
Sony Files A Patent For An MMO Processing System, Potentially Could Support Upcoming Live Service Titles - PlayStation Universe
ソニーが提出した最新の特許は、プレイステーションの今後数年間に大きな役割を果たす可能性のあるMMO処理システムの特許であり、ソニーの将来を直接指し示すものである。
この特許では、さまざまなネットワーク、コンピュート・ユニット、クラウドを活用したシステムについて詳しく説明されています。
ジム・ライアン氏によると、今世代のプレイステーションの未来の一部は、マルチプレイヤーとライブサービスゲームであることが明らかになっており、今年度中に2つの未発表のゲームが公開される予定です。
また、Haven Studiosが取り組んでいるマルチプレイヤー・プロジェクトもありますし、Bend Studioの次のプロジェクトがマルチプレイヤー・ゲームになることも最近示唆されました。
さらに、Naughty Dogが『The Last Of Us』をベースにしたタイトルのマルチプレイや、かつて発売されたゲームでお馴染みのFactionsマルチプレイを実現するために今も動いていることは、多くのファンがよく知るところだろう。
プラットフォームメーカーとそのスタジオから発売されるマルチプレイヤーゲームは全部で5本だが、これらは我々が知っているものだけのようだ。
シングルプレイタイトルがPlayStationの中心であることに変わりはないが、近年の空白を埋めるべく、より多くのマルチプレイヤーゲームが登場することになる。
ライブサービスゲームで安定したヒット出すのはホンマ難しいというか、運も大きいような気もする。