PS3 「FIFA STREET 3」「Turok」Demo 1/18


「FIFA STREET 3」
これは結構面白いですね。現役の代表クラスのスター選手を使ってストリートサッカーをプレイするだけでワクワクしますし、テクニックも現実のプレイより相当に派手で気軽に楽しめます。ただ、同じEAの「FIFA 08」に比べると視点が引き気味で迫力に欠けるかな?とは感じました。せっかく面白いプレイをしていてもパン気味の映像では魅力半減ですから。
この辺りはEA Sprotsとは違うブランド「EA Sports BIG」の作品と言う事ですので気安く流用とかは出来ないんでしょうかね。

「Turok」
以前から注目していたFPSです。調べてみるとN64用ソフトとして発売された「バイオレンスキラー TUROK」のシリーズのようです。当時の日本ではFPSというジャンルが一般的ではなかった為にレビュー等を読んでいても「アクション」や「シューティング」であったりとマチマチでした。

早速体験版をプレイしてみました。いきなり洞窟からスタートしますが、尋常ではないぐらい「暗い」です。XEL-1でも標準設定では何も見えないので仕方なく輝度を10%ほど上げると進むべき道が見えてきます。少し歩くと白い小型恐竜との戦闘が開始されます。恐竜は勿論飛び道具なしでこちらに飛びついてきますので、その前に打ち倒してしまわないと結構厄介でした。弾が亡くなると仕方なくナイフで接近戦に持ち込まざるをえなくなりますが、恐竜の頭をナイフで貫いている映像は結構グロいですな。対人とは違った動きをするので新鮮で面白かったです。

体験版ですので触り程度ですが、標準コントローラでも特に不自由なく操作することが出来ました。DUALSHOCK3の振動に対応していないのは残念ですが、北米でも発売されればパッチ等で対応されるでしょう。なお、発売前にPS3版の完成度に疑問符が付けられていましたが、PS3用体験版をプレイした感じでは全く問題はありませんでした。

日本版のリリースも予定されているようですが(TGS2007のSCEJパンフレットに掲載されています)グロい表現がどの辺りまで調整されるのかが気になります。個人的には気に入りましたので、日本語版が発売されれば購入を検討しようと思います。

       
 

PS3 PSN最新情報 1/18


今週は「FIFA Street 3」「Turok」Demoが目玉でしょうか。しかし去年のクリスマス辺りから気になっていたのですが、Storeのトップページ右上の「Wats's New」が10件と言うのは情報量が少ないと感じました。せめてスクロールできるようにして欲しいものです。

ちなみに欧州PSNに配信されている「Cloverfield」はパラマウントの映画です(笑)「これは何かの前触れか?」と期待したいところですが、実は昨年8月の離反後にもPSNにトレイラーを配信していましたから関係は無さそうです。

欧州PSN
Demo
・NBA 08 Demo
・FIFA Street 3 Demo
Movie
・GT5 Prologue Trailer
・Brothers in Arms Trailer
・Borderlands Debut Trailer
・Cloverfield

北米PSN
Game
・Mesmerize
・Tori Emaki
・Blast Factor bundle
Demo
・Turok demo
・FIFA Street 3 demo
Add-on
・Motorstorm "Double Track" add-on pack
・Rock Band downloadable content
Movie
・PixelJunk Monsters trailer
・Syphon Filter: Combat Ops trailer
・Lost Planet trailer
・Brother In Arms: Hell's Highway trailer
・Dynasty Warriors 6 trailer
・Borderlands trailer

今回の配信で北米PSNにも「PLAYSTATION Eye」専用ツール(ゲーム)が揃いました。「Tori-Emaki」「Mesmerize」「Traials of Topoq」「Aquatopia」「Operation Creature Feature」ボリューム的には少ないでしょうが、これだけあれば結構楽しめるはずです。
対して日本では「THE EYE OF JUDGMENT」の追加パックが発売されるだけで上記のような専用ツールの配信等については全くアナウンスがありません。現時点では北米版PSNカードも発売されていないようですし、勿論日本からの購入手段もありません。

SCEJも「ハードを購入させたら終り」ではない事ぐらいは理解しているはずです。今回の件に限れば、それ程難しい事を要求しているとは思いません。「北米や欧州で販売されているソフトを日本からでも気軽に購入できるようにして欲しい」と言うだけのことです。

       
 

PS3 FragFX Controller 英国でも発売 1/18


コントローラでのFPS操作にどうしても馴染めない人にとっては救世主となる?「FragFX Controller」がいよいよ英国で発売されるようです。

欧州の中でも英国はFPS人気が盛んな国です(恐らく北米の英語タイトルがそのままプレイできる影響と思われます)ので、PCによるFPS操作に慣れたプレイヤーとしてはマウスで照準操作が出来る「FragFX Controller」は願ったり叶ったりでしょう。

正月休みに私同様FPSにどうも馴染めない会社の同僚に「FragFX Controller」でFPSタイトルをプレイしてもらいましたが、やはり標準コントローラよりは好感触だったと私は感じています。

現状は私も尋常ではない「積みゲー」達と真摯に向き合わなければいけませんので、FPSに本腰を入れる事は控えています。それでも、これだけ北米で新作が発表され続け、ゲーム内容も成熟しているFPSタイトルを楽しまないのは「勿体無い」とは常々思っているのです。秋の「レジスタンス2」や「キルゾーン2(こちらは日本発売されるかは不明ですが)」もリアルタイムで楽しみたいですしね。

勿論、今後は「Unreal Tournament 3」のようにPS3版でもUSBマウスとキーボードが使用できるFPSも増えてくるでしょうが、照準操作(視点)はマウスが圧倒的に有利だとしても逆に移動操作はゲーム専用コントローラならではの利点もあります。ゲームシステム構築も含めて今後のコンシューマFPSは「途上」とも考える事が出来ます。

更には「FragFX Controller」を超える互換コントローラを色々なメーカー(勿論日本企業も含む)が出して欲しいと思います。サードから色々な周辺機器が出てきて初めてゲームハードの成熟は成り立つものだと考えています。

