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新たなレポートによると、次世代 Xbox は、コンソールのような体験とオンラインマルチプレイヤーへの無料アクセスを提供する Windows PC になるという。
Windows Centralのジェズ・コーデン氏によると、Microsoftの次世代Xboxは、実質的には本格的なWindows PCであり、コンソールのような体験とオンラインマルチプレイヤーへの無料アクセスを提供するとのことです。Xbox関連の信頼できる内部情報で知られるコーデン氏は、次世代ハードウェアは「フル機能のWindowsを搭載し、その上にテレビ向けに最適化されたコンソールのような体験が重ねられる」と報じています。
このアプローチは、PCゲームとコンソールゲームを一つの統一されたエコシステムの下に統合するというMicrosoftの目標の集大成です。このデバイスは、ROG Xbox Allyハンドヘルドに搭載されているものと同様のXboxフルスクリーンエクスペリエンスを直接起動すると報じられています。従来のPCセットアップを好むプレイヤーは、完全なWindowsデスクトップに切り替えて、Steam、Epic Games Store、Battle.netなどの競合ストアにアクセスしたり、Adobe Creative CloudやMicrosoft Officeなどの生産性向上アプリを実行したりすることもできます。
コーデン氏は、新型XboxはPCベースであるにもかかわらず、コンソールのような感覚でプレイできると指摘した。「導入体験は、現在のコンソールと似たものになるでしょう」と述べ、ユーザーは希望に応じてXboxエコシステム内で完全にプレイできるとした。同時に、そのオープン性により、PlayStationのPC版『ゴッド・オブ・ウォー』や『ゴースト・オブ・ツシマ』といったタイトルに加え、『ワールド・オブ・ウォークラフト』やその他のBattle.netタイトルなど、これまでPC限定だったタイトルもプレイできるようになる。
内部的には、このコンソールはAMDとの提携により開発されており、初代XboxからXbox Series X|Sシリーズまで、既存のXboxライブラリすべてとの完全な互換性を維持すると報じられています。コーデン氏は、「自動超解像や次世代フレーム生成といったAIを活用した技術」により、新ハードウェア上で動作する旧タイトルの性能が向上すると述べました。
次世代Xboxに伴う最も顕著な変更点の一つは、Xbox Liveのオンラインペイウォールの廃止、そしてオンラインマルチプレイヤーへの無料アクセスでしょう。コーデン氏は、「現時点では、次期Xboxでは特にマルチプレイヤーのペイウォールを廃止する予定だと聞いています」と述べました。なぜなら、そのような制限は「『PC』では全く意味をなさない」からです。
Xbox社長のサラ・ボンド氏は、このコンソールは「非常にプレミアムで、非常にハイエンドな、厳選された体験」を提供すると述べていますが、マイクロソフトの規模と統合されたWindowsライセンスにより、同等のゲーミングPCよりも手頃な価格になる可能性があります。コーデン氏は、このプロジェクトの目的は「市場がこれまでに見たことのない、最も費用対効果の高い、厳選されたPCゲーミングの世界への導入」だと考えています。
次期 Xbox は 2027 年の発売を目指していると報じられており、ASUS 製の Xbox Ally がそのコンセプトの公開「ベータ テスト」として機能する予定です。
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