PSフレンド募集中(gamekana001)
先週の人気記事からつらつらと。
ネタ不足時限定の人気記事ランキング。
というか1位がこの記事なのかよ(笑)
うん、やっぱり見慣れることは無いですな。絵師のHACCAN氏には申し訳ないのですが、これはナシです。今まであんまり「キービジュアル」や「メインビジュアル」ってそれ程重要だと思わなかったのですが、改めて「おい、この絵がパッケージなら売れねーぞ」と不安を感じてしまうのです。
そして2位は「デスティニー」クローズドβ関連。
7月18日にβがスタートしてからアマランも上昇していますし、βテストは効果てきめんの模様。とはいえ「ウォッチドッグス」のPS4/PS3合算9万本を超えるかどうかは微妙なところ。今のままなら合算7万~8万いけば上出来かもです。私はソニーストアで「PS4 デスティニーパック」を予約。
そしてホワイトスタンドも予約完了。こんな感じで準備万端の「デスティニー」はロンチからTGS2014の前日入りまでプレイする予定ですが、TGS中の留守をカバーする記事を書きためするのであんまり遊べないかも。
最後に取り上げるのは「フリーダムウォーズ」関連。
実はこの時間用に「フリーダムウォーズ」感想記事を準備していたのですが、先般発表されたFW大型アップデート情報によって大幅な内容変更が必要になってしまい、感想記事は半分ボツ状態だったりするのです(笑)
これですよ、これ。「第7考試」のナタリア戦まで協力プレイ対応ってのはどうなんよ・・・って話です。
「フリーダムウォーズ」はロンチ時点では知人がPSVitaを持ち寄るアドホックのマルチプレイだけに対応していたのですが、未クリアのボランティアはマルチプレイ不可という仕様です。
それが今度の大型アップデートでインターネットマルチに対応するタイミングで「未クリアのボランティア」にも対応するのがなんとも。しかもソロ前提でバランスを取っている「第7考試」まで対応しているのですからどやねん・・・。
「理不尽」と「難しさ」の違い|ゲームデザイナー保井 | フリーダムウォーズ | プレイステーション® オフィシャルサイト
このように、難易度緩和パッチ配信前の時点では保井氏も「努力で乗り越えられる難しさを大切にする」ってブログで書いていたのにね。SCEJAから「なんとかしろ」と要望があったのか、それとも「マルチプレイでカバー出来るようにしよう」は当初からの予定だったのか・・・。まぁ「マルチなら楽勝」という流れでも結構なんですが、それやったら最初からそうしろよって話なのです。
その「フリーダムウォーズ」大型アップデートですが、8月7日迄に配信される可能性が高そうです。
《自由戰爭》中文版確定 8 月 7 日推出 亞洲限定典藏版同步登場《FREEDOM WARS》 - 巴哈姆特
このように、8月7日に発売される中文版の仕様では既にオンラインマルチ搭載済みになっているからです。国内公式サイトはコチラ。
フリーダムウォーズ | プレイステーション® オフィシャルサイト
とりあえず7月31日の発表を待つ事になりそうですが、7/31当日配信なんて事も十分あるんじゃないかなと。
先週の人気記事からつらつらと。
①なんじゃこれ…『英雄伝説 閃の軌跡2』のメインビジュアルが公開 → コレジャナイの声
②『デスティニー』クローズドβが配信開始!7月27日(日)まで遊びまくれ!!【PSプラス】
③オンラインマルチ来るぞ!『フリーダムウォーズ』大型アップデート第1弾の詳細が判明!【フラゲ】
④ゲームショップ「店頭を『妖怪ウォッチ2』から『俺屍2』に変えたら子供に抗議された」 他
⑤PS4のフリープレイが3本も追加!『フラアリー』『TowerFall』『Stick It To The Man』!!【PSプラス】
⑥待望のPS4和ゲー新作!『お姉チャンバラZ2 カオス』が10月に発売決定!先に地球防衛軍出せよ・・・【フラゲ】
⑦元SCE会長・丸山氏「プレステの機関決定は遅れた。オモチャ屋に負けたらカッコ悪いと思われていたから」
⑧【PS3朗報】『デスティニー』PS3版のクローズドβテストが7月18日から実施決定! 他
⑨海外ファン「日本でPS4が苦戦している間にXboxが日本を征服するべきでは?」→Xboxボス「簡単ではない」 他
⑩これはPS4か?!日本一ソフトウェアの謎カウントダウンに黒くて四角な箱がさりげなく登場!
