「ウイニングイレブン 2009」発売日決定


「ウイニングイレブン 2009(PRO EVOLUTION SOCCER 2009)」の発売日情報がコナミ公式に発表されました。プラットフォームや地域によってバラバラですので、主要フォーマットに絞りました。

PS3/Xbox360/PC版
欧州:2008年10月16日
北米:2008年11月11日
日本:2008年11月27日(PC版は予定なし)

PS2版
欧州:2008年10月30日
北米:2008年11月11日
日本:2009年

PSP版
欧州:2008年11月06日
北米:2008年11月11日
日本:2009年

売りである「UEFAチャンピオンズリーグモード」のトレーラーが配信されています。

これだけ早期から情報を出し続けても事前評価や期待値が落ちない「FIFA 09」やEAの開発陣が尋常では無いだけで、「ウイイレ 2009」も正常に進化はされていると思います。日本代表が使えるはずですし、従来のファンも多いでしょう。

そして何より今年は日本においての重要な「HD機キラーコンテンツ」として突如浮上した事「戦略商品」としての価値も大きいのです。上記スケジュールを見ていただければ判りますが、PS2/PSP/Wii版の日本発売は2009年で、PC版はローカライズ予定が今のところありません。

要するに「最新のウイイレを今年中に遊びたければHDゲーム版しか選択肢が無い」のです。正直、商売優先のコナミがこのような展開を行うとは思っていませんでした。ローカライズに優先順位をつけるならばPS2やWii版を先にリリースすると思っていましたので。

それまでにはDS3同梱のお得なPS3本体もアナウンスされるでしょうし、出来ればウイイレパックも出して欲しいですね。

私自身はゲームとして「FIFA 09」が今年も全ての要素で完勝である事は確信しています。デモはまだ未プレイの段階ですが、このような予感は外れた事はありません。コナミ側のコメントも、いまだにブランド力に頼っていると感じられる部分に自信のなさを感じますし。

しかし、「ウイニングイレブン 2009」には日本のゲーム市場を時代遅れのSD機からHD機へと誘導する為の重要な役割が与えられることになるのかも知れません。どうせ世界的にはFIFAの方が売れるでしょうからEAとしては困らないでしょうし。私たちサッカーゲームファンは「FIFA 09」を普通に選ぶでしょう。いかに一般層に「ウイイレ2009」を売り込むのか、PS3の先進性を世間にアピールできるのか?SCEJの手腕が問われる事になりそうです。

ちなみに体験版は製品発売の3週間ほど前ぐらいとの情報もありますので、9月末週ぐらいになるのでしょうか?もちろんゲームの出来が良い事を期待していますし、内容が良ければ私も購入します。

でも実は「FIFA 09」の日本発売日がそろそろ正式に発表されるであろう事の方が重要だったりするのです(笑)謎の空白週間が発生している11月6日に入り込んで欲しいところなんですが、まぁ噂どおり11月13日になるのでしょうね。

関連記事
「ウイニングイレブン」シリーズ最新作 10月16日欧州で先行発売 欧州最高峰の「UFAチャンピオンズリーグ」モードを搭載


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「WipEout HD」欧州版の価格が決定


配信目前まで迫っていると(勝手に)思っている「WipEout HD」の欧州版配信価格が公表されています。記事によっては11.99ユーロであったり、11.99GBPであったりと少しまちまちの表記があります。うーむ、1ユーロ151円で計算すると11.99ユーロは1810円、1GBPが188円で計算すると2254円になります。

まぁPSNタイトルでは日本と欧米の価格差は結構ばらつきがあります。一時期のSCEタイトルの用に日本版が特別安いというわけでも無かったりしますし、逆のパターンもありますので一概には把握できません。

予想ですが2000円~2500円ぐらいになりそうですね。個人的には3000円以内に収まれば実に良心的だなと考えています。確か、TGS2007にも映像出展はされていたはずですので、日本国内の配信も確定しているはずです。あとの問題は日本版配信の時期だけですね。年内なら私は日本版を購入予定ですが、来年以降になるようなら・・・。

近日中に配信日についても発表があるとの事です、期待して待ちましょう。その時に日本版についても言及してほしいなぁ。

最新トレイラーも配信されていますので一緒に脳汁を噴出させるのだ(笑)


公式
WipEout HD

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News: WipEout HD priced £11.99 - ComputerAndVideoGames.com

WipEout HD Price?|?TheSixthAxis

WipEout HD price announced News // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

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WipEout HD to cost £11.99 - WipEout HD for PS3 News - VideoGamer.com

       
 

ゲーム関係の雑談でも 9/12


久々に雑談でも書きます。普段の記事でも余談や雑談が本編以上に長かったりする事が珍しくもなく、「何をいまさら」ではありますが・・・。

まずは私事から。当ブログもいよいよ99万アクセスを超えました。
おそらく3連休中に念願の100万アクセスに達するかな~と期待しています。100万アクセス記念に企画を考えているという事は少し前にも書きましたが、若干敷居が高い企画の為に、賞金金額の設定も含めて少し試行錯誤しています。今週中にアナウンスしますので、興味がある方は是非とも参加してください。

さて、この記事を書いているタイミングは結構微妙だったりします。楽しみにしている「MotorStorm 2」や「FIFA 09」の体験版は9月11日の夜の時点では配信されていません。私としては9月12日の仕事を終えて3連休前の一番の楽しみと考えております。

それでは今週のニュースの中から、少し面白い記事を取り上げます。

試合中の選手の写真、球場でPSPにリアルタイム配信 無線LAN活用で - ITmedia News

私は野球には興味がありませんが、サッカーで実現してほしいサービスですね。日本よりもむしろ欧州のサッカースタジアムでハイライトシーンのムービーや決定的シーンのショットがPSPで独占的に閲覧できるとなると、PSPの価値や需要も高まるものです。ライバル機では越えられない映像表現力の壁をもう少しアピールしたいところです。

しかし、現実的にサッカーの試合は決定的なショットを確実に撮影できる保証はどこにもありません。これはサッカーカメラマン経験者でないと理解し難いかもですが、本当に難しいのです。バッターボックス内でバットを振っている選手を撮影することの1000倍は難しいと断言できます。恥ずかしい話ですが、1試合で2000枚ほど撮影しても使えるコマが数枚だった事すらあります。その時も最高クラスの機材(EOS-1Dmk2+EF400-2.8)を使っていましたので、本当に実力だけではなく運も大きく左右します。

それでもスタジアムに行けばPSPで独占映像が視聴できる、というのは嬉しいサービスですね。富士や鈴鹿のようなサーキットでも同様のサービスが欲しいところです、最低でも順位をリアルタイム送信するとかね。

あー久々にサッカーの試合を撮影したくなってきた(笑)選手がルックアップする瞬間やシュートフォームに入る瞬間を超望遠レンズで追いかけながら撮影するのは実に脳汁が噴出する恍惚のような快感です。まぁ大抵は失敗するのですが・・・。

       
 

「ワイヤレスヘッドセット」プロモーション映像


10月30日に発売予定の「ワイヤレスヘッドセット」のプロモーション映像が配信されています。

本来は「SOCOM:CONFRONTATION」のヘッドセット同梱版のプロモーションと思われますが、機能も使い方も判り易く説明されていますしセンスがあります。私は既に発注済みですが、欲しくなる方も増えるのでは無いでしょうか。当然「Home」にも対応するでしょうから、確保しておくのも手ですよ。

勿論「SOCOM:CONFRONTATION」に興味がある方ならば同梱版が相当にお得です。

個人的には「MotorStorm 2」のボイスチャットバージョンも見てみたいような。私はモンスタートラックで弾き飛ばしたら、その都度「ヒャーハッハー」と叫びますよ(笑)

PLAYSTATION 3用「ワイヤレスヘッドセット」発売決定

PS3 Bluetooth Headset demo video - PlayStation 3 News - QJ.NET


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「ストラングルホールド」ようやくPS3版発売。キャンペーンも!


