GC2008でPS3の値下げは無いとSCEEがコメント


少し古めのソースではありますが、ロイターの情報が話題になっていましたので取り上げたいと思います。

SCEEのスポークスマンによると「GC2008で値下げ期待しているならば失望するでしょう」と本体の値下げ発表の予定が無い事を明らかにしました。

常識的に考えるならば、欧州では80GB+DS3同梱の新パッケージが値段据え置きで発売される直前という事もあり、そのタイミングで値下げ発表はありえない話です。

私個人は製造コストの最適化に伴う価格改定こそが健全なコンソールビジネスだと思っています。それに北米/欧州市場は現状の流れに任せても順調に推移しそうですが、問題は日本です。

我々のようなゲームファンの多くはPS3に優良なゲームが揃っている事も、期待作も目白押しである事も理解しています。しかし我々は自分自身で国内外の情報を入手して「良さを理解しようと」している、いわば例外的な少数派ファンにカテゴリーされるでしょう。

何度も書いている事ですが標準的なゲームファン、さらにゲームにそれ程興味がない「一般層」の人たちはゲームの情報を熱心に収集しません。PS3を所有していても「アンチャーテッド」や「モーターストーム」のような体験版まで配信されている傑作ゲームの存在すら知ろうとせず、「PS3ってゲーム無いわ~」と呟いている人間がどれだけ多いのやら。残念な事にそのような自分自身で動かない人間ほど声が大きかったりするのです。

しかし、そのような状況を作り上げてしまった責任の多くはSCEJにあります。

世界的なAV総合メーカをグループに持ちながらHDゲームの素晴らしさを今に至るまで伝え切れていない事。HDゲーム制作に二の足を踏んでいたソフトハウスに対して何ら援助等を行わなかった為、日本は2008年時点でもSDゲーム比率が異常に高い国になってしまった事。CMを流すにしても量や番組セレクトが微妙で一般層にもゲームファンにも訴求しきれていない事。これらは全てSCEJの失策です。

残念ながら、現時点の日本市場ではPS3を値下げしても勢いが続く訳がありません。

正直なところを書くとしますと、私個人としてはPS3が現状のままでも別に良いのかな・・・とは思っています。SCEからは今後も良質なゲームが開発されるでしょうし、最先端の海外タイトルでも大半のソフトはマルチで制作されます。ブルーレイは既に確立された存在です。それでも遊びきれない程のソフトが発売されている訳で、この状況のまま4年後ぐらいには更なる新世代ハードが発売されるのも悪くない方向性なのかな、と。

それでもやはりPS3の魅力をもっと世間一般に周知してほしいと思いますし、次世代任天堂ハードに移ってから「HDゲーム元年」なんてマスコミに書かれるのも悔しいですからね。

久々に色々と書きましたがGC2008はあくまでも欧州向けイベントです。日本市場向けの「東京ゲームショウ2008」で、今までの失態を少しずつでもカバーできるようなアイデアや発表がある事を期待しています。

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「Home」ベータ映像いろいろ


クローズドベータの当選発表が待ち遠しい昨今、最新のベータ映像が17本も流れています。全て張る訳にもいかないので気に入った映像を1本だけ。

オンラインを前提とした「Home」の3D世界で上気のような映像をストリーミングで流し続ける事は何気に凄いと思います。5月から仕様が変更されていない限りは、同一エリアに64名までが同居できる訳で、一つの映像を大勢で視聴しながら各自がチャットできるはず・・・です。

まぁ、このあたりはクローズドベータに参加さえ出来れば判る事です。一般へのベータ公募を決めた時点で「一般層に見せても問題がない」レベルにまで仕上がっていると受け取っています。正直なところ、これだけ待たせた我々の期待に応える事は難しいだろうなぁとは思いつつ・・・、それでも期待せずにはいられません。

そういえば「Life with PlayStation」のリリースはいつ頃ですかね?今週はGC2008が開催されますし、そろそろだとは思いますけどね。平日はPS3を起動しているだけの人ですから、「Life with PlayStation」サービスはさりげなく待ち望んでいたりするのです。

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「PlayTV」の録画コンテンツがコピー不可に


最新の記事でも無かったのですが、取り上げているところが少なかったので・・・。

来月欧州にて発売が予定されている「PlayTV」の大幅な仕様変更をEurogamerが報じています。

今年2月の情報では「PlayTV」にて録画された映像コンテンツはUSB経由で外部記憶装置やPSPに自由にコピーして視聴出来るとアナウンスされていました。欧州デジタル放送は無粋なコピーガードとは無縁だったという事もあり、日本の不便なデジタル放送に悩まされている事と併せて実に羨ましかったものです。

それが知らない間に欧州「PlayTV」の録画映像もコピー不可になってしまったようです。HD品質のまま映像を持ち出す事は出来ませんし、PSPにおいてもリモートプレイによる視聴のみが許される事になりそうです。これでは外部HDDやPCに映像を退避させる事ができません。40GB~80GB程度では「見て消し」も満足には難しい訳で、「PlayTV」を活用するためにはHDDの換装が必須になるでしょう。

現時点では仕様変更の原因は明らかにされていないようです。権利者と称する輩集団が存在するのは日本だけでは無いのかもですし、すべての国のデジタル放送運用ルールに沿う事が出来なかったのかも知れません。

さて、今回の仕様変更は「PlayTV」の日本版リリースの布石だと私は予想しています。

日本のデジタル放送を記録ドライブ未搭載のPS3ではディスクアウトする事は不可能です。今後、仮に欧州版(コピーフリー)と日本版(コピー不可)が混在する状況になれば、ソフトの開発が複数必要になります。

そこで最初から仕様を統一してしまえば今後のバージョンアップ等も統一で運用できます。現時点で日本版のリリースが内定していると考えるならば、今回の仕様変更も理解できます。まぁ理解は出来ても欧州ユーザが納得するかは別問題ですが・・・。

それでもPSPへの「お出かけ転送機能」には対応して欲しいですね。日本国内の一部デジタルレコーダでも対応している機能ですし、いま一つ元気のないPSPが欧州市場でもアピールできるポイントの一つとなるでしょう。

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PLAYSTATION TV配信「DKΣ3713」レポート映像 8/17


予告されていたPSTV用「DKΣ3713」レポート映像のカム撮り動画が流れています。

うーん、「DKΣ3713」会場の雰囲気よりも新作映像を観たかったところではあります・・・。イベントのレポート記事を読む限りでは今回のPSTV映像はほんの一部、しかも殆どが既存映像でした。本当に「順次配信」されていくのか?

