「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」のPSN配信概要が明らかに


「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」のPlayStationStoreにおける配信概要が明らかにされました。OVAとしてリリースされるガンダムUCは2010年2月20日より全国5都市にて2週間限定でプレミア上映されます。そして上映開始と同日にPSNに有料配信される事は既に発表されていましたが、ようやく配信料金や視聴方式が下記の通り発表されました。

配信日:2010年2月20日
「機動戦士ガンダムUC」第1話 700円(SD:72時間レンタル)
「機動戦士ガンダムUC」第1話 1,000円(HD:72時間レンタル)

※購入したコンテンツは最初に再生を開始してから72時間の時限レンタル方式。
※再生しなければ購入から30日間は保持される。

私は以前の記事でも書いたとおり、ガンダムUCのDL販売(レンタル)価格や配信方式の発表を待ち望んでいました。作品に対する興味は勿論ですが、PSN独占で先行配信された「忘念のザムド」以上にPSNの映像配信が世に注目される可能性があり、今回発表された価格等の方策が今後の動画配信ビジネスに対しても大きな先鞭をつける事になるだろうからです。

結果として「72時間レンタル1000円(HD)」に落ち着きました。以前は「ワンタイムレンタルで800円」と予想していましたが、最悪?ワンタイム1500円ぐらいもあるかなと思っていただけに個人的には良心的な価格だと感じました。

BD/DVDのパッケージ販売は2010年3月12日から、そして2月20日からのプレミア上映は5都市のみによる実施になります。現時点ではPSN以外での動画配信展開は発表されていないだけに、映画館までなかなか足を運べないガンダムファンに対する唯一の視聴方式になる可能性も有ります。

私は劇場での視聴かPSNによるレンタル視聴かで迷っていましたが、今回の発表で自宅視聴に決めました。やはり3日間以内なら何度も視聴できるのはメリット大きいですよね。


なお、ガンダムUCの公開スケジュールは下記の通りになります。

【2010年2月20日】
・全国5大都市で2週間限定のプレミア上映
東京 新宿ピカデリー
大阪 なんばパークスシネマ
名古屋 ミッドランドスクエアシネマ
札幌 札幌シネマフロンティア
福岡 福岡中洲大洋

・「PlayStation Store」にPS3/PSP用コンテンツとして有料配信
 第1話 700円(SD:72時間レンタル)
 第1話 1,000円(HD:72時間レンタル)

【2010年3月12日】
・DVD/Blu-rayが発売(2/20公開の劇場内で先行販売)

公式リリース
PlayStation.com(Japan) | お知らせ | PlayStation®Storeビデオカテゴリにて 『ガンダム』シリーズ最新作「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」を2010年2月20日(土)より提供開始

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SCE、Playstation Networkで最新作「機動戦士ガンダムUC」を配信 - Phile-web
「機動戦士ガンダムUC」PlayStation Storeでは'10年2月20日配信/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

       
 

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「SO4 インターナショナル」には追加キャラクタが用意されるとか


2010年2月4日に発売が予定されている「スターオーシャン4 インターナショナル」に新たなPS3版追加要素が用意されている事が海外Square Enixのニュースレターから明らかになったようです。

So4i

上記画像からは「改善された戦闘システム、メニューの見直し、追加キャラクター、英語及び日本語ボイスを収録したマルチ言語」と読み取れます。「追加キャラクター」以外は既報の情報ですね。

現時点ではSO4インターナショナルの追加キャラクタについて詳細は全く不明(というか真偽も不明)ですが、どこまで本筋に絡んでくるキャラクタになるのでしょうかね。最近では追加キャラと言えば、2009年9月に発売されてオリジナル以上に売れた事が記憶に新しいPS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」のパティを真っ先に思い出す方も多いでしょう。どうしてもパティのようにガッツリとシナリオに食い込んでくるキャラクタを期待してしまいますが、情報公開が遅いことからも「ささやか」な扱いであろうことが予想されます。

個人的にはMD版シャイニングフォースの「ヨーグルト」のようなストーリーに絡まないネタキャラでも面白いですけどね。


さて、発売まで2ヶ月を切った「スターオーシャン4 インターナショナル」ですが、正直なところ盛り上がりに欠けています。元々オリジナルの評判が芳しくない事に加え、今までに発表されている追加・改善要素がTOVと比較するまでも無く地味な為に話題性に乏しいのが現状です。

更には発売日の前週2010年1月28日にはPS3だけでも「End of Eternity」「アルトネリコ3」「ラストリベリオン」と3本の新作J-RPGが発売されますし、他ハードではスクエニ自ら有力タイトルと強力タイトルを2本リリースするという超激戦週だったりする事がSO4Iの状況を一層悪いものにしています。

私自身、焼け野原のような週に発売される「スターオーシャン4 インターナショナル」を発売日に購入するかどうかは迷っています。「最初に開発するハードを間違った」と言ってしまえばSO4の不遇さに理由を付けることは簡単ですが、ゲームは商品である前に作品として扱うべきだし、あくまでも評価は自分自身でプレイして答えを出したいという気持ちに変わりはありません。

当ブログでも何度も書いている事ですが、年度明けの2010年4月~6月あたりには殆ど新作タイトルが発売されない可能性もある訳で、SO4Iを無理矢理2009年度内に発売する必要性って有るのかな・・・。

公式サイト
STAR OCEAN 4 スターオーシャン4<INTERNATIONAL> OFFICIAL SITE

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『スターオーシャン4 インターナショナル』には追加キャラクターを用意 - Game*Spark
PlayStation LifeStyle » New Characters Abound for Star Ocean: The Last Hope International
Star Ocean: The Last Hope International PS3 Will Have "Additional Characters" - GameGrep
Star Ocean: The Last Hope PS3 has “additional characters” | SCRAWL

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『スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル』待望のインターナショナル版が登場 - ファミ通.com 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル』行動の幅を広げる多彩なスキル - ファミ通.com


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スクウェア・エニックス  2010-02-04

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VGA 09にて「Uncharted 2」が"Game of the Year"に輝く


毎年恒例の"Spike TV's Video Game Awards(VGA)"が開催され、SCEの「Uncharted 2: Among Thieves(邦題:アンチャーテッド黄金刀と消えた船)」が"Game of the Year"の栄冠に輝きました。

GOTYにノミネートされていた作品は下記の通り。

・Assassin’s Creed 2
・Batman: Arkham Asylum
・Call of Duty: Modern Warfare 2
・Left 4 Dead
・Uncharted 2: Among Thieves

上記5本のうちハード専用開発タイトルはPS3とHD他機種で各々1本ずつで、「Uncharted 2」が爆発的な売り上げを記録中の「Call of Duty: Modern Warfare 2」等を退けてGOTYを受賞した事は、2009年がPS3躍進の年であった事を端的に現しているのでしょう。

アンチャ2に関しては以前も軽く書いたとおり、「ゲームバランス」「演出」「シナリオ」等が極めて高いレベルで調和する事で「傑作」たらしめているタイトルです。この絶妙なバランスを成立させたのはNaughty Dogの職人的なゲーム制作の上手さだけではなく、PS3のハード性能を引き出したプログラム技術も大きな要因でしょう。そしてそれは勿論「PS3専用開発」だから実現できたことでもあるのです。

