seスクエニの次世代エンジンとして華々しく発表された「ルミナス・スタジオ」がヤバイ状況かも知れません・・・






Did Square Enix kill their Luminous Engine? | GearNuke
FF8時代にグラフィックエンジンの開発に取り組んでいたとされるイタリアの開発者が海外掲示板においてスクウェア・エニックスの「ルミナス・スタジオ」に対して「R.I.P」と引用し、同エンジンが破棄された事を示唆しています。

勿論正式発表とは程遠い只の噂にすぎませんが、ゲームソフトの開発中止や今回の「廃棄プロジェクト」のようなネガティブな情報は企業イメージや株への影響が大きいために発表が遅れるか、正式発表されないままに有耶無耶にされる事が多々あります。

現在はファイナルファンタジー最新作として「FF15」が鋭意開発中ですし、当作品に関してはスクエニ野村氏も最初から連作を仄めかす発言をしていますので、「FF16?」が発表されるタイミングは相当先になるでしょう。下手するとPS4世代の末期で、PS5やXboxTwoの噂が出ている頃かも知れません。

要するに「ルミナス・スタジオ」のプロジェクトが本当に廃棄されていても公にされる可能性は低いですし、公にされたとしても「FF16」が発表された時にルミナス・スタジオ以外のエンジンが採用されている事が海外インタビュー等でひっそりと明らかになる程度かも知れません。

その時に「ああ、やっぱり廃棄されてたんだ・・・」と今回の噂を思い出すことになるのでしょうかね?多分、スクエニの社長も現在の松田氏から別の人に代わっているのだろうなぁ。

なお、E3直後の野村氏インタビューでは現時点での「FF15」における「ルミナス・スタジオ」の採用は限定的で、将来的には統合する予定とコメントしてます。どちらにしても発売はまだまだ先でしょういし、ルミナスを開発から除外しても「発売が少し遅れる」程度でしょう。どちらにしてもPS4やXboxOneがそれなりに普及するまでじっくり作る予定でしょうからね。

最後に、ルミナス・スタジオの驚異的なデモ「Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」をどうぞ。



来年以降に開催されるGDC等の開発者イベントでルミナスの続報が無ければ・・・廃棄が真実である可能性は濃厚になるかも知れません。

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