実は今日(9月11日)発売のソフトだったりします。
まぁ本来ならばもう少し早めに紹介するべきだったのですが、Xbox360版は既に5月22日に発売され、3か月以上遅れてPS3版が発売された事もあり、私自身記憶が薄れておりました(笑)海外版発売当時のトレイラーをご覧ください。

なお、YouTubeでは公式配信の映像も視聴できます。
YouTube - strangleholdgame

ちなみに北米では2007年9月18日に発売されていますので、ほぼ1年遅れのリリースになります。また、日本版の表現規制等は行われていない事がサクセスの公式にも明記されております。表現規制が気になる方は念のために公式サイトを再度ご確認ください。

先ほど確認しましたが、現在でも北米PSNで体験版が配信されています。本日発売のタイトルですが、香港アクションが楽しめる作品を一度試してみるのも悪くないでしょう。

また、PS3版向けの発売記念キャンペーンも開催されるようです。興味がある方は是非とも参加してみてください。

余談ですが実はこの作品、北米でもXbox360版より2か月弱遅れてリリースされています。2007年当時の状況から考えるとUE3をPS3に最適化させる事に手間取った事は仕方がありません。。

しかし、現時点でも「Unreal Engine 3」の最適化が開発の遅れの最大要因になっているのかどうか?私は懐疑的だったりします。そろそろ「Unreal Engine 3」をPS3版の開発遅れの原因にする事はデベロッパとしては技術力の無さを露呈しているだけだと世間的にも周知するべきでしょう。

「ストラングルホールド」のような海外初期のマルチタイトルに関してはそういう部分もあったのでしょうが、スクエニの「ラスト レムナント」に関してはパブリッシャからの怪しげな力が働いている事も十分考えられます。エニックスサイドは基本MS寄りで全般的に腐臭が漂っていますが、ラスレムはロマサガの高井氏がディレクションしている訳で、スクウェアサイドから異臭が漂ってしまった事は実に残念です。

UE3に関する開発力の尊厳を守れるぎりぎりの期間は2か月程度の遅れまでだと考えています。要するに2009年1月末までにPS3版「ラスト レムナント」が発売されない場合は政治的理由による遅れであると公表するべきでしょう。(現時点では開発理由とされています)

本当に政治的理由で無いのであれば、ラスレムチームの技術力の無さが世界的に喧伝されるだけの話ですね。まぁ自業自得です。

でも、DS版「クロノトリガー」発売日(11/27)は個人的にはGJ!と思いましたね。1週間前に発売されるラスレムをPS3版待ちに切り替えて買い控えする方も少しは増えるかもですし(笑)

まぁ私はDS持っていないので、どちらも関係なく「MotorStorm 2」のモンスタートラックで周囲のマシンを吹き飛ばして「ウッヒョー!」している頃ですが。

ふ、またもや余談の方が長い記事を書いてしまったぜ・・・。

公式ページ
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PS3版を買って当てよう!発売記念プレゼントキャンペーン!!

関連記事
ド派手なアクションを決めろ! 『ストラングルホールド』発売


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ラストなんちゃらはPS3版を待ってこちらをプレイしましょう(笑)
       
 

「体験!プレイステーション」次回は9/15と10/26


9月と10月の「体験!プレイステーション」の詳細が発表されました。今まで2回程参加しましたが、両日とも平日でした。今回は9月15日(祝)と10月26日(日)と日・祝であるのが嬉しいですね。

9/15の開催概要は下記のとおり。

場所:新宿駅西口広場イベントコーナー A1
開催日:2008年9月15日(月・祝)
開催時間:12:00~18:00

【発売前タイトル】
・「リトルビッグプラネット」
・「AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~」

【発売中タイトル】
・「AFRIKA」
・「グランツーリスモ 5 プロローグ」
・「みんなのGOLF 5」
・「PLAYSTATION Eye」
・「The Last Guy」
・「ラチェット&クランク FUTURE外伝 海賊ダークウォーターの秘宝」

【映像作品】
・「亡念のザムド」(PV出展)
・「紀元前一万年」Blu-ray

5月/6月に開催された新宿の会場と同じ場所のようですね。LBPやアクアノーツはプレイ済みなので、周囲の人の反応を中心に見に行こうかなと。勿論、美人スタッフのお姉さん達も見たいし(笑)

個人的には10月26日開催時に用意されるタイトルが気になりますね。「MotorStorm 2」「レジスタンス 2」「白騎士物語」あたりが出てくるようだと実に興味深いイベントになります。本当は映像だけでもFF13やヴェルサス13あたりをドドンと100インチスクリーンぐらいで流して欲しいんですけどねぇ。人通りも多いし、それだけでインパクトはあるでしょう。

まぁ新宿の神座(大阪母体のラーメン屋)にも久々に行ってみたいし、新宿は何度行っても楽しい場所です。

公式
PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報

プレイステーション3体験イベント”体験!プレイステーション”が2008年9月15日と10月26日に - ファミ通.com

       
 

「Soldner-X: Himmelssturmer」シューティングの名を取り戻せ 9/10


平日は縮小更新気味になるかもです。年末に向けて仕事がどうにも忙しい・・・。

昨年12月に1回だけ紹介した「Soldner-X」PS3版が「Soldner-X: Himmelssturmer」として正式に発表されました。トレイラー映像をどうぞ。

いやいや、横シューが大好きだった私にとっては震えが止まらない素晴らしい映像の連発ですね。本当に20年前の私にプレイさせたくて仕方ありません。現在のHD品質でプレイすれば、あまりの興奮で顔じゅうの穴から体液が噴出し、尚且つ今後も正気を保てるかどうか自信が無い程に興奮することでしょう(笑)

確か、X68000版「PHALANX」を最初に見た時も上記のような興奮状態に陥りましたね(笑)あれは音楽も素晴らしかったからなぁ。

さて、PS3版「Soldner-X: Himmelssturmer」は北米PSNにて10月に配信が予定され、他地域は後ほどとアナウンスされています。例の如く日本PSNに関しては蚊帳の外である可能性はありますが、発売のEastasiasoftは香港を本拠地とする会社です。要するに香港PSNに配信される可能性は高いと考えてよいでしょう。個人的にこれは助かる。

もともとはPC用のタイトルですので、PS3用に移植される際にボスやゲームモードの追加、DUALSHOCK3やトロフィー対応、更には1080p映像に対応との事で、単なる移植に留まらないコンシューマ用として十分な強化が施されています。スクリーンショット等を見ても最新鋭ゲーム機用として文句のない映像表現にオールドゲーマーだけではなく、80年代のシューティングブームを知らないゲームファンにも満足できるゲームである事が期待できます。

Soldnerxhimmelssturmer2008090801280

過去に書いた事もありますが、FPS(First Person Shooting)に「シューティングゲーム」の座を奪われて久しくなります。偶然「日本はゲーム開発の中心ではない」との記事をいくつか読みました(その記事に関しては後日感想を書く予定)が、私は日本らしいゲームの象徴が「和RPG」と「2Dシューティング」だと考えています。

私は洋ゲーも好きですが、和ゲーはそれ以上に大好きです。勿論「和RPG」も「2Dシューティング」も大好物です。残念ながら双方とも世界的には「古典的」と表現される事も多いゲームジャンルですが、まだまだゲーマーを引き付ける魅力があると信じています。

