「ファイナルファンタジー15」最新情報






6/30に配信された「ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート E3 2016振り返りスペシャル! 」から気になった情報を幾つか。



・MSカンファレンスのデモが賛否両論
→ソニーカンファのデモプレイも同じ人間(マット)だった。XboxOne版のビルドに問題もあった

・ウェイトモードは喜んでいただけた
→アクションベースでアクティブ・ウェイトが選べるってのが面白いので早く触って欲しい

・レガリア Type-F
→アバランチスタジオとの技術協力を発表したあと、ミーティングを行ったが、直接的な技術のやりとりはしなかった。フライングレガリアはDLCではなく本編実装。

・ジャスティス モンスターズ ファイブ
→青ざめるレベルの技術トラブルで延期した。8月下旬にiOS/Androidで配信決定。gamescomの後に配信される予定。FF15発売前を死守したい。

・ファイナルファンタジー 零式 オンライン
→良くできているが、日本や欧米のゲームとはちょっと違う。まずは中国で展開し、その後他地域向けに進めていく予定。7月末のチャイナジョイから正式なプロモーションが開始する。

・来週はフランスのJapanExpo
→田畑Dは行かない、開発に全力。映像作品を出展。「ブラザーフッド」第3話をJapanExpoに合わせて7/7に公開

・次回はgamescom2016
→gamescomに向けて準備をしている。ユーザイベントなのでPS4/XboxOne版を触ってもらえるようにする。東京ゲームショウにはマスターに近いバージョンが出展。

さすがに目新しい情報は少なかったですな。店舗特典の紹介に尺をとっていましたので、気になる方は映像をどうぞ。

小ネタとしては、E3時点でのXboxOne版ビルドが不安定だったという事。日本はともかく、海外のエックスボクサーにとっては悲報じゃなかろうか。まぁ発売までにはなんとかしてくると思いますけど。

もう一つ小ネタとして、アバランチスタジオとの技術協力に殆ど意味が無かったという事。まぁあのタイミングで発表されてもなぁとは思ってましたけど。

次回は8/17からスタートするドイツgamescom。どのような情報が発表されますかね。


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