日本ではともかく海外ではサードのPS3専用タイトルは殆ど期待出来ないのでSCE中心になりますが、発表されているめぼしいタイトルは2009年度中に発売されてしまいます。発表は年明け以降になると思いますが、2010年度以降のSCEタイトルには期待せずにはいられません。

公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団

関連記事
Uncharted 2 wins Game of the Year « Icrontic Gaming PlayStation LifeStyle » Full VGA Awards List, Winners & Nominees


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ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-10-15


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PCエンジンアーカイブスに「邪聖剣ネクロマンサー」が登場


PS3/PSPのPCエンジンアーカイブスに「邪聖剣ネクロマンサー」が追加されます。配信日は2009年12月16日(水)で、DL価格は600円になります。記事にするのが数日遅いような気もしますが、キニシナイ。

【邪聖剣ネクロマンサー】
ジャンル:ロールプレイングゲーム
メーカー:ハドソン
発売日:1988年1月22日

うーん「邪聖剣ネクロマンサー」発売された当時、色々な意味で相当ハマった記憶があります。同時期の他機種よりも同時発色数が多い鮮やかなグラフィックを活かしたPCエンジン初のRPGとして、私も含めたPCエンジンファンの期待を背負いまくったタイトルで、80年代に流行していたH・R・ギーガーの絵も印象的でした。

さて、このゲームを語る上で絶対に外せないのが「パスワード」です。当時のファミコンはバッテリーバックアップが主流になっていましたが、PCエンジンのオサレなHuCARDは薄すぎてバッテリが内蔵不可という事もあってパスワード方式が生き残る羽目になっていました。

ちなみにPCエンジンの本体セーブが可能になるのは「邪聖剣ネクロマンサー」が発売された約1年後(1988年12月)になります(勿論ゲームソフトの対応が必要)。

そして、悪名高い「邪聖剣ネクロマンサー」のパスワードは平仮名カタカナ英字が混在し、尚かつ嫌になるほど長い(50文字~80文字程度)もので、パスワードを書き写すのが苦痛でその日のゲームを終わらせたくない・・・と思わせたソフトは後にも先にも存在しないのではないか?と思わせるほどです。今なら画面キャプチャや画撮とか色々方法はありますけどねぇ。

更に当時のTV事情が加わってきます。「邪聖剣ネクロマンサー」が発売されたタイミングではPCエンジンは初代モデルが継続販売されていました。実は初代PCエンジンは「RF出力」しか使用出来ず、コンポジット出力(黄端子)が標準になるシャトル・コアグラ・スパグラが発売されるのは1989年末の話です。テレビの画面サイズにもよるでしょうが、パスワードの読み取りが困難なユーザも多かったのではないでしょうか。

私は当時発売されていた雑誌を参考にしてPCエンジン本体を改造し、21ピンRGB接続のPC用モニタでゲームを楽しんでいました。その為に比較的パスワードは見やすい環境だったと思われますが、それでも「ひらがな・カタカナ」混じりのパスワードは嫌になりました(笑)。更に私は字が強烈に下手という事もあって相当数パスワードを間違えた記憶が・・・。

と言う事で色々な意味で「邪聖剣ネクロマンサー」は思い出深いタイトルです。ゲーム内容・・・すいません、殆ど覚えてませんね(笑)むしろ今プレイしたら新鮮に遊べるのでしょうが、「ネクロマンサーとの思い出の99%以上」を占めるパスワード地獄から解放されたゲームを遊ぶ気になるのでしょうか?それに配信日の翌日はFFXIII発売日だし。

でも懐かしいので買います。パスワードモードも再現されているのかな?ネットで検索すると最強パスワードとかも入手出来ますしね。

Nekuro

どうでもよい昔話のついでに、私が最初に小遣いで買ったテレビは白黒でした。中学生の小遣いで買えるテレビは白黒の中古しか無かったのよね。

公式サイト
HUDSON´s PC Engine Archives

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4Gamer.net ― PlayStation Store最新情報。PCエンジンアーカイブスに「邪聖剣ネクロマンサー」が登場

       
 

「エンド オブ エタニティ」の体験版配信日が決定


2010年1月28日発売予定「エンド オブ エタニティ」の体験版が12月22日(火)に配信される事が明らかになりました。

私が以前ブログに書いたまま結構放置されていましたので(公式ブログではアレ扱いで匂わせていましたが)、「本当に年内に配信されるのだろうか?」と少しだけ不安だったのですが何とか年内に間に合わせてくれました。

なお、体験版は「東京ゲームショウ2009」や「Games Japan Festa 2009」とは違った内容になるようです。「t・A・B(tri-Attack Battle)」のチュートリアルモードに加え、繰り返しプレイが楽しめるやり込み要素も追加されているようです。

GJF2009時の感想でも書いたとおり、デモ版を1回プレイしただけでは「t・A・B」システムの面白さを理解する事はできませんでした。ただ、特徴的な(はっきり言うと判り辛い)バトルシステムですので、ある程度仕組みや操作に慣れてから判断したいですね。

Eoe20091211

もし、「エンド オブ エタニティ」を回避する事になったら翌週の「SO4 インターナショナル」にシフトする手もあるか・・・はたまた「ラストリベリオン」か「アルトネリコ3」か、はたまた「エストポリス」か・・・ハードを誰かに借りないとプレイ出来ないけど。

公式サイト
End of Eternity|エンド オブ エタニティ OFFICIAL SITE
EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | 例のアレ

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『エンド オブ エタニティ』体験版が配信決定 - ファミ通.com
総合ゲーム情報サイト Online Player EX : 「End of Eternity」の無料体験版が12月22日より配信決定! 体験版だけのオリジナル要素も収録!! [ 最新ニュース ]
4Gamer.net ― 「End of Eternity」12月22日よりPlayStation StoreとXbox LIVEで体験版を配信(End of Eternity(エンド オブ エタニティ))


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セガ  2010-01-28

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「PS3システムソフトウェア」がVer3.15へアップデート


PlayStation.Blogで配信予定が明らかにされていた「PS3システムソフトウェア Ver3.15」へのアップデートが2009年12月10日に実施されました。今回のVer3.15の追加機能は下記の通り。

・データ転送ユーティリティー
・スカパー! HD録画ディスクの再生に対応
・Bluetoothの動作改善

上記以外にも細かなFIX等は含まれていると思いますが、最大の目玉機能は「データ転送ユーティリティー」になります。PS3同士をLANケーブルで接続する事でハードディスクに保存されたデータを別PS3にコピーまたはムーブできるようになり、意外と多い「コピー不可」のセーブデータもムーブ(移動)可能になります。

Ps3datat

SCEも小型で静音設計の新型PS3への買い換え需要に対応してきましたねぇ。私はPS3を「買い足し」している人なのでデータ転送機能を必要だと思ったことは無いのですが、初期型も発売開始から3年以上が経過している訳ですし今後確実に需要がある機能には間違いありません。

詳細な手順については公式の「データ転送ユーティリティー」をご参照いただくとして、本機能は大切なセーブデータの管理機能という事もあり色々とデリケートな制限があります。

【転送先PS3は予めPSNアカウントを作成しておこう】
PSNアカウントを作成しておかないと・・・
・ゲームによって、転送先のPS3®でセーブデータが使えなくなる場合があります。
・転送したセーブデータを使ってゲームプレイをしたときに、トロフィーを獲得できなくなります。
・トロフィーの情報が転送されません。

