Xbox blocking emulators in retail mode due to Nintendo legal issues

昨日、マイクロソフトは、XboxシリーズX|Sコンソールのリテールモードでは、エミュレータが動作しないようにした。その理由は、どうやら任天堂にあるようです。

最新のXboxコンソールでは、過去のコンソールのタイトルをエミュレートすることがこれまで以上に簡単にできるようになった。その中には、過去の任天堂のプラットフォームのエミュレーションも含まれており、Big Nはこれを快く思っていないようです。この禁止令により、通常のXboxコンソール(消費者向けに販売されている)では、そのようなツールを実行できなくなりました。

Microsoft AzureのAlyanna McKennaが提供した、Xbox QAチームによって書かれた電子メールによると、この変更の大きな理由は "任天堂との法的問題に関連している "という。メッセージには、"エミュレート自体は違法ではない "が、"著作権保護下にあるゲーム機のゲームを許可なくプレイするために使用することができ、任天堂やその関連会社と問題を引き起こす可能性がある "と書かれている。セキュリティ上の懸念は、二次的な問題として挙げられています。

"こんにちは、Xboxのストアフロントでのエミュレータの最近の禁止について、私たちと連絡を取っていただきありがとうございます。あなたの関心と懸念に感謝します。ご質問にお答えしますと、禁止措置の主な理由は、任天堂との法的問題に関連しています。エミュレート自体は違法ではありませんが、著作権保護下にあるゲーム機のゲームを許可なくプレイするために使用される可能性があり、任天堂とその関連会社との間で問題が発生する可能性があります。

さらに、私たちはセキュリティを重要視しており、エミュレーターの中には、アプリとして一般的な以上の権限を必要とするものもあります。このようなパーミッションは、悪意ある者によって機密情報にアクセスするために悪用される可能性があるため、潜在的なセキュリティリスクを生む可能性があります。これらの理由から、私たちはXboxストアフロントでのエミュレーターの使用を禁止する決定を下しました。しかし、多くのユーザーが合法的なエミュレーションを実行するためにdevモードを有効にしていることを理解しています。この機能は、システムのリテールコンポーネントへのアクセスを許可するものではなく、安全であると考えられるため、私たちはこの機能を削除することを求めていません。リテールエミュレータとは異なり、devモードは特定の機能に限定され、システムの読み書き機能はありません。

とはいえ、Xboxで安全かつ合法的なエミュレーションを可能にする方法については、現在も模索中です。私たちは、著作権法およびセキュリティ・プロトコルを遵守しながら、正規のエミュレーター開発者と協議し、彼らのソフトウェアを私たちのプラットフォームで使用できるようにしています。この問題を解決するために、皆様のご理解とご辛抱をお願いいたします。私たちの目標は、皆様に安全で楽しいゲーム体験を提供することであり、その目標を達成するための解決策を見つけることに尽力しています。さらにご質問やご不明な点がございましたら、お気軽にご連絡ください。"






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