現在世界中で公開されている PS Plus 限定ベータ版から判断すると、『モンスターハンター ワイルド』はコンソール上で複数の表示モードと 120 Hz 出力オプションを搭載するようです。
ResetERAフォーラムで共有されたスクリーンショットに示されているように、数か月後に発売されるシリーズの次のエントリーでは、プレーヤーが解像度またはフレームレートを優先できるようになり、VRR対応ディスプレイで120Hz出力を有効にすることができます。残念ながら、レポートによると、両方の表示モードでは、フレームレートと画質の点で大きな妥協が必要であり、どちらのモードでもパフォーマンスがあまり安定しておらず、一部の領域で大幅に低下してVRRが解除されますが、幸いなことに、リリースまではまだ時間があり、リリースまでにさらに改善される可能性があります。
画質やパフォーマンスは驚くほどではないかもしれませんが、フォーカス モードのゲームプレイ メカニクスや他のハンターとのインタラクティブ性の向上を約束する100 人のプレーヤー ロビーなどの新機能のおかげで、Monster Hunter Wilds は前作よりも大幅に進歩しているように感じられます。
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