本国内のPSP版リリースにも当然のように期待しています。既にPS3版は正式にアナウンスされていますので、何らかの機会に発表されるかなと。正式発表はE3になるかも。

少し気になる点としては、同じく2010年の発売が予定されている「God of War III」とのバッティングの可能性があることです。「Dante's Inferno」はシステム的に「GoW」と同じスタイルのサードパーソンアクションですので、発売時期が近いとPS3版ダンテズの売り上げに影響が出る可能性があります。

禍々しいダンテの地獄世界がPSPの表現力でどこまで再現されるのか?PSP版GoWは素晴らしい出来でしたので、PSP版ダンテズにも期待しています。

関連記事
News: Dante's Inferno PSP confirmed - ComputerAndVideoGames.com
Dante's Inferno also coming to PSP - Dante's Inferno for PSP News - VideoGamer.com
VG247 » Blog Archive » Dante’s Inferno confirmed for PSP
Dante's Inferno set to burn up PSP next year

関連記事
EA、PS3/Xbox 360「ダンテズ・インフェルノ(仮)」叙事詩「神曲」を元にしたサードパーソンアクションアドベンチャー
9つの地獄をめぐる――「ダンテズ・インフェルノ(仮)」 - ITmedia +D Games
神曲を題材にした『ダンテズ・インフェルノ(仮)』新情報!!

       
 

雑談 4/22


私がブログを開始した頃からお世話になっていた「PS3 Assistance」様がサイトを閉鎖されました。当サイトのアクセスが飛躍的に増大したのも「PS3 Assistance」様のおかげですし、閉鎖は実に残念ですが管理人様の意志を尊重いたします。

まぁ私もオンラインRPGの中毒性は体験済みですからねぇ。FF11が開始されていた頃のハマりぐあいを考えると、ブログの運営なんて到底無理ですし・・・。

今は平日のゲームプレイは諦めています。10時からのHomeチャットも楽しいですし、その前にブログ記事を整理したり、ゲームやハイテク関連の情報を読み込むだけで相当な時間がかかります。勿論、生活のリズムは崩せないですしね。

色々な意見もあるでしょうが、ゲーム情報を集めてサイトに表現していくことも「ゲームファン」としての一つの有り様だと私は考えています。勿論気に入ったゲームはプレイしますし、休日はなるべくゲームをするように心がけています。

昨年秋から運営している「PS3 デイリーニュース」「PSP デイリーニュース」も頑張って更新しますので、偏っていない情報はこちらかどうぞ(笑)

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再び…(仮名) Assistanceに代わって…

       
 

「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」キャンペーン第2弾が明らかに 4/22


4月28日にPS3版の発売及び同日AM10:00よりサービス開始される「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の発売記念キャンペーンの第2弾が明らかになりました。

今回はPS3推奨(動作確認済み)のUSBキーボードがプレゼントされるようで、当選者は合計30名になります。応募期間は4月28日~5月13日の期間になります。なお、PS3版以外のアカウントをお持ちの方も応募できるようです。

プレゼント応募は下記リンクからどうぞ。

キャンペーンサイト

PS3版発売記念キャンペーンも残すところあと一つになりました。今週金曜日(4月24日)に発表されそうですね。

そういや、PS2版FF11がリリースされた頃はキーボード一体型PS2コントローラがありました。BluetoothのPS3対応版をロジクールも出してくれないかなぁ。Homeとかでも有用だと思う。

Netplay01


公式サイト
大航海時代 Online

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「KILLZONE®2」いよいよ今週発売 4/21


いよいよ今週4月23日に「KILLZONE®2」が発売されます。

日本語版発売と同じタイミングで最新バージョン1.24のパッチが公開される事が明らかになり、更に翌週の4月30日には最初のDLC配信が予定されています(DLCの日本語版については未確定)。

残念ながらFPSが苦手な私は購入を見送りましたが、洗練された演出やハードな世界観に魅了されたのも事実です。練習によってFPSを少しでも克服、もしくは克服出来るアイテムが入手出来たならば真っ先に購入したいソフトです。私はシングルプレイが主ですので、オンラインが過疎しても特に問題はありませんし。

「KILLZONE®2」は日本国内で10万本以上の売り上げを目指して欲しいソフトです。1年以上前に発売されたCOD4が14万本近く売れていますし、その頃よりも潜在的なユーザは増えているはずです。しかし、Amazonランキングが高い順位で推移していますので、最近のパターンとしては店頭販売はイマイチといったオチも予想されますね・・・。


さて、「KILLZONE®2」といえばSCE謹製の独占タイトルという事もあり、海外メディアでの様々な思惑が交錯する混沌とした報道も楽しみの一つでした。SCEAサイドが本作に対する過剰なまでの自信を見せると、それに対抗するようにMS系メディアが批判的な姿勢を打ち出していました。このあたり第三者として傍観する分には実に面白い「ショウ」ではありますが、ゲームソフトを購入するかどうかの判断材料としては全くアテにならないのですよねぇ。

まぁ私はゲームソフトに限らず、他人(プロ・アマ問わず)の評価や感想に判断を左右される事はありません。それだけに不思議に思っている事なんですが、ファミ通等の採点が高かったから購入したソフトが「自分に合わなかった」時はどのような心情になるのでしょうかね?

