Cyberpunk 2077 Still Has 'A Lot That Needs Changing' Seven Months Later, Claims Digital Foundry - Xbox News

発売から7ヶ月が経過した「サイバーパンク2077」のプレイヤーは、完全にスムーズな体験を待ち望んでいます。次世代機版は2021年後半に約束されていますが、それまではXboxの所有者は後方互換版を介してプレイすることを余儀なくされています。今回、Digital Foundryはこのゲームの状況を確認しましたが、まだやるべきことが残っているようです。



6月の1.23アップデートについて分析したところ、「Xbox Series X」版と「PlayStation 5」版を比較するのは難しいとのことです。XboxがシリーズXの独自のグラフィックモードで輝いている一方で、PlayStation 5はパフォーマンスモードでより安定したフレームレートを示しています。ソニーのゲーム機と比較すると、「Xbox Series X」は競合他社よりもはるかに低下しています。

「PS5のパフォーマンスモードでは、シリーズXが大幅に低下するような場所でも60fpsを維持しているのが実情です。PS5では60fpsを維持しているが、シリーズXでは60fpsを大幅に下回っている。Xbox Series Xのパフォーマンスモードはロックされ、パフォーマンスの問題をスムーズにするためにVRRディスプレイに頼ることなく、一貫した60fpsに最適化されている必要があります。"

とはいえ、Xbox Series Xは街中をNPCで埋め尽くすのに良い仕事をしており、PlayStationよりも優れているとのことです。また、Digital Foundry社は、シリーズS版が「絶好調」で、「この価格帯のマシンとしては良好な体験を提供し続けている」とコメントしています。

残念ながら、Xbox One版は、最も最適化が必要なゲームだと言われています。Xbox Series Xの発売に合わせて多くの変更が必要だと言われていますが、前世代のシステムにもまだ多くの愛情とケアが必要なようです。

CD Projekt Redのロードマップによると、パッチ1.23は、2021年後半に予定されている「次世代機」へのアップグレード前の最後のメジャーリビジョンとなります。もちろん、全体的にさらなる最適化が必要なのは間違いありませんが、特に前世代のXboxプラットフォームでは、安定性はさておき、サイバーパンクのビジュアルとパフォーマンスは、発売以来、新世代のコンソールでは比較的安定しています」と述べています。

6月の大規模アップデートに続き、CD ProjektはCyberpunk 2077の安定性が「満足できるレベル」になったと主張していますが、今回の分析ではまだやるべきことが残っていることがわかりました。Xboxではメリットがありますが、特にXbox Oneではまだ作業が必要なようです。


まぁどうせやるならPS5/XboxSXネイティブ版にしたいよな。