日本人クリエイターが「世界視野」を掲げたゲームを製作する時、多くがTPS(Third Person Shooter)系ジャンルだったりします。和RPGはスクエニが世界を驚愕させる作品をPS3用として作り上げてくれるでしょう、あとは世界に誇れる2D-STGを開発するソフトハウスが出てくれば・・と、私は待ち望んでいます。


「1942: Joint Strike」も面白かった事ですし、これを機にジョイスティックを購入することにしました。バリバリ遊ぶぜ!・・・・まぁ時間があればですが。

公式リリース
Soldner-X: Himmelssturmer - eastasiasoft's latest press release related to the upcoming PLAYSTATIONR3 system release

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Three Speech: Semi-Official PlayStation Blog ≫ Soldner-X: Himmelssturmer screens…

Soldner-X coming to PSN this October :: PlayStation Universe (PSU)

News: Sweet-looking PSN shooter: shots and info - ComputerAndVideoGames.com

IGN: Soldner-X: Himmelssturmer Screenshots, Wallpapers and Pics

ゲームかなー: X68000 PHALANX(ファランクス)


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「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」いよいよ来週 9/9


PS3ユーザ待望の和RPG「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」がいよいよ来週、9月18日に発売されます。勿論私も購入します、実に楽しみですね。

特典の「トラスティベルナビゲーションDISC」のダイジェストムービーが配信されています。

さて、私はこのゲームの内容を全く調べていません。2007年春にXbox360用体験版をプレイした時は「固定背景かよ・・・」と購入を断念したっきりです。まぁそのうちPS3版も出るだろうと漠然と考えていたというのもあるのでしょうね。

そして期待通りPS3版が発売される事になりました。過去ブログ記事にも書いたとおり単なる移植を超越したリメイク・・・いや、ようやく「完成版」が発売されると表現しても差し支えが無いと考えています。

でも「新感覚クロニクルRPG」というジャンルはどういう意味なんだろうね。言葉通りなら「ドラゴンクエスト5」なんかは「クロニクル(系譜)RPG」に分類されるのかな。まぁこのあたりも情報を敢えて入手せず、全くの新作として楽しもうと考えています。


さて、私はここで改めて「情報遮断のススメ」を書いておきます。

2chやその他掲示板にて情報を収集される方も多いと思いますが、まず確実にネタバレの嵐になるでしょう(いや、もう既になっている事と思われます)。たとえマルチエンディングに変更されていたとしても、すべてのシナリオや仕掛けが異なる訳ではありません。

オリジナルをプレイされている人やネタバレが気にならない人は問題ないでしょうが、確実に悪意が渦巻くであろう場所に出入りして「ネタバレされた;;」と被害者面しても同情はされません。更に悪意はゲーム関連の掲示板だけに潜んでいるとは限りません、趣味系の掲示板はすべて危険と考えた方が無難です。

私は既に某巨大匿名掲示板は卒業しました。自分自身は煙草を吸った事も卒煙した事もありませんが、経験者によると「何であんなもの吸っていたのだろうか」という気分になるようです。たぶん、それと近い感覚なのでしょう、実に清々しい。

和RPGは演出やシナリオが高いレベルで構成されている事が魅力の一つです。私個人は「アクション性が低い」事も和ゲーの魅力の一つだと考えていますが、これについては後日書きます。

その魅力的なシナリオや演出を、悪意を持って未プレイの人達に広めてしまう行為がいかに下劣な事なのか?学校や職場で話題の映画の結末を自慢げに語る人間が、他人や社会から信用されるかどうか?を考えれば、いかに愚かで誰も得をしない行為であるかは誰もが理解できる事でしょう。(勿論、その行為によりライバル企業から何らかの利益を得ている最下層の輩達が実在するのならば別ですが、だったら尚更近寄るべきではありません。

1990年代初期のネット通信黎明期は「情報をいかに入手するか」に我々は苦慮しました。今は「情報をいかに流出させないか」「情報をいかに選択するか」「情報からいかに身を守るか」に苦慮する時代なのです。

PS3/Trusty Bell ~ショパンの夢~ ルプリーズ

過去ブログ記事
ゲームかなー: 「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」

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結局「DMR-BW830」×2台体制になる件


先週土曜日にパナソニックの「DMR-BW830」を購入し、噂通りの高い完成度に満足した事は書きました。しかし週明け月曜日に送信されてきた「ご注文いただいたDMR-BW830を本日発送致しました」とのメールを見て愕然としました。

調べてみるとどうやら間違って購入してしまったようで、適当にクリックしてしまう性格を今更ながら悔やむ事になりました。残念ながら発送済みなので返品も不可との回答にまたもや愕然。

オークションで売却することも考えたものの、同時に注文していたX90がキャンセル可能でしたので今年は「DMR-BW830」×2台体制で乗り切る事になりそうです。

それなら最初から「DMR-BW930」にしとけよ・・・とも思いましたが、iLINK経由でスカパーチューナー「DST-MS9」と接続できると思われますので、片方は「DST-MS9」専用、もう片方は「DV-DH1000W」で運用しようかなと考えています。

Sony機に関して厳しい事を書きます。昨年機の不満点を放置した状態での「2011年画質」に価値を感じる人は少ないでしょう。画質に拘る人ほど昨年機の弱点には敏感に反応しているでしょうし、不満に感じない人ならば画質には無頓着である可能性が高いのです。

i.LINK(TS)はSonyとして今後もサポートしない方針である事は既に諦めています。さすがにもう期待していません。

しかし、2番組同時録画時のおまチャプ対応、既に存在しているBD-R6倍速書き込みに対応できなかった事、同時期に発表されたスカパーHDのDLNA経由の録画に対応できなかった事、XMBのレスポンス改善、これらは言い訳できないでしょう。

このあたりは、パナの新型が予想以上に良かった事は言い訳にはなりません。

ただ、個人的にはパナ機で一番嫌なのがリモコンのデザイン。MSに匹敵するセンスの無さで、ビエラ用リモコンも色や形状が似ているのです。あれが3つ並んだ姿はどうにも美しくないですなぁ。

もちろん、今週末の「Sony Dealer Convention 2008」にて予想以上に新型が素晴らしければ追加購入も十分可能性ありですが、はたしてどうやら・・・。


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「MotorStorm 2」最新トレイラー 9/8


ようやく9月11日(日本では12日金曜日)に期間独占の体験版が配信される「MotorStorm 2」の最新映像が配信されています。

火山地帯をバイクで走りぬける刺激的なステージ映像です。勿論、様々な車種が入り乱れてのドタバタレースのノリは継承されています。詳細な感想は今週金曜日の体験版プレイ後にスクリーンショットを交えながら書きたいと思います。

先週は「Pure」の体験版をプレイしました。「MotorStorm 2」体験版との比較は出来ていませんが、「初代モタストのATVオンリー+α」という感じでした。体験版ステージも仕掛け等にメリハリが感じられませんでしたし、モタストの売りでもあった物理演算されたオブジェクト表現が無いことも物足りない。このゲームはトリックプレイに楽しみを見出す必要がありますね。勿論、SONY製品を購入できない人達への代用品としては十分な出来だと感じました。

関連記事
PS3 Attitude: Motorstorm Q&A; lacking Home support, long jump trophies and lava | PlayStation 3 news with bite

2 New Motorstorm videos: watch out for racers and lava - GameGrep

D+PAD ≫ Dante to appear in MotorStorm Pacific Rift as well?


