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Sony Says PS5 Versions of Cross Gen Games Are Built From Ground Up

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアンCEOは、プレイステーション5版のクロスジェンダーゲームは、次世代のハードウェアと機能を最大限に活用できるように一から開発されていることを改めて表明しました。

9月にソニーが次世代機の独占タイトルの多くをPS4でも発売すると発表した際には、クロスジェンダー開発がPS5を十分に活用することを妨げているのではないかという憶測や議論がありました。しかし、Ryan氏はそのようなことはないとファンに断言しています。

ライアン氏はThe Telegraphとのインタビューの中で、ソニーはPS4の大規模なコミュニティから簡単に手を引くことはできないが、当面の間は両方のゲーム機に対応する計画を持っていると述べています。

まず最初に言っておきたいのは、PS5での体験やゲームのバージョンは、PS5の機能を最大限に活用できるように一から作られているということです。ですから、PS5版のゲームをPS5のコミュニティに提供し、PS4版のゲームをPS4のコミュニティに提供することに何の問題もないと思います。

PS4のゲーマーは1億人規模のコミュニティがあるんだから その人たちから早々に手を引くのは間違っていると思う。彼らは今年、ロックダウン中のPS4を使って、サイクルのどの時点よりも多くのことをしてきました。彼らはプレイステーションを使っています。プレイステーションに満足している なぜ彼らにゲームを与えるのをやめるのか?

God of War Ragnarokもクロスジェネレーションゲームになるのかという質問に対して、Ryan氏はコメントを辞退しました。


ソフトウェア売り上げも利益貢献が大きいのはわかるけど、そこを敢えて捨ててPS5専用開発で牽引ってできないのが苦しいところか。ソニー本体におけるゲーム事業のウェイトが大きすぎるのはゲームファンにとっては良い事ばかりではない。