【転送できないデータ】
・PS Storeからダウンロードしたレンタルコンテンツ
・著作権保護された動画ファイル(ファイルタイプがMGV、ETS)
・DivX® VOD サービスに対応した動画ファイル
・ハードディスクにインストールしたPS2ソフトウェア
「信長の野望 Online」および「同拡張パック」
「ファイナルファンタジーXI」および「拡張データディスク」

個人的にはハブ経由でLAN接続した複数のPS3間で任意のHDD内コンテンツがコピーやムーブ出来たならば「神」認定だったんですけどねぇ。来週にはFFXIIIライトニングエディションのPS3が到着しますし、データ転送ユーティリティーを一度試してみようかなと考えています。今週末に実験される人も多いでしょうね。


そういえばVer3.15の存在が明らかになった時も「いつ頃配信かな?」とは漠然と思っていました。12/17の週は日本でビッグタイトル(FFXIII)が発売されますのでファームウェア変更による万が一の不具合等は避けたいでしょうし、更なる翌週はクリスマスウィークになりますので海外のエンジニアは仕事をしたくないでしょう(笑)となると必然的に12/10に落ち着いたのかも知れませんね。

公式サイト
PlayStation.com(Japan)|PlayStation®3 情報|システムソフトウェア アップデート

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4Gamer.net ― SCE,PS3同士のデータ転送が可能になるアップデートを実施
SCEJ、PS3システムソフトウェア バージョン3.15公開。新しいPS3へ直接ゲームデータなどを転送する機能を実装 -GAME Watch
SCE、新システムソフトでPS3間のデータ転送を可能に - Phile-web
2台のPS3間で保存データを転送「Ver.3.15」システムアップデート実施/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
プレイステーション3どうしでセーブデータのやりとりが可能に - ファミ通.com
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SCE、2台のPS3間でLAN経由でのデータ転送に対応 -AV Watch
PS3間でデータを直接転送可能に―-PS3システムソフトウェア バージョン3.15へアップデート実施 - ITmedia Gamez


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Amazon新着情報「龍が如く4 伝説を継ぐもの」 12/10


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「龍が如く4 伝説を継ぐもの」発売日決定


この記事を書いている時点ではフラゲによる情報を元にしていますので、真偽の程は確定しておりません。ご了承下さい。


「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の発売日が2010年3月18日に決定したようです。うーむPSP「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」と同じ日ですか~。発売日が明らかになった瞬間に気になったのは「どのソフトと重複するのか?」だった訳ですが、これまた強力なタイトルと競合することになりました。

更には2010年3月予定の「ゴッド・オブ・ウォーIII」や「グランツーリスモ5」がその前後・・・いや最悪同じ日に発売される可能性も有るわけです。このままでは折角創り上げたゲームタイトルが「作品」としても「商品」としても埋もれてしまいますし、そのくせ年度が変わった4月~8月期間が例年通りスッカスカだとしたらゲームファンは誰も納得しません。

ヴァル2のように開発期間重視でハードのランクダウンを判断をするようなところのゲームは「作品」として認める気にはなりませんが、何よりも「売れる商品」を追求するために「作品」としての品質向上や迅速な開発期間に拘ってきた「龍が如く」チームならば発売タイミングにも拘っていただきたいのですよねぇ。

とりあえず、セガでもバンナムでもコナミでもSCEJでもどこでも良いので、2009年度末商戦から「いち抜け」して次年度にスライドする企業が少しでも多く現れることを期待しています。スクエニの和田社長も洋ゲー云々を喧伝するより前に、年度後半にソフトが集まる状況を打開する努力をして欲しい。

おっと「龍が如く4 伝説を継ぐもの」について何も書いてなかった(笑)
今回は発売日の発表どまりみたいですが、本体同梱パックの販売も期待しています。現時点での新型PS3オリジナルカラー(デザイン)はFFXIIIライトニングエディションだけですので、次なるカラーバリエーションモデルを見てみたいなぁ。

Majima
当サイトは真島のアニキを絶賛ゴリ推し中

公式サイト
龍が如く4 伝説を継ぐもの | セガ公式サイト

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『龍が如く4』怒涛の武器攻撃、「師匠」の鍛錬でさらなる高みを目指せ/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム セガ、PS3「龍が如く4 伝説を継ぐもの」。主人公によって異なるバトルスタイルを紹介 -GAME Watch 『龍が如く4』天啓や師匠との修行の新画像が明らかに!


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「ファイナルファンタジーXIII」発売日にカウントダウンイベントが開催


「ファイナルファンタジーXIII」の発売日2009年12月17日にSHIBUYA TSUTAYAにて早朝カウントダウンイベントが開催されることが明らかになりました。また、購入者限定の先着100名は「発売カウントダウンセレモニー」にも参加出来るようです。

イベントはSHIBUYA TSUTAYA開店前の6:35~7:00に開催され、スクウェア・エニックスからは和田社長や北瀬プロデューサー、そしてFFXIIIのテーマソングを歌う菅原紗由理さんの登場が予定されています。

あとゲーム好きらしいタレント数名が付いてくるみたいで、まぁ時間帯の関係でキャストが呼べないのかどうかは判りませんが、本作に全く関係のないタレントを呼ぶのはどうなんでしょうね。鳥山氏や野村氏の方がファンも喜びそう。

なお、先着300名にはFFXIII発売記念飲料「エリクサー」がプレゼントされます。既に全国のコンビニでも販売開始されているようですが、昨年の「ディシディアポーション」はファミリーマートで販売されていたのでうっかりしていました。今回の「FFXIIIエリクサー」はセブンイレブンが中心みたいですね。


さてさて、今週日曜日にはBS11にて「12・17発売直前!! FINAL FANTASY XIII サッズ/江原正士がナビゲート XIIIの世界に迫る!!」が放送されます。下記の通り再放送もありますのでお見逃しの無いように。

12月13日(日) 23:00~24:00
12月15日(火) 20:00~21:00[再]
12月20日(日) 23:00~24:00[再]

特別番組 12・17発売直前!! FINAL FANTASY XIII<br>サッズ/江原正士がナビゲート XIIIの世界に迫る!! | BS11デジタル

そして上記の特番以外にもFFXIIIは様々な番組にて取り上げられます。うーん、関西で視聴できるのはBS11の特番のみなのかな。

Ffxiiitokuban

しかし、こうやって情報を纏めていると「いよいよ来週には発売されるんだなぁ」との実感が沸いてきますね。そいや今週のファミ通にはクロスレビューが掲載されるのかな?ビッグタイトルの場合はタイミングが違う場合もありますけど。どうせなら44点を希望(笑)

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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『FF XIII』発売日当日に渋谷のTSUTAYAで記念イベントを開催
ミニライブも実施『FINAL FANTASY XIII』カウントダウンイベントを開催/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
4Gamer.net ― 「ファイナルファンタジーXIII」発売日にSHIBUYA TSUTAYAで早朝カウントダウンイベントが開催(ファイナルファンタジーXIII)
スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」。発売記念カウントダウンイベントを渋谷で開催 - GAME Watch