記事
http://www.psu.com/FragFX-controller-coming-to-the-UK--a0002455-p0.php

ブログ内記事
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2007/12/ps3_fragfx_cont.html

【PS3】FragFX Controllerを見てみる

       
 

エースコックと「龍が如く」がコラボ 1/17


なにやらゲーム中に実際に登場するメニューらしいです。関西で発売されるのかどうかは判りませんが、見かけたら購入してみたいですね。

ところで「龍が如く 見参!」に関してはこうしたコラボ企画や発売2ヶ月前からのCM投入で気合の入ったプロモーションが目立ちます。しかし、こういった積極的な展開が「新鮮」に感じるのはなにやら不思議なものです。

何故なら昔のSCEJは「クラッシュバンディクー」や「サルゲッチュ」の頃、発売の相当前から大量のCM投入で一時的なブームまで作り出していた訳です。それが今では発売1週間前にアリバイ程度にCMを流す程度ですし、発売後にCMを見かける事は滅多にありません。
ゲームの質で言えばPS1当時の頃よりも確実に向上していますし、SCEのPS3タイトルに関してはもはや「外れなし」と言っても良い状況です。しかし「PS3本体は売れているし、そのうちゲームも売れるだろう」と見通してCM経費を削っているのでしたら、SCEJは物凄い過ちを犯しているような気もします。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/17/news078.html

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PS3 「バイオニックコマンドー」リメイク版がPSNタイトルとして 1/17


これが以前噂になっていた「大手サードのリメイクタイトル」なんでしょうか?完全新作の「Bionic Commando」に関しては私も期待していますが、20年前の作品をどこまで最新ハードに製品としてアジャストさせてくるかどうかが気になります。

日本では発売されていませんがカプコンは「SUPER PUZZLE FIGHTER 2 TURBO HD REMIX」もPSNタイトルとしてリリースしています。体験版を再度プレイしてみましたが、ラフな部分も残しつつもHD映像を有効活用した作りでした。今回の「Bionic Commando」リメイク版に関しても「要領よく見栄え良く」仕上げてくるだろうと予想しています。なお、2プレイヤーモードや隠しエリア等の追加要素も含まれるとの事です。

日本でのリリースは春となっています、リメイクとは言え久々のサードからのPSN専用タイトルですので値段設定等を含めて興味がありますね。1000円程度なら購入しても良いかなと思います。

※スクエニのFF7がPSNタイトルでリメイクではとの噂も・・・。まぁ確実に話題になるタイトルなんでパッケージでしょうね、さすがに。

記事
http://ps3.ign.com/articles/845/845819p1.html?RSSwhen2008-01-16_045300&RSSid=845819

ブログ内過去関連記事
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/16_9ec2.html

       
 

PS3 PSN最新情報 1/17


やっと東京出張から帰ってきました。あいにくホテル周辺にはネットカフェも存在しないので情報を収集できずにイライラしましたね(笑
戻ってみると「戦場のヴァルキュリア」の発売日が決定したようで、またもや悔しい思いをする羽目になりました。

PSNの最新情報ですが、昨日更新分も掲載しております。

日本PSN
Game
・アーク ザ ラッド 3
・I.Q FINAL
Add-on
・アガレスト戦記 カスタムテーマ

アーク3はなぁ・・・、ヂークの扱いが酷すぎたなぁ(笑)今週は少ないという事は、どうやら来週にDMC4体験版が濃厚と考えてよいのかな。

       
 

今年のF1ゲームは?


スポーツゲームは最初にフランチャイズを確立さえすれば、ハードが変わらない限りは基本的にはデータの差し替えとバランス調整が中心になります。エディット機能である程度最新の情報に近づけることが可能なソフトも多いですが、ユニフォームの変更等は難しいでしょうから、やっぱり最新版で遊びたいと言う人も多いでしょうね。(とは言え、贔屓のチームが強い時に発売されたソフトはパラメータも有利に設定されてますので、この時期のソフトが一番という拘りの人もいるでしょう(笑)

毎年秋になるとEAやSCEあたりから最新データのスポーツゲームがリリースされてくる訳ですが、今年は「ん?F1ゲームがリリースされていない・・・」と今更に気付くことになりました。2006年末には「Formula One Championship Edition」がPS3で発売され、最新のデータでは無かったもののグラフィック的には悪くないレベルでした(個人的にはデモ版はイマイチでしたが)

今年もブラッシュアップして08年データを加味したバージョンが出てくるのかな?と期待していたのですが、今のところアナウンスはありませんね。毎年ルールが変更になっているF1ですので、最終ルールが確定してから最終調整とかなら嬉しいのですが、それ程期待は出来ないような・・・。

北米と欧州では同じモータースポーツでも好まれる傾向が全然違いますので、北米中心のデベロッパとしては中途半端な位置づけなんでしょうかね?私は北米風の豪快なレースよりもF1等の緻密なレースが好きですし、逆にWRCぐらい派手にやってくれた方が気持ちが良かったり。

SCEはせっかく「Formula One Championship Edition」でベースを作った訳ですから最新バージョンを出さないのは勿体無いと思います。2008年はナイトレースとかの新要素もあるし、面白そうなんですけどね。

余談ですが、昔WOWOWで放送していたBTCC中継のナイトレースは面白かったなぁ。木下隆之さんの解説が最高に面白かった記憶が有ります、雰囲気的には倉敷・金子のCLマドリー中継並みのダラダラ感が素敵でした。もう一度観たかったけど、手元にあるテープは標準DVテープ(ビデオカメラで普及したminiDVではない)なので、今じゃ再生機器も入手困難だったりする。
こうやって考えると記録メディアはやっぱり慎重に選んだ方が良いです。少なくともHD DVDでTV放送を録画してもレコーダ以外では再生できないのは論外ですわな・・・。標準DVユーザの悲劇を繰り返さない為にもHD DVDレコーダは普及して欲しくないです。

とまぁ、いつものように話がずれてきたのでここまでで。

       
 

