クロスレビュー





【ファミ通クロスレビュー】PS4『真・三國無双8』35点、PS4/XboxOne『SAOフェイタルバレット』31点 など

PS4『AER』7/7/7/6
ニンテンドースイッチ『World to the West』8/8/8/8
ニンテンドースイッチ『迷宮の塔 トレジャーダンジョン』6/8/7/6
ニンテンドースイッチ『Shu(シュウ)』8/8/8/7
PS4『Leap of Fate』8/8/7/8
PS4/Vita『ガンデモニウムス』8/7/7/7
ニンテンドースイッチ『がるメタる!』9/7/8/7
PS4『真・三國無双8』9/9/9/8
PS4/XboxOne『ソードアート・オンライン フェイタルバレット』8/8/8/7

「SAO フェイタル・バレット」は31点。クリアまで30時間、やり込み含めると60時間。「TPSというジャンルだが、自動照準などで初心者も遊びやすい」「SF系MMORPGの気分が体感できる」「手慣れたシューターには物足りなく感じる部分も」「ファストトラベルで頻繁にロードが入り、地味にストレス」

「真・三國無双8」は35点。武将一人クリアは2~10時間。やり込み含めると100時間。「オープンワールドで表現された中国大陸のスケールは圧巻」「真・三國無双シリーズの新たな可能性を感じた」「過去作と比べると気軽さがちょっと薄れたが、アクションが新しくなってマンネリから脱却している」「キャラの動きがときおりもっさりする」


「真・三國無双8」はマンネリから脱却とありますが、定期的にアホほど公開されている武将紹介PVを観ると「結局いつもの草刈りかよ」という印象しかなかったり。「SAO フェイタル・バレット」はどうでしょうね、別ジャンルからのTPS路線でファンがどのように受け止めるか・・・。売れて欲しいところですけど。

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