ネタ不足時限定の人気記事ランキング。
というか1位がこの記事なのかよ(笑)
うん、やっぱり見慣れることは無いですな。絵師のHACCAN氏には申し訳ないのですが、これはナシです。今まであんまり「キービジュアル」や「メインビジュアル」ってそれ程重要だと思わなかったのですが、改めて「おい、この絵がパッケージなら売れねーぞ」と不安を感じてしまうのです。
そして2位は「デスティニー」クローズドβ関連。
7月18日にβがスタートしてからアマランも上昇していますし、βテストは効果てきめんの模様。とはいえ「ウォッチドッグス」のPS4/PS3合算9万本を超えるかどうかは微妙なところ。今のままなら合算7万~8万いけば上出来かもです。私はソニーストアで「PS4 デスティニーパック」を予約。
“PlayStation 4"専用縦置きスタンド グレイシャー・ホワイト PlayStation 4 Sony Computer Entertainment Inc. 2014-09-11 売り上げランキング : 1309 Amazonで詳しく見る |
そしてホワイトスタンドも予約完了。こんな感じで準備万端の「デスティニー」はロンチからTGS2014の前日入りまでプレイする予定ですが、TGS中の留守をカバーする記事を書きためするのであんまり遊べないかも。
最後に取り上げるのは「フリーダムウォーズ」関連。
実はこの時間用に「フリーダムウォーズ」感想記事を準備していたのですが、先般発表されたFW大型アップデート情報によって大幅な内容変更が必要になってしまい、感想記事は半分ボツ状態だったりするのです(笑)
これですよ、これ。「第7考試」のナタリア戦まで協力プレイ対応ってのはどうなんよ・・・って話です。
「フリーダムウォーズ」はロンチ時点では知人がPSVitaを持ち寄るアドホックのマルチプレイだけに対応していたのですが、未クリアのボランティアはマルチプレイ不可という仕様です。
それが今度の大型アップデートでインターネットマルチに対応するタイミングで「未クリアのボランティア」にも対応するのがなんとも。しかもソロ前提でバランスを取っている「第7考試」まで対応しているのですからどやねん・・・。
「理不尽」と「難しさ」の違い|ゲームデザイナー保井 | フリーダムウォーズ | プレイステーション® オフィシャルサイト
「努力で乗り越えられる難しさ」を大切にしつつつ「努力では到底乗り越えられない難しさ」を無くしていきたいと考えています。
このように、難易度緩和パッチ配信前の時点では保井氏も「努力で乗り越えられる難しさを大切にする」ってブログで書いていたのにね。SCEJAから「なんとかしろ」と要望があったのか、それとも「マルチプレイでカバー出来るようにしよう」は当初からの予定だったのか・・・。まぁ「マルチなら楽勝」という流れでも結構なんですが、それやったら最初からそうしろよって話なのです。
その「フリーダムウォーズ」大型アップデートですが、8月7日迄に配信される可能性が高そうです。
《自由戰爭》中文版確定 8 月 7 日推出 亞洲限定典藏版同步登場《FREEDOM WARS》 - 巴哈姆特
プレイ人数:1から8人
このように、8月7日に発売される中文版の仕様では既にオンラインマルチ搭載済みになっているからです。国内公式サイトはコチラ。
フリーダムウォーズ | プレイステーション® オフィシャルサイト
プレイ人数
:1~4人 ※アップデートで8人同時対戦に対応
ネットワーク要素
:協力/アドホック ※アップデートでインフラストラクチャモード対応
とりあえず7月31日の発表を待つ事になりそうですが、7/31当日配信なんて事も十分あるんじゃないかなと。
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