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「ルミネス スーパーノヴァ」


元セガの水口氏が率いるQ ENTERTAINMENTの代表作?「ルミネス」最新作がPSNタイトルとしてリリースされる事が発表されました。配信時期、価格は未定ですが2008年秋との事ですので遠くはないでしょう。価格もXboxLIVE用の値段から考えると1500円~2000円になりそうです。

「ルミネス」のオリジナルはPSP用として2作発表されましたが、その後はXboxLIVE用として最新作が配信されました。そして2008年度に入ってからはXbox360もしくはWindows用のタイトルしか発売されていない事から、例の如くMSにベッタリのデベロッパに成り下がったのかな?と思っていただけにPS3用タイトルを開発した事は少し意外でしたね。

Xbox360専用タイトルを開発していたソフトハウスが、小遣い稼ぎ程度にPS3用リメイク作品を出してその後はサッパリという最悪の場合もあります。偉大なセガ様出身の水口氏がそのようなセコイ事をするとは思っていません、NNNのような意欲作をPS3用として開発してほしいものですね。

しかし残念ながら私は生まれながらの色弱ですので、色系パズルはプレイ困難だったりします。だからこそQ ENTERTAINMENT制作の他ジャンルゲームをプレイしたいという気持ちもあるのです。

Luminessupernova02

更にどうでもよい話ですが、私の世代では「スーパーノヴァ」と言えばゲームセンターあらしですな。確か人生で2回使うと死ぬ技だったはずなのに終盤では連発していたのを突っ込んでいた30年前、何もかもが懐かしい。

キューエンタテインメント株式会社
※9/6時点ではPS3用タイトルのコーナーが存在しない

関連記事
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PS3 News: Lumines Confirmed For PSN?

IGN: Lumines Supernova Coming This Fall to PSN

IGN: Lumines Set for PS3

       
 

「PSPクレードル互換問題」の件


うほ、PSP-2000とPSP-3000は形状的な変化は少ないので対応可能とばかり思っていたのですが・・・。まぁ私は以前の噂どおりPSP-3000でPS3用コントローラが使える事が判明するまではクレードル購入は待とうか・・・と思っていましたが今すぐ確保することに決定しました(笑)

詳しい情報は下記サイト様を参照ください。
【注意】 PSPクレードルの互換について|PSP-23 (にーさん)

でも、PS3コントローラが使えなければ私にクレードルの使い道あるのかな・・・。席の隣にはXEL-1が鎮座しているのでワンセグを自宅で視聴する事は無かったりするし。まぁ確保確保と。


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11月6日発売タイトルが未決定の件について


「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」、結局私は日本版を予約注文しました。現時点では日本でも「11月発売」まではアナウンスされましたが、正確な日付は未定のままです。

ふとPS3用ソフトスケジュールを見ていると気付いてしまう事があります。

10月30日発売予定
・リトル ビッグ プラネット
・グランド・セフト・オートIV
・SOCOM:CONFRONTATION
・山佐DigiワールドSP バウンティキラー
・フラクチャー

11月13日発売予定
・RESISTANCE 2
・ダービータイム オンライン
・侍道3

と、ホリデーシーズンタイトルが同日に競合して多数発売される訳なんですが、何故か11月6日発売のソフトはPS3用としては1本も予定されていません。他機種のラインナップを見ても強力なタイトルは見当たらない状況です。SCEJも主要タイトルの発売日はほぼ発表されましたが、不思議な事に10/30と11/13にSCEタイトルを重複させたりしています。

EAの「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」「ミラーズエッジ」は両作とも11月発売としかアナウンスされていませんので、どちらかのソフトは11月6日タイトルに入り込むかもしれませんね。願わくば「FIFA 09」をお願いしたいところですが、「ウイイレ2009」なのかも知れませんねぇ・・・。(FIFAは11月13日説が濃厚のようですが・・・正式発表はまだっぽい)

そういえば取り上げるタイミングを逸しましたが、今年も実況は西岡・岡田コンビのようです。まぁ要するに去年のデータをある程度流用しているのでしょうが、そのおかげでローカライズ期間が短く済んだと好意的に解釈しておきましょう。来年は倉敷・金子の居酒屋トークバージョンもお願いします(笑)

いや、待てよ・・・。誰もが期待していない「グランツーリスモ5」年内発売がTGS2008の目玉なのかも知れません。確かにそれはサプライズだわ、色々な意味で(笑)

公式サイト
FIFA 09 on Playstation3

FIFA Soccer Blog


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「ダービータイム オンライン」


どうでも良い話を最初に。
私は関東に知人は数える程しかいない為、関西の知人から「どの辺りに住んでるの?」と聞かれた時、サッカーが好きな人には「市立船橋高校は結構近い」と、野球が好きな人には「千葉マリンスタジアムから遠くはない」と、私と同系統(笑)の人には「幕張メッセから結構近い」と説明しています。

そして競馬に興味がある人には「中山競馬場の近く」と説明しています。行った事は無いですが、地図を見ると本当に近かったりします。

私にとっては縁の薄い競馬の話を出してきたのも、今回紹介するタイトルが9月5日発売のファミ通にて突然発表された「ダービータイムオンライン」だからです。発売は11月13日との事で、これまた急な発表です。正直「何で今まで隠してたの?」と逆にサプライズしてしまう程の唐突ぶりです。

プロモーション映像を張っておきます。

競馬を題材としたゲームで私が知っているのは「ダービースタリオン」、そして「ウイニングポスト」「ジーワンジョッキー」でしょうか。ダビスタは一世を風靡しただけに、さすがの私でも良く知っています。確か、PS3用も予定されていたはずなんですが・・・(笑)

「ダービータイムオンライン」はSCEブランドのタイトルですが、開発しているのはランド・ホーというデベロッパです。調べてみると「ダービー馬をつくろう!」「ダービータイム」「ダビつく」等々の競馬テーマのゲームを数多く製作しているようですし、PSP版「ダービータイム」もSCEブランドとして発売されています。ゲーム内容に関してはそれなりに手慣れていると考えてもよさそうです。

今作の売りは「JRA主催レースとのデータ連動」との事です。私にはピンと来ないのですが、「FIFA 09のアディダスライブシーズン」に近い機能になるのでしょうか?実際の競馬ファンが楽しめる作りになっているのでしょう。

そうなると、もはやお決まりのネタになります。しかし私はしつこいので今後も同じことを書き続けます。

もうね「なぜSCEJはこのタイミングで発表するのか?」これに尽きます。

調べてみるとG1と呼ばれる大きなレースは年中定期的に開催されているようですし、それ以外のJRA主催のレースは毎週のように開催されているようです(競馬に詳しい訳では無いので適当ですが)

せっかくJRAから情報が提供される「競馬ファン向け」のゲームを作っているのに、競馬場や馬券売り場に訪れたり競馬中継を視聴する競馬ファンにアピールする方法はいくらでもあるでしょう。サッカー中継にサッカーゲームのCMを流す事は誰もが考えることですし、至極当然のプロモーション活動です。

いくらゲーマーであっても「競馬ファン」でなければ、これらのゲームに関心を持つ事は少ない訳です。少なくとも「AFRIKA」をどのように一般に周知させるかを考えるより1億倍は簡単に思いつくはずです。

余談ですが、9月6日時点のSCEJソフトウェアリストで「ダービータイムオンライン」のジャンルが「アクションシューティング」になっていますし、MotorStorm 2が未だに「2008年秋予定」のままだったりします。以前もアクアノーツが発表された後もしばらくはAQUAがリストに残されていたりしました。現実的な話としてはファミ通に合わせて発表される事が多いので、サイト更新が金曜日になります。そうなると担当者も土日が休みでしょうから、間違って更新されていても週末は放置されたままになります。はっきり言って企業として無様ですのできちんとチェックして欲しいですね。