DUALSHOCK3同梱モデルは? 1/16


昨日は「春の新入学/新社会人需要に合わせて「PS3 Best」を出してくるんじゃないかな?」と勝手な予想(要望)を書きましたが、もう一つ残っていました。

それは現行のPS3に同梱されているSIXAXISをDUALSHOCK3に交換した新セットです。これはSIXAXISの在庫に目処がつけばいつでも対応できる状況だとは思いますが、春頃に出す事が出来ればお得感が出てくるでしょう。

最近のコントローラは高機能化が進んでいますので、DUALSHOCK3は定価で5500円とゲームソフト並の価格です。例えば5万円の予算で「本体+ソフト2本」と「本体+DS3+ソフト1本」では買い得感が全然違います。対戦用に最初から追加コントローラを購入予定の方でも二つとも振動対応の方が良いに決まっています。尚且つSIXAXISとDUALSHOCK3の値段差は定価で500円しか変わらないのです。

まぁその前に北米/欧州でDUALSHOCK3を発売する必要もありましたね。特にMGS4はDS3完全対応もアナウンスされていますので、春までには潤沢に海外市場で供給しておかないとコナミに申し訳ないですしね。

結局は秋の新型に同梱になるのかな、やっぱし。

個人的にはSIXAXIS/DUALSHOCK3とPSPをUSBケーブルで接続して外部コントローラとして使える機能を待ち望んでいたり・・・。

       
 

公式ページを見る


少し調べものが有った時にバンナム(ナムコレーベル)の公式PS3ページを見たのだが、これが結構面白い。

【ナムコレーベル家庭用ゲームソフト一覧】
鉄拳6
のびのびBOY
新RPG
新シューティングゲーム
新スポーツゲーム
ソウルキャリバーIV
トラスティベル ~ショパンの夢~
タイムクライシス4(ガンコン3同梱)
鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE
鉄拳5 DARK RESURRECTION
リッジレーサー7
http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=28

おーい、「新なんとか」が多いぞー。
取りあえず「新RPG」の正体が「トラスティベル ~ショパンの夢~」とは別物で無かった事には安堵しておきましょう(笑)まぁバンナムのことですから何事も無かった事にされている可能性もありますが・・・。

本当に開発されているなら期待したいのは「新シューティングゲーム」。ドラゴンスピリットの3DフルリメイクSTGとかなら海外でも受けそうなんですがね、ドラゴン好きの日本人にも大丈夫。しかしリアルな映像で首が増えたり減ったりする表現はどうなんだろうか・・・。操作は勿論SIXAXIS対応で!

時間が有れば他ソフトハウス(海外含む)の公式ページもチェックしてみたいですね。

       
 

Factor5がWii用ソフト開発へ 1/16


PS3ラバーとしては残念なニュースです。LAIRで技術力を見せ付けてくれたFactor5の次回作はPS3ではなくWiiになるとの事です。まぁLAIRの振動対応パッチやDLC等、その後の情報が全く無いことから嫌な予感はしていたのですが。

Factor5といえば元々はGC用のスターウォーズシリーズが有名でしたので、開発しやすいプラットフォームに戻ったと言う事でしょうか。一応はエンジン等も作り直すとの事みたいですが・・・。

Wiiで小銭を稼いで、機会を見つけてPS3用のソフトも開発していただけたらと思います。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165416

       
 

ハイビジョンラバーの記事を読んで 1/15


「ハイビジョンラバー」こと麻倉怜士氏のCES2008レポートを読みました。私は麻倉氏の愛のある文章が大好きですが、今回の「最終便」は優しい文章は変わらずも内容は辛らつで驚かされました。ブログに好き勝手書いている私と麻倉氏の立場は全く違います、「ここまで書いてしまって良いのだろうか?」これが最初の感想です。

とは言え内容事体は正直なところ「東芝以外は皆が思っている事」な訳で、目新しい部分はありません。ワーナーの発表のタイミングは明らかに意図的だし、CES2008後のリリーススケジュールを見ていても、もはや「公平」に扱う気が無い事は誰にでも判ります。(パラマウントのように発売予定スケジュールを全てキャンセルする処置は「民度が低い」としか言いようがありませんが)

今回の次世代DVD戦争は「VHSとベータ」「VHDとLD」「MDとDCC」あたりの過去の規格競争と対比されることが多々もあります。東芝はどちらかと言うと劣勢規格の支持側だった事の方が多いはずですので、過去の例から「引くにしても、もう少し頑張らないと示しがつかないのではないか?」と考えているのではないかと思える部分もあります。

しかし「もはや時代はそこまで悠長ではない」のです。

これからの展開は東芝の姿勢が問われます。「メンツ」に拘るのか、もしくは少しでもBD普及を妨げて既存のDVD利権を維持しようとするのか、どちらにしても時代に逆行する「大悪行」です。麻倉氏一人だけではなくメディア全体が東芝の所業を糾弾すべき状況でしょう。

そして、そういう私も東芝のBlu-ray版RDレコーダを使ってみたい一人のAVファンなのです。

http://www.stereosound.co.jp/hivi/detail/feature_372.html

       
 

PS3 Xbox LIVEを上回る実績システムを検討 1/15


昨日のニュースです。

2月のGDC2008による詳細発表が期待されている「home」ですが、目玉機能の一つとしてXbox LIVEを上回る「実績機能」の搭載を計画しているらしいです。

以前からアナウンスされている「トロフィー」機能からどのように進化しているのか?現時点では明らかにされていませんが、プレイヤーのスキルや愛着度を評価する新しい方向性のシステムとの事です。

個人的に「実績機能」は日本のゲーム文化にはそれ程馴染まないシステムなのかな?とは感じています。私がFF11をプレイしていたときも、レアな廃人装備を見せびらかすように放置しているキャラは決して良い評判は立ちませんでした。このあたりが文化の違いと言う奴ですね。

「home」にはゲームの実績を他人に自慢するシステムよりも、アバターを通したコミュニケーションツールとしての方向性を強化して欲しいと思います。

ともあれGDC2008での「home」への注目度が高くなってきました。PS3の今後の方向性を指し示す中核システムですから当然ですね。

http://www.psu.com/PS3s-achievement-system-to-surpass-XBLs--a0002417-p0.php

       
 

