「ウィザードリィ ルネサンス」プロジェクトの一つとして発表されたPS3ダウンロード専用タイトル「Wizardry 囚われし魂の迷宮」の配信日が2009年12月9日(水)に、そしてダウンロード価格が2000円である事が正式に発表されました。
「今秋」から「今冬」へと配信時期が変更になり、年をまたぐ可能性もあったのですがなんとか年内配信にこぎ着けました。「3Dドットゲームヒーローズ」の1ヶ月後、FFXIIIの2週間前になりますので、出来ればもう1~2週間ほど早いほうが良かったかもですが、発売時期がずらされるぐらいですから開発もぎりぎりだったのでしょう。年明けからもJ-RPGは数多く発売されますしねぇ。
さて、PS3用として制作された「Wizardry 囚われし魂の迷宮」はHDグラフィックやボイス収録等、今風にアレンジされていますが基本的な部分はWizの伝統に則ったゲームデザインが施されている・・・との事なんですが個人的には少し違和感。
原因は絵柄とか色々あるのでそが、一番気になるのは「主人公」の存在。さすがに自分語りを始めたりするような自己顕示欲の強いキャラでは無いと思いますが、それでも正統なWiz新作と名乗るのであればタブーなのでは?と不安に感じています。オールドWizファンの感覚かもですけどね。
まぁ値段も2000円と手頃な価格ですし購入予定です。FFXIIIは年末まで封印予定ですので、空いた時間で「Wizardry 囚われし魂の迷宮」をちまちまとプレイしようかなと。
また、発売後にはPlayStation Storeにて追加アイテムやキャラクター及びシナリオが配信される予定です。フェイスパターンが差し替えできるDLCとか用意されないですかね。
余談ですが、私自身のWiz経歴はPC-98版「Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom」で止まっています。20年近くのブランクですな。当時はネット普及以前の状態で、攻略本も無かったので殆どノーヒントでクリアしました。確か三遊亭圓丈さんという落語家さんのパソコンゲーム雑誌コラム等が唯一の情報源だったような。今とは情報量が違いすぎますな。
公式サイト
Wizardry 囚われし魂の迷宮 Official Website
Wizardry Renaissance
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