SCEJソフトウェア

でも、ランド・ホーってPS2版SEGA AGESの「パンツァードラグーン」を開発してたりするのね、PS3で最新リメイクしてくれないかしら。

公式サイト
ダービータイム オンライン

LAND HO!公式

『ダービータイム オンライン』競馬ファン必携の一本が登場 - ファミ通.com


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BDレコーダの1T機はもう不要だと思った


えー、少し前に書いた「Sony BDレコーダBDZ-X100について 9/5」と言う記事が未だに凄いアクセス数だったりします。まぁ、Blu-world Watch様のサイトで取り上げられた事が大きいのですが。

結局今年もパナソニックの「DIGA DMR-BW830」を購入しました。今先ほど買って帰ってきたところだったりします(笑)あとSonyの「BDZ-X90」も発注していますが、こちらは来週中の到着になりそうです。

私がBDレコーダを選ぶ際には、AVC記録にもAVCRECにも興味がない為にDR録画がいかに快適に管理、視聴、保存できるのかだけが焦点になります。

昨年の時点ではBD-Rも安くは無かったので、1T機に魅力を感じつつもSonyからは1T機が発売されず、松下のBW900は品切れの上値段も不当に高く感じられたのでBW800を購入しました。EPGやレスポンス等に不満はあったものの、全般的に良く出来たレコーダだったと思います。

しかし今年は状況が変わりました。BD-R25GBもセット価格ならばAmazonでも1枚450円、割高だったBD-R2層ですら5枚セット価格ならば1枚あたり1000円強にまで値段が下がっています。現在のHDD価格を考えても、500GB機と1T機の価格差に相応の価値は見出す事は私には出来ません。

ということで500GB機を2台購入することにしました。BW800は近々知人に売却することになると思いますので、完全に観て消し確定の番組は日立の1T機「DV-DH1000W」に録画して、万が一残したい番組はiLINKでBW830にムーブすれば良いだけです。

来年こそはスカパーHDのHD録画モードも含め、即買いしたくなるようなレコーダをSonyには作って欲しいものですね。


追記:別記事にしようと思いましたが詳しい検証は各サイトが行っているので追記しておきます。

BW800とBW830のデータカットの効果(もちろん同じ番組で比較)

地デジ放送(30分)
 BW800:3,429MB
 BW830:3,085MB

BSデジタル放送(30分)
 BW800:4,719MB
 BW830:4,213MB

1割程度はデータが減っていますね。これは実にうれしい、まぁパナが無駄なデータを今まで保持していただけなんですが。

メニューやEPGのレスポンスも若干ですが改善されています。決して「サクサク」では無いので、「改善した!」とアピールするほどではありませんが・・・。


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「Naruto Ultimate Ninja Storm」プレイ動画 9/6


北米では発売日も10月16日に決定している「Naruto Ultimate Ninja Storm」のプレイ動画が大量に配信されています。その中でも気に入った映像を張っておきます。

プレイ映像でこの迫力、演出は凄いの一言ですね。さすがはPS用のキャラクタゲーム、そしてNarutoゲームを作り続けてきたCyberConnect2です。バンナム自体のソフト開発能力は世界でも最低ランクに位置するだけにCyberConnect2の技術力の高さ、キャラゲー作りの上手さ、原作に対する愛情が一層際立ちます。

2週間前の映像になりますが、GC2008前のCyberConnect2社長・松山洋氏インタビュー映像を張っておきます。ネタバレ映像も多いですが、原作ファンなら問題は無いかな。

松山社長の「UBIからもNaruto(Xbox360版)出るけど2番だね、うちが1番だから。HAHAHAHAHA」にはしびれます。怪傑ズバットのような自信満々のセリフをこの時代に聞けるとは思いませんでしたが、出来ればその前に「チッチッ」と指を振って欲しかったところ(笑)※

まぁその自信も納得できる程の映像ではあります。

体験版でも日本語の吹き替え音声が収録されている事もあり、日本国内での発売も北米から大きく遅れる事は無いと思われますが、残念ながらCyberConnect2の公式ページでは正式タイトルすら未だ表記されていない状況です。更にバンナム公式ページでは発売予定リストには掲載されておらず、「未定」扱いですらありません。(インタビューでは海外が先行発売される事もコメントされています)

この状況は「これだけ素晴らしい出来のNARUTOゲームが世間に知られてしまってはPS3が子供に注目されてしまうではないか!」と、どこぞやの圧力が掛っているのでは?と邪推してしまうほどの冷遇ぶりです(笑)この夏には新作映画も公開されたばかりだと言うのに・・・。

さすがにTGS2008期間までには具体的に発表されるでしょうし、今年中には発売されるでしょう。CyberConnect2公式にも一応「2008年始動」と記載されていますし。「ガンダム無双2」が12月4日ですから、それ以外のタイミング、冬休み需要とクリスマス需要を見越して12月25日あたりになるかも知れませんね。

余談ですが盆休み期間中に「ナルト」の漫画原作を最新週まで読みました。「第2世代インフレ漫画」ジャンルの正統作品として楽しませていただきました。原作はクライマックスに向けて進行中と思われますが奇麗な終わり方を期待したいですね。

※調べると松山社長は私と同い年(1970年生)。ズバットはほんの少し世代がずれているかも~。
Naruto
なかなかイカシタ海外パックショット、ロゴは「バンナム」なのね(笑)

海外公式は色々と充実!
NAMCO BANDAI Games - NARUTO? Ultimate Ninja Storm

未だに正式タイトルすら未発表・・・
NARUTO-ナルト- PS3 PROJECT サイバーコネクトツー

バンナム公式では存在すら確認できず・・・
バンダイナムコ家庭用ゲームソフト一覧

関連記事
Videos of Ultimate Ninja Storm - Gamersyde

Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-On Preview

SCRAWL: Naruto: Ultimate Ninja STORM: Five New Gameplay Videos

       
 

「Qore Episode4」購入、「MotorStorm 2」体験版は9/11配信


「MotorStorm 2」体験版に惹かれてPSNオンラインマガジン「Qore Episode4」を購入しました。値段は2.99ドルですから週刊ファミ通と同じぐらいですね。ただ、PSNチャージ方法が現時点では限られている(噂のEntropayも現時点ではうまくPSNに認識されない状況だったり・・・)だけに気軽にホイホイとダウンロードする気にはならないのも事実だったりします。

タイトル通りですが、30日間独占とアナウンスされていた「MotorStorm 2」体験版は翌週の配信になるようです。最初は何度メニューを押してもダウンロードされないので「うほ、またもやリージョンチェック?」と焦ってしまいましたから。まぁ翌週配信される事はPS.BLOGにも記載されていますが、ちょうど「FIFA 09」の体験版とも重複するんだよなぁ。

さて「Qore」初体験の感想ですが、今年の春にリニューアルされたStoreと同様に専用プログラムのおかげもあってレスポンスは快適です。独占インタビューや高品質な映像もふんだんに含まれていますので相応の「質」は提供されていると思いますが、「量」としては少し物足りない部分もあります。毎週配信ならばともかくですが、月1回の配信ならばもう少し目玉タイトル以外の情報も盛り込んで欲しいですね。

EP4の目玉特集は「LittleBigPlanet」「BioShock」「MotorStorm: Pacific Rift」「Prince of Persia」です。映像を見ているだけでも十分楽しめる内容です。でもまぁ、やっぱりVeronica Belmontさんのハイテンションぶりには違和感を感じるなぁ、日本人男性にも好まれる雰囲気の美人だけに勿体ないような(笑)

