プレイステーションのトップ幹部は、ゲームにおける技術的進歩により、今後10年間で「グラフィックスやビジュアルから没入感のある物語へと焦点が移る」と予測した。
ソニーは木曜日の企業戦略会議で「クリエイティブエンタテインメントビジョン」を発表した。同社はこれを「将来の技術進歩を見据えた10年後のありたい姿」を示す長期ビジョンと説明している。
本日のイベントに合わせて公開されたインタビューでは、PlayStation Productions の責任者であり、PlayStation Studios の製品責任者でもある Asad Qizilbash 氏が、ゲームの今後の方向性について予想を求められました。
「ゲームの将来について言えば、テクノロジーとAIの進歩によりゲームがよりパーソナライズされ、各プレイヤーにカスタマイズされた体験が可能になると考えています」と彼は語った。
「さらに、技術の進歩により、キャラクターの感情表現がさらに豊かになり、より刺激的なストーリーテリングが促進され、ゲームの感情の深みが増すでしょう。」
「これにより、あらゆる世代のクリエイターがストーリーにこれまで以上に多くの感情を込められるようになります。グラフィックスやビジュアルから、コントローラーを置いた後も長く心に響く没入感のある物語へと焦点が移っていくでしょう。」
プレイステーションのゲームブランドを世界的なエンターテインメントフランチャイズに変える任務を負っているキジルバッシュ氏はまた、AIによって「よりパーソナライズされた体験と意味のあるストーリー」の創造が可能になると述べた。
「例えば、ゲーム内の NPC (ノンプレイヤーキャラクター) は、プレイヤーの行動に基づいてプレイヤーと対話することができ、より個人的な感覚を味わうことができます。
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その結果、1万円以上するコントローラーを強制するようになったのがソニー。PS6でも方向性は変わらんやろうな
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