デモンズソウル






Demon's Souls Developers Considered Adding Easy Mode | Game Rant
Bluepoint Gamesが『Demon's Souls』のリメイク版にSoulslikesが難しすぎると感じているプレイヤーのためにイージーモードを与えることを検討したことが明らかになりました。

PS5で発売された新しいDemon's Soulsのリメイク版は、フロム・ソフトウェアの悪名高いカルト的な名作を復活させただけではない。すべてのSoulslikesの祖母とも言えるこの作品が復活し、これまで以上に良くなった(『Demon's Souls』のレビューから判断して)と同時に、「Soulslikesにはイージーモードがあるべきか」という長年の疑問が蘇った。これは、リメイク版の開発元であるBluepoint Gamesでさえも真剣に考えていることだ。

Dark SoulsシリーズがDemon's Soulsの懲罰的なゲーム性を大衆化して以来、ファンの間では、Soulslikesにイージーモードを設けるべきかどうか、また、そのようなオプションを設けることすら意図した体験を損なうことになるのではないかという点で意見が分かれている。クリエイティブディレクターのGavin Moore氏がThe Washington Postに語ったところによると、BluepointのチームはPS5版にイージーモードを追加することを検討していたが、最終的にはそれには反対することを明らかにしています。

その理由は、このゲームがまだ「別の開発チームの作品」であり、Bluepoint のリメイク版では PS3 版『Demon's Souls』のオリジナル版からいくつかの変更が加えられているものの、製品全体が FromSoftware のオリジナル ビジョンを尊重しているからだと説明しています。"私たちは最終的に、この素晴らしいゲームの管理者であるだけで、バランスを根本的に変えるようなものを追加することは、私たちの居場所ではないと判断しました。"

とはいえ、開発チームは今回、新規参入者を助けるために他の方法を見つけたいと考えていました。そのため、『Demon's Souls』ではPS5のアクティビティシステムを最大限に活用し、プレイヤーはゲームを終了することなく180以上のビデオガイドにアクセスすることができるようになっています。ムーア氏によると、これらのビデオガイドは、苦戦しているプレイヤーがトリッキーなセクションを進むためのヒントを与えてくれるはずです。"それでも分からない場合は、次のヒントを見てください"

ムーア氏は、ビデオガイドの他にも、難易度を犠牲にすることなくアクセシビリティを向上させるためにBluepointが追加したその他の機能についても触れました。もちろん、デュアルセンス コントローラの触覚フィードバックと、攻撃のタイミングを把握するのに役立つ機能や、PS5の3Dオーディオ対応により、敵が近づいてきたときに分かりやすくなることを紹介しました。さらに、色覚障害者や動きに敏感なプレイヤーがゲームをより楽しめるように、カメラやUIのオプションが多数用意されています。

これらのオプションによって、Soullslikesの難易度に関する議論がすぐに終わるかどうかは疑問だが、Demon's Soulsに関して言えば、100回目の死で辞めてしまうような人にとっては、その難易度の高さに耐えられるようにするためには悪くない方法だ。

B08JH9BJGN
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2020-11-12T00:00:01Z)





オリジナルへのリスペクトは重要やね。まぁイージーモード導入しても俺ではクリア無理やろうな。