そろそろ「PLAYSTATION 3 the Best」が欲しい


先週は20GB/60GB版PS3の出荷終了に伴い、色々と考える部分がありました。私個人としてはそれ程重要ではないPS2互換機能だったとしても世間一般的にはそうではありません。初代機がオークション等ではまたもや値上がり傾向(一般店舗は売り切れが多い)ですし。

期間は長くなかったですが私もPS2ロンチの頃はPS1ソフトも遊んでいましたし、同時に「PS2ソフトは映像は凄いが高い」と言う認識も有りました。これは「PlayStation the Best」の存在が大きかったと思います。過去の人気ソフトの新品が半額近い値段で販売されていたのですから割高感が有ったのも仕方がない部分もあります。

現時点の一番安いPS3でも4万円弱ですから同時に購入できるゲームソフトも多くて2本ぐらいでしょう。その時に「Best」価格のタイトルが有るとユーザも安心して選べますし、新たなプレイヤー層の発掘も期待できます。

2007年秋以降のSCEブランド海外タイトルも出来のよさは文句なしのレベルでしたが、結果としては日本ではそれ程売れませんでした。それでも今後は「Best」価格にして新規ユーザへと再アピールすれば「プレイしてみようかな?」と掘り起こしも期待できるはずです。

春の新入学/新社会人需要に合わせて「Best」を出してくるんじゃないかな?と私は期待しています。ラインナップは「レジスタンス」「モーターストーム」「GENJI-神威奏乱-」あたりが予想しちゃいます。でも、レジやモタストは続編のリリースもほぼ確定ですので、発売前のプロモーションを兼ねて改訂されるかも。

       
 

PS3 トラスティベル~ショパンの夢~ 1/15


元々はそれ程期待していないソフトでしたが、PS3の相変わらずのRPG不足が解消される見通しが立たない状況では恐らく手を出すだろうなぁと半ば諦め気味です(笑
しかし、いくら強化版として再構成されるとは言え、ベースが昨年発売されたXbox360版であることは事実ですから情報を深追いするのも危険です。と言う事で恐る恐るの情報収集になります。

現時点で判明しているPS3版の強化内容は下記の通り。

操作可能キャラ追加
再改訂イベント
新クエスト追加
新コスチューム追加

マルチエンディングと言う話もあったけど、あれは噂に過ぎないのかな?まぁ新鮮な気分で遊びたいのでストーリーに関する情報はそこそこにしておきましょう。

昨年のXbox360版の体験版の感想では戦闘システムとかは結構面白かったのですが、背景が固定マップと言うのがどうにも馴染めませんでした。その割には木の影で見えなくなる部分とかもあったのが今でも覚えています。この辺りがPS3製品版では少しでも改善されていれば良いのですが。

ところで、PS3版の記事を読んでいると「追加要素」の情報がやたらと目に付きます。勿論Xbox360版をプレイした人にも遊んでもらおうとの目論見が大きいと思うのですが、それ以前に「オリジナルは完成度低かったのか?」と勘ぐってしまいがちな自分に嫌気がさす訳でもありませんが(笑)まぁ最終的な評価はクリアしてからですね。

発売日も現時点では未定ですが、龍が如くの3月6日から2週離して3月27日と一応2007年度中に出してくるのでは?と勝手に予想しています。

関連
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080107/tb.htm

公式
http://namco-ch.net/trustybell_ps3/index.php

       
 

東芝、北米向けHD DVDプレーヤーを最大200ドル値下げ 1/14


CES2008の惨状を受けてHD DVD陣営はどのように手を打ってくるかなと考えていましたが、最後の賭けといいますか、まぁこれしか無いんだろうなぁと。

HD-A3  299.99ドル ⇒ 149.99ドル
HD-A30 399.99ドル ⇒ 199.99ドル
HD-A35 499.99ドル ⇒ 299.99ドル

完全な投売り状態で利益など最初から考えているとは思えませんが、取りあえずはプレイヤー台数を少しでも増やしてしまえという事です。周知の通り北米ではプレイヤーを購入するとソフトが数本付いてきますので実質的には無料でプレイヤーをばら撒いているようなものです。

ワーナーショックの影響でユニバーサルやパラマウントまで揺れているのは事実でしょう。2社がBD/HD DVD両対応になれば完全に終戦ですので、HD DVD陣営としては「独占状態」の維持が現在の必須命題になります。

しかし同様に赤字販売といわれてきたPS3は台数も順調に増え、粛々とコストダウンが進んでいっています。東芝のHD DVDプレイヤー事業が黒字転換する見込みはあるのでしょうか?今以上の赤字をいつまで垂れ流していけば気が済むのでしょうか?

そして日本企業でありながら北米だけ赤字販売を進行させ、日本国内の価格は未だ据え置きと言うのはHD DVDに少なからぬ興味を持っている映像ファンにとってはどのような心境でしょうか?昔と違い今はネットで海外情報も即座に入手できますし、ブログや掲示板で好き勝手な事を書かれるわけですから(笑

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080114/toshiba.htm?ref=rss

       
 

PS3 PlayTVキタコレ 1/14


個人的な事情により一日古いニュースですが。

昨年末に「3月28日に99.99ユーロで発売されるのでは?」との噂が出ましたが、どうやら本当だったようです。現在判明している仕様は下記の通りです。

・ダブルチューナー
・タイムシフト機能
・1週間分のEPG
・PSPへの動画転送機能
・PSPからのリモートプレイにて視聴可
・BDリモコンも利用可能

とまぁデジタルレコーダとしてはごくごく普通の機能ですが、手持ちのPS3に接続するだけで使用可能というのが大きいです。しかし、実用的に使うにはHDD換装も必要ですので、250GB仕様にするなら日本円で合計3万円ぐらいは必要になるでしょう。

「ゲーム中に予約録画時間が迫ってきたらどうなるのか?」とか不明な部分も多々ありますし、私の場合はゲーム機としてのPS3を優先に考えたいので、日本で発売されたとしてもメインPS3での使用にはならないでしょう。と言いますか、日本では登場しない可能性のほうが高いのかな、やっぱし・・・。

