PS5






New IP Launches Are “Very Risky” – PlayStation CEO

ソニーは、新しいゲーム機の世代が変わるたびに、新しいフランチャイズやプロパティを試してきたという実績があり、PS4時代にもそれが顕著に表れています。ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド4』、『ラスト・オブ・アス Part 2』などの定番タイトルの続編はもちろんですが、『ホライゾン ゼロ・ドーン』、『ゴースト オブ ツシマ』、『デイズ・ゴーン』などの新しい作品にも積極的に取り組んできました。

業界のすべてのパブリッシャーに共通して言えることがあるとすれば、新規IPの立ち上げには常にリスクが伴うということです。先日GQのインタビューで、プレイステーションのCEOであるジム・ライアン氏は、ソニーは現在のファーストパーティのアプローチを継続するつもりだが、新規IPの導入はパブリッシャー側の投資が必要なため、常に非常にリスクが高いと述べています。

"ライアン氏は、「我々は今、素晴らしいゲームを作っているし、これからも素晴らしいゲームを作り続けるつもりだ。"大ヒットゲームは興行収入が必要なんだ。最近では1億ドル以上の制作費がかかるようになっていますが、それを実現し、新しいIPを市場に投入するためには、非常にリスクの高いことであり、PS4世代では4回のリリースを行いましたが、興行的なリリースが必要です」と述べています。

特に『Horizon Zero Dawn』と『ゴースト オブ ツシマ』は、興行的にも商業的にも大成功を収めています。ソニーが今後も既存の作品への投資を続けていくことは言うまでもないが、今後の展開に注目したい。


なんだかんだでソニータイトルはシングルプレイ重視なので、俺みたいにマルチやらない派でも楽しめるのよな。Horizon Zero Dawnの続編はなんだかんだでプレイするだろうし。