アトリエ
結局養子でした説を推したいけど、どうなんだろうね。
絶対名前は出さないスタンス(笑)岡村さんは今どこで何をやっているのだろうか。
「アトリエ」シリーズ,20周年の新たなチャレンジ。新作「ネルケと伝説の錬金術士たち」&「ルルアのアトリエ」インタビュー - 4Gamer.net
4Gamer:
3部作の先ということで,やはり気になるのは主人公のルルアです。「ロロナの娘」とされていますが,ロロナがお母さんだとしたら,じゃあお父さんは誰なのかと。
細井氏:
そこはぜひゲームをプレイしてお確かめいただければと。ただ,「アトリエ」シリーズは基本的に「時が止まっている」タイトルは1つもなくて,作品を追うごとにキャラクター達は成長していきます。本作も,これまでのように3部作で終えておけばこうした側面を描く必要はないのですが,4作目ともなると逃れることができませんから。4作にわたってキャラクターの成長を描くことは,我々にとってもチャレンジです。
4Gamer:
ロロナはもちろん,トトリやメルルがどう成長しているのかも気になります。今作は,前作からどのぐらいの時間が経過しているんですか?
細井氏:
そこも秘密です。でも「みんなこうなったんだね」と思えるような展開は絶対に必要ですよね。
吉池氏:
みんないい歳ですからね。
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結局養子でした説を推したいけど、どうなんだろうね。
細井氏:
例えば「黄昏」シリーズを作ったディレクターは,当時,「Fallout: New Vegas」のような海外ゲームや,世間で注目されていた「魔法少女まどか☆マギカ」や「進撃の巨人」などの退廃的な世界観にインスピレーションを受け,「アトリエ」に落としこもうとしていました。
絶対名前は出さないスタンス(笑)岡村さんは今どこで何をやっているのだろうか。