マイクロソフトの戦略は、自社の豊富なファーストパーティ ライブラリをできるだけ多くのゲーマーの手に届けることであることは明白です。これは、批評家から絶賛されたXbox 独占タイトルForza Horizo​​n 5がソニーのPS5プラットフォーム向けに発表された際に、さらに明らかになりました。

ソニーの元社長ショーン・レイデン氏は最近、Xbox の新しいマルチプラットフォーム戦略について意見を述べた。

ポッドキャスト「Kiwi Talkz」( ResetEraで紹介)の最近のインタビューで、レイデン氏はかつてのライバルがゲームを他のプラットフォームに移植したことを称賛した。また、セガを例に挙げ、彼らのマーケティング戦略のバランスを取ることの重要性や、この新しい方向性には「歴史的な前例」があると述べた。

「マルチプラットフォームは、特に開発コストが劇的に増加している世界では、対象市場の拡大を意味します」とレイデン氏は言います。「より多くの人々にゲームを観てもらう機会を与えるだけです。ですから、Xbox ゲームを他のプラットフォームで展開できるという可能性は、私も理解し、高く評価し、歓迎します。」

「それが彼らのブランドにどんな影響を与えるか? そうですね、会話が難しくなります。FOMO です」とレイデン氏は続けた。「FOMO をどうやって作り出すか。皆さんは、プラットフォームに全員を呼び寄せて、『ここにいないと損をする』と言ってみることだと思います。しかし、すべてのプラットフォームで利用できるとしたら、それは使えないマーケティング戦術の 1 つです。どこでも利用できるのに、ここでしか利用できないと言うことはできません。つまり、バランスを取ることが大事なのです」。

「以前にも同じようなことはありました。セガがドリームキャストのタイトルをプレイステーション 2 に移植したとき、私はその業界にいました。そして、やがてセガはソフトウェアのみを扱う会社になりました」とレイデン氏は言います。「そして、その点では大きな変革がありました。正直に言うと、彼らは順調にやっています。ですから、歴史的な前例があるのです。」

Xbox は、Halo: The Master Chief Collectionと噂のGears of War Collectionという形で、2 つの主要フランチャイズを PlayStation プラットフォームに導入すると報じられています。

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まぁ昔のセガファンが今のセガをどう思ってるかは微妙やけど企業にとってファン心理とかどうでもいいんだろうな