トリガーボタンを押したらミニゲームも遊べたりします。

気になる部分としては、Qore内では「Select=×」「Cancel=○」で統一されています。海外では逆なんだよなぁ・・・と久々に文化の違いを感じてしまいましたね。また、年間購入すると「Calling All Cars」がダウンロードできるようなんですが、いろいろとお得なサービスがあるならば年間購読も悪くないのかなと。でも、年間購読の方法がわからん(笑)もう少し調べてみよう。

関連記事
PlayStation.Blog ≫ PlayStation Store Update

       
 

「MotorStorm 2」vs「Pure」デモ対決は今週(追記あり)


注意)MotorStorm 2の体験版がオープンになるのは9/11のようです・・・。

「Pure」体験版は欧州PSNに配信が確定、そして「MotorStorm 2」体験版はQore EP4への先行配信がアナウンスされています。海外アカウント所有、そしてモタスト2に関しては北米Storeへのチャージが必須になります。

私は滑り込みで北米アカウントへのチャージも完了しておりますので、年末の2大オフロードゲーム体験版を同じタイミングで楽しむ事が出来そうです。見た目が似ているだけで全く違うジャンルだと考えていますが、お互いがゲームの質で競争する事は悪いことではありません。

最近は体験版配信に関してもPS3購入当初のような驚きや喜びが薄れつつあるなぁと感じつつあります。でも、今週は本当に楽しみです。

なお、「Pure」は北米では9月16日発売予定です。日本での発売予定は未定・・・ですが、体験版の出来次第では輸入購入をする事になるでしょう。「MotorStorm 2」は先日も書いたとおり11月20日に日本国内で発売されます。

で、「2大オフロードゲーム」と書きましたが、実のところ「Baja」もあったりするんですけどね・・・。こちらは「自称3大RPG」のテなんちゃらと違ってまっとうな作品なので無視するのも可哀そうです。別の機会に取り上げたいと考えています。

Motorstormpacificrift20080820101347
「MotorStorm 2」
Pure20080820034948034
「Pure」

関連記事
Pure and Motorstorm Demos Race to PSN This Thursday | PS3 Informer

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Pure demo hits Live


モーターストーム 2
B001CSPSJW
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2008-11-20


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Sony BDレコーダBDZ-X100について 9/5


Sonyに色々質問していたのですが、残念な回答しか返ってきませんでした。

・お出かけ転送の画質はX90と同じ
・XMBレスポンスもX90と同等
・BDメディア認識もX90と同等

これなら値段が安い分だけX90を購入した方がマシですね。せっかくSonyグループにはPS3という素晴らしいBDプレイヤーが存在するというのに、レスポンスや認識速度等の基本的な部分に手を加えていなかった事は残念の一言です。

来年の新型に期待して、X90でも今年は購入するとしますか。

       
 

「Home」クローズドベータテスト拡大 9/4


ようやく拡大ですか!と思っていたら、またしても全アカウント落選・・・。

まぁここまで来るとSCEJに厳しい事ばかり書いているブログ管理者との情報がSCEに流出しているとしか考えられませんね(笑)呪われている。

まぁオープンβになれば拒否することも出来ないでしょうから、それまで待つ事にします。勝手にやってください。私は到着したばかりの「FMV-BIBLO LOOX U/B50N」に現実逃避します(笑)

※現時点ではフレンドの方が1名追加当選されたようです、おめでとうございます。これで「当選者はいない」という最低限の疑惑は晴れた訳だ。

まぁこれに懲りる事なく、今までと変わらず、いや今まで以上に厳しい事を遠慮なく書いていきます。

PlayStation®Home

       
 

AmazonでPSP-3000予約開始


MGS4プレミアムパックとほぼ同じタイミングでしたね。
いろいろ考えた結果、ミスティックシルバーの単体を購入することにしました。
4GBのメモリースティックは何枚か所有していますしね。

Amazonではお一人様1台までのようです。



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「白騎士物語」発売日決定?


※未確定情報ですので、事前にご了承ください。

現時点では情報は少ないですが、フラゲ情報によると12月11日発売予定で値段は6980円との事です。まぁ「白騎士物語」の発売日発表をTGS2008の目玉にされては困るので、今ぐらいのタイミングがベストかなと。

さて、あとは「Home」の正式稼働タイミングですな。個人的予想としては白騎士がある程度落ち着いたタイミングの12月22日(月)あたりになるかなと、白騎士より前にオープンすると売上に影響しそうだし。

追記:金曜日発売のファミ通を読みましたが、現時点では未確認情報のままです。

関連記事(まぁソースは某匿名掲示板のようですが・・・)
SCRAWL: Famitsu: White Knight Chronicles Hitting Japan December 11th

       
 

「ミラーズエッジ」にはPS3独占のDLCが予定されている 9/4


2008年の目標として掲げていた「FPSに慣れる」プロジェクトは目標達成の見込みが立たないまま9月に突入してしまいました。色々と試しはしたのですが、結局右スティックによる照準操作に納得ができないまま、慣れる前に嫌になってしまう事の繰り返しです。

なぜ嫌になるのか?PC用FPSのプレイ経験がある人には説明不要でしょうし、9月18日にEAから発売される「アンリアルトーナメント3」はPS3でもUSBマウスが使用できますので、一度試してみればご理解いただけると思います。どうやってもマウスの使い勝手にコントローラでは勝てない事に気付いてしまうと、「なんでコントローラ使わなきゃいかんの?」と思ってしまうのです。とは言ってもPC版のFPSをプレイする程では無い・・・と。


前置きが長くなりましたが、EAの「ミラーズエッジ(Mirror's Edge)」は、以前も紹介したFPA(First-Person Action)です。私はFPS(First-Person Shooting)が苦手なだけで、一人称視点のゲームが嫌いな訳ではありません。
とりあえずGC2008の映像を張っておきます

今までは屋外の明るく未来的な映像をが中心に配信されていましたが、屋内ではガラリと雰囲気が変わります。それでも滑らかな動きと浮遊感を覚えてしまう独特の映像表現には相変わらず目を奪われてしまいます。今まで「ありそうで無かった」新感覚のゲームだなぁと感じます。

体験版の感触次第ではありますが、私はこのゲームの購入をほぼ決定しています。ゲームとしての魅力は勿論ですが、PS3をリードプラットフォームとしている事がアナウンスされているからです。PS3を優先開発したマルチタイトルはEAでは「バーンアウトパラダイス」が有名ですが、実に素晴らしい出来栄えでした。

更に当ソフトではPS3独占のダウンロードコンテンツが予定されているようです。他機種とも同日発売のマルチタイトルではありますが、EAとSonyが「Mirror's Edge」に関する独占的な契約を結んでいる事も明らかにされています。

勿論海外ニュースが情報元ですので日本版に対するフォローは不明ですが、EAにそのあたりの心配は不要でしょう。また、ダウンロードコンテンツはPS3用として完全独占なのかどうかも現時点では不明です。

個人的には契約による独占コンテンツの囲い込み等は好みではありません。しかし刃物を使う相手に素手で戦うには余りに不利なのも事実です。「やられたらやり返せ」ではなく、下劣な相手には相応の戦い方があるという事を節度を持って示して欲しいものですね。

発売は2008年11月が予定されています。「RESISTANCE 2」「MotorStorm 2」、個人的には「FIFA 09」、そして恐らくは「ウイニングイレブン 2009」が発売されるであろう「超激戦月間」です。残念ながら日本国内におけるEAのブランド力はそれ程高いものではありませんが、「ミラーズエッジ」のプレイ映像を見れば「お!」と興味を惹かれるゲームファンは多いはずです。EAもホリデーシーズンに向けて何らかのイベントを開催する可能性もありますし、体験版配信のタイミングと微妙ですがTGS2008での試遊にも期待したいところですね。

