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日本版の発売日も発表されたPS4「ラストオブアス リマスター」に関する興味深い情報が話題を呼んでいます。
PS4『The Last of Us Remasterd』では下落しないコンスタンスな60fps動作を実現へ、Naughty Dogが言及 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
前世代機ゲームのリマスターは比較的負担が小さめとされていますが、ハード末期に発売されたPS3「ラストオブアス」は文字通りPS3の性能を使い切った作品でしたから話は別です。しかもプレイアブルキャラにカットシーン用のデータを使いつつ1080pの60フレームを実現させるのは並のPS4専用タイトルよりハードルは高いはずです。
このショットが1920×1080のスクリーンショット。
この映像が60フレームで動くなら文句はありませんな。8月21日は「ディアブロ3」と「ラストオブアスリマスター」でPS4がフル稼働ですわ。
日本版の発売日も発表されたPS4「ラストオブアス リマスター」に関する興味深い情報が話題を呼んでいます。
PS4『The Last of Us Remasterd』では下落しないコンスタンスな60fps動作を実現へ、Naughty Dogが言及 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
すでに1080pと60fpsの動作目標がNeil Druckmann氏より明らかにされている『The Last of Us Remasterd』ですが、リードプログラマーのChristian Gyrling氏は「あと30日以内にうっとりするような1080pで60fpsの『The Last of Us Remastered』を楽しむことが出来るよ」と「#nojoke」のハッシュタグと共にツイート。またファンから60fpsが可変フレームレートであるかどうか質問された際には、「我々はフレームレートの下落を取り除くため尽力してきた、だからゲーム体験は間違いなくコンスタンスな60fpsになるだろう」と返答しています。
またGyrling氏はこのほかにも、『The Last of Us Remasterd』においてはシングルプレイヤーだけでなくマルチプレイヤーも60fpsにて動作すると報告しています。『The Last of Us Remasterd』は国内で8月21日にリリース予定です。
前世代機ゲームのリマスターは比較的負担が小さめとされていますが、ハード末期に発売されたPS3「ラストオブアス」は文字通りPS3の性能を使い切った作品でしたから話は別です。しかもプレイアブルキャラにカットシーン用のデータを使いつつ1080pの60フレームを実現させるのは並のPS4専用タイトルよりハードルは高いはずです。
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