Sony Patent Could Allow PSVR2 Players to Scan Real World Objects Into Games

ソニーがバーチャルリアリティの分野に大きな投資をしていることは、以前から明らかでしたが、先日のPlayStation VR2の発表で、最近になってそれがさらに明確になってきました。しかし、この新しいVRヘッドセットの発表は、このハードウェアに何を期待するかについての具体的な詳細には欠けていた。

Game Rantが報じたところによると、ソニーは昨年夏に特許を申請し、最近更新された。この特許には、現実世界のアイテムやオブジェクトをスキャンし、360度の全景を持つバーチャルオブジェクトとして、ユーザーが選んだプロパティでバーチャルリアリティゲームに生成できる技術について記載されている。同特許のアプリケーションから、同モックアップを以下に見ることができます。



もちろん、他の特許と同様に、ソニーが近い将来このようなアイデアを実装することを保証するものではありません。多くの場合、特許は企業が技術やアイデアを保護するためのものであり、必ずしも具体的なものとして実現されるわけではありませんが、少なくともソニーがこのようなアイデアを温めていることを示すものではあります。


新生VRHomeに期待したいところだが