B000FNQXEO ファイナルファンタジーXIII(特殊仕様ジャケット: 「ファイナルファンタジーXIV」キャンペーンコード同梱)
スクウェア・エニックス  2009-12-17


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4757527683 ファイナルファンタジーXIII ワールドプレビュー
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス  2009-12-10


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4757527764 ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア
スタジオ・ベントスタッフ
スクウェア・エニックス  2010-01-28


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4757527756 ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア
スタジオ・ベントスタッフ
スクウェア・エニックス  2010-01-28


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4757527705 小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-
スクウェア・エニックス  2009-12-24


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4757527713 ファイナルファンタジーXIII ポストカードブック
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス  2009-12-17


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「Wizardry 囚われし魂の迷宮」体験版の配信が決定


2009年12月9日(水)に配信が予定されている「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の体験版が同日配信されることが明らかになりました。体験版ではキャラメイキングから始まり、アイテム購入やクエスト等のゲーム序盤と迷宮の1Fがプレイ出来ます。

更に体験版から製品版への切替は「製品版解除キー」を購入する事で、データはそのまま引き継いでプレイする事が出来ます。(製品版価格は2000円)

元々の値段が安い上に体験版まで配信されるとは嬉しいですねぇ。正直なところWiz最新作という事で期待しているものの、現時点で公開されている情報から「囚われし魂の迷宮」には若干の不安要素も感じていたのです。だから体験版でゲームとしての操作感や雰囲気を感じることが出来るのは助かります。長時間プレイするRPG系タイトルの場合、画面デザインやレスポンスや操作性が確認出来る体験版は何気に効果的なのです。

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現時点では搭載の有無は不明ですが、オールドファン向けにもダンジョンのワイヤーフレーム表示とメイン画面の顔グラ非表示オプションがあればなぁと思います。この二つの機能をフォローするだけで色々な層からの食いつきが随分と変わると思うのですよね(少なくとも私の不安は解消される)。もし未搭載ならばバージョンアップでの対応を切に願いたいところです。

公式サイト
Wizardry 囚われし魂の迷宮 Official Website

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「Wizardry 囚われし魂の迷宮」体験版&追加アイテム配信! - GameSpot Japan
まずはお試しを! 『Wizardry 囚われし魂の迷宮』体験版配信決定
総合ゲーム情報サイト Online Player EX : PS3「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の体験版が12月9日に配信―“追加アイテム 第1弾”も登場 [ 最新ニュース ]
『Wizardry 囚われし魂の迷宮』12/9より体験版&追加アイテムを配信/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
アクワイア、PS3「Wizardry 囚われし魂の迷宮」。無料体験版と追加アイテム第1弾を12月9日より配信 - GAME Watch
『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』体験版が配信決定 - ファミ通.com
4Gamer.net ― 「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の体験版が12月9日より配信。「追加アイテム【第1弾】」も同時配信(Wizardry 囚われし魂の迷宮)

       
 

とりとめもなく雑記:2009/2/7


・最近twitterにかなりハマる
twitterにハマっていたりします。フォロー数が増えてくるにつれて人々の何気ないつぶやきが少しずつ連鎖して意味をなしていく様子は見ているだけでも楽しい。

それに匿名掲示板と違って発言(つぶやき)に最低限のアイデンティティが付随するだけで、ネット世界はここまで浄化されるのかと驚かされます。情報も早いし、順調にユーザが増えていけば匿名掲示板の存在意義は今よりも下がるかも知れません。

人間はお互いが思ったことを好き勝手に垂れ流した状態でコミュニケーションが取れるほど成熟していないんだなぁと再認識しています。でもまぁ「~なう」と語尾に付けるのは初心者の私には敷居が高いと感じたり感じなかったり。

・ようやくGOW3体験版を遊ぶ
11月19日には配信されていた「ゴッド・オブ・ウォーIII」の体験版をようやくプレイしました。TGS2009の時にはFFXIII試遊の時間が迫っていたこともあって少し焦り気味のプレイだったわけですが、今回は自宅でじっくりと堪能することができました。

前述の通りTGSで既に体験していた訳ですが、改めて自宅のプラズマTVでプレイすると迫力満点です。体験版は今年の夏頃には海外で公開されていたバージョンとほぼ同等だとは思いますが品質的には文句なし、後はボリュームですねぇ。確かGOW以上、GOW2未満だったような。

今回のGOW3体験版は「INFAMOUS~悪名高き男~」の封入特典でした。出来れば来年3月の発売直前辺りには一般公開していただきたいですね。より多くの人にGOWの素晴らしいゲーム世界を体験して貰いたいものです。

公式サイト
God of War® III

・「電撃オンライン」好きなゲームソングランキング
電撃オンラインで実施された「好きなゲームソングランキング」のアンケート結果が公開されています。(集計期間は2009年11月12日~11月25日)

1位 カルマ(テイルズ オブ ジ アビス)
2位 Burn My Dread(ペルソナ3)
3位 夢であるように(テイルズ オブ デスティニー)
4位 鐘を鳴らして(テイルズ オブ ヴェスペリア)
5位 檄!帝国華撃団(サクラ大戦)
6位 スカイクラッドの観測者(シュタインズ・ゲート)
7位 御旗のもとに(サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~)
8位 鳥の詩(AIR)
9位 どんなときでも、ひとりじゃない(ワイルドアームズ セカンドイグニッション)
10位 遥かな空へ(スカイガンナー)

9位のWA2オープニング曲が入っていることが嬉しくもあり違和感もあり(笑)WA2はネタ要素が目立つ部分もあってアクが強い作品ですが、WAシリーズ内では一番好きなタイトルです。上記OP曲もゲーム中で効果的に使われていますのでプレイした人にはもの凄く印象深かったのではないでしょうか。まぁちなみにランキングしたタイトルでプレイ経験があるのはWA2だけなんですけどね。

関連記事
【アンケート結果発表】好きなゲームソングランキングを発表!

       
 

「コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2」音声仕様について


2009年12月10日発売予定の「コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2」の音声仕様についてネット上で色々と話題になっています。発端となった日本版プレイ動画をどうぞ。

私はこの動画を見て日本語吹き替えになった事を素直に喜んでいましたが、どうにもネット上での評判は芳しくないようです。私自身CODMW2を購入する予定もプレイする予定もありませんし、洋画と違って洋ゲーの吹き替えについては完全肯定派ですので相互リンクサイト様の意見を参考にさせて頂きました。

・誤訳が多い
・戦場の雰囲気が削がれる

こんなところでしょうか。海外作品の吹き替え自体に違和感を感じている人は多いようですね。誤訳は・・・内容にもよりますが雰囲気が台無しになる場面もあるでしょうね、大半は神経質にならなければスルー可能だと思います。勿論「ゲームプレイに支障が出る致命的な」誤訳は論外ですけどね。

また、音声切り替えの技術的な制約とはディスク容量の事でしょう。SCE平井社長が以前から主張している「マルチタイトルでもPS3のアドバンテージを活かしたプラスアルファを付与」して頂くことは無理だったのか最初から差を付ける予定が無かったのか・・・。元々別開発ですから実現は難しいとは思えませんが、世界的大ヒットタイトルの続編ですから他機種側からの横やりもあったのかもですなぁ(憶測)