Homeの「ゲームかな-」クラブの場で、このあたりの意見を聞かせていただければ実に嬉しかったり。

公式サイト
KILLZONE®2

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巨大スクリーンでスーパープレイが炸裂!?--「キルゾーン2」の完成披露試写会が開催! - GameSpot Japan
SCEJ、「KILLZONE 2」完成披露試写会を開催- GAME Watch


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「ファイナルファンタジーXIII」体験版


ようやく「ファイナルファンタジーXIII」体験版をプレイする事が出来ましたので感想を書いておきます。まぁタイミングは既に逸していますし、色々なブロガーさんが感想を述べられているので目新しい事は何も書けませんが、備忘録の意味合いもあったり。

ちなみに私が購入したPS3同梱パックFF7ACCはBD単体版とはパッケージデザインが違います。

・ムービー
プリレンダムービーは文句なしに素晴らしい。まぁハードの性能云々よりも、質と量を兼ね揃えた圧倒的なムービーを制作する「モノ創り」の力量に驚かされてしまいます。

ハードに依存する部分で書くならば、BDの大容量が高品質ムービーを強力に支援している事は間違いありません。最初からDVD複数枚を前提として制作が開始されたならば、ムービーの質や量に影響が出ていたはずです。

ムービーゲームを否定する事は誰にでも出来ますし、その方がゲーム通を気取れるのですけどねぇ・・・。どうやら私はゲーム通では無いようです。

・移動
視覚的に「歩けそうな場所」と「実際に歩ける場所」の乖離具合が気になります。このあたりは旧世代ゲームと同様の制作手法が取られているようです。まぁグラフィックの質ほど注目されるわけではありませんからねぇ。その点まで拘って制作すると、とんでもない作業時間が掛かるでしょうし。

・カメラ
プレイアブルシーンに入る前にカメラ操作の選択が可能になります。私はファーストプレイの時にうっかりカメラ設定を間違ってしまいました。どうやら体験版では一度カメラ設定を決定すると最後まで変更することが出来ないようです。体験版ではカメラ設定が変更できないタイトルも多いので、贅沢は言えませんけど。

・戦闘
体験版では「ACTION選択」→「ターゲット選択」→「コマンド選択」の順番でプレイヤーのターンが終了します。これは「ACTION選択」→「コマンド選択」→「ターゲット選択」の方が使いやすいと思うんだけどなぁ。最後まで違和感が拭えませんでした。

今のシステムでは味方にケアルを詠唱するときには「ACTION選択」の時点で「白魔法」を選択する必要があり、既に「コマンド選択」に推移している状況で回復しようと思えばメニューを後戻りしなければいけません。

まぁリリース前のインタビュー記事でも「コマンド関連は既に改良されている」とありますし、システム自体も色々と追加されていくでしょう。体験版によるユーザフィードバックにも期待したいところです。

ちなみに戦闘中のポーズは可能です、それ以前にリアルタイムバトルのオフラインRPGで戦闘中にポーズ不可のタイトルは1本しか知りませんが・・・。

・その他
FF13はSDテレビによる文字視認性等も高めているとの事です。現在私が所有している唯一のSDTV「XEL-1」によるプレイは全く問題が無かった事を報告しておきます。レベル上げ等で長時間プレイする時にはXEL-1にしようかなと考えています。

また、フレームレートが若干落ち込む場面もありましたが、「製品版では性能を100%引き出す」とのコメントもありますし、今後のチューンにより大きく改善されそうです。

・最後に
物語やキャラクタに関しては未評価です。

既報の通り今回リリースされたFF13体験版は2008年12月に制作されたものとの事です。本製品の発売1年前の状況と考えるならば驚くほど不満が少ない体験版だと私は感じました。

勿論、前述の通り戦闘システムは未成熟ですし、戦略要素や成長要素については製品版までお預けの状況です。それでも、戦闘画面への素早い切り替わりや操作レスポンスの良さを感じ取ることが出来ただけでも収穫は大きく、製品版に向けてどこまで改善・強化されていくのか?はたしてBD何枚組になるのか?召喚獣の演出は?・・・