私は「ミラーズエッジ」のシステムを使って忍者ゲームとかプレイしてみたいですね。天井に張り付いたりすると面白そうです、酔いそうですが(笑)

関連記事
【ミラーズエッジ】最新体験レポート--武器を捨てて駆け抜けろ - GameSpot Japan

PS3 to get exclusive Mirror's Edge DLC News - Page 1 // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

PS3 Mirror's Edge getting exclusive DLC :: PlayStation Universe (PSU)

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - PS3 to get exclusive Mirror's Edge DLC via PSN

       
 

秋の新作BDレコーダ比較記事


ようやくSonyからも新作BDレコーダが発表されました。私は9月13日のSONY新作発表会に行きますので、その時に実機を納得いくまで操作できる訳なんですが・・・。

とりあえず発表された製品のスペックを見る限りでは「うーん」なんですよねぇ。

今回のフラグシップはSonyもパナも1T機が用意されていますし、実売価格も同じです。おそらく激安店では初値で20万前後になるでしょう。Philewebが早速比較記事を掲載していますので助かりました(笑)

簡単に両機種の違いをまとめてみました(興味がない機能は割愛)

・「BDZ-X100」が魅力だと感じる点
HDMI2系統出力(ただし同時出力不可)
お出かけ転送

・「DMR-BW930」が魅力だと感じる点
「Wオートチャプター」が2番組同時録画対応
BD-Rの6倍速書き込みに対応
iLINKによるTSムーブ対応

パナは今回からデータ放送カットに対応で、これは地味に嬉しい機能ですがiLINK経由のムーブ映像からデータカットされる訳ではないようです。これがあるなら今年もパナ決定だったんですけどねぇ。BW800の広告付きEPGのレスポンスは最悪の部類ですし、リモコンの格好悪さも所有する喜びを感じさせません。リモコンは仕方ないとしても、EPGが「劇的」に改善されているかどうか・・・。

Sonyの魅力はお出かけ転送のみと断言してしまいそうです。それもX機だけの機能というのは少し残念ですね。色々と高画質にこだわった機能が今年の目玉のようですが、ディスクの認識スピードや操作レスポンスが劇的に改善されない限りは最強のBD(R)プレイヤーはPS3で間違いありません。私はBW800でBDソフトを再生した事は数度しか無かったりします。

結局、現時点では「BDZ-X100」にするか、「DMR-BW930」にするかは決めていません。既に発売されているパナと9月13日のSONY新作発表会で操作レスポンスやEPGの使い勝手を比較してみてから最終的に決定しようかなと。

気がつけばAmazonあたりでも2層BD-Rが1枚あたり1000円程度になっている・・・安いですなぁ。

関連記事
BDレコーダー2008年モデル速攻比較! パナソニック「DMR-BW930」 VS ソニー「BDZ-X100」 AV&ホームシアターNews

映像信号を64倍に拡張・ソニー、BDレコーダーの新製品6機種?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

ソニー、AVC長時間録画と高画質化を図った新BDレコーダ

【速報】ソニー、BDレコーダー6機種を発売 - 新“X”はDRC-MF v3搭載/HDMI2出力 AV&ホームシアターNews

       
 

新型PSP予約開始 9/3


楽天では予約が開始されましたね。
私は、早速ミスティックシルバーのバリューパックを申し込みました。

追記:Amazonは明日9月4日(木)からとの案内がありました。相当な激戦になりそうですね・・・。


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(ミスティックシルバー) PSP-30...


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(パールホワイト) PSP-3000KPW ...


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(ピアノブラック) PSP-3000KPB ...

       
 

「MotorStorm 2」発売日決定 9/3


来ました来ました、「MotorStorm 2」の発売日が11月20日に決定しました。12月かなぁと思っていただけに予想よりも早くて実にうれしい。

今年の2月頃に正式にアナウンスされた後は、5月頃に初めて実機映像が公開され、そして7月のE3では70%バージョンが公開されました。実に短いスパンの間に飛躍的に完成度が高まっていく様子を逐一確認する事が出来た事はゲームファンとして最高に楽しい期間だったと言えるでしょう。

今更「MotorStorm 2」の魅力や新機能を改めて書く必要はないでしょう、我々は11月20日の発売に向けて心の準備をするだけの話です。

あ、そうそう。ヘッドセットは事前に準備しておいた方が楽しさは倍増するでしょう。「リトルビッグプラネット」や「SOCOM: CONFRONTATION」「RESISTANCE 2」でも使用できますし、勿論「Home」では必須アイテムになるでしょうね。

オンラインでの対戦も楽しみにしています、私のモンスタートラックにはね飛ばされたい人がいるのならですが・・・。(ぶっちぎられて最後列で涙目走行する姿がオチでしょうが(笑)
Motorstormpacificrift20080820101329

MotorStorm2(モーターストーム2)


モーターストーム 2(仮称) モーターストーム 2(仮称)


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【PS3】 モーターストーム 2 BCJS-30027 11月20日発売予定 予約
       
 

PS3用タイトルも発売日続々決定 9/3


「AFRIKA」発売と同じタイミングで「RESISTANCE 2」の発売日が発表されました。このままでは9/25の「AQUANAUT'S HOLIDAY」が発売されるまで次の発売日は発表されないのでは?と心配していたのですが、本日の「PSP年末戦略発表会」に合わせてPS3関連の商品やタイトルも色々発表されています。

現時点で明らかになった情報を元に、現在SCEJタイトルとしてラインナップしているソフトを列記しました。

・2008/09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
・2008/10/30 リトルビッグプラネット
・2008/10/30 SOCOM: CONFRONTATION
・2008/11/13 RESISTANCE 2
・2008/11/20 MotorStorm 2
・未定 Flower
・未定 dress(仮)
・未定 グランツーリスモ5
・未定 白騎士物語

「Flower」や「白騎士物語」も年内発売が噂されていますし、このままではSCEタイトルの予定表が本当にスッカスカになってしまいます。まぁ「KILLZONE 2」「inFAMOUS」「WipEout HD」「Heavy Rain」「MAG」あたりが2009年のラインナップに追加されていくのでしょうが、これにJAPANスタジオのタイトルが何本ほど予定リストに加わってくるのかに注目したいですね。

しかし意外だったのは「SOCOM: CONFRONTATION」と「リトルビッグプラネット」を同日発売にしたことです。ジャンルやユーザ層は全く違うとはいえ、同じSCEブランドのタイトルを重ねてくるとは思っていませんでした。SOCOMと同じタイミングで純正BTヘッドセットも発表されました。時折ボイスチャットのお誘いを受ける事もありますので、そろそろ購入しようかなとも考えています。

「MotorStorm 2」については別記事で書きますが、11月までに年内予定タイトルを固めてきました。要するに今年の12月は「Home」と「白騎士物語」に注力するという事に期待して良いのでしょうかね?