私はスクエニ側の主張である
「音声が母国語でないと、周辺で飛び交っている指示の半分も聞き取れず、ゲーム制作者の意図がプレイヤーにすべて伝わりません」
に一通りの賛同をしておきます。この辺りはFPSや戦場モノに対する思い入れが全く無いからどうしてもドライに受け止めてしまいますね。

今回のローカライズ騒動はActivision側が要望する措置の結果、従来のFPSファンや洋ゲーファンから批判される結果となりました。「間口を広くする」事で既存のファンが首を傾げてしまうことはゲームに限らず色々な分野で見かけますね。

「Call of Duty: Modern Warfare 2」は既に発売が開始されている欧米で900万本以上を売り上げている化け物タイトルで、FPSの人気が他地域ほど高くない日本でも大きく期待されているソフトです。更に昨年撤退したActivisionからスクウェア・エニックスがローカライズを手がけると言う事も注目される結果になっています。TGS2009でもかなり大きな一角を使ってましたしね。

CODMW2は日本でどれぐらい売れるのでしょうかね。アサクリIIはPS3版と他機種版の売り上げに差はありませんでしたのでCODMW2の販売比率も気になります。翌週にFFXIIIが控えてますのでPS3版はかなり不利なんだよなぁ。

関連記事
『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2』は日本語音声、字幕のみ - ファミ通.com

公式サイト
CODMW2 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

相互リンク様の記事
ソニー vs任天堂 スクエニのローカライズが酷いようです。
COD MW2 音声は日本語のみ、規制入りま~す - PS3ライフ
「COD Modern Warfare2」日本語版の仕様詳細が判明、ベースはドイツ版。 PlayStation-CSブログ/ウェブリブログ
Hooah?Hooah!! - 大人のPS3 - 楽天ブログ(Blog)


B002NX0FU2 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
スクウェア・エニックス  2009-12-10


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2009年度内の発売予定ソフトをまとめてみる:2009/12/5


2009年12月はFFXIII発売月と言う事もあってPS3タイトルの発売本数は少ないのですが、その代わり?来年以降の発売日情報が立て続けに発表されています。FFXIIIでハード購入に踏み切った人達に対しても「続々と発表されるPS3ソフトラインナップ」は心強いものになる事でしょう。


2010年1月7日
・アバター THE GAME

2010年1月14日
・バットマン アーカム・アサイラム
・オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング

2010年1月28日
・アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
・ラストリベリオン
・Eat Lead(イートレッド) ~マットハザードの逆襲~
・マッシブ アクション ゲーム(MAG)
・End of Eternity (エンド オブ エタニティ)

2010年2月4日
・スターオーシャン4 インターナショナル
・セイクリッド2

2010年2月18日
・ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~
・真・三國無双 Online 神将乱舞
・HEAVY RAIN -心の軋むとき-
・バイオハザード5 オルタナティブ エディション

2010年2月25日
・ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園


しか~し、これは多すぎます(笑)
さすがに「もうやめて、ゲームファンの財布はもう・・・」と言いたくなる気持ちにもなろうものです。2010年1月28日の激戦週っぷりは以前も書きましたが、知らない間に2010年2月18日にもソフトが集まりつつありますね。「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」の購入は確定ですが、「真・三國無双 Online 神将乱舞」や「ダンテズ・インフェルノ」にも興味があります。「ダンテズ・インフェルノ」は体験版である程度判断できそう。

そして、発売日こそ決まっていないものの、下記のタイトルが年度内の発売を控えています。

・ゴッド・オブ・ウォーIII
・グランツーリスモ5
・龍が如く4
・トリニティ ジルオール ゼロ
・北斗無双
・スーパーストリートファイターIV

勿論、上記予定タイトルのうち何本かは2010年度にシフトするでしょうが、相当数の期待出来そうなソフトがずらりと並びます。GT5は普通に延期されそうな雰囲気がありましたが、欧州では体験版が12月中旬に配信されるとの事です。こりゃ本気で年度内に発売するって事なんでしょうかね。

しかし、遊びきれない程のソフトが揃うことは実に喜ばしい事ではありますが、埋もれてしまう良作が確実に多数発生することも意味するのです。「ゲームに旬は無い」と建前上は幾らでも言えますが、現実的には初動が伸びなければそこからの伸びは期待出来ません。そして当然の如くPS3以外のゲームハードからも同じタイミングでソフトは多数発売されているのです。

2010年1月~3月のソフト商戦については結果が出てから色々と書く予定ですが、なるべく多くのPS3ゲームソフトが売れて欲しいと祈るばかりです。

       
 

「PlayStation Awards 2009」が発表


SCEJは毎年恒例の「PlayStation Awards 2009」受賞タイトルを下記の通り発表しました。

ゴールドプライズ(累計出荷本数50万~100万本未満)
・龍が如く3
・BIOHAZARD 5
・DISSIDIA FINAL FANTASY

プラチナプライズ(累計出荷本数100万~200万未満)
・モンスターハンターポータブル2nd G PSP the Best

PlayStation Store 特別賞2009 
・ゴミ箱 -GOMIBAKO-
・みんなでスペランカー
・葛城ミサト報道計画
・ボンバーマンウルトラ
・バトルフィールド 1943

※PS Storeで配信されたDL専用タイトルトップ5(発売日順)


2009年のゴールドプライズに関してはPS3の方が多い結果となりました。PS3タイトルが売れたのではなくPSPが軒並み小粒だった結果です。ここ数年はとにかくモンハンPの一人勝ちですね。PSPは普及台数から考えても、もう少し色々なタイトルが売れても良さそうですが、50万本を超すタイトルはなかなか現れません。

来年のゴールド候補は「PHANTASY STAR PORTABLE 2」「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」「メタルギアソリッドPW」「グランツーリスモ5」ぐらいでしょうか。そしてようやくPS3初のプラチナプライズタイトルが登場するでしょう、ダブルプラチナ到達なら素晴らしいのですが。

さて、今年は「PlayStation Store 特別賞」としてPSNで配信されたダウンロード専用タイトルの上位5本が表彰されました。スペランカーやボンバーマンのような知名度の高いタイトルと一緒に「葛城ミサト報道計画」が受賞しているのが何気に・・・。それにしてもDLタイトルって本数が発表されないので売れているのかどうかもピンと来ませんね。

パッケージタイトルの人気は売り上げ数字等である程度判る訳ですが、私は実際にプレイされているゲームタイトルの順位等を反映する機能が欲しいと考えています。東芝のレコーダに搭載されていた録画率集計機能のように、PSNを介してネット上に吸い上げられれたプレイ時間情報等を集計してリアルタイムに表示すると色々と面白いんだけどなぁ。


ちなみに過去3年のPlayStation Awards受賞実績は下記の通り。

「PlayStation Awards 2006」
ゴールドプライズ:9本
プラチナプライズ:3本(ウイイレ9/10、KINGDOM HEARTSII)
ダブルプラチナプライズ:1本(FFXII)

「PlayStation Awards 2007」
ゴールドプライズ:5本
プラチナプライズ:1本(MHP 2nd)
スペシャルプライズ:3本(ガンダム無双、まいにちいっしょ、鉄拳5DR)

※スペシャルプライズはPS3の特別賞

「PlayStation Awards 2008」
ゴールドプライズ:5本
ダブルプラチナプライズ:1本(MHP 2ndG)


