ツシマ






Ghost of Tsushima's 60FPS Boost on PS5 Is Simple But Super Effective - Push Square



Digital Foundryの技術陣が、PS5版『Ghost of Tsushima』を検証しました。PS4専用ゲームは、ソニーの現行システムでは完全な「アップグレード」は行われていませんが、比較的簡単なパフォーマンスの向上により、かなりのアドバンテージを得ることができました。

Digital Foundryによると、PS5でゲームをプレイしたところ、「ゴースト オブ ツシマ」は1秒間に60フレームという非常に滑らかな速度を維持しているとのことです。これは、PS4とPS4 Proでは30フレーム/秒に制限されているのに対し、PS5では60フレーム/秒を実現していることを示しています。

この中で最も興味深いのは、このゲームが特定のPS5アップデートを受けていないことかもしれません。その代わりに、本作はPS5で動作していることを検知し、PS5のパワーを利用して自動的にフレームレートのロックを解除しています。

そのため、PS5でプレイしていてもゲームのグラフィックオプションは変わらず、フレームレートと解像度を選択することができます。しかし、Digital Foundryが指摘しているように、PS5でフレームレートモードを利用するのは時間の無駄です。

そうは言っても、Digital Foundryは、PS5のフルアップグレードがゲームに何をもたらすのかについて、もう少し深く掘り下げています。実際、フレームレートの向上を除けば、本作はPS4でプレイできるゲームであることに変わりはありません。対馬ゴースト』がちゃんとしたリマスターになるかどうかは興味深いところです。元々のゲームの出来の良さを考えれば、リマスターに反対することはないだろう。


PS4 Pro以降にリリースされたソフトなら4Kクオリティで開発されているし、フレームレート等を緩和するだけでかなり遊びやすくなるだろうね。