バラン






Sonic’s creator says he has ‘one chance’ to make a new platformer with Balan | VGC


ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の共同開発者である仲裕二氏は、スクウェア・エニックスの新作『バラン・ワンダーワールド』は、新たなプラットフォームゲームを生み出す "一度きりのチャンス "であると語った。

ソニックチームの元代表である仲氏が監督を務める本作は、現行機と次世代機(Nintendo Switchを含む)、PC向けの3Dプラットフォーマーで、2021年春に発売予定。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の原案を手がけた大島直人氏をはじめとするベテラン開発者で構成された、スクウェアの新スタジオ「バランカンパニー」の初のゲームとなります。仲氏と大島氏が最後にソニックチームで一緒に仕事をしたのは20年以上前のことだ。

今週IGNに語った仲氏は、RPGの巨人であるスクウェア・エニックスを説得してプラットフォームゲームを開発することに成功した経緯を説明した。

"スクウェア・エニックスにはRPGのイメージがあると思いますが、私はRPGを作るのは得意ではないと思います」と仲氏は語った。セガの名作「ファンタシースター」や「ファンタシースタットオンライン」などを手がけてきたデザイナーですが、プラットフォーマーのジャンルに最も長けていると感じているとのこと。

そのため、スクウェア・エニックスの社長から「一度きりのチャンス」という条件で、本格的なプラットフォームゲームを作る許可を得たという。

バランのゲームがまた出るという保証はないが、仲氏は新しいゲームスタジオを「バランカンパニー」と呼んでおり、「大丈夫」と自信を持っているようだ。"アクションゲームを作り続けたいという意気込みが伝わってきます。



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スクウェア・エニックス(2021-03-26T00:00:01Z)



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スクウェア・エニックス(2021-03-26T00:00:01Z)





この一度きりのチャンスを外したらどうするんだろうな・・・売れて欲しいけど。