そいや、昨日『SCEJは「12 3」の日に何もしなかった』と書きましたが、「PlayStation® 15th Anniversary」サイトが公開されました。PSハードの歴史が掲載されたおもちゃ箱のようなサイトで、壁紙がダウンロード出来ます。

公式サイト
PlayStation® 15th Anniversary
「PlayStation Awards 2009」受賞タイトルについて

       
 

Amazon新着情報 12/3


Amazonの新着情報です。


 

B002C1ARG2 メタルギア ソリッド ピースウォーカー
コナミデジタルエンタテインメント  2010-03-18

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B001XCW5JS ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~
エレクトロニック・アーツ  2010-02-18

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「真・三國無双 Online ~神将乱舞~」PS3版の発売日も決定


東京ゲームショウ2009の場にて発表された「真・三國無双 Online ~神将乱舞~」の発売日が2010年2月18日に決定したようです。PS3用サイトでは12月3日昼過ぎまでのカウントダウンが進行中ですが、フラゲ情報だけではなく通販サイトからも発売日が漏れています・・・。

Shinsangoku

TGS2009直後のインタビューを読むと当時の段階ではサービス形態等で決定していない項目が殆どで、これから色々と調整されていくことがコメントされていました。インタビューの中でグラフィックもスタンドアロン版の「無双」より高いレベルに持っていきたいとありましたし、12月3日の公式サイト正式オープンでどこまで明らかにされるのかに期待しています。

なお、製品パッケージは「設定資料集」と「サウンドトラックCD」が同梱されたプレミアムBOXと通常版が用意されています。

「基本プレイ料金無料」が売りのタイトルですが、本当に無料のままでどこまで遊べるものなのでしょうかね?実のところ私は基本無料タイプのMMOゲームを遊んだことが無いので、その辺りのビジネスとしての匙加減が全く判らないのです。プレイは可能でも無料のままなら雑魚相手にも勝てないようでは楽しくないですし・・・。体験版等は期待出来そうにないなぁ。

それにしても、先日「信長の野望 Online」PS3版の存在が明らかになった直後に「真・三國無双 Online」の発売日が発表されました。コーエーのPS3へのシフトが着実に感じられて頼もしい限りです。

私は同日に発売される「HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-」は確実に購入しますが、全くジャンルが違う「真・三國無双 Online」にも興味があります。再来週にはPS3も4台体制になりますし、こういうときには複数台有ると色々と便利なんですよね。

公式サイト
真・三國無双 Online
『真・三國無双 Online』PlayStation 3版 発売決定!

関連記事
「東京ゲームショウ2009」レポート コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー - GAME Watch


B002ZG75PK 真・三國無双 Online ~神将乱舞~(オンライン専用)(通常版)
コーエー  2010-02-18

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B002YQ3VKO 真・三國無双 Online ~神将乱舞~ プレミアムBOX(オンライン専用)(「設定資料集」、「サウンドトラックCD」同梱)
コーエー  2010-02-18

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「12 3」でゲームは変わったのか


少し前にも書きましたが、本日12月3日は初代プレイステーションの発売記念日です。「12 3」「12 3」「12 3」が繰り返される衝撃的な当時のTVCMをどうぞ。

ハードはPSからPS2へと、そして今はPS3へと移り変わりましたがゲームハードの進化は「未だ途上」です。インタフェイスの進化は否定しませんが、ハード本体の進化を停滞させる理由にはなりません。立ち止まったり、後ろを振り返ったりすることが許されるのは自動車業界のように「行き着いてしまった」時だけなんじゃないかな。


B002LZTX0U PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-09-03

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B002LZTX14 PlayStation 3(CECH-2000シリーズ)専用 縦置きスタンド(CECH-ZS1)
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-09-03

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Amazon新着情報 12/2


Amazonの新着情報です。


B002ZG75PK 真・三國無双 Online ~神将乱舞~(オンライン専用)(通常版)
コーエー  2010-02-18

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B002YQ3VKO 真・三國無双 Online ~神将乱舞~ プレミアムBOX(オンライン専用)(「設定資料集」、「サウンドトラックCD」同梱)
コーエー  2010-02-18

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B002T0687S 北斗無双(2010年3月発売予定)
コーエー  2010-03-31

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「ファイナルファンタジーXIII」ゲームプレイTVCM


2009年12月17日発売「ファイナルファンタジーXIII」のTVCM別バージョンが放送開始されています。今度はゲームプレイを中心にした派手な映像が中心です。

9月辺りからゲーム内容に関する情報はなるべく入手しないようにしているのですが(ファイナルトレイラーも未視聴)、今回のTVCM映像を改めて観ると「ド派手な戦闘シーン」の謳い文句が初めてピッタリ来るゲームじゃないかなと感じさせます。魔法がランクアップすると炎の量が増えましたとかのレベルではない、外連味と疾走感が融合されて今までにないシャープな躍動感がゲーム画面から伝わってきます。

YouTubeを調べると新宿アルタのビジョンで放映されていた30秒バージョンも存在するようですね。こちらもフル画面で見てみたいですね。


11月30日から再々復活したAmazonの在庫も12月2日時点まで生き残っています。今までの例からも在庫はいつ切れるか判りませんので、興味がある方はお早めの確保をオススメします。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


B000FNQXEOファイナルファンタジーXIII(特殊仕様ジャケット: 「ファイナルファンタジーXIV」キャンペーンコード付き)
スクウェア・エニックス 2009-12-17

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何やら色々と発売日が明らかに:2009/12/2


フラゲ情報も交えてですが、何やら色々と年度内タイトルの発売日が続々と明らかになりました。

・「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」2010/2/18
・「100万トンのバラバラ」2010/2/18
・「みんなのテニスポータブル」2010/2/25
・「メタルギアソリッド ピースウォーカー」2010/3/18
・「北斗無双」 2010年3月予定

この中で私が一番の注目するのは「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」です。予定通り2010年冬に発売されることになりましたが、欧米では発売日が未だに発表されていません。恐らくは世界同時期発売、同じ週(2/16?)に発売されると思われます。翌週の2010年2月25日は既に激戦週の気配がプンプンしていますが、まぁこの状況ではどの週に出しても売り上げに大きな差は無いでしょうね。フランスのデベロッパQuantic Dreamが開発するインタラクティブアドベンチャー「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」は暴力や過激表現に依らない「大人向けのエンタテイメント」として大いに期待しています。体験版の配信も楽しみですねぇ。

そして「メタルギアソリッド ピースウォーカー」が2009年度内に発売される事になりました。発売日は決まっていないものの「グランツーリスモ5」や「ゴッド・オブ・ウォーIII」も2010年3月の発売が予定されていますし、毎週が激戦週になりそうです。「北斗無双」も3月かぁ。普通にGT5は延期されそうですね(笑)


更にはPS3/PS2の新たなベスト版も明らかになりました。発売日は2010年2月4日になります。

・「RISE FROM LAIR(ライズ フロム レア)」
・「ワンダと巨像」(PS2)

「RISE FROM LAIR」は当ブログで相当推していたソフトです。グラフィックもBGMも相当にリッチでハイレベル、PS3の性能を遺憾なく発揮した実に面白いゲームだったのですが、操作性等に若干癖のあるゲーム性の影響もあってかヒットには至りませんでした。今回のBest版発売でLAIRの個性的な世界観やゲーム性に興味を持つ人が増えれば嬉しいです。開発のFactor5が健在ならば来年リリース予定の「モーションコントローラ(仮)」対応のパッチや新DLC等も「期待」出来たんですけどねぇ。