実は私も配信予定だった8月15日には3か所のPSTV設置スポットに行ってみました。

最初は池袋の「ガンダムEXPO」に行ったついでに同じ建物内のトイザらスを覗いてみました。正直ここは最低でしたね、本体やTVに電源すら入っていない放置状態。しかもPSTVを見ようとしても正面スペースが狭い通路になっている為、稼働していても試遊も視聴もじっくり出来ません。あれならば置かない方がまだマシでしょう。

次は南行徳のヤマダ電機。こちらは電源こそ入っていたものの、専用のPSTVマネージャーがアップデートされていない状況でした。要するに店員は毎日電源を入れただけで、何らメンテナンスがされていません。アップデートが終了するまで遠目で見守っていたら、近所の小学生と思われる子供がコントローラを取りあげ「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」をプレイし始める。しかも20分ほどプレイした後に「つまんねー」って呟きながら小学生は立ち去る始末。うーん、ロンチ時タイトルの体験版をそのまま残しておくなよ・・・。しかも「やれやれ」と思いながらPSTVマネージャーを色々と触っても流れてくる映像は先月のものでした・・・。

まぁ配信される時間帯もあるのだろう、と夕方6時過ぎにダイエー市川のトイザらスに行ってみる。こちらは本体にコントローラが接続されておらず、PSTVの映像デモが延々と流れている状態。このまま見続ければ念願の映像に巡り合える・・・と思いきや、やっぱり映像は先月のままでした。

16日は別の用事で確認できていませんが、カム撮り映像を見る限りでは無事に配信されているようです。まぁこの内容なら、わざわざ観に行きませんけどね。

とにかく一番がっかりしたのがPSTVの扱いの悪さ。SCEJもPSTVに独占映像を流すのであれば、スポットを設置した量販店にはきっちりとメンテナンスを促すべきでしょう。もしくは設置PS3のアップデート状況や稼働状況をオンラインでモニタリング出来る仕組みにするべきですね。すべての店をSCEJのスタッフがチェックできる訳が無いのですから。

本意ではありませんが、今回は敢えて店名を書きました。

       
 

「Pure」体験版は9月配信予定


北米では9月16日に発売予定の「Pure」の体験版が9月中にPSNにて配信される事がアナウンスされています。発売前/後については現時点では不明です。

それに先立ち、北米の大手量販店で予約した人にはデモディスクの配布も開始されているようです。このあたりは「購入の判断材料」ではなく「練習用」の位置づけのデモディスクなのかも知れません。

ディスクにはイタリアステージが収録されているとの事で、ちょうどイタリアステージのE3配信映像を見つけましたので張っておきます。(デモと同じかどうかまでは不明)

さて、日本国内の発売予定はどうでしょう?残念ながら現時点では全く音沙汰がありませんが、ディズニー・インタラクティブ・スタジオとして発売されているPS3用ゲームタイトルは「パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド」一本です。可能性はゼロでは無いでしょうが、人気映画のゲームタイトルが最優先されているようですね。

幸い?ローカライズの必要性が低いと思われるレーシングタイトルですので、体験版が気に入れば輸入して購入する事になりそうです。

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「FIFA 09」最新スクリーンショット 8/17


「FIFA 09」のスクリーンショットが数枚公開されています。色々ありますが、とにかくルーニーのアートワークが最高に格好良い。ライバルのウイイレ2009がメッシをイメージキャラクタに採用している事と比較すると、ルーニーの何と言いますかその・・・イデに導かれたような表情がたまりませんな(笑)

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ちなみにウイイレ2008はクリロナです。地域によってボックスアートのキャラは違うのですが、個人的にはウイイレはビジュアルもプレイも一般受けするプレイヤーを選んでいるなぁと感じています(この辺りは日本企業っぽい)。対するFIFAシリーズは少なくともビジュアルは重視してないよなぁ(笑)。でも、そこがEAの良いところ。

あと、公式のFIFA Soccer Blogでは定期的に「FIFA 09」のゲームプレイ映像が配信されています。カム撮りでYouTubeの画質、ハードは不明ですし、一番引きのカメラ視点ではありますが、プレイヤー同士の動きの自然さには思わず目を奪われてしまいます。マーカーが無ければ現実のサッカー中継放送だと言われても気づかないレベルだと思います(このあたりは、YouTubeの画質によるものも大きいのですが)

そして開幕直前のGC2008においてはPS3専用のゲームモードも発表されます。「オンライン10vs10」にも興味津津ですし、現時点で気になる事は日本語実況・解説が誰になるのか?と日本版の発売日ぐらいです。発売数ヶ月前の時点で品質に不安を感じないゲームソフトは実に珍しい。

そういえば体験版も9/11配信が予定されてるようです。年末までに発売されるタイトルの体験版も9月ごろから順次配信されそうで、毎週金曜日が実に楽しみですね。

FIFA Soccer Blog

IGN: FIFA Soccer 09 Screenshots, Wallpapers and Pics

       
 

「AFRIKA」について色々 8/17


謎ゲーだった「AFRIKA」もいよいよ発売直前まで迫りました。
情報も色々と出揃いつつありますし、ここで改めて「AFRIKA」のゲーム性について書いておきたいと思います。

海外ではアクション性が強く、自由なゲームが好まれます。その代表的な作品がGTAシリーズだったりするのでしょう。しかしコンピュータゲーム内で「自由」を求めた結果がクライムアクションに向かいやすいのも事実です。国を問わず近代社会で生活する人間の感覚から考えても「自由=暴力」は成立しません。このあたりの方向性が許容されてしまう事自体がコンピュータゲームの一つの着地点である事の証明ですし、限界でもあるのでしょう。

「AFRIKA」においてプレイヤーは猟銃で野生動物を撃ったり、捕獲することは出来ません。許されている事はサファリを自由に移動して写真を撮影することだけで、そのための手段は潤沢に用意されています。このあたり、サファリで活動する一人の写真家と言う大前提の前に、近代社会のルールや制約を維持したままでゲームが設計されている事が判ります。

勿論、2008年東京の一企業を舞台にしたサラリーマンのゲームならば現実社会の制約下で面白いゲームを作る事は困難でしょう。その代り、当作品ではゲームの舞台をアフリカ・サファリに設定しているのです。アフリカ自然下の「生き物」としての絶対的なルールが存在し、それにプレイヤーキャラの人間としてのルールやモラルが混合して「AFRIKA」という一風変わった「自由なゲーム」が成立されているのです。