関連記事
SOCOM:CONFRONTATION

PlayStation.com(Japan) | お知らせ | PLAYSTATIONR3用「ワイヤレスヘッドセット」発売決定

SCEJ、「SOCOM:CONFRONTATION」をいち早く体験できるキャンペーンを実施 - ITmedia +D Games


ソーコム:コンフロンテーション(仮称) ソーコム:コンフロンテーション(仮称)


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【PS3】 ワイヤレスヘッドセット CEJH-15002 10月30日発売予定 予約
       
 

PSP怒涛の年末攻勢が発表される


色々発表されましたねぇ。PS3ラバーとしては、軌道に乗ったPSPよりもPS3に力を注いでほしい・・・と若干の複合観念を感じる部分もありますが、SCE全体として考えるならば悪いことではありません。

・PSP-3000
10月16日発売予定
19,800円(税込)

・PSP-3000バリューパック
10月16日発売予定
24,800円(税込)
付属品 : メモリースティック(4G)

・ディシディア ファイナルファンタジー
12月18日発売予定
6,090円(税込)
※限定の同梱パックも発売予定で、25890円(税込)

ちなみに今度のPSP-3000も購入決定です。今までずっとピアノブラックでしたので、今度はミスティックシルバーにしようかなと。でも型番の末尾がMSなんだよなぁ、少し縁起が悪い(笑)

またPSP関連の新サービスもアナウンスされました。

・PSPからPlayStation Storeに直接アクセス
・PS3を介してネットワーク経由でアドホックモードを実現

PS3を活用した機能が発表された事は喜ばしいですね。PSPを楽しんでいる人達が少しでも「PS3あれば便利だなぁ」と感じてくれるきっかけになりそうです。

まぁ久々にレーデン氏を見ましたが、表に出てくるのは景気の良い場所だけだなぁと思いましたね。日本国内のPS3戦略について何かコメントを残して欲しいものです。

関連記事
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【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(パールホワイト) PSP-3000KPW ...


【PSP】 新型プレイステーションポータブル本体バリューパック(ピアノブラック) PSP-3000KPB ...

       
 

「年内のPS3値下げはなし」、とソニーCEOが発言


Xbox360が正式に値下げを発表しました。まぁ海外の動きを見れば誰もが予想できる内容ですね。今回の価格改訂でHDDレスモデルが2万円を切る価格になり、Wiiよりも大幅に安い据え置きハードとなりました。でも、エリートがあれだけ高い理由が不明ですが。

また、日本向けタイトルとして9/11には「インフィニット アンディスカバリー」が、11月には「ラストレムナント」も発売されます。値下げ+RPG攻勢で年内のXbox360販売台数がどれだけ伸びるのか?PS3ラバーとしても実に興味があります。私自身はさすがに3度目の購入は無いでしょうが・・・。

HDゲームラバーとして思う事ですが、現在の国内ソフトハウスがSD機や携帯機に逃げ込んでいる状況が打破されない限りはPS3の成功もあり得ません。それに本体値下げとJ-RPG攻勢はMSならずとも「誰もが考える」ゲーム機普及に向けた真っ当なプロセスです。むしろMSがここまでやっても本体がそれ程伸びなかった場合は、「何をやれば良いのだろう」と頭を抱えてしまいます。まぁ他人事ではありますが。


対するPS3はどうなんでしょうか?HDDの増加やDS3を同梱した「実質値下げ」モデルは北米/欧州で発売され、日本でも同様の流れになる事は誰でも予想できます。

また、ソニーCEO・ストリンガー氏は年内の値下げを否定するコメントを残しています。確かにGC2008でも「値下げは期待しないでね」と事前にアナウンスされ、確かに値下げは無かったものの120GBHDDが搭載された機種が発表されました。

要するに「値下げが無いとは言ったが、新機種(新パッケージ)が発表されないとは言っていない」のです。

そうなると、やはり期待したいのはPS2互換機能付きの上位機種です。PS2がPS3と変わらないペースで売れ続けている日本国内を考えると、この1年間での機会損失は相当数のはずです。

しかし、北米/欧州では互換機能は既に不要とのコメントもありますし、現状のコストカットの動きから考えるとベースとなる本体の製品ラインを増やす結果になる高コスト機が開発されている可能性は低いと考えるのが妥当です。

正直、TGS2008でどのような発表があろうとも、現状のPS3が週5万台以上のペースで売れ続ける状況には年内は持ち込めないでしょう。SCEJとしてはPS2とPSPで利益を確保し、PS3の普及は北米/欧州込みで「目標達成」を見込んでいる、もしかすると現状の低空飛行すら「想定内」なのかも知れません。

TGS2008においてSCEJに期待したい事は「既存ユーザには『買って良かった』と、購入検討者には『いつかは買いたい』と思わせる」発表です。

例えば「白騎士物語」の発売日がTGS2008で発表されてもサプライズでもなんでもありません。見込みが立った段階で「2008年末に発売予定」と発表すれば、それだけでハードの期待値が若干でも上がるものです。そういう事の積み重ねが「ハードの魅力」に繋がると考えています。

「デビルメイクライ 4」の時も「龍が如く 見参!」の時も「メタルギア ソリッド 4」の時もハードの勢いが長続きしなかったのは「この先のスケジュールに魅力がない」と日本国内のゲームファンが感じ取っているからに過ぎません。

今のPS3に求められているのは性急な値下げでは無く、国内市場が活性化するようなソフトウェアが「立て続けに」発売される事を「早期」に「より多くの人」に「効果的な方法」で情報提供し続ける事です。

うーん、また長くなってしもうた・・・。

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「High Velocity Bowling」が地味に面白い


無事北米アカウントにチャージすることができましたので、以前からプレイしてみたかった「High Velocity Bowling」をダウンロード購入しました。値段は9.99ドル+TAXです。

結構面白くて気に入ってしまいました。連休中も思い出したように起動して1ゲームだけプレイしたりと大活躍。

PS3標準のモーション操作を活用したボウリングゲームという事で、Wiiスポーツを連想される方も多いでしょう。当ソフトも同様にコントローラを片手で握り、実際にボウリングの球を投げる動作で投球します。勿論コントローラ形状が違いますので持ち方も違います。ネット上を探しましたがコントローラの持ち方を図示した映像が見つからなかったので・・・。

Hvb

このように持ちます。
Wiiスポーツ「ボウリング」と一番違う要素はスピンの掛け方です。「High Velocity Bowling」の場合はスピンを掛けるときにはR2/L2トリガーで回転方向と強弱をセットして投げます。投球時のコントローラの捻りでスピンを掛ける方法は選択できないようです。私は何とか片手で不満なくグリップ出来ますが、思ったように握れない方もいるでしょう。今後のバージョンアップで操作方法の変更が追加されれば良いのですが、別の理由で可能性は低いかもですね。

ただ、ストレートボールが簡単に投球できるのでスペアは異常に取りやすいのです。プレイしている時はスコアが良くなるので単純に嬉しかったりしますが(笑)

カスタムサウンドトラック機能が搭載されています。PAINと違って日本語タイトルも文字化けしないのが嬉しいですね。私は何故かモーツァルトなんぞ流しながらボウリングしてたりします。

Highvelocitybowling2007111904502402

映像も高品質とは言えないものの1080pで不満の無いレベルですし、キャラクタも見た目が変わるだけではなく性能も個性豊かで使っていて実に楽しい。「High Velocity Bowling」はボウリング専用ソフトでもありますし、単体として十分満足が出来るゲームに仕上がっています。

気軽に遊べるゲームですし是非とも日本でも配信してほしいとは思います。しかし、「Home」内のゲームスペースにもボウリングゲームが用意されていますし、「Home」が正式稼働すれば需要は無くなるのでしょうね。

気になるのは、「Home」ボウリングはどのような操作方法なんだろうか?ベータ落選のショックで関連サイトも全く調べてないし、当選するまで調べる気もないのですが。

と言いますか、一刻も早く需要が無くなる状況を我々に提供してほしいものです。クローズド拡張でも、オープンでも正式でも何でも良いので(笑)

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