本日より配信されたPS4システムソフトウェアVer2.0の新機能「シェアプレイ」を軽く使ってみました。
PS4の「シェアプレイ」を実装に先駆けて体験してきた。「ちょっとコントローラ貸して」という懐かしくも新しい感覚が楽しめる - 4Gamer.net
詳細な機能はメディアのレポートを参考にして頂くとして、実際に使ってみたシェアプレイの感想はこんなところ。あ、私は2台のPS4を同じ部屋で接続して使っていますが、認証等が遅かったのでインターネット経由と思われます。
・パーティ招待の流れに若干戸惑う
・国外アカウントとのシェアプレイは不可
・ビジター側の他アカウントがパーティに参加していたら不可
・ビジター側の画質は良好
・ビジターにコントローラを手渡しても、振動はホスト側のコントローラが反応する
・同様にコントローラの音声もホスト側しか出ない
PS4のパーティ機能を使った事がなかったので少し戸惑いました。そしてフレンドの数がやたらと多かった事もあってお目当てのアカウントを探すのに手間取りましたが、一度シェアプレイをすると次から誘いやすくなるはずです。
そして、「ギルティギア」体験版で気付きましたが、相手を倒した時にデュアルショック4が振動するのはホスト側のコントローラでした。RESOGUNで確認すると、コントローラからの音声もホスト側からのみ出てきますね。大きな問題ではありませんが、早めに対応して欲しいですな。
そして、海外アカウントとのシェアプレイは不可です。
仕方なく他の国内アカウントをPS4に登録していたので時間が掛かったという話も(笑)
そして気になる画質を比較してみましょう。
【ホスト側】
【ビジター側】
著名タイトルは多くの人が比較ショットを掲載するでしょうから、私はPS4独占のガラパゴスRPG「オメガクインテット」の画像でも(笑)
ビジター側は720pをアップスケールしています。一旦繋がってしまうとさすがにネットワークが安定している事もあってか画質は良好ですな。30フレームに制限されますので、FPS等の60フレームタイトルなら差を感じるかもです。調子に乗って少しレベル上げをしてしまったでござるよ。
次はリアルフレンドと距離を置いたシェアプレイを試してみたい。
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