「ワンダと巨像」の再廉価版リリースは最新作「人喰いの大鷲トリコ」の動向と関係があるのでしょうかね。タイミング的にはE3 2010で発売日発表、2011年3月迄に発売されると予想していたので、ワンダの2月再廉価版というのは少し中途半端にも感じます。GDC2010も3月上旬だし。ベスト版とは別にGOWコレクションのようなHDリメイクが来たら嬉しいなぁ。


B002M76PG2 HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2010-02-18


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Amazon新着情報 12/1


Amazonの新着情報です。


B002M76PG2HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010-02-18

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「信長の野望 Online」のPS3版が発表


「のぶおん」こと「信長の野望 Online」の拡張パック第4弾「新星の章」の発表会の場にて、2010年中にPS3版「信長の野望 Online」がサービス開始されることが発表されました。

最近はフラゲでグダグダのゲーム誌連動発表や、ガッカリ率100%のカウントダウンサイトの乱立に食傷しきっていたということもあって「拡張パック発表のついで」にポンと発表されると逆に驚かされますね。

Nobuon

さて、今回の発表会では2010年中のPS3版リリースが発表されただけのようで詳細は明らかにされていませんが、何やらオンライン販売も予定されているとの事です(最初はパッケージ展開になるようですが)。「大航海時代 Online」はディスク起動のみでしたので、パッケージ版もHDDフルインストール機能を実現していただきたいところです。

ちなみにTGS2008のタイミングで発表された「大航海時代 Online」は翌年2009年4月末にPS3版がサービスインしました。「信長の野望 Online」PS3版のリリースも2010年中と時期は明確にされていませんが、夏休み前に発売される可能性は高いと予想します。最初にのめり込めるだけの時間は必要ですからねぇ。

私もPS3版で「大航海時代 Online」の世界に突入してみたのですが、最初からプレイするには相当の覚悟が必要だったことを思い知らされました。サービスインしてから4年が経過し、既に完成された感のあるMMORPGを甘く見ていましたね。

確かPS2版「信長の野望 Online」がリリースされた頃(2003年6月)、私はFFXIにドハマり中でした。正式オープンから1年が経過し、4月にリリースされた「ジラートの幻影」も実に楽しいコンテンツでしたので他MMOタイトルに目を向ける余裕は全く無かったのですが、一部のフレンドは「信長の野望 Online」に飛びついていましたね。LSメンバーに感想を聞いたところ「すげー未完成」とコメントしていたことが記憶に残っています。

まぁあれから6年以上も経過している訳ですから「のぶおん」も相当に熟成されたMMOに仕上がっていることでしょう。興味がない訳ではありませんが・・・大航海時代と同じパターンになるだろうなぁ。

0131

あとは「三國志 Online」がPS3に移植されたら、コーエーの主要オンラインタイトルはPS3に集約されることになります。2010年には「ファイナルファンタジーXIV」もサービスインされますし、PS3用MMORPGタイトルが拡充されていくことは実に嬉しい限りです。

公式サイト
『信長の野望 Online ~争覇の章~』Official Site

関連記事
4Gamer.net ― 「新星の章」でついに天下統一が実現。PS3版の2010年発売も明らかとなった「信長の野望 Online」拡張パック第4弾発表会レポート(信長の野望 Online ~新星の章~)
『信長の野望 Online』拡張パック第4弾は『新星の章』! - ファミ通.com
ついにPS3版&「天下統一」だ『信長の野望 ONLINE』新拡張パック発表会/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

       
 

Amazonで「ファイナルファンタジーXIII」の予約が復活中


Amazonで「ファイナルファンタジーXIII」の予約が復活中です。今度はいつまで持つやら・・・


B000FNQXEOファイナルファンタジーXIII(特殊仕様ジャケット: 「ファイナルファンタジーXIV」キャンペーンコード同梱)
スクウェア・エニックス 2009-12-17

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今週はPSPの激戦週だったりする:2009/11/30


最近Twitterを始めました。アイデンティティから解放されネットに溶け込んでしまった人々の悪意をフィルタリングし、その上で円滑なコミュニティを築けるオープンなツールとして期待しています。まぁゲーム関係は殆ど書いてないので、現時点では当ブログとリンクする予定はありませんが。


さて、12月3日は「1・2・3の日」という事で初代プレイステーションが発売された日です。と言ってもSCEJからは特に何も無いようですが、PSPは期待作が集結する激戦週となりました。

【PS3用新作】
・アサシン クリードII

【PSP用新作】
・ときめきメモリアル4
・ファンタシースターポータブル2
・リトルビッグプラネット ポータブル
・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS

そしてBestタイトルも多数発売されます。

【PS3用Best】
・Fallout 3:Game of the Year Edition
・FolksSoul -失われた伝承-
・RESISTANCE ~人類没落の日~
・ラチェット&クランク FUTURE
・龍が如く3

【PSP用Best】
・イース -ナピシュテムの匣-
・コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
・フェイト/アンリミテッドコード ポータブル
・戦国BASARA バトルヒーローズ


PS3新作は「アサシン クリードII」しかありません(笑)
私もゲームジャパンフェスタで2時間以上並んでプレイしましたが、まーなんといいますか「結構単調」だったかなと。製品版に近いバージョンとの事で、壁をガシガシとよじ登って淡々と敵さんをザックザックと切り払っていくプレイで15分は結構長かったです。「単調」という点については前作でも同様の指摘が有ったようなので、アサクリIIでは打開するべく工夫を施しているとは思いますが・・・。そしてエツィオが超人過ぎる事に違和感を感じました。INFAMOUSのコール君を遙かに上回る身体能力には驚きを通り越した何かが芽生えた。

一方PSPはタイトル通り激戦週となります。
売り上げ的には「ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS」と「ファンタシースターポータブル2」の対決になるのでしょうか。2008年7月31日に発売された「ファンタシースターポータブル」は累計60万本以上、2008年11月20日に発売された「ガンダムVS.ガンダム」も累計40万本以上と、セガとバンナムの大ヒットタイトルの続編同士が激突します。

今までにない要素としては「ファンタシースターポータブル2」にはダウンロード版が同日配信され、「ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS」はダウンロード版が予定されていない事をどう捉えるかです。DL版の有無がパッケージの売り上げをどこまで左右するかについては答えが出ていませんが、今後はゲームジャンルによってDL版を選択する人も少しずつでも増えてくるでしょう。後は特典の有無とかがダイレクトに影響しそうですね。

コナミの「ときめきメモリアル4」は2001年12月発売のPS2「ときめきメモリアル3」から8年ぶりのナンバリングタイトルになります。絵柄等も若干古めに感じますが、この手のゲームは据え置きハードで情報や表現をリッチに作り込んだ方が売れそうな気もするのです。その辺りも含めて人気フランチャイズとしての底力に注目が集まります。同じコナミのDS「ラブプラス」は16万本以上を記録していますが、はたして。

