フォーオナー
「フォーオナー」のプレイヤー数が減少している模様。
『For Honor』のプレイヤー数が発売から2週間で62%減少 DAMONGE
2016年にリリースされた「ディビジョン」も華々しいスタートを切りましたが、その後プレイヤー数激減が激減されました。UBIファンからしたら「ゴーストリコン ワイルドランズ」に心が移っているのかも知れません。
「フォーオナー」のプレイヤー数が減少している模様。
『For Honor』のプレイヤー数が発売から2週間で62%減少 DAMONGE
For Honorは発売日を迎えた際、オープンベータ時からプレイヤー数を36%減少させた状態でスタートしたが、発売から2週間がたった時点でプレイヤー数は発売直後から62%低下しているとのこと。
Steam上での同時接続平均人数は発売直後に3万9千人、1週間後に2万1人、2週間後に1万5千人。
GitHypはプレイヤー数の急減の大きな原因にUbisoftのサーバートラブルを挙げている。For Honorは発売から間もなく大きな接続障害を経験しており、世界中で短くない間プレイヤーがゲームをプレイすることが出来なかった。
Ubisoftはサーバー問題を解決するとともに、プレイヤーを呼び戻すためのXPボーナスイベントなどを開催したものの、平均プレイヤー数は1万7千人と大きな効果を挙げてはいなかったようだ。
Ubisoftは以前にも『The Division』にて発売から3週間でプレイヤー数を57%減少させ、3か月後には90%のプレイヤーを失っている。
2016年にリリースされた「ディビジョン」も華々しいスタートを切りましたが、その後プレイヤー数激減が激減されました。UBIファンからしたら「ゴーストリコン ワイルドランズ」に心が移っているのかも知れません。
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