昨年のGC2007時のPlayTVデモ映像をYoutubeで張っておきますので、レスポンスの良さに注目してください、そしてデモ映像がサッカーやモータースポーツである事に文化の違いを感じてください(笑

GC2007時のデモ映像

ソース
http://ps3mods.blogspot.com/2008/01/playtv-release-date-and-price-announced.htmlhttp://www.ps3fanboy.com/2008/01/13/playtv-dvr-gets-priced-dated/

関連ブログ記事
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2007/12/ps3_playtv20083_d0f0.html

       
 

CES2008が終わって


年始最初のビッグイベント「International CES 2008」も終了しましたので、私が注目していたポイントについて感想を書いておきます。

【プラズマの逆襲はなるか】
CES2008で感じたのは「プラズマ陣営の勢い」です。確かにプラズマを主力としているメーカーは日本ではそれ程多くありませんし、私自身も「プラズマはなぁ」と感じている部分は若干残ってます。正直他人には勧める気にはなれません。

それだけプラズマは最初の印象が悪すぎました。「高い」「映像がイマイチ」「尋常ではない消費電力」「高精細化が厳しい」等々。徐々にこれらの問題が少しずつ解決していったのも認識していますが、「それまでの商品はなんだったんだ?」と言った心境もあるのです。

しかしここに来てパイオニアの「KURO」であったりと画質に注力したプラズマが評価されてますし、CES2008では様々な新技術を発表しています。私は「ようやくプラズマも成熟したのかな」と認識を改めなければいけない時期に来ているのかなぁとは感じています。

とは言え現時点でも40型未満のフルHDプラズマは登場していません。37型辺りでKUROクラスのフルHDプラズマが20万ぐらいで購入できるようになれば購入を検討するかもしれません。その前に有機ELの大型化が先に来るかもですが・・・。

確かに有機ELと比べると液晶同様に素性の悪さは感じるものの、それでも発光デバイスの利点や動画解像度等を考えると「有機EL大型化までの繋ぎ」として期待してみたいですね。

【Blu-rayの勢い】
今週のブログはとにかく「Blu-ray」関連ニュースだらけでした。私もCES2008の情報を追いかけながらも途中からお腹一杯になってしまったぐらいです(笑)

本来CES2008の目玉の一つに「次世代光メディア戦争」があった訳ですが、CES2008開催前の「ワーナーショック」により状況は一変、更にはHD DVD陣営は敵前逃亡と言うお粗末な対応で「終戦」ムードさえ漂ってしまった結果になりました。勿論BD陣営に関してはこのような状況とは関係なく魅力的なハードやソフトが多数発表されており、ラインナップの成熟をアピールするだけで圧勝できた状況だとは思いますが。

余談ですが話題になった1/10のテレ東「ワールドビジネスサテライト」を観ました。とは言いましてもテレビ大阪の生放送では無くて1時間後に録画放送されたKBS京都ですが。「どうせここまで圧倒的でも東芝に遠慮して五分五分みたいな表現するんだろう?」と思い込んでいたので録画してなかったのですが、きのこるスレで大騒ぎになったので慌ててKBS京都を予約しました。確かに私の予想を遥かに上回る「HD DVDへのフォローが一切無し報道」で腹を抱えて笑ってしまいましたが、同時に「メディアは容赦ないなぁ」とも感じました。

テレ東と言えば年始の吉本9時間番組ではレグザやA301やコスミオをプレゼント商品として「ドン」とアピールしていて、年始から嫌な気分になった記憶も新しいのです。番組が違うとは言え本当にメディアは怖い、補正をかけなければこうなると言う良い見本でした。

【NCヘッドホン】
私は「MDR-NC22」と言うNCヘッドホンを愛用しています。以前ブログにも書きましたが外を出歩くときだけではなく、簡易耳栓として考え事をするときにも装着して周囲の騒音を消していたりします。特に洗濯機やエアコンの動作音はほぼ完璧に消えてくれますね。

CES2008では「MDR-NC500D」というNCヘッドホンが発表されました。残念ながら日本での発売予定は不明ですが、最大99%のノイズキャンセリング効果と言うのは凄まじいです。「MDR-NC22」がカタログでは75%、「MDR-NC60」でも85%ですので一度体感してみたいものです。でも「MDR-NC500D」はヘッドバンド型ですのでカナルタイプの改良型に期待したいですなぁ。

       
 

PS3/PSP 無限回廊 -序曲- 1/13


何気にPS3ソフト情報を見ていたら「echochrome 無限回廊(仮)」が「無限回廊 -序曲-」との正式名称になっていて、しかも3月19日配信予定になっているではないですか。毎日ゲーム情報をチェックしているつもりだったのに、漏れることもあるんだなぁ(笑)

で、どうやらPS3版はPSP版のサブセットの扱いになるんですかね?PSP版も同日発売でこちらは3,980円のパッケージソフトになりますが、PS3版はDLですが800円になりますので。

タイトル:無限回廊
対応フォーマット:PSP
ジャンル:錯視パズル/CERO:審査予定/希望小売価格:3,980円(税込)
発売時期:2008年3月19日予定

タイトル:無限回廊 -序曲-
対応フォーマット:PLAYSTATION3
ジャンル:錯視パズル/CERO:審査予定/販売価格:800円(税込)
配信時期:2008年3月19日予定

もう少し詳細情報が欲しいところですね。PS3とPSPでは黒白逆転していることぐらいしか知らないぞ(笑)

公式
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/

ムービー
http://www.jp.playstation.com/movie/tgs07/sce_mugen.asx

       
 

PS3/Xbox360 「Star Wars: The Force Unleashed」 1/12


暫く放置されていましたが、CES2008にて久しぶりに情報が出てきました。プレイヤーはダースベイダーの弟子になって活躍すると言うアレな設定ですが、元々小説とかで無茶苦茶やってますので違和感はないですね(笑)

ゲームスタイルはライトセイバーによるチャンバラとフォースを使ったアクションで、ライトセイバーはカスタマイズできるとの事です。さすがはベイダー卿の弟子だけはあります。