「ゲームなんだから動物を撃って何が悪いの?」という発想しか出来ない方には、「そういう方向性のゲームは他に幾らでも有りますよ」としか言いようがありません。そういう発想の人が好むであろうゲームハードならば一生遊びきれないほどの、そういうゲームソフトが発売されている訳です。

「AFRIKA」は日本のデベロッパが産み出した「自由なゲーム」に対する一つの回答に成りえるのか?実際にゲームを楽しんでから答えを出したいと思います。

公式サイト
AFRIKA

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「ラチェット&クランク Future 外伝 海賊ダークウォーターの秘宝」


以前、PS.BLOGにて日本でも配信予定と記載されていた「Ratchet and Clank Quest for Booty」が正式に国内でも発表されました。と言いますか、配信日が8月21日ですから遅すぎるぐらいですね・・・。

タイトルは「ラチェット&クランク Future 外伝 海賊ダークウォーターの秘宝」、DL価格は1500円になります。

海外サイトでは既出ですがこのタイトル、ダウンロード容量が2.3GBとの事です。一部サイトでは「プレイ時間よりも長いダウンロード」と表現しているところもあるぐらいで、ADSLなら結構な時間が必要かもですね・・・。この容量ならいっそのことパッケージにしても良かったような気もしますが、そうなると4ステージは少なく感じるのも事実ですねぇ。

40GB版を購入したままでHDDを換装されていない人にはそろそろHDD容量も気になる頃かも知れません。データを整理していく事も結構ですが、HDD容量にある程度の余裕があればいざという時の使い勝手が違います。機会を見つけてHDDの換装をオススメしますね。

PS3版ラチェットは気に入っていましたので勿論購入しますが、盆明けから月末まで休みが無い状況ですからDLは先になりそうです。

しかし、日本国内のゲームサイトはDLCでは無い単独タイトルである事、DL容量を明記すべきだと思うのですが・・・。まぁ公式サイトは存在しないし、ソフト一覧にも詳細が記載されていない状況では仕方ないのでしょうが・・・。
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Ratchet and Clank Quest for Booty a 2.3GB Download :: PlayStation Universe (PSU)

       
 

「1942: Joint Strike」体験版


最近はPSN配信の体験版を紹介する事も少なくなってしまいましたが、今日は北米PSNで配信開始された「1942: Joint Strike」体験版について書きます。ちなみに製品版は北米PSNにて既に配信されています。

日本PSNでも配信開始された「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」も素晴らしいと思いましたが、もともと2D-STG大好きだった私としてはHDリメイクされた「1942」の方が感動が大きいですね。今までPSNで配信されていた2D系STGは殆どが自由スクロールでマルチショットタイプでしたので、強制スクロールSTGが楽しくて楽しくて(笑)

「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」が日本国内でも配信されていますので他のリメイクタイトルにも期待したいところなんですが、現時点ではアナウンスされていません。まぁ「バイオニックコマンドー」最新作のプロモーションを兼ねて日本語ローカライズされたというのが現実的なところなんでしょう。

正直なところ、ローカライズするのが手間ならば英語版そのままで配信して欲しいところです(これはSCEも同じ)。「1942」のような2D-STGに親切な日本語訳が必要だとも思いませんし、ダウンロード前に「英語バージョンですがよろしいですか?」と確認させればある程度は回避できるでしょう。カプコンとしてはノーリスクで資金が回収できますし、我々も納得済みで海外タイトルが購入できるのです。うーん、誰も困らないのですけどねぇ。誰か困る人がいるのでしょうかねぇ。

Capcom Digital

1942: Joint Strike Review - Page 1 // Xbox 360 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

       
 

三上真司×須田剛一による新作がEAより発売


サンフランシスコで開催されたEAの発表会「Electoronic Arts Summer Showcase 08」にて須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアが開発するゲームソフトがEAをパブリッシャとして発売される事が発表されました。

プロデューサーは三上真司氏、ハードはPS3/Xbox360/PC/Wii、ゲームジャンルはホラーアクションである事以外はタイトルも発売時期も日本での発売有無に関しても現時点では未定です。

世界的な著名日本人ゲームクリエイターは今や珍しくはありませんが、日本のデベロッパがEAのような世界最大手パブリッシャと提携する事はまだまだ珍しいケースです。今までは「日本から世界へ」だったゲーム開発の視野も一気に広がる事になります。当作品にかける意気込みやプレッシャーは相当なものでしょうが、日本人ゲームクリエイターの歴史に新たな礎を築きあげる事になるでしょう。どのようなゲームに仕上がるのか、大いに期待したいですね。

余談ですが、三上・須田年代の著名なゲームクリエイターって多いような気がしていたので少し調べてみました。

田尻 智 1965年生
船水 紀孝 1965年生
三上 真司 1965年生
名越 稔洋 1965年生
北瀬 佳範 1966年生
山内 一典 1967年生
須田 剛一 1968年生
神谷 英樹 1970年生
野村 哲也 1970年生
上田 文人 1970年生
David Jaffe 1971年生

まぁ既にゲーム作っていない人もいるようですが・・・。私が知っている人を適当に調べただけでも、やはり同世代が多いと感じました。同世代の私も含めて学生時代にファミコンブームの洗礼を受けているのですよねぇ。ちなみに飯野 賢治も1970年生まれだったり。

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Suda 51: EA understood my game | Gaming Industry | News by MCV

       
 

「グランド・セフト・オートIV」国内発売日決定?


どうやら10月30日発売との事です。「いーでじ!!」の発売日情報ですから間違いないと考えて良いでしょう。

しかし「リトルビッグプラネット」と同日発売かぁ。ジャンルが全く違うとはいえ、マルチタイトルとしてPS3版の売り上げにも若干は影響が出るでしょうね・・・

期待タイトルが大量にリリースされる状況を喜びたいのは勿論なんですが、11月には「ウイイレ2009」も発売されるでしょうし、人気フランチャイズが売れやすくする状況作りもプラットフォームビルダーとして尽力してほしいところですねぇ。

追記:その後正式にアナウンスされたようです。
PS3/Xbox 360「グランド・セフト・オートIV」は10月発売 - ITmedia +D Games

『GTA IV』が2008年10月30日に発売決定 - ファミ通.com


【PS3】 グランド・セフト・オートIV BLJM-60093 10月30日発売予定 予約



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David Jaffe氏の新作がGC2008にて発表される?


