New Patent From Mark Cerny Suggests PlayStation Has Solved Their Backwards Compatibility Issues - PlayStation Universe

PlayStationは、PS4が発売された直後からの勢いを競合他社と比べて享受し続けているが、ある大きな分野でまだ遅れをとっている。後方互換性です。

Xboxのプレイヤーは初代Xboxから現行機でタイトルを探せるが、PlayStationのプレイヤーは同じようにアクセスできず、PlayStation Nowは常にそのギャップを埋めるための貧弱な試みであった。

しかし、Mark Cerny氏はこの問題を解決する可能性があるようだ。少なくとも、彼の新しい特許はそのように見える。タイトルは「Backward Compatibility Through Use Of Spoof Clock and Fine Grain Frequency Control(偽装クロックと細粒度周波数制御の使用による下位互換性)」です。


この特許の内容を正しく技術的に理解するのは難しいのですが、少なくとも、かなり有力と思われる具体的なクレームが存在します。

特に、クレーム11では、すでに、全世代のゲームをPS5とPS4で動作させるためのソリューションであることを示唆し始めている。

"11. システムの異なるバージョンは、システムの現行バージョンよりも性能の低いシステムである、請求項1に記載の方法。"

ソニーはゲーム機の筐体内部にハードウェアのスペースを割かないと判断したため、ソフトウェアからのソリューションが必要になります。

これは、ソニーにとって何年もかけて克服すべき技術的課題だったようだが、最近、後方互換性に焦点が移ってきただけかもしれない。

いずれにせよ、これは非常にエキサイティングな特許であり、特に噂されているProject Spartacusの定額制サービスを考えると、ソニーが提供する他のすべての形態のサービスを凌駕するものであることがわかる。

この3層構造システムは、PS1、PS2、PS3、PSPのゲームライブラリへのアクセスを可能にすると言われている。この後方互換性を実現する新しい方法によって、プレイヤーがストリーミングなしで古いゲームをネイティブにプレイできるようになることを期待したい。


さて、待望の後方互換は実現されるのかどうか。もし実現されるとしても、ライアンが自分の手柄のようにドヤって発表するんだろうな。後方互換とかいらんとか言ってたのを忘れてないぞ