現在は昨年のE3動画しか閲覧することは出来ませんが、フォースアクションが格好良くて面白そうです。CES2008版はこれからどれだけ進化しているのか興味があります。

予定では2008年発売予定になっていますが、粛々と開発が進められていることが判っただけでも良かったと思います。

http://www.psu.com/New-Star-Wars--The-Force-Unleashed-info--a0002395-p0.php
http://ps3.ign.com/objects/823/823668.html

       
 

PS3 「Resistance 2」は2008年秋? 1/12


PS3のロンチソフトとして世界で200万枚の売り上げを記録した「Resistance: Fall of Man」の続編が開発されているというのはほぼ既知ですが、ようやく具体的な情報が姿を現してきました。

オンライン対戦は最大40名から60名に強化され、8人によるオンライン協力プレイにも対応との事で前作よりもオンライン機能がさらに強化されているとの事です。しかし最大オンライン人数が20名増えたと言うのは凄いですね、専用サーバが強化されたのか、通信周りの最適化の成果なのかまでは今のところ判らないですが。

オフモードに関する情報は少ないですが、オンラインに力を入れすぎるとオフラインが疎かになるゲームソフトも見受けられますので、Insomniac Gamesには是非とも力を入れて欲しいところです。

2008年も始まったばかりですが、北米ホリデーシーズンの目玉は「KILLZONE 2」「Resistance 2」「LittleBigPlanet」の3本が既にノミネートされたと考えて良さそうです。確かに2007年秋以降の作品群も素晴らしかったですが、北米のNo1人気ジャンルであるFPSがSCEから一本も発売されなかったのが響いたと思います。

とは言いながら私もレジは購入したもののFPS自体に馴染めずに売却した経験があります。最近「FragFX Controller」を購入した際に改めてレジ体験版をプレイしてみると「結構良く出来ているかも」と評価が変わりました。今年の抱負は「FPSアレルギーの解消」ですので、なるべく早く成就して「Resistance 2」に備えたいものです。

http://ps3.ign.com/articles/845/845049p1.html?RSSwhen2008-01-11_113800&RSSid=845049
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165393

       
 

「コードギアス 反逆のルルーシュ」続編 発表 1/11


本来は別館ネタですが「ガンダムOO」のBD化決定ニュースも含めて書きたいと思います。
まずは「ガンダムOO」のBD化はめでたいですね、勿論本編がハイビジョン放送ですからDVD版で納得する方が難しいわけで、逆にBDレコーダーが売れるという考え方も出来ますが・・・。DVDと比べてもコンテンツ保護はしっかりしていますし、ある程度普及したとメーカーが判断すればSD制作のアニメでも「BD版のみリリース」と言うところも出てくるかも知れません。

続いて「コードギアス」の話に。
会社の同僚から薦められてハマってしまった「コードギアス」の後期?がようやく発表されました。「コードギアス 反逆のルルーシュ R2」と言うある意味予想外?なタイトルですが、今まで設定には無かったと思われるルルーシュの弟が登場したりと「嫌な予感」がプンプンしています(笑)まぁ「ちびまる子」「サザエさん」の時間帯としては逆に新鮮かもしれませんね。

「ガンダムOO」も第1期は25話で終了で、半年~1年かけて後期スタートになると考えると「コードギアス」後期の設定手法には注目してしまいます。確か韓国ドラマは放送中に視聴者からの要望でシナリオが変わったりすると聞いた事がありますが、個人的にはプロの仕事として「それはやってはいけない事」なんじゃないかなぁと考えています。

作り手と視聴者の間には一線を引くべきだし、視聴者やスポンサー等(素人)の意見を聞き入れていては納期内に納得のいく高品質な作品が完成するはずが無いですから。それを考えると半年(25~6話)で一気に作り上げる作品が一番中だるみも無いんでしょうね。

私もゲーム関係で色々と屁理屈を垂れ流していますが、勿論プロの開発者の方々はその辺りも全て検討済みで今に至っている、と信じた上で書いている訳です。

しかし「コードギアスR2」はハイビジョンなんでしょうか?それによってはBlu-rayが発売されるかどうかにも大きく左右されますし。

http://www.geass.jp/

       
 

ゲーム業界の「ヨゴレ」を考える 1/11


たまには嫌なことでも思い切って書いてみようと思ってたりします。

関西弁と言いますか芸人用語で「ヨゴレ」と言う言葉があります。
説明が難しいのでWikipediaで検索してみると

【Wikipediaより】
局部を晒す、または性的行為を暗示させるような下品なポーズのような行為。
異性に嫌悪されるキャラを持つ。
先輩や芸能界の大物など、自分より上の立場の者に媚びへつらう。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%82%B4%E3%83%AC

どちらかと言うと3番目の意味で使われることが多いかなぁと感じます。

ゲームの世界にも「ヨゴレ」は存在します。現在のバンナムは真正の「ヨゴレ」です(笑)カプコンは節操はないけど「ヨゴレ」では無いです、このあたりの差が微妙なところですな。

今回気になったのは下記の記事です。本来はDSのソフト情報には興味はないのですが、「白騎士物語」のレベルファイブとなると話は別です。「白騎士」の出来栄えにも疑問符が付きますし、「ヨゴレ」た手で料理をされても食べるのに躊躇してしまいますので。

本当にすいません、これが「ヨゴレ」です。
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20364664,00.htm?ref=rss
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/ie.htm?ref=rss
光田さんの音楽を使っておきながら・・・。

       
 

PS3 PSN最新情報 1/11


日本に続いて欧州/北米でも定例の配信が開始されています。やっぱり木曜日:日本、金曜日:海外とPSN配信が来ないと1年前あたりの暗黒時代を思い出してしまいますから(笑)

北米PSN
Game
・Crash Bandicoot 2
Demo
・Kane & Lynch demo
・Super Stardust HD demo & upgrade
Add-on
・Folklore "The Alchemist Pack"
・Folklore "The Origin of Belgae"
・Need For Speed ProStreet "Bugatti Veyron 16.4"
・Need For Speed ProStreet "McLaren F1"
・Rock Band song
Movie
・Burnout Paradise "Guns 'N Roses" trailer
・First Sunday movie trailer
・Spiderwick Chronicles movie trailer
Other
・Two PAIN themes

