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「ライトニングリターンズFF13」のSNS連携機能が終了する模様。







スクウェア・エニックス サポートセンター
発売以来、多くのお客様にご利用いただきました「Facebook連携機能」は、2015年4月1日(水)をもって終了させていただくことになりました。

機能終了後は下記機能が停止されます。

・Facebookニュースフィードへの投稿
・「LRFF13 for Timeline」及び召喚機能

上記を除くアウトワールド機能は、引き続きご利用いただけます。
また、体験版のスコアデータを召喚して取得できるウェア『ジークフリード』は、4月1日(水)以降、アウトワールド機能を有効にすると自動取得できます。

あーそんな機能あったなー。使った事ないけど。

LRFF13のフェイスブック連携機能について当時のインタビュー記事。

[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。北瀬佳範氏&鳥山 求氏インタビュー - 4Gamer.net
北瀬氏:
 MMORPGとは違う,非同期で時間に縛られないコミュニティを作るというのが狙いです。
 「LRFFXIII」では,ライトニングのカスタマイズの公開以外にも,ゲーム内からFacebookへの投稿を介してNPCが行き来するというシステムを取り入れます。ほかのプレイヤーが投稿した内容が,街を歩くNPCという形でゲームの中に登場するという感じです。
 基本的に,ゲーム内の街中に出てくるNPCキャラクターは,世界中の投稿者からランダムに選ばれて登場するのですが,Facebookのフレンドに関しては呼び込みボタンがあって,優先的に登場させることができます。その人がエリクサーとか,今作で貴重なポーションを持って街を歩いていて,話しかけると受け取れるんです。

4Gamer:
 そういったシステムは開発当初から想定していたのでしょうか。

北瀬氏:
 そうですね。「FFXIII-2」のマスターアップ間際にFacebookでのシンプルな投稿機能を導入したのですが,今回のシステムは鳥山が次世代を見据えてそれを拡張したものです。

鳥山さんが次世代を見据えて搭載した機能だったのか・・・。というか久々に名前を観ましたけど鳥山さんの新作もそろそろ発表されるのかな、もうスクエニメインのスマホか3DSに移って欲しいですわ、ホンマ。こういう人に限って独立しないんだよね(笑)

そいや、「FF15」がやたらと野郎臭いのは、元々「FF13」と対になる作品として開発されていたからなんだろうか。


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