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という事で今週もPS4は最低記録を更新してしまいました。

1週 309,154台
2週 65,685台 累計:374,839台
3週 35,294台 累計:410,133台
4週 29,677台 累計:439,810台
5週 30,201台 累計:470,011台(メタルギアソリッド5GZ、信長の野望 Online)
6週 23,327台 累計:493,338台
7週 13,401台 累計:506,739台(ナチュラルドクトリン)
8週 13,034台 累計:519,773台
9週 14,396台 累計:534,169台(新生FF14)
10週 12,712台 累計:546,881台
11週 11,486台 累計:558,367台(チャイルドオブライト)
12週 8,480台 累計:566,847台
13週 6,792台 累計:573,639台
14週 7,543台 累計:581,182台(インファマスSS)
15週 6,508台 累計:587,690台(トライアルズ フュージョン)
16週 9,466台 累計:597,156台(ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー)
17週 8,395台 累計:605,551台(シーフ)
18週 7,009台 累計:612,560台
19週 8,059台 累計:620,619台(ウォッチドッグス、無双オロチ2)
20週 7,876台 累計:628,495台(アキバズトリップ2)
21週 7,150台 累計:635,645台
22週 6,456台 累計:642,101台(マーダード 魂の呼ぶ声)
23週 5,581台 累計:647,682台

んー、一般的な民間企業や公務員の夏のボーナス時期が6月半ば~7月半ばとされていますので、夏ボーナス商戦は殆ど終了しているはずです。要するに、消費が上向くはずの夏ボー時期ですら伸びなかったのですから、今の国内PS4は8月21日の「ラストオブアス」「ディアブロ3」週に7000台を超せば上出来といったレベルかも知れませんね・・・。8月のお盆時期はファミリー向けの任天堂機が強そうですし、WiiUには「ゼルダ無双」もありますからPS4が更に割を食う事になりそうです。まさに国内に関しては底が見えない状態です。

しかし、昨日のソニー四半期決算ではPS4が業績に大きく貢献していることが話題になっています。

ソニー、'14年度第一四半期は営業利益698億円。PS4の好調やテレビの黒字化が寄与 - AV Watch
増収の主な要因としては、主にPlayStation 4(PS4)の貢献があったゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野や映画製作における劇場興行収入、為替の好影響などによるもの。

ソニーの営業益97%増 4~6月、PS4関連伸びる :業績ニュース :企業 :マーケット :日本経済新聞
ソニーが31日発表した2014年4~6月期の連結決算(米国会計基準)は、営業利益が前年同期比97%増の698億円だった。家庭用ゲーム機「プレイステーション4(PS4)」の販売が堅調で、ゲームや動画、音楽などを配信するネットワークサービス収入が伸びた。

ソニー:4-6月期は予想外の黒字-ゲーム機、映画がけん引 - Bloomberg
 7月31日(ブルームバーグ):今期に構造改革の徹底を図るソニー の4-6月期連結純損益は268億円の黒字となり、予想外の黒字を計上した。ゲーム機や映画分野が業績のけん引役となったほか、資産売却も寄与した。
(中略)
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは4-6月期決算について「非常によい数字だった」と述べた。第2四半期以降についてはリストラ費用やモバイル事業での減損リスクがあるため通期の予想を見直さなかったのではないかと述べた。

このように、ソニー決算を報じるメディアもPS4の業績への貢献ぶりを記載しています。

ブルームバーグに至っては「予想外の黒字」とタイトルに書かれる始末(笑)ですが、任天堂アナリストとして有名なエース・安田氏も今回の決算には「非常によい数字だった」とコメントしている訳ですから不満が無い模様。まぁ中核のエレキ事業が本調子という訳ではありませんが、ゲームをはじめとするエンタテインメント部門に助けられていますな。

とまぁ全世界で考えると好調なPS4関連ですが、やはり国内で元気がないのは寂しいものです。

9月に開催されるであろうSCEJAのプレスカンファレンスでどれだけ国内ゲームファンの心を掴めるか?が年末以降の勢いにも影響を与えるはずです。

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