欧州PSN
Game
・N20
・Hardcore 4X4
Add-on
・Motorstorm "Double Track Pack"
・Folklore "Pigly Pack"
Movie
・Devil May Cry 4 "TGS 2007 Trailer 2"
・PixelJunk Monsters trailer
・Bionic Commando trailer
Other
・Devil May Cry 4 wallpapers

       
 

PS3 「メタルギアソリッド4」は殆ど完成 1/11


2月のGDC2008にて具体的なアナウンスが行われると予想されている「メタルギアソリッド4」の現在の状況がプロデューサーのRyan Payton氏によりコメントされています。

「現在はバグチェックの段階、ゲームは最初から最後までプレイできる状態」
CES2008のデモ時にはパートごとのフレームレートについて明言を避けていましたので、今後の作業はバグチェックと最適化に費やされるのでしょう。アサシンクリードのようにリリース直前まで不具合に悩まされていたソフトとは違いますね。勿論オンライン版の調整も残されているでしょうが、余力があれば体験版の事も検討していただければ・・・。

「2008年第2四半期を過ぎることは無い」
7月開催のE3までには間に合いそうです。6月の終わりごろにリリースされれば、コナミもE3の雰囲気はMGS4中心になるでしょうし、PS3の勢いをアピールすことも期待できます。

また、「世界同時リリースの可能性」についても述べていました。大規模なストーリー性を包括した(それだけテキストやイベントが多い)ゲームソフトが世界同時リリースされるのは類が有りませんし、日本産の世界的ゲームソフトの一つの方向性になると期待しています。もしかすると最初からマルチリンガル対応ディスクで発売されるかも知れませんね。

ともあれGDC2008のSCE陣営の目玉の一つであることは間違いないでしょう。情報も増えてくると思いますので注目していきたいですね。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165371

       
 

PS3/Xbox360 「ソウルキャリバー4」にゲストキャラクタ 1/10


ナムコお得意のコラボ企画です。ソウルシリーズではおなじみですし、「鉄拳」でも永野護コスチュームとかありましたね。PS3版に「ダース・ベイダー」とXbox360版に「ヨーダ」が登場するようです。私はベイダー卿のファンですのでPS3に登場は嬉しいですね。

実は2007年末ごろから4作目タイトルが数多くPS3に登場しています。「コールオブデューティ4」「タイムクライシス4」「デビルメイクライ4」「メタルギアソリッド4」「スターオーシャン4」、実に4作目だらけです(笑)その中でも「ソウルキャリバー4」は一ランク落ちるなぁとは最初の映像を観たときから感じていたのは別段内緒というわけでもない・・・。

とは言え実はバンナムにとってもSC4は初の同発マルチタイトルになるわけですので、興味はあります。カプコンはDMC4をかなりのレベルに仕上げてきたようです。一応格上の自認もあると思われるバンナムがSC4で醜態を曝すようでは日本のゲームファンとしては少し残念な気持ちになるのも事実だったりします。

しかしアイマスとかを見るとバンナムのマルチ戦略は、カプコンの「無節操さ」、コナミの「不甲斐無さ」、スクエニの「傲慢さ」とは違う「気持ち悪さ」を感じます。何だろうこの商売人体質は(笑)

あ、コーエー忘れてました。何だろうな「無味無臭さ」ですかね?(笑)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080110/sc4.htm?ref=rss

ちなみにセガ様は勿論「神々しさ」です。

       
 

「東京ゲームショウ2008」会期決定 1/10


TGS2008の日程が決定しました。今年は10/9日(木)~12日(日)までの4日間になり、例年通り一般公開は11日・12日になります。
私個人の状況としては春以降に関東に転勤する可能性があります。勿論、予定通りスローライフに突入する事が最優先ですので、どちらにしても今年のTGS2008はドタバタせずに楽しめそうです。

参考までに海外で開催される世界的ゲームイベントの日程を書いておきます。皆さんも私のようにカレンダーや携帯スケジュールに登録して一人でワクワクしましょう(笑)

「Game Developers Conference 2008(GDC2008)」
 2008年2月18日(月)~2008年2月22日(金)   
開催:米サンフランシスコ
http://japan.gdconf.com/
※メタルギアソリッド4の発売日が2月頃に発表との事ですので、GDC2008の場である可能性があります。「home」も具体的な情報が発表されるとの噂もあります。

「Electronic Entertainment Expo(E3)」
 2008年7月15日(火)~2008年7月17日(木)
開催:米ロサンゼルス
http://www.e3expo.com/
正式名称は「The 2008 E3 Media & Business Summit」
なおE3に関しては大規模なデモ等は控えるとの事です。

「GamesConvention2008(GC2008)」
 2008年8月20日(水)~2008年8月24日(日)
開催:ドイツ
http://www.gc-germany.com/
※昨年はPlayTVで話題になりました、恐らく「FIFA09」「PES2009」もこの時期に合わせてプレゼンしてくるはずです。

ちなみに2007年7月(E3の直後)には日本国内にて「PLAYSTATION PREMIRE 2007」が開催されました。今年も同様のイベントが開催される事を期待したいですね。

       
 

PS3 PSN最新情報 1/10


レギュラー配信は今年最初になります。
密かに期待していた「Go! Sports Skydiving」が早速配信されました。

日本PSN
Game
・Go! Sports Skydiving 800円
Add-on
・MotorStorm トラックパック 500円
・アガレスト戦記 カスタムテーマ 300円
Movie
・ニード・フォー・スピード プロストリート PV
・スタントマン:イグニッション PV
・ロストプラネット PV

「ロストプラネット」PVを観ました。カプコンらしく雰囲気や世界観は魅力的ですが実際のゲーム画面が殆ど無かったのが残念です。

「Go! Sports Skydiving」も購入しました。軽くしかプレイしていませんが、思ったよりもライディング中の操作感が軽かったですね。スカイダイビングの経験は勿論無いのですが、空中であれだけクルクルと動けるものだとは思えません。スタート時の仕草が若干コミカルであったりする割にはゲーム自体は結構淡白な印象です。少し時間を見つけて軽くプレイする感じなら文句は無いでしょうが、やり込むゲームか?と言われると答えに困ります。まぁ800円なら気軽に購入できますし、不満の出るレベルじゃないんですけどね。