体験版をプレイした事で、製品版に対する興味は今まで以上に膨らみましたね。スクエニも定期的に新情報を提供していただきたいところです。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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「E3 2009」のSCEAは凄いらしい


SCEAのJohn Koller氏がE3 2009に対する意気込みを語っています。

「発表に関する計画を開始したところですが、私がSCEに在籍した11年のうちでソフトウェア及びブランドやプラットフォームの方向性について議論する点で最も大規模なE3になるでしょう。」

現時点で明らかになっている情報だけでも、TeamICOの新作やPSP未発表タイトルが登場することはほぼ間違い無いでしょう。噂されている「グランツーリスモ5」も、そろそろ登場してもおかしくないタイミングですが・・・ポリデジだけは読めない(笑)

当サイトでは「永遠の秘密兵器」と揶揄する事も多々ありますが、GTシリーズはジャパンスタジオが誇る真のワールドワイドタイトルです。当然求められる品質やボリュームも相応に高くなりますので、「納得いくまで作って欲しい」という気持ちの方が強いのですよね。

さて、本体価格の改訂については何とも言えません。しかし現状では「大多数から期待されていて」インパクトのある発表が「値下げ」である事は事実で、逆の表現をするならば「値下げ発表がなければ」確実に失望される状況とも言えるのです。

E3 2009の開催時期は6月2日~4日になります。SCEAが周囲の偏った期待(要望?)に対して、どのような回答を用意してくるのか?興味深く見守っていきましょう。

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VG247 » Blog Archive » SCEA: E3 2009 to be one of the biggest in the past 11 years

       
 

Home「ゲームかなー」クラブが定員到達しました 4/19


先週オープンした「ゲームかなー」クラブの参加メンバーが定員(32名)に到達しました。参加申請いただいた方には心よりお礼を申し上げます。

ここで改めて「ゲームかなー」クラブについて説明します。

・基本はダラダラとチャットをするだけの場です。
・コアタイムは夜10:00~11:00過ぎになります。
・管理人は曜日問わず大抵の日はコアタイムに入室します。
・欠席する場合はメッセージボードに事前案内いたします。

あと、上手く表現できるかどうか?この場で書くべき内容かどうか?で少し悩みましたが・・・。せっかく有料のクラブを開設するからには意義のある場と時間にしたいと考えた末、単刀直入に書くことにしました。

クラブハウスの定員はたったの32名ですので、「合わないなぁ」「行けないなぁ」と感じたならば退会は遠慮無くどうぞという事です。

勿論、参加を強制する意味合いではありません。そのあたりは何とぞご理解いただきたいのですが、クラブの定員数が拡張されるまでは致し方ないのかな?と考えた結果です。

現在は定員に達していますが、興味がある人はhomeのメインメニューから「クラブ」→「クラブを探す」→「ゲームかなー」で検索していただき、「参加リクエスト」を送信いただきますようお願いいたします。空きがなければ「クラブのメンバーが上限に達しています」と表示されますので。

あと、メンバーが減る一方ならばサイトで募集告知いたします(笑)

       
 

「ファイナルファンタジーVII ACC」初日販売本数について


ようやく土曜日に「FF7ACC」と「FF13体験版」を堪能することが出来ました。感想等は後ほどとして、今回は「ファイナルファンタジーVII ACC」の初日販売本数について書きます。

忍之閻魔帳様の情報によると「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」は初日で約10万本以上が販売されたとの事です。

この数字が多いのか?少ないのか?は個々の判断に任せますが、ソースの情報はあくまでも店頭販売の集計が主でネット通販による本数は含まれていないものと思われます。

実は、私のサイトからAmazon経由で購入された「FF7ACC」の販売本数は「メタルギア ソリッド 4(国内で65万本以上)」の約5倍になるのです。(あくまでも当サイト内の集計ですし、時期も違いますので参考にならない事は承知で書いています)

勿論、だからといってFF7ACCが100万本以上売れているとは思いませんが、ゲームソフトのネット通販比率が高まっていると考えることは不自然ではありません。私が住んでいる区内もゲームショップは2店舗だけですからねぇ・・・。

私自身、ゲーム購入に実店舗を利用する機会はめっきり減りましたが、いざという時に近所に有るのと無いのとでは利便性が違います。そういえば本屋も私の区内には1店舗が生き残っているだけだったりしますし(しかも結構遠い)、生活が便利になっているのか不便になっているのか判らなくなりました。

