同社の最高財務責任者が最近行ったコメントによると、CD Projekt Redは、 『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』のようなシングルプレイヤーゲームにマイクロトランザクションを当分導入する予定はないという。

Stockwatch.plとのインタビュー(Google 経由で翻訳) の中で、Piotr Nielubowicz は将来のゲームにマイクロトランザクションが追加されるかどうか尋ねられました。これに対して Nielubowicz 氏は、「シングルプレイヤー ゲームの場合、マイクロトランザクションの余地はないと考えています」と答えました。

この明確化は、主にゲーム本編と同時にリリースされたドラゴンズ ドグマ 2 のDLC アイテムの長いリストをめぐる論争のせいで、マイクロトランザクションが再び激しい議論の対象になっているときに到着しました。いずれにせよ、これらのアイテムのほぼすべてがゲーム内で入手可能であることが明らかになりましたが、それでも、ゲームが文字通りローンチされたばかりのときに、プレイヤーはカプコンが大量の追加アイテムをむち打とうとしていたことにハッキングされました。

CD Projekt Red は、マイクロトランザクションの使用をまったく排除しませんでした。シングルプレイヤー ゲームに関するコメントに続いて、Nielubowicz 氏は、「マルチプレイヤー プロジェクトの場合、将来的にこのソリューションを使用する可能性を排除するものではありません」と付け加えました。

これは、ボストンに拠点を置くスタジオ The Molasses Flood が現在開発中の CD Projekt のマルチプレイヤー ウィッチャー ゲーム、Project Sirius に関連している可能性があります。昨年初めにゲームの開発がリセットされたにもかかわらず、Nielubowicz 氏はインタビューの中で、引き続きマルチプレイヤー コンポーネントを搭載することを認めました。同氏はまた、このゲームが「AAAプロジェクト」として扱われていることを明らかにする一方、投資家向け広報担当副社長のカロリナ・グナス氏は、CDPは現在約40人が取り組んでおり「作業の進捗にますます満足」しつつあると述べた。

CD Projekt Red が最近取り組んでいる注目のトピックはマイクロトランザクションだけではありません。先週、『サイバーパンク 2077』のクエスト デザイナーであるパヴェル・サスコ氏は、生成 AI を活用した NPC が手書き文字の品質に匹敵するようになるまでには「非常に長い道のり」があると語った。同社はまた、ウィッチャー 4 の開発にも若干の光を当て、現在 400 人がプロジェクトに取り組んでいることを確認し、続編は「以前に行われたことを繰り返すだけではない」と述べた。

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