毎月20日過ぎには縮小更新の時期だったりするのですが、盆休暇が終了した後は月末までノンストップで仕事です。要するに楽しみにしていたGC2008についても最低限の更新に留まる事になりそうです・・・。

さて、SCEAを退社後「Eat Sleep Play」を設立したDavid Jaffe氏の新作がGC2008でお披露目されるようです。David Jaffe氏の公式ブログには彼のプロットイメージが掲載されていますが、これがどのような内容のソフトをイメージしているのかまでは判明出来ない状況です。

現時点でJaffe氏より明らかにされた制作中のタイトルは「Twisted Metal」のみです。しかしトータルで3本のゲームに関わっているとの情報もありますので、今回明らかになるのは新規フランチャイズタイトルなのかも知れません。

発表場所についても「来週開催のSonyの発表会」としか記載されていませんが、タイミング的にGC2008と考えるのが妥当でしょう。

残念ながらSCEAの籍からは離れてしまいましたが、独立したDavid Jaffe氏がどのような個性的な作品を世に出してくるのかに期待したいですね。

公式ブログ
davidjaffe.biz: OUR NEW GAME...well, sort of :)

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Jaffe's new title won't be at Games Convention - Calling All Cars for PS3 News - VideoGamer.com

Eat Sleep Play’s new game? | Talk Playstation.com

       
 

SCEのGC2008展示タイトルが明らかに


GC2008に出展が予定されているSCEタイトルが下記のとおり明らかになりました。

・MotorStorm Pacific Rift
・LittleBigPlanet
・Resistance 2
・Killzone 2
・Infamous
・Home
・Free Realms
・The Agency
・DC Universe Online
・Heavy Rain

上記6本はもはや説明不要、そして「Free Realms」「The Agency」「DC Universe Online」はSOEのMMOタイトル群です。

一番最後の「Heavy Rain」はサードタイトルながら驚異的な映像で話題になった作品です。GC2008でようやく一般に詳細が公開される事になりますが、開発はどこまで進行しているのかか?発売時期はいつ頃なのか?大きな注目タイトルの一つと言えるでしょう。

ちなみに「Heavy Rain」もPS3発売直前の2006年E3で発表されているタイトルで、要するに2年以上は何らかの形で温められている事になります。同様に長らく謎タイトルだった「AFRIKA」もGC2008直後には発売される事を考えると、ある程度まで仕上がっていると期待してもよさそうです。(「Eight Days」のように開発中止されていない訳ですから)

あと、ソフトウェアではありませんが欧州で発売直前の「PlayTV」も製品版が展示されるはずです。こちらのレポートも大いに期待したいところ。

勿論このまま終わっても十分に満足できるコンベンションだったと言われる質と量ですが、上記のタイトルを見て感じる事は皆同じでしょう。

「妥当すぎる・・・」

順当すぎるラインナップからどのような驚きを我々に与えてくれるのか、あくまでも欧州イベントである事を念頭に入れながらも期待してしまいますね。

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Sony’s Leipzig Lineup Detailed | Ripten.com

でも、一人のゲームファンとして願うならばE3のMSと同じような事はして欲しくないですね。正直あの暴挙を誇らしげに発表する会社のモラル(そんなものは最初から無いのは判っていても)を改めて疑いますし、それを熱狂的に支持するファン達とも可能な限り距離を置きたい気分になりましたから。

       
 

【定時案内】相互リンク、PS3フレンドを募集しています


当サイトでは相互リンクを募集しています。ハイテク・ゲーム関係のサイト様大歓迎ではありますが、「ゲームかなー」の主旨やスタンスをご理解いただいた上で連絡いただけると幸いです。

勿論、PS3ラバーならば更に最高!です。

また、PS3オンラインフレンドも募集中です。オンラインIDは「Mandom」ですので、フレンドに空きのある方は是非ともどうぞ。フレンド数上限も50から100に緩和されていますので「これ以上登録できないよ~」と思っていた人も大丈夫です。

とは言っても私はオンラインゲームを積極的にプレイしている訳ではありませんが、フレンドリストのコメントや皆さんからのメッセージで楽しませていただいています。本人は既に当選したつもりの「home」クローズドベータの世界で皆さんと遭遇する日を楽しみにしています。

       
 

「LittleBigPlanet」Sackboy(リビッツ)がPS3の新しい象徴に?


Three Speechに欧州LBPのパックショットが掲載されています。日本国内のデザインが発表されていないので、現時点のリンクに張っているパケ写真は欧州デザインになります。ご了承ください。

さてLBPのキャラクタと言えば「リビッツ」。日本国内の公式サイトでも「リビッツ」表記はされていないのですが、Amazonの予約特典に「実寸大リビッツ人形付き」と書かれていますからねぇ。ちなみに日本以外では「Sackboy/Sackgirl」で統一されるようです。

確かに「リビッツ」は覚えやすく親しみやすい名前だと思いますが、今回に限っては日本独自の名称はどうなのかな?と感じています。

何故ならLBPのSackboy(リビッツ)は今後PS3の象徴的キャラクターとして前面に押し出される可能性があるからです。要するにマリオやソニックと同じ位置づけになる訳ですね。

確かに公的にSCEを象徴するゲームキャラクタは存在しませんでした。個人的にはクラッシュやクレイトスは立派にSCEの「顔」だったと思っていますが、クラッシュは今やSCEから離れていますし、クレイトスは全年齢に愛されるキャラクタには程遠いのも事実です。(しかも日本ではSCEキャラですらありません)

その点、Sackboyの愛らしいデザインは性別や年齢や国境を問わずして受け入れられる要素を持っています。

更に、前述したマリオ・ソニックよりも「素材」として優秀である事も忘れてはいけません。少し前にも発表されたクレイトスバージョンやナリコバージョン、そしてPSDayでも会場を沸かせたKZ2のヘルガスト兵バージョンのSackboy/Sackgirlのように、今後発売される新作キャラを模したSackboy達の活躍も期待できます。

その状況で日本だけ名前を変えてしまうってどうなのかな・・・と。

本当にSCEJが日本国内の市場向けに頑張らなければいけない事って、もっと他にあるんじゃないのかな?って思うんですけどねぇ。

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公式サイト
リトルビッグプラネット

Three Speech ≫ Exclusive: LittleBigPlanet UK packshot

LittleBigPlanet's Sackboy is PS3's 'next emblematic character' - PS3 Fanboy

News: Sackboy - the new face of PS3? - ComputerAndVideoGames.com


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PLAYSTATION TVに「DKΣ3713」取材映像が順次配信


