6月12日に「エンド オブ エタニティ」公式サイト内のブログが更新されています。今回はトライエース・則本真樹氏のブログが配信されています。

これはむしろ謝罪文」と題されたブログ記事を読んだ感想は・・・「よー判らん」の一言です。

とりあえず一通り読む限り、「ありがち」と受け取られやすい世界観やシナリオの要素要素を敢えて「あるべき」位置から外してしまう手法を取っているようです。エルフっぽい外見なのに剣士向きな種族が登場するゲーム・・・とか判りやすい一例ですが、どのように我々の予想から外してくるのでしょうかね。

世界観や設定の一部要素を一般的な配置から外すパターンは多々ありますが、それも程度問題です。正直、あまりに多くの要素をかき混ぜてしまった創作世界ってどうなるんだろう?といった不安みたいなものは感じます。ある程度最初から許容・理解・覚悟?しておかないと「電波」の一言で片付けられてしまう可能性もありますしね。

まぁ則本氏のような経験豊富なデザイナーが敢えて挑戦した世界観やシナリオに期待するとしますか。

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