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PS5の携帯ゲーム機「PlayStation Portal」をハックすると、PSPエミュレータ「PPSSPP」が動作するようになるという。
Twitter/XのユーザーAndy Nguyen(theflow0)氏は、1ヶ月以上かけてPlayStation Portalをハックし、PSPエミュレータPPSSPPをストリーミング専用デバイス上でネイティブに動作させることに成功したと報告している。
XユーザーのAndy Nguyenさん: 「After more than a month of hard work, PPSSPP is running natively on PlayStation Portal. Yes, we hacked it. With help from xyz and @ZetaTwo https://t.co/AXuRROo6Ip」 / X
Nguyen氏は、このPlayStation Portalのハックについて、近い将来にリリースする予定はなく、まだまだやるべきことがたくさんあると述べた。また、PSPタイトルを携帯端末上でエミュレートしてネイティブに動作させるデモビデオをアップロードする可能性があると付け加えた。
携帯機でPSPタイトルをネイティブに動作させることができるというのは魅力的な話だが、なぜPSPや、場合によってはPS1タイトルをネイティブに動作させる機能を公式にサポートしていないのかという疑問が湧く。デバイスのバッテリーがソフトウェアをネイティブに実行するために作られていない可能性があり、その結果、バッテリーの寿命はそのようなシナリオにとって理想的でないかもしれない。
プレイステーション・ポータルは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発したプレイステーション5用の携帯ゲーム機用アクセサリーである。テレビがなくても、自宅のWi-Fi経由でPS5のゲームにアクセスできる。PS5とPS4の両方のタイトルを含む、PS5本体にインストールされている互換性のあるゲームをプレイすることができる。また、対応するPS5ゲームでは、触覚フィードバックやアダプティブ・トリガーを利用することができます。詳細なゲーム体験を可能にするフルHD画面を搭載し、1080pの解像度で最大60fpsのゲームプレイが可能です。
PlayStation Portal Remote Playerは、効率的なリモートプレイのために設計されています。ユーザーは、自宅のWi-Fiネットワークで使用することで、より高品質なゲームを楽しむことができる。このデバイスは、最低速度5MbpsのブロードバンドインターネットWi-Fiでも機能しますが、より良い体験のためには、少なくとも15Mbpsの高速接続を推奨します。PlayStation®Portalを公共のWi-Fi環境でご利用の場合、体験が変化し、ゲームプレイに影響が出る可能性があります。
一方、PPSSPPはオープンソースのPSPエミュレータで、Windows、macOS、Linux、iOS、Android、Nintendo WiiU、Nintendo Switch、BlackBerry 10、MeeGo、Pandora、Xbox Series X/S、Symbianなど、さまざまなプラットフォームで利用できます。2012年11月1日にリリースされ、GNU GPLv2以降でライセンスされています。
Source
過去資産動かしても儲からんからね、どの企業も銭ゲバだけどMSあたりと比べるとソニーに余裕がないってことなんやろ
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