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話題になっていた「ウォッチドッグス」の解像度やフレームレートが明らかになりましたのでご紹介。






What Makes Watch Dogs a True Next-Gen Game - UbiBlog - Ubisoft®

UBIの公式ブログが騒動に終止符、結論から書くと「PS4が900p、XboxOneが792p、ともに30フレーム」でした。これは意外な結果でしたね。「いくつかの次世代ゲームは1080pを提示していますが、若干のピクセルよりも驚くべき次世代体験を提供する方が遙かに重要」と同ブログで主張しています。

しかし、既に1080pの30フレームで「インファマス セカンドサン」のような素晴らしいビジュアルのゲームも登場しています。XboxOneとの差が小さいことも含めてゲームファンからすると「あれ、UBIさん、手を抜いている?」という印象を持たれても仕方ありませんし、「ドライブクラブ」同様に「延期してそれかい!」と思うファンも少なくないでしょう。

このあたり、昨今の解像度・フレームレート論争が再白熱している事から考えると、UBIにとってはギリギリまで隠しておきたかった情報を間違って情報を掲載したSCEのお陰で発表する羽目になったのかもですな・・・。

まぁ「真のウォッチドッグス」はPC版だったというオチで(笑)

なお、UBIの正式発表に伴い、一つ前に公開したエントリー(PS4版『ウォッチドッグス』は「1080p・60フレーム」?→UBIが正式発表(修正)」は大幅に修正しております。


最後に余談。当ブログではあんまり「ああああああ」あたりをタイトルに使わないのですが、今回は松田優作リスペクトという事で・・・。

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