
PS4『Killzone: Shadow Fall』のデモ映像は8GB中3GBのRAMを使用、ポリゴンは前作比で約4倍に - Game*Spark
PS4のパワーを感じさせる「Killzone: Shadow Fall」の技術デモ映像と各種イメージが登場 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
実はPSM直後に似たような噂が流れていました。
ゲームかなー : 【PS4】なんと『キルゾーン:シャドウフォール』は4GB環境で開発?。画質はまだまだ向上するかも!!
上記資料からすると噂通り「4GBを前提」とした開発という訳では無いようですが、PS4のメモリ8GBを使い切っているという訳ではありません。このあたり、PSMの段階でGuerrilla関係者から「メモリに余裕がある」という話がこぼれ出て、それが何らかの形で「当初は4GB」という昔からの噂とリンクしたのかも知れませんね。
PS4のロンチタイトルとして発表されている『キルゾーン:シャドウフォール』の製品版が現状よりどれだけクオリティアップするのか?E3では最新のフッテージが確認できるかも知れませんね。楽しみにしましょう。
ゲームかなー : 【順調】なんとPS4『キルゾーン:シャドウフォール』は既にキャンペーンが一通り遊べるらしいぞ!
ゲームかなー : 「PS4にボトルネック無し!見つけてごらん」とキルゾーン開発者はかく語りき
ゲームかなー : ゲリラがPS4タイトルを2本開発中らしい!『キルゾーンSF』と『New IP』だとか
Guerrilla「PS4は非常に簡単にプログラミングが可能で、GPUはとても早く、GDDR5の帯域幅は驚異的!」
今回のデモ映像は表面的な部分にしか触れていない
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・PS4お披露目時のデモは1080pのソリッドな30fps動作を実現していた。
・デモビルドにおけるメモリ使用の割合はCPUが1,536MB、CPUとGPUの共用が128MB、GPUが3,072MB
実はPSM直後に似たような噂が流れていました。
ゲームかなー : 【PS4】なんと『キルゾーン:シャドウフォール』は4GB環境で開発?。画質はまだまだ向上するかも!!
Philという謎の開発者によると、PSMで公開された「Killzone: Shadow Fall」のデモは1.5GBのRAMをグラフィックに使用しているとの事です。理由は開発に使用されたデベロッパーキットが4GBだったためとの事。
上記資料からすると噂通り「4GBを前提」とした開発という訳では無いようですが、PS4のメモリ8GBを使い切っているという訳ではありません。このあたり、PSMの段階でGuerrilla関係者から「メモリに余裕がある」という話がこぼれ出て、それが何らかの形で「当初は4GB」という昔からの噂とリンクしたのかも知れませんね。
PS4のロンチタイトルとして発表されている『キルゾーン:シャドウフォール』の製品版が現状よりどれだけクオリティアップするのか?E3では最新のフッテージが確認できるかも知れませんね。楽しみにしましょう。
ゲームかなー : 【順調】なんとPS4『キルゾーン:シャドウフォール』は既にキャンペーンが一通り遊べるらしいぞ!
ゲームかなー : 「PS4にボトルネック無し!見つけてごらん」とキルゾーン開発者はかく語りき
ゲームかなー : ゲリラがPS4タイトルを2本開発中らしい!『キルゾーンSF』と『New IP』だとか