ただ、「Dark Mist」の時も同じ事を書いていますがマニュアルのページがPS3上からしか閲覧できません。パッケージソフトのように説明書を片手に操作を少しずつ覚えると言う使い方が出来ないのです。PC上から閲覧できるように設定しても誰も困らないと思うんですけどね。

       
 

「市場の要望」について考える 1/10


既報の通り20GB/60GB版の初代PS3が1月末予定で出荷完了とアナウンスされました。

40GBが発表された際のインタビュー記事においても「PS2互換やSACD機能は市場の要望があれば復活するかも」とのコメントが有りましたが、現実的に「市場の要望」と言う回答が実現の見込みが限りなくゼロに近いニュアンスであることは理解しています。

しかし、敢えて「市場の要望」とはなんだろうか?と言う観点で考えてみると、少なくともPS2互換機能についてはPS2本体が未だに悪くないセールスを記録している事実に他ならないと思います。買い替えなのか新規購入なのかまでは判りませんが、40GB版のプライスにPS2互換機能が付いていれば11月以降のPS2売り上げの何割かはPS3に引き込むことも可能だったはずです。(EE+GSはそれ程コストには影響しないとの事)

残念ではありますが新型PS3からPS2互換機能を削ったからといって、SCEの「思惑」どおりPS3ソフトが劇的に売れている訳ではないのです。私はネガティブな小細工で情況が好転した話を聞いた記憶はありません。

少なくとも秋以降のPS3のゲームラインナップは質・量ともに完全に軌道に乗りました。現時点では確かにジャンルは偏っていますので「自分に合わない」「好みに合わない」「好きなジャンルが少ない」とコメントするならともかく、未だに「PS3は遊べるゲームが少ない」と知った風に掲示板等に書き込みする自称ユーザも数多くいます。はっきり言って情報に弱いと自白しているようなものです(文面を読むとアンチとも思えない人でも同様の発言をする人もいます)。

この辺りはCM量や質に問題があったりと、SCEの責任なのかなぁと思う部分もあるのですが、ユーザもせっかく購入した機器を少しでも楽しめるように情報収集の努力をすれば良いだけの話なんですけどね。とは言ってもGDC2008に今から注目している私達はどうなのか?と言われると返答に困りますが(笑)

       
 

PS3 20GB/60GB版PS3の出荷を1月で終了 1/10


個人的には残念なニュースです。本来であればシュリンクされたCellを搭載して価格・静音化・省電力化に成功した40GB一本で商売したほうが効率が良いのは間違いないのですが、やはりSACDやPS2互換機能についてはユーザに選択肢を用意して欲しかったところです。

まぁ近い将来にはRSXの65nm化やCellの45nm化も待ち受けていますし、PS3のハード自体の採算性が少しでも良くなればPS2互換機能等が復活した「高機能版」も期待できます。

私も初期型20GBの愛用者ですので(HDDは10倍以上に増えてますが)、大切に使っていきたいですね。

更に、PS3の潜在能力を考えると現行の40GB版でも一部のソフトでPS2ソフトエミュレートだって可能性は残されています。

ただPS3はPS/PS2に比べても家電に近いので謎の拡張端子等が存在していないのが少し物足りないんだよなぁ。PS2拡張パックとかがあれば救済にもなるしメガCDのようなゴテゴテした拡張機器にはロマンを感じますしね。

関連ニュース
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080110/sce.htm?ref=rss
http://www.phileweb.com/news/d-av/200801/10/20134.html

       
 

ゲームソフト売り上げ情報 1/10


正月休みボケで私が1週すっ飛ばしてしまったようです(笑)VGchartzは200位までランキングされていますが現在は50位までのPS3ソフトを抽出するようにしています。

【集計期間:2007年12月31日(月)~2008年1月6日(日)】
1  NDS  マリオパーティDS   205,957(1,466,962)
2  Wii  Wii スポーツ   122,969(2,683,441)
3  Wii  初めてのWii   98,779(2,166,313)
4  Wii  Wiiフィット   94,747(973,463)
5  NDS  ファイナルファンタジー 4   73,916(508,838)
6  NDS  ルーンファクトリー2   72,236(72,236)
7  Wii  マリオ&ソニック AT   70,892(441,558)
8  NDS  ドラゴンクエストIV   68,540(1,122,577)
9  NDS  レイトン教授と悪魔の箱   68,204(674,818)
10 Wii  マリオパーティ8   67,196(1,175,190)

33 PS3  グランツーリスモ 5 プロローグ   22,175(185,552)
39 PS3  ウイニングイレブン 2008   16,463(262,937)
46 PS3  真・三國無双 5   13,537(371,443)
48 PS3  コールオブデューティ4   13,268(45,473)
※タイトルの一部は省略しています

【本体売り上げ】
NDS   304,844(21,669,720)
Wii   230,625(4,871,017)
PSP   195,582(7,918,439)
PS3   74,401(1,765,618)
PS2   32,317(22,329,505)
360   12,755(555,993)

年末年始の需要でPSPもPS3も販売台数を増やしましたが、相変わらずソフトはそれ程売れてはいない状況です。GT5Pもジワジワと本数を伸ばしてはいますが、DL販売を含めても現時点で20万本程度の売り上げは本作の位置づけを考えると厳しい限りです。

ハードに関しては年明けからBD陣営の勢いが加速していますし、今後はプロファイル2.0のような「PS3の為」のような規格拡張も予定されています。今以上に「ゲームは興味ないけどPS3を購入した」と言う人も増えてくるでしょうが、彼(女)らを「潜在的PS3ゲーマー」としていつまでも放置していてはSCEのビジネスモデルは成り立ちません。

2月にはGDC2008が開催されますが、SCEの次なる一手に期待したいものです。

http://www.vgchartz.com/japweekly.php

       
 


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