ファミ通.comによると8月15日から「DKΣ3713」の取材映像が順次PLAYSTATION TVに配信されるとの事です。PSNではありません、PSTVのようです・・・。

一部海外サイトではPSNで配信されると取り違えているところもあるようです(と言いますか大半)。まぁ私もPSTVの存在を殆ど忘れかけていましたので、一瞬だけ「ひゃっほい」と叫びそうになりましたがね(笑)

しかしさすがはスクエニ、(悪い意味で)期待を裏切りません。まぁここまで徹底して映像等を無料で提供しない会社だと認識されているからこそ、BD版「FF7ACC」にFF13体験版添付なんて他社では絶対にありえない商法が素人の我々にも簡単に予想されてしまう訳なんですが。

それでも「DKΣ3713」は実質的にPS3/PSPのためのイベントだったとも言える訳で、制限された状況ではありますが大画面TVでFF13関連の映像が視聴できる事を喜びましょう。
私も盆休暇中に一度は近所のトイザらスに出向いてみる予定。

ちなみに来週8月19日には「ファミ通PS3 Vol.XIII DKΣ3713 EX.Report」が発売されます。さすがに私もこの本は購入するかな。

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PLAYSTATION TV

『ソウルキャリバーIV』のカスタムパーツも! PLAYSTATION Storeに追加アイテムなど続々 - ファミ通.com

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ファミ通PS3 Vol.XIII DKΣ3713 EX.Reportファミ通PS3 Vol.XIII DKΣ3713 EX.Report


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「AFRIKA」公式サイト更新 8/13


8月28日発売予定の「AFRIKA」公式ページが更新されています。アフリカ・トピックスに下記2項目が追加されていますね。

・今SAFARIが熱いお店 ディスプレイコンテスト開催予定!
・ソニー“α”とコラボレーション

ディスプレイコンテストに関しては説明を読むだけでは未だにピンと来ていないのですが・・・。まぁ近日中に投票サイトが公開されるようですし、そのころには判るでしょう。

あと、「AFRIKA」に登場するカメラが“α”である事は既報でしたね。私はEOS-1系しか本格的に使った経験が無いので少し不安だったりします。実はMGS4の音楽機能についても、iPODを使った事がない私には最後まで「使いづらいなぁ」としか感じなかったですからねぇ。相当昔、アマチュアカメラマン時代にミノルタ“α”を使っている知人から機材を借りて撮影した事がありますが、その時も慣れない機械に戸惑った経験があります。当時の“α”はとにかくフォーカス時のモーター音がウルサイ印象しか無かったのですが、さすがに20年経過した今では進化しているんでしょうか。私はEFのUSMレンズの静かさと精度が好きでしたけどね。

最後に「AFRIKA」のTVCMを張っておきます。

ハイビジョン放送の大画面で見たらインパクトあるだろうなぁ、ゲーム映像をふんだんに使った良い内容だと思います。あとは本数と流す番組次第ですなぁ。

公式サイト
AFRIKA

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AFRIKA TOPICS アフリカ・トピックス | AFRIKA


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「PlayTV」欧州発売日と価格が決定


9月発売と報道されていた「PlayTV」の欧州発売日と価格が正式に確認されたようです。発売日は9月19日、価格は69.99ユーロとの事です。(約11200円)

少し前の情報では9月10日までにリリースで、値段も78ユーロとありました。それから少し発売日が延び、その代りに値段が下がっていますね。特に今年初めの頃は100ユーロ近い値段が予想されていただけに結構手ごろな価格に落ち着いたのでは無いでしょうか。

発売地域は「英国」「フランス」「イタリア」「スペイン」「ドイツ」になります。来週開催されるGC2008でも大々的にアピールされるでしょうね。現地からの情報が楽しみです。

私はPlayTV発表当初は「イラネ」派だだったのですが、ダビング10実施やレスポンスの良さを確認してからは「やはり日本でも・・・」派に転向しています(笑)あのサクサク感は見て消し派にとって最高のHDDレコーダになりそうなんだけどなぁ。更に録画した番組を「home」内のマイホームスペースにてフレンド達と視聴出来たりすると今までにないネットワークコミュニティが形成されそうな期待もあります。

余談ですが、今年の秋にも新型ブルーレイレコーダを購入予定です。iLINK搭載レコーダは昨年購入しましたので得、今年はEPGの使い勝手やレスポンスを最重要項目にして機種を選ぼうと考えています。昨年購入したパナソニックのBW800は機能や性能に不満は少ないものの、EPGのレスポンスの悪さや謎の広告スペースには毎回イライラさせられます。10月に開催されるシーテックで各社の製品をチェックできるでしょうから事前に判断できるのが幸いですね。

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PlayTV to release on September 19 :: PlayStation Universe (PSU)

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - Confirmed: Sony's PlayTV out next month, priced at 69.99 GBP

PlayTV coming September 19th, reasonably priced - PS3 Fanboy

Sony clarifies PlayTV date, price News - Page 1 // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

       
 

「機動戦士Zガンダム」TVシリーズがBD-BOX化


意表をついた「ミンキーモモ」「ダンクーガ」の次は「機動戦士Zガンダム」TVシリーズのBD-BOX化でした。劇場3部作を先に出せよ・・・と思わなくもないのですが、来年の目玉なんでしょうね。

さて「ニュープリント/HDマスター」で画質はどこまで良くなるんでしょうか・・・。劇場版Zのオリジナルパートの画質からすると過剰な期待は禁物だと思いますが、それならば画質よりもBD1枚に10話ぐらい詰めてほしかったような、一気視聴しやすくなるし。

とりあえず「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」と「イデオン発動篇」のBlu-rayが発売されたら即買いですなぁ。まぁイデオンはビクターのようですが。

余談ですが、盆期間中に池袋で「ガンダムEXPO東京2008」が開催されているようです。ちょうど盆期間中に池袋の大勝軒に行こうと計画していましたのでラッキーとしか言いようがありません。

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アジア版「Final Fantasy XIII」が否定される


マイクロソフトがXbox360版「FINAL FANTASY XIII」のアジア版発売の噂について公式に否定のコメントを出しました。

しかしアジア版を歓迎したり、今回の否定発表に「残念ですねぇ」といった旨のコメントを残す記者やサイトはゲームに関係する記事を書く為に必要な最低限の知識を持ち合わせていないか、英語のヒアリングが堪能な人なんでしょう。勿論すべてを理解したうえでアジテーションに徹する輩も存在するでしょうが・・・。

