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発売から2週間以上が経過した「ドラゴンクエスト10」のアンケートレポートが話題を呼んでいますのでご紹介。





オンライン化した『ドラゴンクエストX』ユーザーはどう捉えた?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第32回 / GameBusiness.jp


【図4】一緒にプレイしている相手

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・半数近いユーザー(購入者全体の47%)が「1人で」プレイしている。また17%のユーザーは「まだプレイしていない」という意外な結果。しかし、これは調査時期が発売翌週で、かつお盆直前という時期であることを考えると、これら2つの状況もある程度理解できる。
・調査時点で既にオンラインプレイを楽しんでいるのは購入者全体の36%。その中では、特定の相手ではなく「オンライン上でその時々に応じて集まったメンバー」とプレイしているユーザーが多い。

色々と興味深い調査結果ですが、「ひとりオンライン」プレイヤーが半数近いというのはちょっと驚きです。確かに私がドラクエ10を始めようと思ったきっかけでもありますし、「売り」の要素だという認識もあります。堀井さん自体がベータでもあまり人と組まなかったとのコメントもありますからねぇ。

気になるのは「積極的にオンラインプレイする人」と「ひとりオンラインに専念する人」で2極化しつつある(と思われる)中で、双方がクロスする状況が「いつかは訪れる」事です。

私はFF11を4年以上プレイしていましたし、そういった「オンラインの嫌なところ」をある程度体験した上で今回のDQ10に挑戦しています。「ひとりオンライン」に対する拘りはありますが、DQ10のオンラインで不愉快な思いをする事も「覚悟」しています。基本「オンラインはギスギスして嫌なところ」だという認識があるから避けようとしている訳ですね。

今回の調査結果で明らかになったほぼ半数の「ひとりオンライン」プレイヤーのうち「初オンラインRPG」がどれぐらいを占めるのか・・・それがDQ10が課金開始された後のアクティブユーザ推移に影響してくると思います。同じ内容で数ヶ月後に再度調査して欲しいですねぇ。


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