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最新のハードウェアセールスから。






「妖怪ウォッチ2 真打」「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS」が累計200万本を達成した12月後半の「週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net

ファミ通.com - 最新販売本数ランキング TOP30


年末年始週の集計が今晩公開されますので少し早めに・・・。という事で、2014年最終週のメディクリ集計も公開されましたので1年間のハードセールスを集計してみました。

※集計期間:2013年12月29日~2014年12月28日
PS4:970,667
PS3:456,197
Xbox One:43,267
Xbox 360:9,750
Wii U:616,840

3DS:533,681
3DS LL:1,416,559
New3DS:369,306
New3DS LL:867,058
PSP:97,244
Vita:1,090,054
Vita TV:73,508

2014年にデビューしたハードでは2月22日発売のPS4が45週目で97万台、そして9月4日発売のXboxOneが4.3万台。携帯機ではNew3DSが123万台でした。

PS4はメディクリ集計では100万台未満でしたが、1月7日に開催された商談会の場でSCEJA盛田Pが国内100万台突破と発言していたようです。

**店長からのメッセージ** 年明け初の「SCE商談会」
そこで盛田プレジデント自らが「新年のご挨拶」を私達小売店に向けて
されました。その内容は分かりやすく(特に箱根駅伝大好き私にとって)
駅伝の話からスタートされ「PS4」が全世界で1850万台、日本国内でも100万台突破、
これも皆さん小売店のご協力の賜物、とお礼を言って下さったのです。
プレジデントに直接お礼を言われ、気分は上々、、
各社のプレゼンに熱心に耳を傾けていらっしゃいました。

まぁメディクリでも年末年始集計分を加えると100万台近くは行きそうだな。

そしてWiiUは年間で61.6万台でした。発売から2年以上が経過している事もあって累計では214万台と次世代機ではトップですが、2014年5月末の「マリオカート8」が発売されてから31週で40万台弱という本体セールスは満足できる数字では無いのかも知れません。12月には「スマブラ」も発売されていますしね。

これは海外でも似たような傾向で、任天堂ファン向けのゲームではこれ以上大幅にハードが伸びる事は無さそうです。かといって「ベヨネッタ2」のようなコア向けアクションも大きな効果は見られず、やはり「ソフトウェアの魅力」だけではWiiの爆発的なヒットを再現する事は難しいようです。

XboxOneはまぁ、これまで何度も書いているので今さらですな(笑)2015年は年間10万台が目標といったところでしょうか・・・。


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