確かに通常の日本タイトルのアジア版ならば日本語音声に現地語字幕になるでしょう。しかし「Final Fantasy XIII」に関しては日本では発売されないとアナウンスされています。これは「日本語音声バージョンは制作しない」事と同義であると受け取れますし、そうしない限りは意味がないでしょう。

幸い低容量メディアの影響もあってマルチ言語音声を収録する余裕はどこにも無いはずで、「どうしてもPS3版を購入したくない」ごく少数の日本ユーザのために日本語音声バージョンを別途制作する事はいくらなんでも無駄な事です。

余談ですが昨日、所有していたXbox360に1年以上ぶりに電源を入れても起動しませんでした。爆音だけは聞こえてくるのですがね・・・。直す気にもならないので積みゲー置き台として活躍してもらおうと考えています。

Xbox 360 ブログ  - Xbox360 & XboxLIVE 情報 -: 台湾メディアでの誤報に関して

       
 

PS3トロフィーの非公開設定を希望する


PS3はシステムソフトウェアVer2.40から「トロフィーシステム」が実装されました。これによりXbox360に実装されている実績機能とほぼ同等のサービスが提供される事になりました。

私個人の趣向としては「どーでもよい」機能ではあるのですが、「実績機能があるからマルチでもXbox360版を選ぶ」人も少なからず存在するようですし、ゲームファンから少しでも求められている機能ならば実装しておく事は悪いことではありません。

しかし、現時点のトロフィーシステムにおける最大の問題は「トロフィー獲得状況を非公開に出来ない」事です。これは先行しているXbox360では実績の閲覧権限が設定できるだけに片手落ちである感は否めません。

とりあえずSCEJには「トロフィー非公開設定」機能実装を要望として出しておりますが、トロフィー対応ソフトが少ない今のうちに実装してほしいところですね。SCEタイトルを中心に秋からの新作ソフトはこぞってトロフィーに対応してくるでしょうし。

       
 

「PAIN」のトロフィー獲得条件が判明


心を入れ替えて(笑)トロフィー機能についてもある程度はアンテナを張っていきます。それに「PAIN」の記事を書くサイトは結構少ないので取り上げておきたいというのもあります。

さて、「PAIN」にトロフィー機能が実装予定である事は既にアナウンスされています。その時期に関しては9月4日に配信予定の追加コンテンツ「Amusement Park」と同じタイミングになるだろうとの事です。

更にトロフィー獲得条件も公開されています。何でもトロフィー獲得条件のうちいくつかは追加キャラクター必須のようで、その点については若干批判的な記事もありますね。詳細は下記のとおり。しかし、ゴールドは絶対に無理だなこりゃ。

【PAIN Trophies】
Gold Trophies
・Affliction Addiction: Get one billion points

Silver Trophies
・Dude Abides: Use “The Dude” to score 50 Strikes in Bowling

Bronze Trophies
・10 Mill Club: Get "PAIN in the Park" and "D-Town Destruction"
・Harder Dick's Balls: Get all of Dick's Balls in the Block Party Dumpster without resetting
・D-Town Destruction: Get 10,000,000 score in PAINdemonium and Aftermath
・Combo Mambo: Get 20x Combo in PAINdemonium, Aftermath, Block Party and Demolition
・Attention Spam: Get every type of PAIN (Groin, Head, Arm, Hand, Leg, Foot and Body) combo in PAINdemonium, Aftermath, Block Party and Demolition.

PAIN Add-on Character Trophies
・Trill: Get PAINful Tosser Trophy with Scurv Dogg or Hung Lo
・Grenade-A-Maid: Get Exploded 500 times with any female launchable character.

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Pain to get Trophies Sept. 4 - Joystiq

       
 

「Pro Evolution Soccer 2009」北米発売日が決定


うーん、今のタイミングでサッカー関係のネタってテンション上がらないなぁ。五輪はまぁそれ程期待していなかったとしても、肝心のクラブチームがねぇ。まぁ中盤は立ち直りつつあるから、後は決定力のあるストライカー待ちですなぁ。


さて、PES2009(ウイイレ2009)の北米版発売日が11月12日に決定したようです。

実は昨年のPES2008は北米版だけ半年近く遅れてリリースされています。「PES2008」と「FIFA08」の地域別発売日は下記のとおり。

【PES2008】
欧州 2007/10/26
日本 2007/11/22
北米 2008/03/12

【FIFA08】
欧州 2007/09/28
北米 2007/10/09
日本 2007/12/20

その影響もあってか北米での「PES2008」の売り上げは悲惨なものでした。きっちりと秋に発売していたライバルの「FIFA08」が北米市場では10倍以上の売上を残しただけに、「PES2008」が機会を損失していた事は間違いありません。(まぁPES2008の出来栄え云々はさておき)

今回の北米発売タイミングが欧州とほぼ同時期になった事で「FIFA」対「PES」の「サッカーゲームNo1」を競う戦いは更に熾烈になることでしょう。

ちなみに「FIFA09」の欧州発売日は10月3日に決まったようですが、サッカーの本場である欧州開催のGC2008にて両フランチャイズの詳細が色々と発表されるでしょう。日本国内の発売日も早期に決定してほしいところですねぇ。

また欧州各国では8月最終週から2008-2009シーズンがスタートする訳で、佳境を迎えるJリーグやACLも含め、日本在住のサッカーファンとして一番ワクワクする時期がまた訪れた訳です。

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「The Last Guy」の舞台に行ってみる


特に用事が無い土日連休の時は東京ラーメン巡りを敢行するようにしています。いつもは総武線や京成線を中心に移動しやすい場所から行っていたのですが、今日は少し趣向を変えて「浅草」に行ってみる事にしました。

「浅草」と言えば醤油味の東京ラーメン起源の地とも言われていますし、先月配信されたPSN専用タイトル「The Last Guy Japan Premium」の舞台でもあります。私自身は観光地には興味がありませんが、「東京ラーメン」「ゲームの舞台」と来れば興味が沸いてきます。

さて、浅草ラーメンは有名店も数多いのですが「The Last Guy Japan Premium」に収録されている地域に限定して「つし馬」に行く事にしました。場所は下記のとおり、雷門の隣の通りですね。
Asakusa

おやおや地図を見ると周囲にゾンビが徘徊していますね(笑)私が行った時はゾンビは一匹もいなかったのですが、一応周囲には注意しながら「つし馬」に到着。ちなみに赤マントはドンキあたりで用意しようかなと思ったのですが、逮捕されるのも嫌なので断念。

出てきたラーメンは「これが昔ながらの東京ラーメンなんだろうなぁ」と思わせる味。私にとっては「懐かしい味」ではありません、子供のころは醤油ラーメンを食べる機会は無かったですから。でも多分、関東の人ならば「普通の味」に感じるのかも。でも私はこういうラーメンを数多く食べてみたかったのですよ。

浅草の醤油ラーメンは平均点が高そうなので、もう少し涼しくなった機会に訪れようと考えています。

       
 

噂:「Ghostbusters」はSCEから販売される?