最後は「リトルビッグプラネット ポータブル」。冒頭にSCEは「1・2・3の日」に何もしないと書きましたがLBPPがありましたね。洋ゲーでありながら累計16万本以上を売り上げた立派なヒットタイトルのPSP版ですが、さすがに今回は発売時期が悪すぎます。値段の安さでPS3版のファンがどれだけ食いついてくるのでしょうか。更にはDL版も併売されますのでパッケージ版の売り上げは見栄えの悪い数字になりそうです。流行に左右されないコンスタントに遊べるタイトルですし、息の長いセールスを期待したい所ですが・・・


しかし、12/3の「アサシン クリードII」、12/10の「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」、12/17の「ファイナルファンタジーXIII」と12月のHDタイトルってスクウェア・エニックスの独占状態になりましたな。以前も少し書きましたが「龍が如く3」のベスト版で累計50万本を突破するかどうかが一番の興味かも。


B002C1ARGM アサシン クリードII【CEROレーティング「Z」】 特典 初回限定リファレンスガイド(A5判96ページ)付き
ユービーアイ ソフト  2009-12-03


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B002PK0KOE ときめきメモリアル4
コナミデジタルエンタテインメント  2009-12-03


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B002XUMAMQ ファンタシースターポータブル2(特典なし)
セガ  2009-12-03


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B002C1ARIA リトルビッグプラネット ポータブル
ソニー・コンピュータエンタテインメント  2009-12-03


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B002PAQ87C 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS
バンダイ  2009-12-03


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「ファイナルファンタジーXIII」TVCMが公開


2009年12月17日に発売予定の「ファイナルファンタジーXIII」TVCMが公開されました。スクエニ制作バージョンとSCEJ制作バージョンだと思われます。

プリレンダムービーの美味しい部分を使って印象的に仕上げてきましたね。台詞もFFXIIIの専門用語を敢えて?使わずにドラマティックな要素を強調した内容で好印象です。正直なところ、安っぽいタレントを採用した安っぽいTVCMになるのでは?と恐れていた部分もあっただけに安心しました。ロングバージョンも早く観たいですね。

こちらは初代PS時代のTVCMを思い出させる内容ですが、流すなら発売日が発表された9月~10月でしょう。そして、PS時代はこのようなコミカルなCMも面白いと思っていたのですが、PS3時代のTVCMとしては「古いというか勿体ない」と感じることが多くなりました。地デジやHDTVが普及しつつある現状、映像美を売りとするPS3のゲームCMで「ゲーム画面をアピールしないでどうする?」と考えてしまうのです。スクエニ版TVCMとのセットなら「有り」だと思いますが・・・。


気がつけば私が観ている地上波TVって関西ローカルの「ガンバTV」ぐらいだったりしますので、意識しないとTVCMを観ることは出来ません。日曜夕方の「鋼の錬金術師FA」には流れるかなぁ。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
『ファイナルファンタジーXIII』の未知なる大地には巨大モンスターがウヨウヨ! - ファミ通.com


B000FNQXEO ファイナルファンタジーXIII(特殊仕様ジャケット: 「ファイナルファンタジーXIV」キャンペーンコード付き)
スクウェア・エニックス  2009-12-17

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「Wizardry 囚われし魂の迷宮」配信日と価格が決定


「ウィザードリィ ルネサンス」プロジェクトの一つとして発表されたPS3ダウンロード専用タイトル「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の配信日が2009年12月9日(水)に、そしてダウンロード価格が2000円である事が正式に発表されました。

「今秋」から「今冬」へと配信時期が変更になり、年をまたぐ可能性もあったのですがなんとか年内配信にこぎ着けました。「3Dドットゲームヒーローズ」の1ヶ月後、FFXIIIの2週間前になりますので、出来ればもう1~2週間ほど早いほうが良かったかもですが、発売時期がずらされるぐらいですから開発もぎりぎりだったのでしょう。年明けからもJ-RPGは数多く発売されますしねぇ。

さて、PS3用として制作された「Wizardry 囚われし魂の迷宮」はHDグラフィックやボイス収録等、今風にアレンジされていますが基本的な部分はWizの伝統に則ったゲームデザインが施されている・・・との事なんですが個人的には少し違和感。

原因は絵柄とか色々あるのでそが、一番気になるのは「主人公」の存在。さすがに自分語りを始めたりするような自己顕示欲の強いキャラでは無いと思いますが、それでも正統なWiz新作と名乗るのであればタブーなのでは?と不安に感じています。オールドWizファンの感覚かもですけどね。

まぁ値段も2000円と手頃な価格ですし購入予定です。FFXIIIは年末まで封印予定ですので、空いた時間で「Wizardry 囚われし魂の迷宮」をちまちまとプレイしようかなと。

Wiz06

また、発売後にはPlayStation Storeにて追加アイテムやキャラクター及びシナリオが配信される予定です。フェイスパターンが差し替えできるDLCとか用意されないですかね。

余談ですが、私自身のWiz経歴はPC-98版「Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom」で止まっています。20年近くのブランクですな。当時はネット普及以前の状態で、攻略本も無かったので殆どノーヒントでクリアしました。確か三遊亭圓丈さんという落語家さんのパソコンゲーム雑誌コラム等が唯一の情報源だったような。今とは情報量が違いすぎますな。

公式サイト
Wizardry 囚われし魂の迷宮 Official Website
Wizardry Renaissance

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総合ゲーム情報サイト Online Player EX : PS3ならではの高品質なグラフィック! シリーズ最新作「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の配信日が決定 [ 最新ニュース ]
4Gamer.net ― 「Wizardry 囚われし魂の迷宮」,PlayStation Storeで12月9日配信が決定(Wizardry 囚われし魂の迷宮)
アクワイア、PS3「Wizardry 囚われし魂の迷宮」。配信開始日を12月9日に決定 - GAME Watch
DL専用ソフト『Wizardry 囚われし魂の迷宮』は12月9日に発売

       
 

「ファイナルファイト」がHDリメイクで復活


アーケードやコンシューマで大ヒットを記録したカプコンの「ファイナルファイト」がPSNタイトル「Final Fight: Double Impact」としてリメイクされることが明らかになりました。

「Final Fight: Double Impact」には「Final Fight」と「Magic Sword」の二つのアーケードタイトルがパッケージされています。そして過去に配信されたカプコンの名作リメイクと同様にHDグラフィック化が施されcoopも搭載されるようです。

Finalfightdoubleimpactunveiled20091

うーん、ファイナルファイト大好きだったなぁ。アーケードでもハマったし、SFC版は無印とガイも買った。なるべくハガーのパイルドライバーのみで進めていく縛りプレイとかも楽しかった。でも、その後カプコンはストIIを大ヒットさせた事で「ファイナルファイト」のような2Dベルトスクロールアクションを下火に追いやってしまったんですよね。結果としてはその後リリースした「キャプテンコマンドー」もヒット作品にまでは至らなかったですし。

さて、「Final Fight: Double Impact」の配信時期は2010年4月が予定されています。日本での配信については不明ですが、日本語化の必要性を特に感じないタイトルですので北米版をそのまま入手してしまいそうです。この調子で「キャプテンコマンドー」や「ストライダー飛竜」もお願いしたいところですね。

関連記事
Final Fight: Double Impact (2010)
Oh, my car! Capcom porting Final Fight and Magic Sword to XBLA and PSN

       
 

Amazon新着情報 11/26


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バンダイ 2010-03-04

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