       
 

PS3向けH.264エンコーダが登場


株式会社フィックスターズが4月20日からラスベガスで開催される放送機器展「NAB Show 2009」において、PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」を参考出展する事が明らかになりました。

これは「CodecSys CE-10」をインストールしたPCとPS3を接続する事により、Cellプロセッサが負荷の高いH.264エンコード処理をアクセラレートする仕組みになっているようです。

既に、Cellベースの「Spurs Engine」を採用したPC機器は発売されていますので、今回発表された「CodecSys CE-10」とのエンコード速度差には興味があるところです。まぁ「CodecSys CE-10」は業務用ですので単純な速度比較は無意味なんでしょうけど。

さて、PS3を活用する「CodecSys CE-10」の価格は未定ですが、上位モデル「CodecSys CE-100/200(PS3は未使用)」の価格は一番安いモデルで300万になります。まぁどう考えても一般ユーザが気軽に購入できる価格になることは無さそうです。

動画エンコードはCellが一番得意とする分野の処理だと思いますので、コンシューマユーザが気軽に使えるソフトの登場に期待したいところです。逆に業務用として複数台のPS3を並列させてエンコードするパワフルな構成が実現すれば面白そうですね。

そう考えるとPS3って安いよなぁと思ったり。

公式リリース
PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」がNABに登場 - フィックスターズ

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PS3を介して高速AVC変換できるPCソフトがNABに出展 -AV Watch
PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」がNAB2009に登場:ITpro

       
 

「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の特典が明らかに 4/18


4月28日発売予定のPS3版「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の新たな特典が明らかになりました。

今回発表されたのはゲーム内アイテム「セイラーズシャツ」「レッサーパンダ」「特殊整髪用具」とPlayStaion Homeのホームリワード3種類及びアバター用のTシャツです。ホームリワードはちょっと楽しみです、クラブハウスにも設置できるのでしょうかね?

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PS3版公式サイトを見れば判りますが、明らかにされていないサービス開始特典があと2回残されています。再来週には本ソフトがリリースされますので、それまでにどのような情報が公開されるのでしょうか?楽しみですね。

公式サイト
大航海時代 Online PlaystationHomeホームリワード、特典ゲーム内アイテム

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4Gamer.net ― PS3版「大航海時代Online」の豪華特典が明らかに(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
プレイステーション3版『大航海時代 Online』の特典アイテムが公開 - ファミ通.com
PS3版『大航海時代 Online』パッケージ付属の特典を公開!


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「Assassin’s Creed 2」が正式発表 4/18


UBIの大ヒットアクションの続編、「Assassin’s Creed 2」が正式に発表されました。今回の舞台は「15世紀、イタリア」で、「2009年ホリデーシーズン」の発売が予定されています。

Assassin2

対象ハードは「all current-generation platforms」とアナウンスされており、具体的なハードについては明らかになっていませんが、前作同様PS3用に発売される事はほぼ確実だと思われます。

また、PSP版も登場するのでは?との噂があります。既に前作「Assassin’s Creed」のPSP移植は発表されていますし、可能性は十分にありますね。E3でPSP新作の隠し球が残されているとの事ですので期待は高まります。

さて、PS3ラバーにとって「Assassin’s Creed」は良い印象を持てないソフトです。ゲームの内容云々ではなく、発売当時のUBIや売り方に色々と問題があったためなんですけどね。それにしてもMSの忠実な犬として地道な嫌がらせを続けていたUBIもとうとう日本から撤退!と聞いて喜んでいたのですが、果たしてどうなっているのやら?

未だに「Xブレード」はUBIブランドで発売していたりしているようで、正直「お前、まだいるんかい!」と言いたい気分です。まぁPS3版を遅らせて発売する悪行を改めるならば日本市場に居座っても何も問題はありませんけどね。

ちなみに前作「Assassin’s Creed」はPS3版が他機種より1ヶ月以上遅れて発売されたにも関わらず、最終的には売上本数で上回っています。「Assassin’s Creed 2」がきちんと同日発売されるならば、購入検討しようかな。

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発売は2009年ホリデーシーズン『Assassin's Creed 2』の第2弾ティーザー映像が公開 - Game*Spark
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4Gamer.net ― ステルスアクションの人気作に続編が。Ubisoft,「Assassin’s Creed II」を2009年末に発売(Assassin's Creed II)
MTV Multiplayer » ‘Assassin’s Creed 2′ Officially Announced
PlayStation LifeStyle » Assassin’s Creed 2 Confirmed for PSP
Assassin's Creed 2 for "holiday 2009" News // None /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

       
 

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