久々に海外の噂です。タイトル通りですがSCEが「Ghostbusters」のパブリッシャとなり、PS3専用タイトルとして発売されるのでは?という噂が流れています。

「Ghostbusters」についてはブログ内でも何回か取り上げた事があります。映画そのものは25年前の古い作品となりますが、元々はゲームに向いた素材の映画です。最新鋭ゲーム機の表現力により「一周まわってモダーンな作品」に生まれ変わるのでは?と個人的にも期待していました。

しかし今回のACTIVISIONとVivendiの合併の際、「Ghostbusters」はSierraのタイトルとして発売しないとの判断が下されました。現在、デベロッパであるTerminal Realityはパブリッシャを探している状況です。

そこでパブリッシャ候補として名前が上がってきたのがSCEというわけで、それを裏付ける理由も二つあります。

ひとつは、映画「ゴーストバスターズ」はコロンビア(要するに今のSPE)作品だと言う事。そしてもう一つ、ゲーム「Ghostbusters」のHD版は元々PS3をリードプラットフォームにして開発されていた事です。

と、ここまで書くとSCEがパブリッシャとなる事に何ら問題は発生しないような気もしますが、一応はマルチタイトルとして開発していた事を忘れていました。勿論SCEがパブリッシャとなった時点でPS2用はともかく、その他のプラットフォームについては開発中止となるのでしょうが、そのあたりの費用負担もSCEが負担するのは馬鹿げた話です。

しかし、せっかくのPS3優先開発タイトルを救済してほしい気持ちもありますし、SCEがパブリッシャとなれば日本版としてローカライズされる可能性も高まります。色々と問題はあるとは思いますが、噂が現実になる事を願いたいですね。

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「inFAMOUS」ゲームプレイ映像 8/9


E3で色々と情報が公開され、私自身の2009年期待ソフトの一つにリストアップしている「inFAMOUS」のゲームプレイ映像が配信されています。

事前評判通りのハチャメチャアクションで、主人公の主武器は手から発する電撃のようですが、それ以外にも敵の手足を超能力で地面に張り付けたりと色々なアクションが楽しめそうですね。

また、ビルの壁を軽々とよじ登ったりと「超人」的な身体能力が披露されています。地面に降り立てば道路を走行している自動車をまとめて破壊したりとジェノサイドっぷりが目立つ映像になっていますが、最後のシーンでは倒れている人を助けているようです。しかしそれも怪しげな電撃を食らわしていますので「うほ、倒れている人に止めを刺すのか・・・」と思ってしまったぐらいです(笑)

過激で刺激的な「inFAMOUS」のゲームプレイ映像は十分に満足できるレベルでしたが、ここでも気になることとしては「日本で発売されるのだろうか・・・」の一点です。

最悪どのパブリッシャでも良いのでローカライズして日本で発売して欲しいものです。

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Five minutes of inFAMOUS - PS3 Fanboy

       
 

「リトルビッグプラネット」Amazonで特典付き予約開始


ようやくAmazonで「リトルビッグプラネット」が予約開始されました。しかも予約特典「実寸大リビッツ人形」付きで。

勿論私は早速注文しました。

しかし「実寸大」って。「お台場冒険王ファイナル」で登場していたリビッツ君はこの大きさでしたが・・・。

Wad_5037

どうでもよい話ですが、「どーもくん」と似ているなぁと思っていたので比較してみました。

Domo

まぁ似ているといえば似ているか・・・。

ちなみに海外での予約特典はポーチやステッカーとの事で、日本でも入手したくなるようなステキデザインです。クレイトスのオリジナルキャラは是非とも使いたいところですが、日本ではSCEJのキャラクタじゃないので厳しいかな・・・。

それにしてもせっかくフジテレビとのコラボ企画までしているのだからフジの番組にゲームやキャラクタを登場させてほしいなぁ。日本では「まだまだ知名度不足」だという事をきちんと理解してアピールしていかないと、またまたSCEJだけ一人凹みなんて状況になりかねません。

公式ページ
リトルビッグプラネット

海外の予約特典は・・・
LittleBigPlanet: Pre-order Goodness


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「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」トロフィー機能は?


※下記ページにて最新情報(結論)が掲載されています。

ゲームかなー: 「体験! プレイステーション」でアクアノーツのトロフィーを確認 9/15

8月7日に東京青山SCEで開催された「体験!プレイステーション」の書き忘れていた記事です。

「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」はトロフィー対応ではない?

調べてみると公式にはアナウンスされていないものの、「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」はトロフィー対応が噂されているようです。

体験会の「AQUANAUT'S HOLIDAY」はディスクから起動時に「トロフィーをロードしています」とのメッセージが表示されます。私は「おや」と思い、近くにいたスタッフの方に「アクアノーツってトロフィー対応なんですか?」と確認したところ

「対応していません」

即答されちゃいました。

でも、トロフィー非対応ゲームなのにわざわざ起動時にロードしないよなぁ。本来ならばその時点で色々と勘繰らなければいけなかったのですが・・・。いや浴衣スタッフに見惚れていた訳じゃないですよ(笑)

次に「AQUANAUT'S HOLIDAY」を体験できる機会があるかどうかも不明ですし、そのうち正式に情報も出てくるとは思いますが、自分自身としてはその場で疑問を解消しておかなかった事が心残りでしたね。人も少なかったし時間もありましたので、言い訳は出来ません。

しかもその事を書き忘れていたりするし。以前から書いているとおり私自身はトロフィー機能に全く興味がない為、関連情報は殆どスルーしていたのですよねぇ。おかげで自宅に帰ってきたときには完璧に忘れてしまっていた・・・と。

