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【月間総括】薄型軽量化はハードの販売トレンドを変えうる重要な要素 - GamesIndustry.biz Japan Edition

PlayStationで見ても,大型タイトルがほぼずっと出ていたにもかかわらず,PS3は約8000万台と3DSより少し多い程度で成功したとは言い難い。

 これらのデータを見ていると,AAAタイトルがハードの普及を決定する要因になっているようには見えないのである。


3DSより若干多い程度って、据置と携帯機で比較したらアカンやろ。それに、Switchに今後統一されるなら、任天堂ハードの据置だけではなく携帯機のノルマが課されるから1億台では失敗扱いになるで。