Horizon Zero Dawn






日本では3/2に発売される「Horizon Zero Dawn」の国内メディアプレビュー記事が多数公開されています。

電撃 4Gamer.net ファミ通.com

最近ますますアクションゲームが苦手になっているので「Horizon Zero Dawn」も不安を感じているのですが、本作の難度にはEasy,Normal,Hard,Very Hardの4段階が用意されている模様。今では国産より欧米の方が誰でも遊べる難度に調整されていますので、多分クリアまで遊べると思う。多分(笑)

そして開発者インタビューも。

ファミ通.com① ファミ通.com② 4Gamer.net

コジプロへのエンジン供給についても

――ところで,コジマプロダクションが開発中の「デス・ストランディング」には,Guerrilla Gamesのゲームエンジン「Decima」のカスタム版が使われているとのことですが(関連記事),コジマプロダクションからのフィードバックはHorizonにも反映されているんでしょうか。

Herman Halst氏:
 コジマプロダクションにゲームエンジンをシェアする形をとっていますが,どういう風に改善するといいかなどのテクニカルなフィードバックや情報共有はあります。ゲーム自体というより,エンジンに関するものです。

まぁゲームに対して他社がどうのこうのは無いわな。

日本版のプレイムービーも多数公開





PS4 Pro版の4Kプレイムービー



フォトモードも。



さて、メタスコアは何点ぐらい行くだろう。Guerrilla Gamesの作品は酷評される事が多いので(笑)80点超したら合格だが、同時期に「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」が発売されるのはなんとも分が悪い。ゼルダってだけで95点以上は確実だろうし。

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