まぁこれは今後の反省材料です。関心がない情報でも、ある程度は頭に入れておかないと知識や情報が狭くなるんだなぁと実感しましたね。

しかし、トロフィー対応の有無関係なく「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」はお勧めできる環境系ゲームです。デベロッパであるアートディンクの次回作にも大いに期待したくなりました。是非とも「カルネージハート」最新作をPS3で出してほしいものですねぇ。

AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~


AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~ AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~


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「バイオニック コマンドー マスターD復活計画」配信日再決定


噂どおり8月13日に再決定したようです。以前の記事には14日と書きましたが、海外ニュースがソースだった為、日本は1日ずれましたね。

結局2週間延期された理由は明らかになっていませんが、恐らくはどちらかのバージョンで不具合が発見されたからでしょう。明らかにされる事は無いかもですが。

私も13日からは盆休暇に入りますし、先月購入したまま放置している「SIREN」のプレイの合間に「バイオニックコマンドー」を遊ぼうと考えています。

久々に盆休暇はゲーム漬けにするぞ。

「home」ベータに当選したら多分私はホームスクエアに入り浸るでしょうから(笑)

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4Gamer.net ― 「マスターD復活計画」PS3&Xbox360版配信日決定。PC版は未発表(バイオニックコマンドー マスターD復活計画)

『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』の配信日が決定

「バイオニック コマンドー:マスターD 復活計画」配信日が再決定 - ITmedia +D Games

カプコン、延期後の配信日が8月13日に決定。PS3/Xbox 360「バイオニックコマンドー: マスターD復活計画」

       
 

「体験!プレイステーション」に行ってきました 8/8


南青山のSCEにて開催された「体験!プレイステーション」に行ってきました。当日は神宮外苑花火大会が近所で開催される事もあり混雑が心配だったのですが、私が仕事終わりに駆け付けたタイミングでは付近を歩いている人も予想ほど多い訳ではありませんでした。

半ば拍子抜けしたのですが、お目当ての試遊ソフトは野放し状態でした。スタッフの方に話を聞くと、8時半頃に花火大会が終了するのでそれからは混むだろうとの事で、イベントとしてはひとまず安心。

そしてイベント会場には結構な人数の浴衣姿の女性スタッフが。さすがは都会らしく綺麗な人ばかりで最初は面倒だった青山SCEもこれだけで十分に元を取れたような気がしますね(笑)

試遊ソフトは色々と展示されていました。もちろんお目当ては発売前のソフト群で、メインの場所には6台のPS3が設置され、下記のソフトがPV+試遊のセットで展示されていました。

・AFRIKA
・AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
・リトルビッグプラネット

スタッフの方に確認すると「AFRIKA」は完全な製品版で、「AQUANAUT'S HOLIDAY」はほぼ完成品との事でした。「リトルビッグプラネット」は写真にも写っていますが開発中のデモバージョンでした。

・AFRIKA
ようやくAFRIKAを実際にプレイする日がやってきました。展示されているソフトは製品版ですのでプレイ制限はありません。まずはジープに乗ってサファリを探索するシーンからゲームははじまります。ジープやキャラ移動時のフレームレートや操作性に若干もたつきを感じるものの、ゲームの本質以外の部分なので気にはなりませんでした。

広大なサファリをジープでひた走ると川の近くでガゼルの群れを発見。大きな音を立てて近寄りすぎると動物たちは逃げてしまうので少し離れたところで下車、MGS4ばりに匍匐前進で動物に近寄ろうと考えたものの、残念ながらしゃがみ動作しか出来ずに断念。木の陰に隠れてカメラモードに移るも動物にフレームを合わせるのが結構難しい。カメラの性能を把握することと、どこまで気づかれずに近寄れるか、そして撮影する角度が上手な写真を撮影するコツになりそうです。

短いプレイ時間でしたが、期待通りのまったりした雰囲気の中にも作り込まれたゲーム世界を垣間見る事が出来ました。「勝ち負けのない」真の癒し系ゲームは8月28日発売予定です。

AFRIKA

・AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
こちらもほぼ製品版との事で、いきなりチュートリアルから開始。「AQUANAUT'S HOLIDAY」はAFRIKAとは違ってストーリーもテーマも明確に存在する「ゲームらしい」作りです。肝心の探索モードでは美しい水中を自由に移動しながら海中生物やオブジェクトを観察しつつミッションを遂行していくゲーム内容で、アートディンクの作りなれた手堅さには安心させられます。

潜水艦操作は若干癖があるものの、動作は滑らかで実にスムーズでした。発売時期が9月末になったのも「AFRIKA」と発売タイミングをずらしただけという事は明らかです。「AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~」は9月25日発売予定です。

AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~

・リトルビッグプラネット
現時点の「リトルビッグプラネット」試遊台がほぼ放置されている事って、もしかすると世界でも珍しい状況なのでは・・・。ある意味面白い経験をさせていただきました(笑)
若干フレームレート等や画面に不安を感じる部分はありますが、シンプルなゲーム性と物理演算されたオブジェクトの動きは一見の価値ありです。Sonyの大型TVは液晶のみですのでアピールし辛い話ですが、LBPはプラズマや有機ELの方が滑らかに楽しめるかも知れません。実際に自宅でプレイするまでは確認できませんが・・・。

「家族でワイワイ楽しめる」SCE期待のゲーム、「リトルビッグプラネット」は10月30日発売予定です。

リトルビッグプラネット

「AQUANAUT'S HOLIDAY」を待っている間、一人のスタッフの方とお話しすることが出来ました。とても綺麗な方でしたね。新宿のイベントにも参加されていたようで、色々とゲームの講習等も受けていて知識も豊富でした。興味深かったのは「リトルビッグプラネット」は面白さを伝えるのが結構難しいソフトだと語っていた事です。確かにあのゲームは絵柄やキャラクタで子供受けするのですが、実際にはゲーム性等を理解して初めて楽しめる「大人向け」ゲームです。そういう意味でも家族全員で楽しむべきソフトと言えるでしょうね。色々と面白い話をありがとうございました。

しかし、その場では突っ込む勇気が出せませんでしたが「AQUANAUT'S HOLIDAY」はRPGじゃないですよ・・・お姉さん。でも綺麗だったから許す(笑)

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私は花火大会が終わる前にそそくさとSCEを後にしましたが、時間が許すならば花火終了後に人が流れてくる状況も観察したかったですね。余談ですが土曜日の横浜イベントは行かない事にしました。イーディ様のDLCも楽しみたいですし、肝心のガンバ大阪が戦えるチーム状況ではない事が確認できたからです・・・。


       
 
※FANZA サマーセール 2020