【注目記事:Vitaの素朴なQ&A/九条氏が絶4を語る/FF14は大幅修正】
週刊アスキーPLUSに掲載された「PS Vitaの素朴な疑問をSCEに確認」記事が話題を呼んでいますのでご紹介。
カード型ゲームメディアや専用メモリーカード採用の理由は? PS Vitaの素朴なギモンをSCEに聞いてみた
興味深い内容ばかりですが、やはりポイントはこの二つでしょう。●プリペイドデータプランの受信時最大128Kbps/送信時最大64Kbpsのスピードで、例えば格闘ゲームのオンライン対戦などを支障なく遊べるでしょうか。
ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません。PlayStation Vitaのネットワーク機能を活かした、技術的・感覚的に支障を感じさせないような魅力的なタイトルをつくって頂けるよう、SCEとしても、ソフトウェアメーカーの皆様に開発サポートを行なっていきます。
●PS Storeの利用はWiFiでの通信時のみ可、というような条件はあるでしょうか。
WiFi経由でも3Gデータ通信経由でも、PlayStation Storeへのアクセス、購入は可能です。なお、3G経由でのダウンロードでは容量の制限があります。(発売当初は20MB。制限値は今後変更の可能性あり。)
うーん、誰もが納得するプランや仕様でスタートするとは思っていなかったものの、3G通信を搭載したゲーム機の実現の為に乗り越えるべきハードルを超えきれなかったという感じです。特に受信時最大14MbpsのFOMAハイスピード回線を殆どの時間帯で利用できないのは何とも使い道が無いのですよね。
上記の仕様や料金プラン等はSCE側の問題というよりも全てドコモ側にコントロールされている事は明らかです。ファミ通のインタビューに掲載されていたように「開封してすぐ通信可能」になるよう色々と調整を図ってきた事は判りますが、ある程度お金が使える層をターゲットにロンチするならば「導入のしやすさ」よりも「通信速度」の維持を優先して欲しかったですね。auならもう少しマシなプランを提示しただろうに、ドコモに拘ったのも問題だったのでは。でもソフトバンクは論外ですけど。
予約は2011年10月15日より開始されますが、今の状況ではWi-Fi版に人気が集中しそうです。インタビューでもコメントされているようにSCEの思惑としては3G版を柱とする方針もあるでしょうし、初期ロットで用意される3G版の台数が気になります。私も今回の発表でWi-Fi版購入にシフトする予定でしたが、予約競争に負ける可能性が高い事を考えると仕方なく3G版を購入することになるかも知れません。
まぁどちらにしてもWi-Fiルータで使用しますけどね。それに、今後料金プラン改善や通信速度の解放があれば一気に3G版の価値が上がる可能性もあります。ほんの少し上乗せするだけでFF1のモンクがスーパーモンクになるカタルシスを味わえる(かも知れない)のですよ(笑)まぁロンチに確保できてゲームできればそれで良いよ、5000円ぐらいでガタガタ言うようなガキじゃあるまいし。
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