Hogwarts Legacy Completion Rate Sparks Debate

ホグワーツ・レガシーのストーリー完了率について、1週間以上前から激しい議論が巻き起こっています。SteamとPlayStation Networkのデータからすると、ゲームを終えたプレイヤーは30%以下らしい。

この記事を書いている時点で、PSNのデータによると、ホグワーツ・レガシーのプレイヤーの28%が、このゲームを倒すためのトロフィーをアンロックしていることがわかります。ファンの間では、『エルデンリング』と『ウィッチャー3』のようなゲームのクリア率が似ているという意見がありますが、前者が著しく難易度の高いゲームであるのに対し、後者はより長いゲームであることは注目に値するでしょう。

同じようなキャンペーンゲームと比較すると、「ホグワーツ・レガシー」のクリア率は、「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」(45.2%)や「ホライゾン フォービドゥン・ウェスト」(29.3%)よりも下に位置しています。ただし、このデータに関してもいくつかの注意点があります。

まず、「ホグワーツ・レガシー」は発売から2ヶ月未満であるのに対し、「ラグナロク」は約4.5ヶ月、「ホライゾン」は約1年経過している。次に、ラグナロクとホライゾンは、ホグワーツレガシーのようなアクティビティやクエストの量を提供していません。

もう一つの大きな違いは、ホグワーツ・レガシーでは、ストーリーが進むにつれて、メインクエストをクリアする前に一定のレベルに達する必要があり、次の主な目的に取り組む前に、サイドクエストやアクティビティでレベルを上げなければならないことが多いことです。

どのような意見があるにせよ、クリア率はゲームの質を示すものではありません。レッド・デッド・リデンプション2」を見れば、その完了率の低さがよくわかるだろう。











オープンワールドだからそんなもんじゃないの