Last Year, the UK's Gaming Purchases Were 85 Per Cent Digital - Push Square

今年の初め、イギリスでは2020年の総支出の67%がデジタルであり、物理的な店舗ではなくデジタルストアへの支出が増えていると報じられました。今、新しいデータでは、その割合は実際にはもっと高いことが明らかになっています。Entertainment Retailers Associationの新しい内訳によると、昨年のイギリスのゲーム総支出の85.4%がデジタルであることが明らかになりました。

印象的な数字はそれだけではありません。エンターテインメント全体を見ると、ビデオゲームが総売上高の48%を占めています。つまり、ゲームは英国最大のエンターテインメント部門であり、ビデオと音楽を合わせた金額とほぼ同じ金額を稼ぎ出していることになります。ゲームへの支出は前年比17.7%増加しています。

コロナウイルスの流行がこれらの数字の原動力となっていることは間違いありませんが、物理的な販売から離れていく傾向は何年も前から明らかでした。英国のゲーマーはソフトウェアをPlayStation StoreやSteamで購入するようになり、物理的な小売支出の割合は時間の経過とともに減少しています。そうは言っても、2020年には物理的な売上も増加しており、箱物ゲームの売上は2019年と比較して7.2%増加し、新しいコンソールが市場に登場したことでハードウェアの売上は7.7%増加しました。


コロナが落ち着いた後は比率も下がるでしょうけど、以前のようには戻らないだろうな。